https://bbs.ruliweb.com/news/read/206148
어제 뜬 루리웹 메인기사
코나미에서 개발중이던 아이돌육성 모바일게임이
콘솔패키지 게임으로 전환된다고
가챠겜판이 워낙 헬이라 틈새시장? 공략으로 바꾼듯
개인적으로 난 호임
원신 명조 등 하고 있지만 더이상 가챠겜 못 늘려...
짧게 좀 하고 끝내자...
https://bbs.ruliweb.com/news/read/206148
어제 뜬 루리웹 메인기사
코나미에서 개발중이던 아이돌육성 모바일게임이
콘솔패키지 게임으로 전환된다고
가챠겜판이 워낙 헬이라 틈새시장? 공략으로 바꾼듯
개인적으로 난 호임
원신 명조 등 하고 있지만 더이상 가챠겜 못 늘려...
짧게 좀 하고 끝내자...
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00:06
긁힌 상처
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2025.01.09
껐다키니 안돼
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이세계패러독스
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미하엘 세턴
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정의의 버섯돌
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LeWise_Litt
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00:04
루리웹-3971299469
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데스티니드로우
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리버티시티경찰국
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2025.01.09
박동생
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roness
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리버티시티경찰국
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Ovent
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얼음少女
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2025.01.09
眞네오그랑존
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히에칼린
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2025.01.09
yuna9004
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2025.01.09
그리니드1
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죄수번호 4855616
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리버티시티경찰국
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2025.01.09
roness
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2025.01.09
ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ *)
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2025.01.09
고구마버블티
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2025.01.09
nokcha
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2025.01.09
파이올렛
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5110
2025.01.09
파이올렛
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2025.01.09
잉쿤.
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2025.01.09
LeWise_Litt
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의상이나 노래 같은 거 DLC로 팔면 사는 애들 많으니까
너 이자식! 이바닥 근본인 @가 원래 이쪽이였다!
솔직히 콘솔로 씹덕겜 간거치곤 잘된걸 본적이..
아이돌 프라이드 같이 잘만든 아이돌 겜도 인지도 없다고 뒤지기 직전까지 가는게 딥 어비스 오션 아이돌 가챠겜....
학원마스 성공이랑 말딸이 존재하기도 하고 가장 큰 문제가 모바일 성골라인을 뚫기가 힘들어서 보인듯
그 @ㅏ이마스 스탈릿 존나 팔아서 번돈이 데레마스 가챠비의 눈꼽만큼밖에 안된다는썰이 있을정도니 뭐
가챠 6만은 되는데 콘솔 DLC 3만은 안 되긴 함
의상이나 노래 같은 거 DLC로 팔면 사는 애들 많으니까
가챠 천장보다 훨배 혜자라서 오히려 이런쪽으로 잘먹힐지도
솔직히 콘솔로 씹덕겜 간거치곤 잘된걸 본적이..
코린
너 이자식! 이바닥 근본인 @가 원래 이쪽이였다!
코린
가챠 6만은 되는데 콘솔 DLC 3만은 안 되긴 함
THVU
그 @ㅏ이마스 스탈릿 존나 팔아서 번돈이 데레마스 가챠비의 눈꼽만큼밖에 안된다는썰이 있을정도니 뭐
근데 사실 콘솔에 비해서 아이돌 가챠겜은 중박쳐도 위험한 시장이라서 일장 일단이 있다고 봐야...
ㅇㅇ 아무래도 라이브서비스는 유지비가 훨씬 더 들긴 할테니
한번 팔면 끝, 끽해봤자 십만단위면 천장인데 그마저도 비싸면 비싸다고 지랄당함 VS 풀돌하려면 수백만단위 캐릭터팔이 게임지속하는 동안 분기별로 무한생성가능 압도적으로 후자지...
콘마이....
아이돌 프라이드 같이 잘만든 아이돌 겜도 인지도 없다고 뒤지기 직전까지 가는게 딥 어비스 오션 아이돌 가챠겜....
아이마스 콘솔판 신작은 학마가 성공해서 나올 기미도 안보이고 개좋음
학원마스 성공이랑 말딸이 존재하기도 하고 가장 큰 문제가 모바일 성골라인을 뚫기가 힘들어서 보인듯
코로나 버블때 씹덕판 커질거 기대하고 준비했는데 순식간에 꺼지면서 그 때 기획했던 것들이 직격타 맞는거지
오히려 근본 회귀인가 아이마스도 아케이드 콘솔이 시작이었으니
(시대를 앞서간 의견이였으나 묵살됨)
이젠 개쩌는 3D 그래픽을 기본 장착하는 시대라서 미소녀를 개떼처럼 잔뜩 등장 못시킨다는게 함정...
오픈월드도 그렇지만 아이돌 겜이면 이미 성골들이 굳건하지않나
아이돌겜은 말할것도 없고 버튜버까지 사실상 아이돌화 되면서 아이돌물 자체가 비상걸림
본 사람들은 누구나 잘 만들었다고 평하는데 기묘할 정도로 인지도가 망한 애니
나무위키켜니 코나미가 홍보 드럽게 못한듯... 주인공 성우진 보니 블아랑 말딸에서 익숙하신 분들이 많네요
애초에 회사측이 더 많은 돈을 요구한다고 소비자들 취미에 쓰는 돈이 커진 게 아님. 가챠가 한 회사가 쓸어담는 돈이 크다지만 소비자 입장에선 다른 곳에 쓸 돈까지 거기 부어서 그런 거잖아. 당연히 경쟁이 심해질 수 밖에... 기존 게임회사들 라이브서비스 노리는 것들도 보면 뻔히 정착 어려운 거 알면서도 '걸리면 대박'을 바라고 거기 뛰어드는 반쯤은 도박 마인드야. ㅎㅎ
어쩔수없는게 기존 게임 개발 방식으론 개발비 대비 수익은 계속 줄어들고 있기 때문임 그런데 라이브서비스나 모바일겜 하나 대박나면 수익이 장난아니게 늘어나니 여기에 계속 목매는거임
@,프로세카.방도리.말딸 이것들 이제와서 도저히 못뚫음. 아돌프가 좋은 퀄리티에도 매출바닥이고 이쪽업계 성골인 럽라도 못버티는거 보면
이제와서 아이돌물 게임 신작 만들거면 앙스타.아이돌리쉬 세븐 빼면 팬층이 유동적인 여성향 아이돌물 시장 노리는게 나음. 남성향은 이제 시장확장도 끝났고 팬덤 이동기미도 안보이니.
그조차도 프로세카, 뱅드림 유저층이 여초라 확실한 차별점 없으면 뚫기 어려움
여성향도 무리임 히프마이나 아르고나비스는 앙스타 못뚫어서 망함
그건 그게임들 완성도가 별로여서 그런걸로 아는데. 앙스타 게임이 여성향 아이돌물 패왕인 이유가 모바일씹덕겜 디폴트가 십창난 퀄리티지만 여성향이 유독 더 십창나있었는데 혼자서 제대로된 3d라이브 고퀄로 뽑아내서 그런걸로 암.
젖배구 굳건한거 보면 저 방향도 나쁘지는 않아보임 근데 젖배구는 나름 팀 닌자 목숨 반은 걸고 만드는 거 같던데
젖배구 플랫폼이 pc콘솔일뿐이지 가챠겜 아님?
저거도 가챠겜 루트타거나 스탈릿처럼 심즈랑 비슷하게 DLC팔이 하겠지 그 코나미인데 풀패키지 단하나로 팔아먹을리가
나만 해도 가챠겜 이거 저거 하다가 죄다 접음. 열심히 하다 돌아보니 현타 오더라
콘솔이라고 가챠 못넣는건 아닐텐데
돈복사된다고 콘솔버리고 모바게 가던게 많은데 역으로 이런거보니 신기하네
게다가 최상위권 게임들은 이미 자리를 잡아서 어지간하면 안 내려오는것도 큼 ㅋㅋ
반프야 들었지? 얼른 DD 갖다 버리고 슈로대 신작내자
모바일겜이 버는돈은 많은데 최소 몇년간 유지하고 업뎃을 꾸준히해야해서 나가는 돈이 만만찮음
모바일게임중에서도 아이돌육성은 또 파이가 작으니까
원래 콘솔이나 로아,파판14, 검은사막 같은 온라인게임만 하다가 펜데믹이후 처음으로 가챠게임 원신에 손대고 지금까진 재미있게 하고 스타레일 명조까지 하고있지만 가챠 게임들 과금체계 이건 아니다 싶어서 이제 월정액과 패스만 하고 패스도 원신만 남겨두 고 다 끊는중이네요
씹떡가챠겜이 원래는 그나물에 그밥이라 반짝 인기 끌고 한탕 해먹고 섭종하는 게 반복되는 순환적인 시장이었는데, 원신 이후로 패권작들이 내려오질 않아서 이제 후발주자들이 떼먹을 파이가 줄어든 느낌이야
내용물은 콘솔용 패키지 게임인데 출시를 모바일로 하면 어떻게 될까? 가챠로 돈 긁어모으는 모바일 게임만큼은 안 되겠지만 기기 자체의 접근성, 틈틈히 할 수 있다는 점에서는 나름 괜찮을 것 같은데... 나중에 BM을 좀 매콤하게 바꾸더라도 비교적 쉽게 받아들여질 것 같기도 하고
그 시도를 아이폰 3gs 나오던 시절 모바일게임 완전초창기 시절에 다 시도해봄. 하지만 결국 다 망했다. 그쪽분야 대표주자였던 게임로프트 지금 망했는지도 모르는 상태이고 ea캡콤 다 자사 게임 모바일에 유료게임으로 냈는데 불다를 넘어서 모바일유저들은 모바일로 유료 패키지게임 안하려함. 이번에 아이폰으로 데스스트랜딩 바하re4 이식했는데 판매량 망했음.
기존 PC/콘솔겜을 모바일로 이식해보던 시절의 시행착오라면 모바일 게임 환경의 특징, 한계를 잘 몰라서(게을러서) 좌충우돌 한건데 이건 처음부터 모바일용으로 개발하던걸 중간에 콘솔로 방향을 틀겠다는거라... 같은 컨텐츠라도 플랫폼이 다르면 소비자 과금 태도(?) 차이가 있긴 함
생각보다 모바일 겜 하는 사람이랑 콘솔/pc겜 하는 유저랑 겹치는 부분이 적어서, 심지어 겜 결제를 대하는 행태도 차이가 커서 생각만큼 안된다는게 크지.
레드 오션도 레드 오션이지만 저 IP가 라이브 서비스로 길게 이어갈 만한 IP 파워가 부족하다고 생각하지 않았나 싶음
도키메키 아이돌을 말아먹은, 전적이 있으니까
요새는 오픈보다는 꾸준히 운영을 잘 하는게 더 포인트인듯