프렉클
오라지게 작은 놈이 공중에서 날라댕기면서 잘 보이지도 않음.
문제는 이 놈이 있으면 덱 공격력이 급감함.
원래는 슴풍슴풍 잘 때리던 애들이 갑자기 딜이 안 들어간다?
그럼 이놈이 있는지 찾아 보고 우선적으로 썰어야 됨.
후반으로 갈 수록 덱 딜이 오르는데 이놈 때문에 덱 체감 딜이 더 떨어짐.
크리켓
레이저 저격 랩처.
저~~~ 멀리 잘 안 보이는 곳에 있어서 까닥 하다 쳐맞고 의문사 만드는 주범.
모노아이
이놈도 작아서 잘 안 보이는 놈인데 공격력은 오지게 높아서
무시 했다가 니케들이 의문사 하게 만드는 주범 중 하나.
25지역의 스트레스 유발하는 놈이었을 거임.
큐브
이놈들은 보통 대량으로 등장해서 포격을 가하는게 주류임.
말 그대로 포격이므로 다량의 투사체들이 니케들을 쓸어 버림.
가만 놔두면 이놈들이 쏘는 투사체들이 화면 한 가득할 거임.
대거
이놈이 무지막지한 코코볼을 쏘는 놈임.
일정 타수가 아니면 코코볼이 부서지지도 않는데
홍련, 하란이 있다면 버스트로 한번에 싹 긁어 버리거나
모더니아 버스트로 갈겨서 쓸어버리는게 정신 건강에 이로움.
스테이지에 적게 나오지도 않는데 코코볼 쏘는 것도 대량으로 쏘기 때문에
우선적으로 잡아야 할 놈들임.
드리프터
머리에 커다란 구체를 얹고 시간이 지나면 자폭을 하는 놈.
가장 큰 문제는 이놈이 자폭을 하도록 내버려 두면
화력이 제일 강한 화력형 니케들 2명이 스턴 걸림.
스턴 걸리는 시간도 꽤 길기 때문에 나왔다 싶음 우선적으로 타격할 것.
문제는 이놈들 항상 타겟을 호위하거나 후반으로 가면 스킬을 봉인하는 랩처를 호위하듯 같이 나오는데
이것 때문에 이지선다가 되서 뉴비들을 혼란에 빠뜨리게 함.
캡슐
메인 후반 철갑 우코 우월 지역부터 등장하는 자폭형 랩처.
여타 자폭 랩처와는 다르게 이놈은 배리어를 두르고 나오는데
해당 스테이지 지역의 우월 코드만으로 타격 가능하다.
그러니까 우월 코드가 철갑인 스테이지면 철갑 속성인 레드후드만으로 없앨 수 있다는 말임.
베일
저 위에 설명한 크리켓의 상위 호환
이놈은 니케 2명을 동시에 조준해서 쏜다.
아니면 니케 1명한테 두 번 쏘기 때문에 확실하게 니케가 골로가게 만든다.
오르간
그래. 맞다 뿡뿡이.
단단하기도 드럽게 단단한데, 작기도 드럽게 작다.
근데 2, 3놈 한 번에 나오면 니케들이 쓸려 나간다.
홍련, 흑련 버스트로 긁어 버리거나 레드 후드로 뚫어 버리도록.
이놈은 모더니아도 힘 못 쓴다. 모더니아는 버스트 키는 순간 딜이 확 떨어지기 때문이거든.
모더니아 버스트는 코코볼이나 자폭 쓸어 버릴 때나 키도록..
드라이버
저격 랩처.
이놈들이 복수로 몰려 있으면 십중팔구 니케 다 죽는다.
확실한 원샷 원킬임.
문제는 이놈들이 순간이동을 해재낀다는 건데 오토로 두고 있으면
이놈들 순간이동 할 때 니케들이 공격을 하지 않으니 주의. 무조건 빨리 처리 해야 된다.
피어스
저격이면 저격, 연사면 연사 복합적으로 공격을 하는 놈이다.
은근히 이놈이 성가신 경우가 많으니 주의할 것.
니들
이놈 관통 랩처다.
엄폐 믿고 가만히 냅뒀다가 이놈 때문에 즉사하는 니케들 많다.
해파리
21지역이었을 거다.
그 때부터 등장하는데 이 시발놈은 21지역 부터 이가 갈릴 정도로 자주 나온다.
우선 이놈은 작다. 그리고 순간 이동한다. 순간 이동을 한다는 건 타켓에서 사라진다는 것이기 때문에
니케들 오토 타케팅이 풀린다.
그리고 시발... 위에 다 설명한 랩처들 보다 더 단단할 거다.
이놈은 니케 한 명한테 촉수를 꽂는데 피를 빤다.
촉수에 찔린 니케는 재장전 시간이 확 줄어준다. 진짜 굼벵이가 되는게 버충도 느려진다.
22-EX-1이었나? 이놈 3마리가 동시에 나오는데 참고로 나는 레드후드 얻고 나서 이놈들 비틀어서 잡았다.
처음 이놈들 맞닥뜨리고 온갖 육두문자 날린 기억이 날 정도로 짜증나는 놈들이니
나왔다하면 버스트 키고 일점사 해서 확실하게 처리 하도록. 안그럼 생지옥 본다.
글라시스
19지역부터 나오는 타수 배리어 두른 랩처.
MG가 아니면 이놈은 답이 없다. 문제는 이놈이 랩처 회복도 시킨다.
정점은 이놈이 타겟으로 나올 때인데 타수 배리어 때문에 어떻게 처리해야 되는지 몰라서
타임오버로 클리어를 못하게 한다.
그렇기 때문에 길로틴이나 디젤이라도 써야할 때가 온다.
모더니아나 크라운이 없다면, 디젤이나 길로틴 같은 서브 MG를 어느 정도 키워야 하는 이유가 이놈 때문이다.
문제는 MG 기본 장탄 300발 다 갈겨도 배리어가 사라지지 않는 다는 것.
런처
25지역이었나? 그 때부터 나올 거임.
이놈은 젤리피쉬만큼 악랄한 놈인데 등장할 때 꼭 반드시 드리프터를 두 마리를 대동해서 이지선다를 건다.
드리프터 자폭에 신경이 몰렸을 때 쫄을 소환하는데 이 쫄이 니케들 스킬을 봉인 시킨다.
소환한 쫄도 드럽게 작아서 보이지도 않아.
처음에는 드리프터 잡고 있는 도중에 런처가 쫄을 소환->니케들 스킬 봉인->쫄이 잡으려고 크로스 헤어가 방황함
-> 그런 와중에 쫄 계속 소환 됨 -> 스킬이 봉인 되니 랩처를 잡을 수 없음
이런 대환장 파티가 열리니 주의할 것.
후반으로 갈 수록 지랄 맞은 랩처가 많은데다
파투력이라고 해서 랩처 조합에 따라서는 간단히 클리어도 안 되니까 뉴비들은 준비들 잘 하시게.
오토 설정하고 렙빨로 찍어눌러서 몰라레후
오토 누르고 유튜브
글라시스 타수배리어였구나 크라운 없었으면 큰일날뻔
타워 249층 269층에 3마리씩 나옴
신데렐라 버스터로 쌓이면 쓸어버려 식으로 밀어버리는중... 갸아악 하나하나 짤라먹기 어려워
글라시스 저거 타워 259층 부터인가? 10~20층 단위로 글라시스 3마리에 바벨 조합이 고정으로 등장하는 기분이대 나올때 마다 토할거 같음...
대충 특색있는 큰놈들 빼곤 뭐하는 놈들인지 구분도 잘 안감 차징 공격타이밍 붉은 원 줄어드는것도 줄어늘고나서 깜빡인 후 쏘는놈들 계산하고 있느라 눈깔빠지게 보고 있어야되고 여러모로 신경질만 나서 오토 안돌아가면 그냥 자고옴
오르간은 그래도 힐이나 방어능력 높은 애들 1~2버에 해두면 버티는데 저격하는 애들이 언제 나오든 꼭 짜증남
하드32지까지 깼는데 저중에 반정도는 오늘 능력 첨알음 ㅋㅋㅋ
드리프터인가 저놈은 오토로 놔두면 우선순위가 떨어지는건지 오토일땐 공격하는 꼬라지를 못봄
이게 노멀 밀때는 딱히 더 특성들 신경쓸만큼이 아닌데 타워나 하드에서 빨투력으로 비벼보기 시작하면 어떤놈이 해당 스테이지의 방지턱을 맡고있는지 알아보게됨ㅋㅋ 그놈부터 제거하며 스테이지 뚫는 방법찾는것도 은근히 달성감있고 재밌음.
이번에 추가된 발리볼도 추가해라 ㅋㅋㅋ
안아줘요 어딨음