본문

[유머] 선택에 따른 다양한 엔딩 강조하는 게임들 특징

75 | 30 | 13266 프로필펼치기

0 분리수거

1

댓글 30
BEST
저게 워킹데드때 이러지않았나 시부럴 누굴살리든 둘다 뒤지는.경우였어... 제대로된 선택지로 나눈게임은 디비휴고 그건 ㄹㅇ 나비효과가 쩔더라 선의를 배푼 잡엑스트라가 나중에 진짜 살려주러오고
한겨래 | (IP보기클릭)118.216.***.*** | 24.11.05 02:24
BEST
도전과제를 다 깨야하거나 코인 갇ㅈ은거 다 먹어야 하는 사람한테는 살아있는 지옥을 맛보게 해줄 수 있음 디트로이트 비컴 휴먼 같이
터진양 | (IP보기클릭)110.9.***.*** | 24.11.05 02:22
BEST
그래도 활협전이나 디트로이드 비컴 휴먼 같은 거는 결말이랑 선택의 변화자체를 다양하게 해서 내 선택에 따라 변화가 있다는게 보이는데 텔테일 게임즈는 저게 심해서 안하게 되더라..특히 왕좌의 게임은 너무 심했어
루리웹-7131522764 | (IP보기클릭)59.7.***.*** | 24.11.05 02:24
BEST

불만입니까 휴먼? 쟈파니즈 클래식 미욘-시 맛좀 보실?
루리웹-9035360070 | (IP보기클릭)59.15.***.*** | 24.11.05 02:25
BEST
이자에게 디트로이트 비컴 휴먼을 시켜라!
레식시즈의정상화 | (IP보기클릭)118.43.***.*** | 24.11.05 02:24
BEST

삼손 빅 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 24.11.05 02:28
BEST
선택지에 따라 서사가 변화가 크면 전체적인 서사의 흐름을 잡는게 쉽진 않은 문제라. 플레이어가 일정한 선택 안하고 중구난방으로 하면 더더욱 힘들고. 그렇다고 선택지의 임팩트를 줄이자니 이런 비판이 나오고. 이런 겜들 만들기 존나 머리아플것 같긴함.
루리웹-5187288595 | (IP보기클릭)99.119.***.*** | 24.11.05 02:29
BEST

도전과제를 다 깨야하거나 코인 갇ㅈ은거 다 먹어야 하는 사람한테는 살아있는 지옥을 맛보게 해줄 수 있음 디트로이트 비컴 휴먼 같이

터진양 | (IP보기클릭)110.9.***.*** | 24.11.05 02:22

이젤론 | (IP보기클릭)58.232.***.*** | 24.11.05 02:23
BEST

저게 워킹데드때 이러지않았나 시부럴 누굴살리든 둘다 뒤지는.경우였어... 제대로된 선택지로 나눈게임은 디비휴고 그건 ㄹㅇ 나비효과가 쩔더라 선의를 배푼 잡엑스트라가 나중에 진짜 살려주러오고

한겨래 | (IP보기클릭)118.216.***.*** | 24.11.05 02:24
BEST

이자에게 디트로이트 비컴 휴먼을 시켜라!

레식시즈의정상화 | (IP보기클릭)118.43.***.*** | 24.11.05 02:24
BEST

그래도 활협전이나 디트로이드 비컴 휴먼 같은 거는 결말이랑 선택의 변화자체를 다양하게 해서 내 선택에 따라 변화가 있다는게 보이는데 텔테일 게임즈는 저게 심해서 안하게 되더라..특히 왕좌의 게임은 너무 심했어

루리웹-7131522764 | (IP보기클릭)59.7.***.*** | 24.11.05 02:24

언틸던 ㅋㅋ

렌치 | (IP보기클릭)124.54.***.*** | 24.11.05 02:24

텔테일이 이래서 망함

메이룬스 데이건 | (IP보기클릭)118.40.***.*** | 24.11.05 02:24
BEST

불만입니까 휴먼? 쟈파니즈 클래식 미욘-시 맛좀 보실?

루리웹-9035360070 | (IP보기클릭)59.15.***.*** | 24.11.05 02:25
루리웹-9035360070

이게 뭐더라

루리웹-5710749574 | (IP보기클릭)58.228.***.*** | 24.11.05 02:27
루리웹-5710749574

이미지 검색하니까 스쿨데이즈 나오네

사과말랭이 | (IP보기클릭)220.79.***.*** | 24.11.05 03:05
루리웹-9035360070

카마이타치의 밤 생각난다 재밌었는데

풋풋한풋풋사과 | (IP보기클릭)58.122.***.*** | 24.11.05 03:17

얼마전에 언틸던 봐서 그런지 언틸던 생각나네ㅋㅋㅋ

루리웹-3646876733 | (IP보기클릭)112.157.***.*** | 24.11.05 02:25
루리웹-3646876733

ㄹㅇ 언틸던 뭐 분기 많은 것처럼 광고하더니 끝에 가면 다 같더라 ㅋㅋㅋ 디트로이트 비컴 휴먼인가 그 정도는 되야 저렇게 광고해야 한다고 생각함.

Atman | (IP보기클릭)174.202.***.*** | 24.11.05 02:29

사실상 텔테일 저격 만화인데 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

FTNR좋아 | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 24.11.05 02:26

라이프 이즈 스트레인지 아무것도 의미가 없음 맨 마지막 선택지 빼고

아일톤 세나 | (IP보기클릭)219.250.***.*** | 24.11.05 02:26

저거 뭐였더라 저번에 망한 회사가 만들던 게임이 딱 저랬는데

P.S.G | (IP보기클릭)39.124.***.*** | 24.11.05 02:27

워킹데드할때 물린 팔 자를지말지 한 10분은 고민하고 했던거같은데 ㅈ도 의미없더라..................

미친멘헤라박이 | (IP보기클릭)220.77.***.*** | 24.11.05 02:27
BEST

삼손 빅 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 24.11.05 02:28
BEST

선택지에 따라 서사가 변화가 크면 전체적인 서사의 흐름을 잡는게 쉽진 않은 문제라. 플레이어가 일정한 선택 안하고 중구난방으로 하면 더더욱 힘들고. 그렇다고 선택지의 임팩트를 줄이자니 이런 비판이 나오고. 이런 겜들 만들기 존나 머리아플것 같긴함.

루리웹-5187288595 | (IP보기클릭)99.119.***.*** | 24.11.05 02:29
루리웹-5187288595

https://youtu.be/GDrrwyJz5LY?t=11s 중구난방해서 이런참사가 나기도하죠 ㅋㅋ

HATSUNE MIKU | (IP보기클릭)222.104.***.*** | 24.11.05 12:04

디비휴라고 줄이는구나. 진짜 개명작

므량컁 | (IP보기클릭)119.195.***.*** | 24.11.05 02:30

결말 하나로 만드는게 ㄹㅇ 짜침

치야호야불호야 | (IP보기클릭)58.234.***.*** | 24.11.05 02:31

다중 엔딩 싫어 열린 결말도 싫고 그냥 다 해피엔딩으로 끝났으면 좋겠다

루리웹-1047876328 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.05 02:39

이건 걍 워킹데드 하나만 콕찝은거잖아

안주점프 | (IP보기클릭)180.182.***.*** | 24.11.05 03:06

활협전이 영리하게 이 함정을 벗어남 시나리오를 조활과 히로인 두개로 구분해서 어찌보면 같은 엔딩을 다각화로 멀티엔딩 느낌나게 잘 정리함 그 과정에서 저런 무의미한 스크립트 없이 다회차라는 느낌을 내게 필력 최대로 씀

특대사이즈 | (IP보기클릭)160.238.***.*** | 24.11.05 04:47

아무튼 기억은 하신다는 텔테일

PlatinumWing | (IP보기클릭)175.192.***.*** | 24.11.05 07:02

그래서 헤비레인이랑 비컴휴먼 같은게 재밌었지 진짜로 스토리가 달라지니까

슈 펠 | (IP보기클릭)115.22.***.*** | 24.11.05 09:17

선택지에 따라서 크게 달라지는 게임이 별로 없는건 선형적인 시나리오 하나도 만들기 벅찬데 선택지별로 큰 줄기의 시나리오를 다 만들어야하기 때문이기도 하고 엔딩하나 보고 다른 엔딩보려고 다회차 하는 유저가 생각보다 적음 대부분의 유저가 엔딩 하나 보고 떠남 그러니 대부분 하나의 큰 메인스토리를 잘 만들 생각을 하고 실질적으로도 그게 잘 먹힘 같은 예산과 인력으로 여러갈래 스토리 만들었는데 그러면 하나만 잘 만든거에 비해 손색이 있을수밖에 없고 별로 힘 못쓴 스토리라인을 타 버린 사람은 에이 이 게임 별로네 하고 멀쩡한 루트 안 타고 그 게임을 평가 하는 경우가 많음 그래서 디트로이트 비컴 휴먼이 정말 귀한 게임인거다... 헤비레인에 이어서 그런 게임만 만드는 개발사 아껴줘야함

건담할아버지 | (IP보기클릭)112.175.***.*** | 24.11.05 09:21

근데 코는 왜 풀어......

루리웹-14306359 | (IP보기클릭)210.183.***.*** | 24.11.05 09:29

죽은 영혼들이 계속 기억은 하고 있다네요

오즈™ | (IP보기클릭)118.43.***.*** | 24.11.05 11:36
댓글 30
1
위로가기
0 | 3 | 447 12:23 | 一ノ瀬怜
2 | 3 | 164 12:23 | 와하하 생고생쨩
1 | 1 | 288 12:22 | 맘마통
0 | 1 | 71 12:22 | Vault보이
1 | 6 | 143 12:22 | 팬텀페인
0 | 1 | 73 12:22 | 하기나
0 | 11 | 200 12:22 | 포근한섬유탈취제
0 | 0 | 71 12:22 | 제4제국 잔당
50 | 8 | 7471 12:22 | 교단도끼맨
0 | 3 | 79 12:22 | DTS펑크
4 | 0 | 121 12:22 | 루리웹-0033216493
59 | 23 | 6824 12:21 | 라_퓌셀
2 | 2 | 99 12:21 | 京極堂
77 | 31 | 9639 12:21 | 5324
48 | 46 | 7952 12:21 | baka1
2 | 8 | 276 12:20 | 십장새끼
1 | 5 | 141 12:20 | 꾸래핑
0 | 1 | 77 12:20 | 노노미남편
1 | 1 | 155 12:20 | 하루오라오라
1 | 1 | 224 12:20 | CODE:SHIELD
5 | 1 | 141 12:20 | Jotnyang2
2 | 5 | 187 12:20 | 갓트루참얼티밋여신블랑
1 | 2 | 82 12:20 | 키쥬
0 | 6 | 53 12:20 | 사스쾃치
0 | 5 | 79 12:20 | 숫총각
0 | 6 | 226 12:20 | (●'◡'●)
3 | 1 | 226 12:20 | 보추의칼날
0 | 2 | 136 12:20 | 위 쳐

6 7 8 9 10

글쓰기
유머 BEST
힛갤
오른쪽 BEST