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[유머] 오픈월드의 최저점 소리 듣는 유비식 오픈월드의 충격적인 진실

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일시 추천 조회 17136 댓글수 93 프로필펼치기

4 분리수거

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댓글 93
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내가 근본적으로 락스타 게임즈 자유도 높다고 하는게 이해가 안가는 이유가 걍 미니게임만 사방에 뿌려놓고 정작 캠페인은 일자진행인데 어째서
루리웹-9833805349 | (IP보기클릭)121.188.***.*** | 24.07.03 16:39
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그래서 그런게임들도 안하고 유비 오픈월드도 발할라 이후 안함
밀프러버 | (IP보기클릭)172.226.***.*** | 24.07.03 16:36
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근데 웃긴건 유니티는 파리생활 시뮬레이터라고 생각하고 하면 또 꽤 할만함 ㅋㅋㅋ 스토리는 ㅈ까고.
보드카🍸 | (IP보기클릭)203.232.***.*** | 24.07.03 16:37
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오픈월드. 어찌 생각하면 게임 장르중 가장 공허한 장르가 아닐까 싶기도 함. 넓게 열려 있고 많이 퍼져있는건 좋은대. 간간히 보면 그냥 반복 퀘를 여기 저기 퍼트린 느낌임.
사라다이 | (IP보기클릭)218.37.***.*** | 24.07.03 16:38
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유비식 오픈월드라고 맨날 내려치기 당해서 그렇지 유비식 오픈월드보다 잘만들기 힘듬 어크도 허구헌날 까이기만 하는데 사실 수백만~1천만장씩 팔리는게 어크임.... 할인해서 천만장씩 팔린다 그러는데 다른 게임들은 할인해도 천만장이 안팔림 ㅎ
유게접었다폈음 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.07.03 16:40
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유비식 오픈월드 = 엄복동 존망 취급인데 사실 이거보다 못한게 수두룩함
루리웹-0809197433 | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 24.07.03 16:39
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저건 고스트리콘 와일드랜드라구
젠틀주탱 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.07.03 16:40

유니티할 때 진짜 맵보고 어질어질했었지 ㅋㅋㅋ

왼쪽워스트 | (IP보기클릭)116.127.***.*** | 24.07.03 16:36
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그래서 그런게임들도 안하고 유비 오픈월드도 발할라 이후 안함

밀프러버 | (IP보기클릭)172.226.***.*** | 24.07.03 16:36
밀프러버

발할라 맵에 아이템 상자 표시 되어있어서 갔더니 지하 몇미터 아래.. 이따구로 표시되는거 보면 귀신같이 게임 끄고싶음

error37 | (IP보기클릭)1.221.***.*** | 24.07.03 16:41
error37

그러고 들어가는 입구는 어디 절벽 구석 아래에 숨어있음 + 종종 나중에 스토리 진행 하고 와야 열리는 입구

Soviet | (IP보기클릭)49.171.***.*** | 24.07.03 16:46
밀프러버

엔딩보고싶당

드립실패하면 닉변1.2 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 24.07.03 16:52
드립실패하면 닉변1.2

이걸 600시간 가까이 했다고? 형 변태야?

버들곰 | (IP보기클릭)118.130.***.*** | 24.07.03 16:59

그러면서 제일 욕먹는 파크라이 5랑 어크 유니티 들고온거 보소

보드카🍸 | (IP보기클릭)203.232.***.*** | 24.07.03 16:37
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보드카🍸

근데 웃긴건 유니티는 파리생활 시뮬레이터라고 생각하고 하면 또 꽤 할만함 ㅋㅋㅋ 스토리는 ㅈ까고.

보드카🍸 | (IP보기클릭)203.232.***.*** | 24.07.03 16:37
보드카🍸

스토리도 코옵으로하면 유저들이 생각한 프랑스혁명 다 나옴 사람들이 싱글만해서 그렇지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

오고곡헤으응 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.07.03 16:39
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보드카🍸

저건 고스트리콘 와일드랜드라구

젠틀주탱 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.07.03 16:40
보드카🍸

위에껀 와랜아님?

루리웹-4421608870 | (IP보기클릭)61.73.***.*** | 24.07.03 16:40
루리웹-4421608870

아 와랜이네

보드카🍸 | (IP보기클릭)203.232.***.*** | 24.07.03 16:40
보드카🍸

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

닉네임이할만한게없는데어쩌지 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.07.03 16:41
보드카🍸

비슷한거 인증ㅋㅋㅋ

Superton- | (IP보기클릭)125.188.***.*** | 24.07.03 16:45
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오픈월드. 어찌 생각하면 게임 장르중 가장 공허한 장르가 아닐까 싶기도 함. 넓게 열려 있고 많이 퍼져있는건 좋은대. 간간히 보면 그냥 반복 퀘를 여기 저기 퍼트린 느낌임.

사라다이 | (IP보기클릭)218.37.***.*** | 24.07.03 16:38
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사라다이

내가 근본적으로 락스타 게임즈 자유도 높다고 하는게 이해가 안가는 이유가 걍 미니게임만 사방에 뿌려놓고 정작 캠페인은 일자진행인데 어째서

루리웹-9833805349 | (IP보기클릭)121.188.***.*** | 24.07.03 16:39
루리웹-9833805349

옛날에는 그것조차 안 되었다, 이렇게 생각하는 게 편함. 게임하면서 안 갈 곳까지 구현해서 세상을 만들어놨고, 그걸 여행하듯 돌아다닐 수 있단 거 자체가 충격이었음

HMS뱅가드 | (IP보기클릭)175.194.***.*** | 24.07.03 16:46
사라다이

ㅇㅇ 오픈월드 겜 몇개해보고나서 걍 기존 방식 겜 하는 이유임.. 오픈월드랍시고 맵은 크게 만들고, 뭔가 많이 있는것처럼 만들어 놨는데, 사실상 대부분 근원적으로 똑같은 일을 하는 퀘들임.

코스모스창고 | (IP보기클릭)122.38.***.*** | 24.07.03 16:46
루리웹-9833805349

그 "자유도"의 해석은 사람마다 천차 만별이라 ㅎㅎ

유게접었다폈음 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.07.03 16:47
루리웹-9833805349

이거 좀 공감된다... 나도 락스타 게임 하면서 미션이 일직선에 선택지도 거의 없네... 인도에서 차 모는게 자유도의 전부인가? 생각한 적 있었음. 오히려 내 취향에는 디스아너드나 히트맨, 발더스 게이트 이런 게 자유도 높은 게임인듯

M1nu4n0 | (IP보기클릭)116.127.***.*** | 24.07.03 16:48
루리웹-9833805349

격하게 공감.

Asura Buddha | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.07.03 16:51
루리웹-9833805349

샌드박스 게임이라는 용어가 게임과 기술 발전으로 점점 뜻이 변하고 있지 예전엔 로딩없이 맵을 자유롭게 돌아다닐 자유조차 없었으니 투명한 벽은 예사였고

Serene Haze | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 16:52
M1nu4n0

기존의 오픈월드 게임들은 메인 퀘스트는 직선형 방식의 진행을 주로 채택하다보니, 대신 방사형이나 나뭇가지형 퀘스트는 서브 플롯으로 국한시킨 경우가 많았음 오히려 폴아웃 시리즈처럼 카르마를 통해 엔딩 분기까지 정해지는 경우가 굉장히 독특할 따름이었음 그리고 이런 비용상, 제작상 편의를 위해 메인퀘를 직선형으로 두는건 어쩔 수 없는거 같기도 함 그래서 발더스3 제작사가 미친거란 이야기가 절로 나오는거고 발더스가 고전적 RPG의 집대성이라 좋은 평가를 받은거라고 하지만, 개인적으로는 고전적 RPG 시스템에 기존 게임사나 제작환경에서는 시도할 수 없는 극한의 브랜칭을 게임에서 추구했다는 점에서 고평가 받았다고 생각함 이 '극한의 브랜칭'을 두고 '혁신'이라 주장하는 사람들보다 '미친 짓'이라고 평가하는 사람들이 더 많은거 보면 현 게임업계가 어떤 상황인지 잘 알 수 있음ㅋㅋㅋ

THEHYPE | (IP보기클릭)118.217.***.*** | 24.07.03 16:54
M1nu4n0

이게 지금와서 하프라이프2 해보고 “뭐야.. 갓겜이라더니 별거 없네” 하는거랑 동급임 지금와선 낡은 게임 맞긴 한데 그땐 충격이었지

Serene Haze | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 16:58
루리웹-9833805349

시점의 차이이지. 스토리만 보면 그 말이 맞지만 사실 그 스토리가 gta의 전부는 아니거든. 스토리 안 해도 사실 무방함. 넌 그 안에서 뭐든지 할수 있음. 시스템으로 구현되지 않는 것을 제외하고 말이지. 그걸 자유라고 생각하는 사람이 있는 거임. 예를 들어보자면 스토리를 진행해야 도달할 수 있는 지역이 있다고 치자. 자유도가 높은 게임이라면 걸어서 가든 말을 타든 차를 타든 기어가능 기어 오르든 일단 갈수는 있음. 그리고 거기서 상호작용을 할 수 있음. 그런데 아직 스토리 진행을 안 했으니 막아뒀다? 그러면 자유도가 낮다고 보는 관점인거임. 같은 단어의 지표를 쓰더라도 관점이 다양한게 게임임. 그러니 이해못할 이유도 없지. 반대로 엄청난 수의 분기가 있는 스토리라도 결국 그 분기중 하나를 선택하는것에 지나지 않는 다는 시각도 있음. 또 누군가는 문제해결을 정해진 방법이 아닌 방법으로 할 수 있는걸 자유도라고 하기도 함. 예를 들어서 어떤 도구가 있어야지만 열리는 문이 있는제 그 도구 없이도 다른 도구를 이용해서 문을 열수 있다고나.....그런걸 자유도라고 부르는 사람도 있음. 그런거임. 난 님 마음 이해는 함.

피구라인형 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.07.03 16:59

난 유비식 좋아해서 저런 거 겁나 환장하는데...흑...

폐인킬러 | (IP보기클릭)211.179.***.*** | 24.07.03 16:38
폐인킬러

2007년인가 2008년에 어크1 처음 나왔을때 대체 무슨 게임일까 페르시아 왕자 친척인가 싶었는데 도시 건물 꼭대기 올라가보고 기가 질렸음 도시가 실시간으로 구현된다고...? 저 건물들 다 올라가볼 수 있고? 근데 이제 저게 더 이상 신기하지 않은 시대지

MARIO128 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 16:55
폐인킬러

나더 발할라 전까지 좋아했음.

피구라인형 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.07.03 17:04
폐인킬러

ㅇㅇ 좋게말하면 맵을 밀도있게 채워넣은거고 나쁜게 말하면 결국 플레이타임 늘리기라.. 근데 내 기억으론 저런거 다 안모아도 지장 없지 않았나 ?

한도0 | (IP보기클릭)211.201.***.*** | 24.07.03 17:08
한도0

다 안 모으면 내가 신경쓰여서 못 견딤.

폐인킬러 | (IP보기클릭)211.179.***.*** | 24.07.03 17:10
폐인킬러

사실 나도. 결국 끼에에엑 거리면서.. 찾아다니게됨..

한도0 | (IP보기클릭)211.201.***.*** | 24.07.03 17:40

AAA급 오픈월드에서 유비네 최저점만 못한거라... 스타필드?

쿠미로미 | (IP보기클릭)182.158.***.*** | 24.07.03 16:38
쿠미로미

그건 오픈 월드가 아니에오

페도라 | (IP보기클릭)1.235.***.*** | 24.07.03 16:39
페도라

아 스타필드는 오픈필드인가

쿠미로미 | (IP보기클릭)182.158.***.*** | 24.07.03 16:44

유비식 오픈월드 특 이거보다 더 잘만들면 세기의 명작임

사쿠라지마 마이 | (IP보기클릭)112.158.***.*** | 24.07.03 16:39
사쿠라지마 마이

그건 아닌거같고 최소한 중상급은 된다인듯

루리웹-0809197433 | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 24.07.03 16:40
사쿠라지마 마이

UFC 랭커 수문장 개념인가? ㅋㅋㄲ

Skel-Feet | (IP보기클릭)61.39.***.*** | 24.07.03 16:41
루리웹-0809197433

생각외로 유비 게임보다 잘 만든 오픈월드 찾기 쉽지 않음 끽해야 스카이림하고 젤다 정도일걸

데스사이즈헤 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.07.03 16:43
Skel-Feet

오픈월드의 로우바둑이

라스테이션총대주교 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 16:44
Skel-Feet

정확하지 유비식 오픈월드도 못 이기면 망겜이 맞음.

피구라인형 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.07.03 17:05
BEST

유비식 오픈월드 = 엄복동 존망 취급인데 사실 이거보다 못한게 수두룩함

루리웹-0809197433 | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 24.07.03 16:39
루리웹-0809197433

유비식 오픈월드중에 성공한게 얼마나 많은데 엄복동을 들이대

루루팡 루루얍 | (IP보기클릭)112.169.***.*** | 24.07.03 16:41
루루팡 루루얍

엄복동도 그 해 박스오피스 상위 4%임ㅋㅋ

루리웹-0809197433 | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 24.07.03 16:42
루리웹-0809197433

엄복동도 내려치기지 평점 낮은 타임킬링 영화 정도지

파란심슨256 | (IP보기클릭)147.46.***.*** | 24.07.03 16:46

난 그래서 디비전시리즈하면서도 투덜투덜 계속함. 다른거 할게 만만치 않았음

외노자오따꾸 | (IP보기클릭)59.153.***.*** | 24.07.03 16:39

난 갠적으로 유비식 마커 지우기 재밌게 하는편 ㅋㅋ

범성애자 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 16:39

젤 교과서적이긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 대작은 아니더라도 최소 재미는 보장해주니깐 ㅋㅋㅋ

용자가좋아 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.07.03 16:40
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유비식 오픈월드라고 맨날 내려치기 당해서 그렇지 유비식 오픈월드보다 잘만들기 힘듬 어크도 허구헌날 까이기만 하는데 사실 수백만~1천만장씩 팔리는게 어크임.... 할인해서 천만장씩 팔린다 그러는데 다른 게임들은 할인해도 천만장이 안팔림 ㅎ

유게접었다폈음 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.07.03 16:40
유게접었다폈음

유비식이라는 이름으로 비슷하게 반복되니까 욕이 쌓인거지 뭐. 각각으로 평가하면 최소 평작이상 준명작급은 되는놈들이라

Superton- | (IP보기클릭)125.188.***.*** | 24.07.03 16:54
Superton-

평점으로도 70후반 80중후반은 찍어주는데 희한하게 망작소리많이 들음 ㅋ

유게접었다폈음 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.07.03 16:55
유게접었다폈음

근데 시리즈를 공장처럼 찍어내다가 유니티를 기점으로 폭망한거 보면.. 어크의 성공이 결과적으로 유비 소프트 게임의 '공장화'라는 악영향을 일으켰단 점은 부인할 수 없잖아

THEHYPE | (IP보기클릭)118.217.***.*** | 24.07.03 17:02
THEHYPE

근데 유비식 오픈월드 방식에 "질렸다" 라는게 유비식 오픈월드는 "못만든 오픈월드"라는건 아니니까.... 유니티도 오픈월드 방식이 문제가 아니라 최적화, 스토리 등등 그 외적인 요소가 문제가 많은거였고...

유게접었다폈음 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.07.03 17:08

사이버펑크

생육 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 24.07.03 16:41

오픈월드 게임 몇개를 해보면서 느낀건 이동자체가 재밌거나 오픈월드지만 이동이 간편해야 된다는게 큰거같음

시뇨라 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 16:41

유비식 오픈 월드는 재미 없는게 아님. 너무 자가 복제적이고 반복적이라 한번 하고 나면 또 하고 싶지 않을 뿐이지

페어리스타 | (IP보기클릭)1.215.***.*** | 24.07.03 16:41

야숨도 유비시...ㄱ...이라하면 비추 폭탄 먹겠지 ?

슈퍼카빙 | (IP보기클릭)211.53.***.*** | 24.07.03 16:41
슈퍼카빙

비추 이전에 실제로 유비랑 개발협력했던걸로 아는데

seele01 | (IP보기클릭)27.1.***.*** | 24.07.03 16:54
슈퍼카빙

야숨도 엄밀히 따지면 유비식에서 크게 벗어나지 않은거 맞음. 대신 레벨디자인이 짜임새있게 잘 되어있는거.. 유비식 오픈월드에서 오는 반복성과 공허함보다는 모험심과 탐험심이 충족되게끔

Serene Haze | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 17:04

난 저 두개 나름 할만해서 수집품까지 싹다 모으긴 함

찌쪼 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 16:41

야숨이 오픈월드 정점 찍었다 생각하는데

무컁 | (IP보기클릭)222.111.***.*** | 24.07.03 16:41
무컁

난 스카이림ㅋㅋ

키미앨 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.07.03 16:44
무컁

야숨도 유비식 오픈월드의 기본 문법 자체는 답습했음. 높은 탑에서 오픈되는 월드맵 구역구역에 있는 미니 퀘스트 산발적으로 존재하는 오브젝트와 수집품. 다른 점이라면 밀도를 높여 각 오브젝트와의 우발적 조우를 쉽게 하고, 맵에 미리 표기하지 않고 '모험의 맛'을 느끼게 해준 점이라고 할 수 있지 야숨이 완전히 새로운 것을 만든 것은 아니라고 말하고 싶어

클린-망간나트륨 | (IP보기클릭)211.110.***.*** | 24.07.03 16:54
클린-망간나트륨

야숨의 새로운 점은 닌텐도 스위치라는 콘솔 기기의 조작법을 극한으로 끌어올렸다는 점에 있지 않을까 런칭 타이틀로서 매우 고평가를 받는 이유는 오픈월드로의 장르 전환말고도 여기에 있다고 봄

THEHYPE | (IP보기클릭)118.217.***.*** | 24.07.03 17:03
THEHYPE

나도 야숨을 엔딩까지 즐겼고 지금도 간간히 왕눈 하면서 놀 정도로 고평하 하는 편인데 '야숨은 완전히 새로운 오픈월드 장르다'라는 과격파 의견에는 좀 반대하는편. 필드는 유비식으로 대표되는 오픈월드 문법을 따온 것은 확실하고 문법을 가져왔다고 해서 야숨의 가치가 평가절하될 일은 아니거든. 그런 평가 때문에 야숨의 가치가 낮아진다고 생각한다면, 그 과격파들이 생각하는 야숨의 가치도 그 정도일 뿐이란거지. 익히 알려진 요소를 보다 자기 것으로 만들어 더욱 재밌게 만드는 것이야 말로 게임 제작의 문법 아닐까.

클린-망간나트륨 | (IP보기클릭)211.110.***.*** | 24.07.03 17:09

오픈월드하면서 진짜 자유롭다 느낀게 스카이림, 레데리, 젤다

따잃학상 | (IP보기클릭)118.33.***.*** | 24.07.03 16:42
따잃학상

그나마 유비게임에서 자유롭다 느낀건 와치독스2

따잃학상 | (IP보기클릭)118.33.***.*** | 24.07.03 16:42

그치만 유비보다 못만든 오픈월드는 아무리 수두룩해도 여기서 관심조차 못받자나,,

ANYTHINGBUTST | (IP보기클릭)121.131.***.*** | 24.07.03 16:42

똥망이라고 욕쳐먹어도 진짜 똥망작마냥 수준이하는 아니긴 하거든

숨쉬어숨 | (IP보기클릭)39.124.***.*** | 24.07.03 16:42

위쳐 같은 게임이 나오다 보니 서브 퀘에 대한 기대치가 엄청 높아졌죠 호라이즌도 보면 유비식이랑 다를바 없고 반복퀘 연속이던

Dokey | (IP보기클릭)61.79.***.*** | 24.07.03 16:42

그 고사양에 기대받고 출시된 사이버펑크가 기술적으로 와치독스만 못함. 좀 멀어지면 차량 시스템으로 처리가 안 되어서 그림으로 표시하는 꼼수 쓰고 그러던가?

루리웹-8028786716 | (IP보기클릭)220.84.***.*** | 24.07.03 16:42

그래서 어느 순간부터 오픈월드는 잘 안하게 되더라 젤다는 했지만

루리웹-2853719404 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.07.03 16:42

유니티 상자 시부럴 넘 많아서 걍 포기함

초천재병약미소녀해커 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.07.03 16:42

유비식 오픈월드에서 숨겨진거 찾기는 좀 줄여줬으면 좋겠어.

거근-5806519 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 24.07.03 16:42

가져올거면 오디세이 갖고와쥬

루리웹-1420251412 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.07.03 16:42

그래도 발할라랑 오딧세이는 재밌었다 반복퀘가 많긴했지만 꼭 할 필요는 없었으니깐

룬나이츠 | (IP보기클릭)121.181.***.*** | 24.07.03 16:42

유비식 오픈월드가 잘 만든 범용적인 템플릿이긴 한데, 스플린터셀 같은 시리즈와는 안 어울리는 느낌. 그래서 스셀 블랙리스트 이후 유비겜에 오픈월드가 대세로 자리 잡으면서, 스셀 신작이 안 나오는 건가 싶음.. (제발 스셀 신작 좀!!)

FrostFire | (IP보기클릭)112.161.***.*** | 24.07.03 16:42
FrostFire

진짜 스셀 리멬 언제나와 만든다며

따잃학상 | (IP보기클릭)118.33.***.*** | 24.07.03 16:44

생각없이 산 파크라이6가 꽤 재미있었어

루리웹-8908613539 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.07.03 16:43

엘든링도 오픈월드라지만 오픈월드로서 필드 이벤트나 이런건 파크라이 보다 못하긴하지.

대파한단 8만원 | (IP보기클릭)106.255.***.*** | 24.07.03 16:44
대파한단 8만원

기술적으로 따지면 일본에서는 유비정도의 복잡성(군중부터 교통에 도시시스템, 기후, 자연, 환경까지)을 가진 오픈월드 구현 가능한 회사 없고, 서양에서도 다섯손가락 안에 꼽음.

루리웹-8028786716 | (IP보기클릭)220.84.***.*** | 24.07.03 16:47

그냥 주변 npc들이랑 상호작용하는 것만 정성껏 만들면 좋겠음 이젠 오픈월드 크기는 상관없고 그냥 좀 진짜 잘 만들어서 불평불만 안나오는 게임을 하고 싶다

루리웹-4275425474 | (IP보기클릭)122.32.***.*** | 24.07.03 16:44

하다 보면 그래픽도, 사운드도, 시스템도 괜찮아서 계속 하게 되는데 문제는 분량이 터무니없이 많아서 엔딩 보기가 힘들고 비슷한 상황이 계속 반복되서 질림. 후속작이나 다른 게임을 해도 배경만 옮겼을 뿐이고.

baddude | (IP보기클릭)171.243.***.*** | 24.07.03 16:45

유비식 오픈월드는 그냥 사람을 숨막히게 하는 뭔가가 있어...

지랄마셈 | (IP보기클릭)221.157.***.*** | 24.07.03 16:45

와랜은 그래도 재밌게 했음. 이게 드론겜인지 헷갈리긴 했지만... 유니티는 솔직히 졸라 지겨웠는데 워낙 그래픽이 좋아서 관광하는 기분으로 견딜수 있었음

coolblue2 | (IP보기클릭)115.95.***.*** | 24.07.03 16:45

이런류는 해보니까 말그대로 때깔이좋아야 하더라 그냥 화면에서 뭐가움직이기만해도 볼맛나네 정도는되야하는데 솔직히 그냥 이쁜캐릭터에 이쁜배경에 저런반복퀘만넣어도 평타는칠텐데 '이쁜' 이거보기 힘들어진짜 요즘

응앵 | (IP보기클릭)182.220.***.*** | 24.07.03 16:45

오디세이 하고 지쳐서 못하겠더라...

FunnyLife | (IP보기클릭)121.178.***.*** | 24.07.03 16:47

최소한의 컷이 유비식오픈월드임 이보다 잘만든건 GTA고 유비식 오픈월드에서 조미료와 경로등 잘 만들수 있으면 성공한 오픈월드임 ㅋㅋㅋㅋ

루리웹-8568145386 | (IP보기클릭)116.40.***.*** | 24.07.03 16:47

최저점이 아니라 한게임 바둑이 아니냐

다봄 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.07.03 16:48

뭐 까놓고 말해서 마블 스파이더맨 같은 것도 유비식 오픈월드임 유비식 오픈월드가 문제인게 아니라 그것들을 소화하는데 필요한 피로감이 문제

즘프 | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 24.07.03 16:50

아 최저점이고 나발이고 파크7 언제 나오냐고오

카코데몬 | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 24.07.03 16:52

상업성과 생산성의 타협점이 딱 저거라 너도나도 시도하고 만들던 놈도 계속 찍어내고 하다보니 피로감이 들어서 그렇지. 잘만든건 지금 해도 잘만들었음.

오나니여신님 | (IP보기클릭)119.196.***.*** | 24.07.03 16:53

유비식 오픈월드는 최저시급인거구나 저거보다 못하면 안되는거고

시질 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.07.03 17:03
시질

그타3 나온 연도가 2001년인데 2004년에 나온 페이블만 봐도 자유도 관련해서 입 오지게 털었는데 뚜껑 열어보니 그타3도 못따라간거 보면 자본이나 기술력이 많이 필요한 개념임

Serene Haze | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.03 17:13
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