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대충 이정도 수준이라 뭐가 고쳐졌을지 아무도 모르나봄
지들도 지금 버그가 얼마나 있는지 몰?루일 거임 그냥 뭐 하면 버그 터지니 매일매일 새로운 버그가 계속 나옴 ㅋㅋㅋ
저 새끼들한테 과연 QA팀이 따로 있을까?
강화성공
적어도 뭐뭐 고치는 중이다 리스트 정돈 보여줘야 하지 않나 그 리스트도 유저가 다 만들었고 ㅋㅋ
최소한 크리버그만큼은 일단 고치고 왔으면
근데 버그 파악한거 맞긴해?
강화성공
최소한 크리버그만큼은 일단 고치고 왔으면
지금도 고치는중이라 그런듯? 24일까지 고쳐질지는 몰?루
적어도 뭐뭐 고치는 중이다 리스트 정돈 보여줘야 하지 않나 그 리스트도 유저가 다 만들었고 ㅋㅋ
홍보 할돈 조금만 떄도 QA할수 있겠구만 ㅋㅋㅋㅋ
저 새끼들한테 과연 QA팀이 따로 있을까?
게임은 나름 매력있긴하던데 참..
많이 늦었지만 그래도 완전히 묵묵부답이었으면 절망적이었을건데 다행이야...
대충 이정도 수준이라 뭐가 고쳐졌을지 아무도 모르나봄
근데 버그 파악한거 맞긴해?
유저가 정리한거 옆에 키고 수정중일듯
지들도 지금 버그가 얼마나 있는지 몰?루일 거임 그냥 뭐 하면 버그 터지니 매일매일 새로운 버그가 계속 나옴 ㅋㅋㅋ
클라이언트 자체 문제라서 수정 못하는 버그라도 나왔나?
그건가? A버그를 고치면 새로운 B버그가 튀어나오고 B버그를 고치면 A버그가 부활하며 새로운 C버그가 등장하는.
고칠 수 있는 것까지 고친 다음에 공지하겠다는거 아닌가?
걍 처음부터 버그 없거나 관리 잘 되게 프로그램쪽에 돈 쓰면 좋았을 것을...
파악이 안되면 고치는것 자체를 못할텐데 어느정도 파악은 했을텐데. 어디까지 고쳐진건지를 모르는거겠지... 버그 고침 다른 버그가 생기기도 하니. 그저 qa팀 있음 뺀질나게 일해야지.
아~주 오래된 관습이긴 한데, 공개된 버그 정보로 인한 악용사례를 막기위한 이유도 있긴 하지만, 최근에는 악용가능한 수준의 오류, 버그들은 실시간으로 대처하고, 시간 투자해서 고쳐나가야 해야할건 리스트업시켜서 공개하는게 기본인데 기본도 안된 개발사인듯.
이딴 만들다 만 게임 내놓고는 비싸게는 오질나게 비싸게 팔아먹고 ㅋㅋ