성기사.
보호 -
- 기본 방어도가 10%만큼 증가합니다.
- 축복받은 망치, 심판, 정의의 망치의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.
- 정의의 방패의 방어도가 10%만큼 증가합니다.
- 염원의 빛의 재사용 대기시간 감소 효과가 20%에서 33%로 증가합니다.
당장 적용될 사안은 아니라지만 죄다 기본 방어기재 관련 변경사항인데... 현재 하자 있다는거 인정하는건가?
성기사.
보호 -
당장 적용될 사안은 아니라지만 죄다 기본 방어기재 관련 변경사항인데... 현재 하자 있다는거 인정하는건가?
보기 구림?
구리다기보단 항상 그러는거처럼 안정성이 떨어짐 시즌초인만큼. 기본 구조가 가속빨 많이 받는 확팩 중후반은 되야지 점점 안정성 올라가서 성능 좋아지는 구조라서
보기 지금 그냥 방패든 걸뱅이임
뭔 아직도 그런다니..
옛날부터 급사하는 ㅄ 설계로 유명했는데 기본 골자가 군단-격아 하고나서 접고 다시 용군단때 돌아왔는데도 안바꼈더라고.
약하다고는 생각하지만 아예 설계 자체를 바꾸지는 않고 우선은 배율 조정으로 가는 거네 그런데 설계 자체는 진짜 왠만하면 손 잘 안대기는 함 특히나 확팩 초엔
내가 알기론 정패가 옛날에는 방어도가 아니라 뎀감율 상승이였음. 언제부터 저리 바꼈는지는 모르겠는데 방어도는 물뎀밖에 안막아주는 만큼 재설계 하면서 너프 쌔게 맞은거같은데.
Plant11
리뉴얼 했다더니 너프 썌게 맞은거였네.
아니다 와우헤드에서 정패 변경이력 지금이라도 찾아보고있는데 격아부터 방어도였음
격아 : 힘 스탯 2.5배만큼 방어도 상승 둠땅 : 힘 1.9배만큼 방어도 상승 용군단 : 힘 1.7배만큼 방어도 상승.... 점점 스탯비례 방어도 상승도 꾸준히 너프먹여왔었네
아니 씹 개너프 떄려놓고 지금 고사하니까 쫌만 더 올려줄게 이러는건가? 미친넘들이네 ㅋㅋㅋㅋ
내가 군단때 탱으로도 레이드 잘 다니다가 킬제덴 영웅에서 부터 정패 비는순간 도트땜에 즉사당하는거 보고 현타 왔었는데 이건 그걸 뛰어넘는 문제인걸...
설마 아직도 은근 물렁한 건 해결 안된건가 패치노트보니까 급사해서 바꾸는 거 같은데
은근 물렁한 수준이 아니고 정패 비었을때 방어력이 걍 징기랑 비슷한 수준이던데
얘네들 기사클래스에 원한 있나 ㅋㅋㅋ
신기도 아직도 군단때 리뉴얼된 여명의 빛같은 개쓰래기 광힐스킬 안바꾸고 놔둔것만 해도 그냥 기사를 혐오함. (힐러인데 따로 특성 안찍으면 광힐을 전방으로 밖에 못쏘는 븅신힐러, 그나마도 리뉴얼된 당시에는 특성으로 광힐넣는 옵션조차 없었음)
보기 지금 성능도 애매하고 영웅특성도 뭐가 영웅인지 모르겠던데
빛의 대장장이는 기사단이 애매해서 사람들이 울며겨자먹기로 쓰는 느낌이던데 진짜 이것도 개븅신 영웅 특성임. 차라리 파티원 전체의 공격/방어를 강화하는 그런 강력한 버프탱커 느낌이면 모르는데 진짜 애매한 특성