예전에 루시우 리메이크 하고 이속 하고 힐이 범위에서 벗어나거나 체인지 해도 1초정도 지속되었던거 같았는데
그래서 이속 하고 힐을 계속 바꾸면서 하면 둘다 적용됐던걸로 기억하는데
지금은 안돼네요
체인지 하면 힐하고 이속 둘다 바로끊키고 킨겄만 적용되는것 같더라구요
예전에 루시우 리메이크 하고 이속 하고 힐이 범위에서 벗어나거나 체인지 해도 1초정도 지속되었던거 같았는데
그래서 이속 하고 힐을 계속 바꾸면서 하면 둘다 적용됐던걸로 기억하는데
지금은 안돼네요
체인지 하면 힐하고 이속 둘다 바로끊키고 킨겄만 적용되는것 같더라구요
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베타때부터 했는데 그런 기억이 없는데..
그거 초보들의 착각입니다.한번도 그런식으로 1초 지속 이런거 없었어요.
Delogarhythm
있었어요. 범위 벗어나도 대략 1초정도 회복 되다가 멈췄었음.
Delogarhythm
바로 패치 됬나요? 어쩐지 안되더라니
우선 범위가 줄어들긴했어요 전에는 어디에 있어도 힐이됐지만 범위안에 있어야해서요 구리고 스위치해도 바로바뀌었지 지속되던때가 없었는데요 루시우 별로안했지만요 260시간정도요
베타때부터 했는데 그런 기억이 없는데..
그거 초보들의 착각입니다.한번도 그런식으로 1초 지속 이런거 없었어요.
리메 후에 잠깐 벗어나도 힐 유지되는거 있었음.. 다들 다른 게임 했었나..
체인지는 유지가 아니였던걸로 기억합니다