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란체스터 법칙이 알고 싶은거니
란체스터 법칙이 알고 싶은거니
GPT는 왜 계산에 잼병인가? 너무하다
스타면 a>b 일때, 동일유닛으로 a명 vs b명이 붙으면 대충 (a^2 - b^2)^0.5 명이 남는걸로 기억함
만약 병력의 성능이 서로 다른 경우에는 일제사격 전투 모델에 대입하면 됨
2250 vs 4500 이면 대충 4500쪽이 3897 정도가 남아야 하는데 약간 적긴 하군
그러면 란체스터 법칙의 전제조건인 조건 없는 화력 투사 여부가 막혀서 접촉면적에 따라 병력의 화력이 제한되었을 수도 있어
ㅇㅇ (a제곱-b제곱)의 제곱근인 이미 넣어봄
그렇게 복잡한 게임 아님 무기질같은거 없이 그냥 순수하게 병사수 vs 병사수로만 계산함
1790 vs 1800 하면 1744명 죽이고 적군 56명이 남는데 제곱이 들어가는건 절대 아닌듯
란체스터 법칙이라는게 있음. 대충 어떤 군대의 전력은 수의 제곱에 비례한다는 법칙인데, 이 법칙을 따르는 경우 예컨데 5명이랑 4명이 싸우면 5x5=25, 4x4=16이니까 25-16=9고 9의 제곱근이 3이라 5명인 쪽이 3명 남는다는 얘기임. 각각의 병력이 원거리에서 공격을 할 수 있고, 공격을 제약하는 수단이 없는 경우 가장 잘 맞는 법칙이고 현대전에서 많은 상황에 적용되는 법칙임. 아마 저 게임도 란체스터 법칙을 어느 정도 변형해서 적용한듯?
챗gpt : 질문자가 이상한 질문을 하는군