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[잡담] 베데스다 전 디자이너가 게임이 너무 길다 하는데

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토드의 "영원히 플레이 가능한 게임"에 대한 집착이 스타필드를 조졌다는 의견도 있더라

트릭시 룰라문 | (IP보기클릭)220.94.***.*** | 25.01.07 23:44
트릭시 룰라문

그거에 대한 불만 표출인가.. 영원히 플레이 가능한 게임은 역설적으로 토드가 추구하는 속빈 강정이 아니라 여러번 반복 가능하고 알찬 게임이 더 어울리는데 그딴짓을 저지르다니..

루리웹-8514721844 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 25.01.07 23:45
루리웹-8514721844

ㄹㅇ임 스카이림에서 우연하게 성공한 "모드를 통한 반영구적인 게임" 플레이가 가능했던 건 알찬 게임적 요소들 때문이지 빈 도화지 가져다놓고 여기 니들이 채워넣어 하는게 아니였는데...

트릭시 룰라문 | (IP보기클릭)220.94.***.*** | 25.01.07 23:49
트릭시 룰라문

나는 스카이림이 그 시작이라 봄 솔직히 오블리비언도 애매하지만 오블리비언은 기억할만한 컨텐츠가 여럿 있었는데 스카이림은 하나도 없이 그냥 같은 패턴 원툴인거보고 베데스다에 아무런 기대도 없어졌음

루리웹-8514721844 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 25.01.07 23:50
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