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[게임] [ARPG] 평타 위력 증가 & 치명타 확률 감소 호불호?

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일시 추천 조회 263 댓글수 8 프로필펼치기




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댓글 8

게임마다, 상황마다 다 다른거라 애매한데

그거아세요 | (IP보기클릭)61.78.***.*** | 23.10.24 11:26
그거아세요

역시 계산을 해봐야 아는 건가

Sieg Choys | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 23.10.24 11:29

치명타 대신 평타 댜미지 업이나 공속 같은거에 투자해서 비슷하거나 그 이상의 가치가 나온다면 해볼법 하디

데엔드로 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 23.10.24 11:26

보통 불호아닌가 겜마다 다르겠지만도

츄릇 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.10.24 11:26

인식의 문제가 아니고 계산을 해봐서 ㅂㅅ이면 버리고 이득이면 챙기는건데 대체로 ㅂㅅ같은 스킬인 경우가 많지

데스피니스 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.10.24 11:27

메타와 데미비계산식에 따라서 게임마다 다를텐데

QT @ngel | (IP보기클릭)14.5.***.*** | 23.10.24 11:28
QT @ngel

개발사에 물어볼까

Sieg Choys | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 23.10.24 11:30
QT @ngel

감소한 치명타율을 보상할 방법이 있다면 해당 스킬은 찾기 드문 평타 위력을 높이는 기술이므로 쓸 만할 것이라는군.

Sieg Choys | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 23.10.24 11:57
댓글 8
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