불편한거?
고전향기라고 우겨.
필드 랜덤 인카운터?
이것도 그냥 고전향기라고 감안해줄 수 있음
아무튼 기타 등등 뭐 한 30년 후퇴한 시스템은 다 참아줄 수 있는데
전투씬 들어가면 갑자기 모델링 다 사라지고 고전 드퀘 뷰로 카메라 바뀌는게 도저히 못 참겠음
왜?
대체 왜?
설정이라도 있어서 선택할 수 있으면 모를까
굳이 이것도 고전-테이스트로 맞췄다고?
심지어 옛날은 아래에 큼지막한 UI 라도 있었지
새 작품은 카메라 구도만 저런식으로 바뀌어서
그냥 화면이 텅텅 비어있는 것처럼 느껴짐
진짜로 개발팀 중 아무나 이거 이상하다고 말한 사람 없었니?
몬스터 애니메이션은 다 찍혀 있는데 주인공들만? 걍 시간이나 예산 둘 중 하나가 쪼들렸나봄
이미 알고 산거긴 한데 막상 직접 보니까 더 괴상함 커맨드 선택 화면에서는 잘 나와있다가 갑자기 사라지니 더 기묘하게 느껴지는데다가 카메라가 갑자기 휙 바뀌니 템포도 끊기는 것 같고 진짜 제정신 아닌 것 같음 ...
ㄹㅇ굳이 1인칭 전투까지 고집할 필요 있었나 싶긴함
몬스터 애니메이션은 다 찍혀 있는데 주인공들만? 걍 시간이나 예산 둘 중 하나가 쪼들렸나봄
드퀘시리즈가 언제 그렇게 새로운게 있었나 나올때부터도 원본보다도 구닥다리를 가져다가 잘 팔리게 만든게 드퀘 시리즌데
뭐 미리 정보로 다 풀었던 것들이니까. 전투화면 아직도 이러길래 난 패스했음
이미 알고 산거긴 한데 막상 직접 보니까 더 괴상함 커맨드 선택 화면에서는 잘 나와있다가 갑자기 사라지니 더 기묘하게 느껴지는데다가 카메라가 갑자기 휙 바뀌니 템포도 끊기는 것 같고 진짜 제정신 아닌 것 같음 ...
공격모션 안만들었나봄 ㅋㅋ
도트 조금 추가하는게 그렇게 힘든가
ㄹㅇ 좀 짜친다 이거 리메이크인가 리마스터인가?? ui 변경 보면 리메이크 같은데 리메이크면 좀 현대에 맞게 개선해도 될부분인데
ㄹㅇ굳이 1인칭 전투까지 고집할 필요 있었나 싶긴함
정보 안 봤었는데 옛날식으로 하려면 몬스터라도 크게크게 하지
배경이 좀 허전해보이긴하네 맵상호작용이나 스킬사용한거에 따라 변하거나 하지는 않겠지?
시간 못맞춰서 삭제 당한거 같음
들리는 얘기로는 3인칭으로 만들다가 중간에 팀 다 뒤짚고 다시 만들었다던데, 왜???