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생각해보니 퍼디도 언리얼 5인데 나름 최저사양 방어는 높은거 생각하면 그냥 조진거인가 아니면 엔진문제인지 애매하긴 하네
개발기간이 기존보다 짧게해서 끝냈다라는 소리를 당당하게 인터뷰하는거보고 최적화는 포기했구나 생각밖에 안들더라
언 5 게임들 모조리 최적화 조지는거 보면 최적화에 부적합한거 같음
생각해보니 퍼디도 언리얼 5인데 나름 최저사양 방어는 높은거 생각하면 그냥 조진거인가 아니면 엔진문제인지 애매하긴 하네
걍 조진거지 엔진은 죄가없어
한국게임이 최적화는 잘해...
어느정도 역량차이
?????????언4였다고??????????
이새낀 왜 4인데도 최적화가 그따구냐
폴른 오더도 좀 발적화이긴 했지만 이 정도는 아니었는데 엔진 바꾼 것도 아닌데 왜 갑자기 발적화에서 개적화가 되는건데
언리얼5 최적화 안좋음?
파랑량
언 5 게임들 모조리 최적화 조지는거 보면 최적화에 부적합한거 같음
최적화 기술 자체는 거의 혁신적인 수준으로 발전하긴 했음. 나나이트, 5.5에서 나온 메가 라이트, HLOD(이건 언리얼 5 이전에도 있었지만) 등등.. 걍 최적화 자체를 개발사에서 조진 게 아닌가 싶음.
개발기간이 기존보다 짧게해서 끝냈다라는 소리를 당당하게 인터뷰하는거보고 최적화는 포기했구나 생각밖에 안들더라
포트나이트 보면 언리얼 5가 최적화가 더 좋긴 함 물론 에픽도 5 도입 초기에 찐빠를 낼 정도로 최적화 끌어내기가 쉽지 않긴 하지만
코보 행성오면 프레임 급락하는 미친겜 대체 어떻게 만든거냐고..
언리얼 4 마지막인 4.27이 나온게 4년전인데 4.26을 굳이?