10명중 9명은 여전히 액트2 용병만 쓰던데 다른 액트 용병 쪽에 버프 좀 주던가 해서 다양하게 쓰게 해도 좋을거 같음.
그런데 이미 오래된 게임이라 이제와서 그러기엔 또 너무 번거로운건가?
아이템도 옵션도 너무 오버파워 되버려서 너도나도 텔포 쓰고 함성 쓰고 오오라도 쓰고 하는데 용병 밸런스까지 맞추려면 빡세긴 할듯.
10명중 9명은 여전히 액트2 용병만 쓰던데 다른 액트 용병 쪽에 버프 좀 주던가 해서 다양하게 쓰게 해도 좋을거 같음.
그런데 이미 오래된 게임이라 이제와서 그러기엔 또 너무 번거로운건가?
아이템도 옵션도 너무 오버파워 되버려서 너도나도 텔포 쓰고 함성 쓰고 오오라도 쓰고 하는데 용병 밸런스까지 맞추려면 빡세긴 할듯.
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오래된 겜이라 대대적으로 갈아엎는걸 유저층도 별로 원하지 않아.
용병용 아이템하고 룬워드 잘 만들면 쓰이긴 할텐데 잘못건들면 캐릭터 밸런스에 영향을 줄수 있으니
단순히 편의성 개선하는 것도 그게 무슨 디아2냐면서 반대하는 아재들이 많아서...
용병 손대는 건 쉽지. 걍 애들이 일을 안하는 거 뿐. 아마추어 모드 제작자도 용병 바꾸는 거 정도는 쉽게 함. 용병 자체도 건들 수 있지만, 용병 관련 룬 워드를 추가하는 것도 한 가지 방법이지. 엑2용병 국민템인 통찰을 활로 추가해준 것 만으로도 엑1용병 채용율이 올라갈 정도니까.
그래도 야만용병 물리케릭한테 엄청좋음 집행으로 디크리 걸어줌
사막용병 : 그거 나도 되는데...(사신의 종소리)