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dlss, fg 사용을 전제로 최적화하는거 진짜 꼴보기 싫음
끝내주는 영화도 프레임 튀고 화면 깨지고 지랄나면 관객들이 욕할텐데 게이머들이 참 착해
스위치 정도면 타협 정도가 아니라 그냥 내려놓는 수준이라... 언리얼은 그냥 쟤들이 못 만든게 맞는거 같음 나름 최적화 잘 한단 회사들도 조지는거 보면
닌텐도가 적절이요.......? 내가 야숨왕눈 존나 잼게했지만 링크 몸에 지저분한거보면 미칠것같음 괜히 스위치2 내달라고 하는게 아님
그래픽 알못이라 그런가 플4 이후론 그래픽이 그렇게 극적으로 차이나 보이진 않아서 최적화가 더 중요한 것 같긴 해.
닌텐도는 적절이 아니라 그래픽은 신경 안쓰는 주의잖아
그래서 저짓을 하는걸지도
dlss, fg 사용을 전제로 최적화하는거 진짜 꼴보기 싫음
이게 가장 꼴받음 난 네이티브로 하고싶다고!!! 왜 dlss를 켜는게 당연하다는걸 전제로 깔고 만드냐고!!
끝내주는 영화도 프레임 튀고 화면 깨지고 지랄나면 관객들이 욕할텐데 게이머들이 참 착해
루리웹-3950461379
그래서 저짓을 하는걸지도
ㄹㅇ 문제 생기면 컴사양탓함ㅋㅋ
스위치 정도면 타협 정도가 아니라 그냥 내려놓는 수준이라... 언리얼은 그냥 쟤들이 못 만든게 맞는거 같음 나름 최적화 잘 한단 회사들도 조지는거 보면
근데 잘 만듬 닌텐도 독점겜이 재밌게 양쪽 잘 잡을수 있도록 노력하고 근데 타 개발사들은 글쎄
스위치는 솔직히 내려놓기보단 최대한 한거에 가깝지.. 그 당시에도 떨어지는 성능이었는데다 지금은 나온지 6년이야...
요즘 게임을 그 정도로 만들어야 한다는 주장에 대한 이야기였음 스위치 자체에 최적화하는 얘기가 아니라
스위치 몬헌라이즈 토끼경단 사태가 좀 컸지
스위치로 겜하면 존나 암걸리던대
ㅋㅋ 뭐 다 상대적인거라 난 다른 콘솔 안하고 PC겜이랑 스위치만 하는데 두개를 아얘 다른 분류로 생각하고있음. 포지션을 굳히고 생각하니까 야숨 풍경봐도 마냥 좋더라구.
내 컴이 너네 그래픽을 못 받아들인다고
그래픽 알못이라 그런가 플4 이후론 그래픽이 그렇게 극적으로 차이나 보이진 않아서 최적화가 더 중요한 것 같긴 해.
언차티드4 그래픽보다 못한 겜도 많은데 사양도 졸라 높음
이쪽은 역체감이 더 크게 느껴지는거라 그런걸수도 있음
몇년 전 dlss쓰기전 게임들 보면 네이티브 해상도라 오히려 더 보는맛 좋은경우도 많은듯
기술이 발전하는게 맞긴 한데 플4 시절에는 기술이 모자란대신 디자인에 엄청나게 신경을 많이 썼는데 요즘은 그때 당시 디자인으로 만들었던걸 리얼타임 랜더링으로 다 할려고 하니까 바뀐건 별로 못느끼고 사양만 엄청 높아짐
닌텐도가 적절이요.......? 내가 야숨왕눈 존나 잼게했지만 링크 몸에 지저분한거보면 미칠것같음 괜히 스위치2 내달라고 하는게 아님
콘솔 성능얘기가 아니니 적절은 맞는거같은데.. 야숨은 위유랑 같이 만든거 때문인지 최적화가 아쉬운 구간이 있지만 다른 퍼스트게임들은 기기성능 최대한 활용하고 최적화한 게임 많으니까..
아냐 전혀 커비 게임 한바퀴 돌리고 오시명 닌텐도 최적화 ㅆㅂ놈 소리가 자동으로 나올 거임 모노리스랑 마리오팀이 잘하는거야
잘한거나 무난한거만 했어가지고 그렇게 느꼈나보네 ㅋㅋ.. 닌텐도도 잘하는편은 아닌가..
ㅇㅇ 조진겜은 이게 게임이냐 소리가 나오는 경우도 있음 간판작인 마리오가 잘됨+ 모노리스 소프트 손 닿으면 아쉬운건 있어도 ㅁㅊㄴ처럼 잘뽑혀서 그래
영화같은 그래픽 좋지 근데 시발 좀만 최적화 하면 큰 차이도 안나면서 프레임 잘나오는 영화같은 그래픽 잘만뽑잖아
시발롬들아 이게 플4 그래픽이야 시발 11년전 가성비 콘솔겜으로 돌리는 그래픽이라고 이게 시발
닌텐도처럼 만들면 닌텐도와 경쟁해야하는거라 또 쉽지 않겠지
닌텐도는 적절이 아니라 그래픽은 신경 안쓰는 주의잖아
언리얼5는 그냥 새로운 유니티 툴이 된 거 같은 느낌임. 개나소나 언리얼5 썼다고 광고하고 뚜껑 열면 개똥겜인데 한 둘이 아님. 마치 수년 전 유니티가 그랬던 것 처럼.
근데 그건 어쩔 수 없음. 접근성을 높인건데, 접근성이 높아졌다 = 아무나 만들 수 있다 = 똥겜이 많다 랑 정확히 같은 의미니까.
맞음. 어쩔 수 없는 수순인 듯...
곧 몬헌와일즈도 개같이 쳐맞을듯한 ㅠ
젤지영, 마리오 루이지 RPG도 최적화가 안 되서 프레임 드랍이 생기는데 무슨 적절...
P구라 처럼 좀 빡세게 잡으란 말야
이번에 스마2 평가가 좋았던 이유중 하나가 그래픽 최적화였지
그래픽이 좋으면 뭐해 프레임이 안나오는데 그게 어딜봐서 영화같은거냐고 영화를 10~20프레임으로 상영하면 맞아뒤질거아냐
게임 좀 하는 사람들이야 이제 그래픽 좀 내려놓으라 하지만 일반 대중 눈에는 아직 그래픽이 제일 먼저라 놓을수가 없는게 문제지
그리고 언리얼5 게임들도 시간 들여서 개발하면 당연히 최적화는 나아지겠지만 개발비 상승으로 오래 붙잡지도 못하는 상황이고 여러모로 어려운 문제임
상당히 난감한 문제지 받아들이지 못할거라는게
닌텐도 그래픽이랑 실사같은 그래픽은 완전 취향차가 커서결국 플스나 엑박 그리고 초고급 글카들이 팔림 나도 후자가 취향이라서
난 그냥 플4 후반기에서 플5 넘어가는 과도기 레벨 정도면 더 이상 극한까지 안 올려도 된다고 보는 입장임. 그래픽 딸이나 치는 애들 빼고 그 정도면 비주얼적 면에서도 나쁠게 없는데 뭐 이리 그렇게까지 매달리는지. 그래놓고 최적화가 안되서 똥을 자꾸 싸.
영화같은 그래픽을 바라는 유저들이 많아서 그러는 점이 있지
비전문가라 뭐가 문제인지 모르겠는데 요즘 나오는 인디게임 몇몇도 10~20년 전 그래픽이면서 렉걸리는 거 얼척이 없긴 해
p구라 1승 적립 추가
온란겜 만들면서 다져진 최적화를 무시하지마라! 던데 콘솔로 돌리면서 좀 많이 놀라긴 했음
왜 게임을 하는데 전문가용 그래픽카드가 필요한 건데? 4090이 게이머가 갖춰야 할 소양이냐?!
닌텐도도 퍼스트 30고정도 안 되는 겜들 있는거보면 마냥 최적화 관련해서 자유롭진 않음.
요즘 게임사들한테 최적화는 다 하고 제일 마지막에 시간이 남으면 할까말까지 그리고 인건비 문제로 시간은 항상 부족하게 잡으니 최적화 할 시간따위 없음 ㅋㅋ
게임사 : 응애 난 그런거 몰라 dlssfg가 모든걸 다 해결해줄거야
나는 텍스처 해상도만 높으면 만족스럽던데 막 레이트레이싱이니 입자효과에 복잡한 연산 들어가는건 게임만 무거워지고 별로던데.
크라이시스 때 생각하면 지금은 ㄷㄷ
닌 그래픽.최적화보다 스토리 요즘른 쩌는 스토리가 안나와 ㅠ
올해 인디쪽에 스토리 좋은 게임들 많더라고요 나인솔주라던가.
연전연승, 그리고 게임도 명작이야.
닌텐도는 게임 결과물이 괜챃아서 뭐라 안 한 거지 그래픽은 그냥 양심이 없는 거임.
닌텐도가 제일 사양 똥통에 업스케일링해놓고 팔아먹잖아...... 그것도 똑같이 문제임.
얼마나 대단한 게임들을 만들길레 최적화도 안하고 날림으로 하고 내 지갑에서 돈 뺏을 생각들을 하는 걸까 최근 나온겜중 맘에 드는게 단 하나도 없었는데
하지만 최적화 신경써달라는 경우들중에서 조금이라도 계단현상이나 텍스쳐 해상도 낮으면 거품무는 그래픽 무새들이 생각보다 많은걸...
대중적인 마지노선 글카 라인이 60인데 이젠 그냥 최신60안들고오면 게임조차 못하게 만드는 현실ㅋㅋㅋ 대중성은 그냥 포기하겠단선언같음.
닌텐도는 너무 낮춰서 문제인데 뭔 적절...
그래픽 최적화는 기술적인 부분보다는 단순 작업쪽이 효율이 높음 작품의 볼륨이 크면 클 수록 작업량이 많아지고 작업량이 많아지면 인력과 시간이 많이 필요함 이는 제작비 상승으로 직결됨 그래서 어느정도 선에서 최적화를 포기하고 업스케일링이나 프레임보간 같은 기술에 의존하게 되면서 고사양의 하드웨어를 필요로 하게 됨
스위치가 초기에 하드웨어 성능으로 욕먹었어도 실사용자들은 잘돌아가서 만족했다는것도 유명하지 않나
https://www.youtube.com/watch?v=wkPU4xCV3mU&t=1154s&ab_channel=MAWK3 이것만봐도 게임의 핵심은 그래픽이 아니라는거 2000년대 게임들이 진짜 게임성도 좋고 완성도 좋은것들이 많았다.
8년전에 이런 그래픽 있었는데 지금은 왜 없지?