BEST 돈이 벌리지 않는 게임은
아무리 재밌어도 후속작이 나오기 힘들기 때문에
나중에 더 큰 재미를 느끼려면 재밌는 게임이면서 적절한 수익구조도 가진 게임이어야함
뭐 그런건 모르겠고
이번만 재밌고 싸게하면 제작사는 망하든말든이라는 쾌락주의적 사고도 딱히 나쁘다고는 안하는데
보통 이런게 쌓이면 나중에 한꺼번에 회수 당하는 엔딩이 많은게 두렵지
돈이 벌리지 않는 게임은
아무리 재밌어도 후속작이 나오기 힘들기 때문에
나중에 더 큰 재미를 느끼려면 재밌는 게임이면서 적절한 수익구조도 가진 게임이어야함
뭐 그런건 모르겠고
이번만 재밌고 싸게하면 제작사는 망하든말든이라는 쾌락주의적 사고도 딱히 나쁘다고는 안하는데
보통 이런게 쌓이면 나중에 한꺼번에 회수 당하는 엔딩이 많은게 두렵지
돈이 벌리는 구조의 게임에 개발자가 몰리는건 당연한거지 내가 그래서 리니지라이크를 딱히 싫어하지 않음 싫은건 NC지ㅋㅋㅋ
탕탕특공대 해봐 과금요소 개많음
괜히 카드 게임 다들 시도하는게 아니지 정착 제대로 하면 가챠고 뽑아낼 수 있으니까
슬더스라이크도 BM함 존나 맵더라 ㅋㅋㅋ
돈이 벌리지 않는 게임은 아무리 재밌어도 후속작이 나오기 힘들기 때문에 나중에 더 큰 재미를 느끼려면 재밌는 게임이면서 적절한 수익구조도 가진 게임이어야함 뭐 그런건 모르겠고 이번만 재밌고 싸게하면 제작사는 망하든말든이라는 쾌락주의적 사고도 딱히 나쁘다고는 안하는데 보통 이런게 쌓이면 나중에 한꺼번에 회수 당하는 엔딩이 많은게 두렵지
비즈니스 모델 수익구조.
돈이 벌리는 구조의 게임에 개발자가 몰리는건 당연한거지 내가 그래서 리니지라이크를 딱히 싫어하지 않음 싫은건 NC지ㅋㅋㅋ
홀로큐어가 그저 신이었구나 ㄷㄷ 뱀서라이크 BM있는줄도 몰랐네
코토네귀엽다
탕탕특공대 해봐 과금요소 개많음
괜히 카드 게임 다들 시도하는게 아니지 정착 제대로 하면 가챠고 뽑아낼 수 있으니까
슬더스라이크도 BM함 존나 맵더라 ㅋㅋㅋ
Bm이 먼데, 알려줘
라켄
비즈니스 모델 수익구조.
가챠가 BM의 일종이라고 보면 됨
돈이 벌리지 않는 게임은 아무리 재밌어도 후속작이 나오기 힘들기 때문에 나중에 더 큰 재미를 느끼려면 재밌는 게임이면서 적절한 수익구조도 가진 게임이어야함 뭐 그런건 모르겠고 이번만 재밌고 싸게하면 제작사는 망하든말든이라는 쾌락주의적 사고도 딱히 나쁘다고는 안하는데 보통 이런게 쌓이면 나중에 한꺼번에 회수 당하는 엔딩이 많은게 두렵지