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Lussaphi
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뭘찢는다고요?
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정의의 버섯돌
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Kasumigaoka_Utaha
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ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ *)
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날으는호박맨
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하와와쨩mk2
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나루가백점프
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정상 성욕자
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보추의칼날
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딜도오나홀동시보유
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프로그래머 : 디자이너 놈들은 꿀을 빤다...
네이버 웹툰으로도 그렸던가.. 의외로 인기 좋아서 시즌2인가 시즌3까지 나왔었지.
저걸 코드로 짜는 노력과 공수 vs 그냥 이미지로 구현 나중에 유지보수하기에도 후자가 압도적으로 편함..
당연히 아트 원본을 고치는게 맞지
그.. 그냥 이미지 따서 쓸께요
게임제작 하나도 모르는데 잼났던 웹툰
난 반대의 상황이 흔했는데 아트는 뭘 자꾸 그려서 넣을려고 하고 프로그래머는 그냥 코드로 때우자고 하고
네이버 웹툰으로도 그렸던가.. 의외로 인기 좋아서 시즌2인가 시즌3까지 나왔었지.
이거 진짜 재밌었는데 네이버 웹툰이었든가? 도전만화였나?
스마트폰 게임 만드는 광고 프로모션 웹툰으로 있었음
https://namu.wiki/w/%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%8F%84%20%EC%9A%B0%EB%A6%AC%EB%8A%94%20%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%9D%84%20%EB%A7%8C%EB%93%A0%EB%8B%A4 이거네
정식웹툰이었어
단행본도있던걸로
프로그래머 : 디자이너 놈들은 꿀을 빤다...
343길티스파크
그.. 그냥 이미지 따서 쓸께요
(디자이너가 완성된 파일 svg로 넘겨주면 된다)
디자이너를 묻어버릴 수 없을까요
이게 나중일 생각하면 코드로 짜는게 더 낫다고 누가 그런거 같은데
오잉 이유가 뭐임?
빵을만들어봐요
저걸 코드로 짜는 노력과 공수 vs 그냥 이미지로 구현 나중에 유지보수하기에도 후자가 압도적으로 편함..
코드로 된건 딴데도 써먹기 쉬움
이거 보다 느낀게...토요일 일요일 쉬게하네??
그래도 주말엔 건들지 않으니 좋은 클라이언트네
시발 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존나 역동적이네 ㅋㅋㅋㅋ
최적화 면에선 코드로 하는게 좋을거같은데, 그 외엔 걍 이미지로 때우는게 편하고 좋지않나
게임제작 하나도 모르는데 잼났던 웹툰
저 패턴은 작가가 많이 써먹는건가?ㅋㅋㅋ 네이버 폰겜 만드는 만화에서도 저런 장면 나왔던거 같은데ㅋㅋ
결국 일을 누가 할것이냐로 맨날 싸우는 문제라서...
당연히 아트 원본을 고치는게 맞지
ㅋㅋㅋ 저기서 잘못은 대체 누구인가 일거리를 서로에게 미루는 개발자들인가 야근을 시키는 사장님인가
보통 생각없이 기획햬다 직접 결과물 보니 이건 아닌 것 같아 수정 요구하는 기획자
디자이너가 용량걱정하고 프로그래머가 비주얼을 걱정하는게 아주 정확하군
난 반대의 상황이 흔했는데 아트는 뭘 자꾸 그려서 넣을려고 하고 프로그래머는 그냥 코드로 때우자고 하고
나도 이 경우를 더 많이 봄ㅋㅋㅋ
어쨌든 일이 늘어나는건 똑같고 받음 써야하니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어느쪽이던 프로그래머는 아냐 일늘리지마 힘들어.. 모드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
동적으로 작동해야 하는거: 코드로 처리하는게 편안 정적으로 변동이 적은거: 리소스로 때우는게 편안
그런건 애니팀이 해야지 왜 원화랑 클라가 싸우고 있어
왜 애니팀이 있을거라 생각하지
그런거 없다.