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버그전에서 물량대응할 총이 걍 없어
브레이커가 넘사라....
무조건 브레이커를 써야할정도임....
샷건외 주무기는 그냥 총알분무기
특정한 의도가 있는 경우에 한해서 도미네이터나 스코쳐, 딜리전스 카운터를 씀. 근데 이것들 하나같이 해금 드럽게 늦는 것들이라(스코처는 1300메달임) 그런거 연구할 시간에 그냥 중화기 잘 쓸 궁리하고 근접젼 몰리면 브레이커로 밀어내는게 속편함
덧붙이자면 이것도 내가 대 오토마톤전이나 바일 스퓨어 상대로 답답함 느껴서 브레이커를 엄청 싫어하기 때문에 내리는 평임 브레이커 선호층 의견은 다른 댓들처럼 모든 주무장에 그딴거 왜씀임 ㅡㅡ
브레이커가 산탄이라 원거리 살상력이나 장갑관통력 이슈, 전투지속력 문제가 있긴 한데 어차피 주무장을 주무장으로 쓰는 사람 거의 없을거라 큰 문제 안 됨...
버그전에서 물량대응할 총이 걍 없어
오토마톤은 좀 다른가?
오토마톤은 스코쳐 도미네이터 꺼내들어도 할만함
브레이커가 넘사라....
지금은 디팬더였나 그 SMG까지 뚫은 상태인데 말이지
딜이 되는가 = 탄창이 작거나 단발로 쏴줘야하는 dmr식 탄창이 많은가 = 딜이 약함 브레이커 = 풀오토에 게임특성인지 원거리에서도 그냥 박히는 탄환, 샷건이라고 딜도나옴
아니 샷건인데 멀리서도 딜이 박힘??
시스템상 거리의존 대미지 감쇄가 없는 건 아니지만 샷건에 특별히 심하게 걸리진 않음 실질적으로는 탄 분산만큼 깎이는 셈인데, 브레이커는 집탄률 꽤 높은 편.
샷건외 주무기는 그냥 총알분무기
무조건 브레이커를 써야할정도임....
특정한 의도가 있는 경우에 한해서 도미네이터나 스코쳐, 딜리전스 카운터를 씀. 근데 이것들 하나같이 해금 드럽게 늦는 것들이라(스코처는 1300메달임) 그런거 연구할 시간에 그냥 중화기 잘 쓸 궁리하고 근접젼 몰리면 브레이커로 밀어내는게 속편함
Mystica
브레이커가 산탄이라 원거리 살상력이나 장갑관통력 이슈, 전투지속력 문제가 있긴 한데 어차피 주무장을 주무장으로 쓰는 사람 거의 없을거라 큰 문제 안 됨...
Mystica
덧붙이자면 이것도 내가 대 오토마톤전이나 바일 스퓨어 상대로 답답함 느껴서 브레이커를 엄청 싫어하기 때문에 내리는 평임 브레이커 선호층 의견은 다른 댓들처럼 모든 주무장에 그딴거 왜씀임 ㅡㅡ
리볼버가 처리할수 있는 거리면 브레이커가 다 처리해줌 리볼버 한발씩 깨작거리면서 장전할때 브레이커는 탄창식으로 휙 장전해버림