참모아 데미지 팔다리 자르고대신 강모아 뛰베넘 강베넘이 엄청 상향됨.이젠 참모아 올인은 사실상 무의미하고 n(중격 1.5배 때문에 빠른 부파 정도 말곤 메리트 없음)강모아 강베넘 등 연계 뒤에 그냥 넣으면 좋은 추가타 정도. n신앙과 기도의 시대가... 끝났다. n
이젠 베어올리기 신앙으로 갈아타면 되니 좋았쓰! 상쇄에 맞춰서 몹패턴이 나와주겠지
대검 하면 이거만 생각남 ㅋㅋ
내 생각엔 이렇게 본편에서 다른 메타로 한번 챙겨주고 확장판 낼때 신앙심의 귀환 하면서 다시 상향시켜줄거 같음
???: 한 가지 기술에 모든 걸 거는 무기는 열등합니다
선브는 부우웅 챠킹 부우웅쾅이 쎄
고점을 낮추고 저점을 올려주는거긴한데 대검은 그런 무기가 아니궈덩
추가되고 오래 해먹긴 했다 근데 저러면 그냥 태도 하는 사람 늘어나겠네
추가되고 오래 해먹긴 했다 근데 저러면 그냥 태도 하는 사람 늘어나겠네
근데 태도만큼은 아니어도 대검도 멋으로 하는 사람들 많고 또 한방뽕은 상쇄가 가져가서 어떻게 될진 모르긴 하지.
이젠 베어올리기 신앙으로 갈아타면 되니 좋았쓰! 상쇄에 맞춰서 몹패턴이 나와주겠지
아 상쇄했다고!!!(못함)
간파 기도랑 이거랑 다른게뭐냐;
???:'정상화'라 해주시죠
???: 한 가지 기술에 모든 걸 거는 무기는 열등합니다
근데 시1발 조충곤은 3진액차지공격에 모든걸 걸게 만들엇냐 ㅅ1ㅂ놈들아
조충곤은 열등한 무기가 맞아서 아닐지
너 어디사냐!
'경계의 모래 평원'에서 기다리겠다
해머는 빅뱅도 나락가고 혼신 원툴로 만들엇던데!!!
2월까진 집이없구나... 힘내라
날이 춥다..
라이즈 때나 잠깐 격앙참 쓰였지 한동안 계속 기승전참모아였다보니 딴거 좀 써! 하는 느낌 까봐야 알겠다만은
저건 베타 기준이니 본편 나와야 알긴 하지... 또 혹시 알아. 대검 스킬로 화염연성 참모아 강화 1.5배 이런거 나올지ㅋㄴ
배율은 전작까진 아니어도 베타랑 중간 정도로 해주고 강격 조건을 없애주면 좋겠어
대검 하면 이거만 생각남 ㅋㅋ
운동이나하자
선브는 부우웅 챠킹 부우웅쾅이 쎄
부우웅콰앙이 아니라 부우웅콰쾅이 맞지 않나 싶기도 한데...
대검 안해도 이해가 간다 모아베기 3단계 있는거랑 클러치후 3단계 차지공격 가능한것만 알면 바로이해쌉가능인데 애초에 차지해서 3번떄리는 무기가 대검밖에 없고
챠킹 ㅋㅋㅋㅋ
난 이거 보고 단박에 이해해버렸지…
챠킹 쑹 쑤웅 쾅
볼때마다 대검은 별로 기억에 안 남고 왼쪽놈이 죽일놈이라는 거만 기억에 남음
내 생각엔 이렇게 본편에서 다른 메타로 한번 챙겨주고 확장판 낼때 신앙심의 귀환 하면서 다시 상향시켜줄거 같음
그래 그럼그렇지 어째 약하다 싶었어!
근데 참모아 방향전환때문에 걍 참모아몰빵해도 딜은 나오더라
뭐 적어도 참모아에 양혼까지 갈아넣어야 할 상횡이 사라진건 다행이내
이제 기도 안하잖아 대검
(뜨끔)
썬브와서는 위사가성이랑 참모아, 태클 제외한 거의 모든 모션이 버려졌으니까 좀 심했지 이렇게 되는게 정상화라고 본다
태도도 투구깨기보다 후속타가 더 쎈 것처럼 대검도 새 스킬에 힘을 실어주는 거긴 한데 베타라서 어떻게 바뀔지 모르긴 하죠 본편이 나오면 바뀌는 경우가 나와서 본편을 봐야 하긴 하니
아본도 참모아올인 선브도 참모아올인이니 ㅋㅋ
그러니까 이제 연속으로 줘패라는거지??
뽕맛 줄었다고 싫어하는 사람 있겠는데
고점을 낮추고 저점을 올려주는거긴한데 대검은 그런 무기가 아니궈덩
전통적인 대검은 발구납으로 로우리스크 무기였음...
근대 그만큼 참모아 가기도 쉬워짐. 상처 깨도 가고, 상쇄후 추가타도 있고, 태클도 저스트 태클 있어서... 이제 초강타가 아닌 강한 평타 느낌으로 쓰는거 같음.
카운터 강제하는거라 실난이도는 좀 심하게 올라갔다는게 함정. 썬브도 위사가성이 다 씹어먹는 수준이라 사실상 카운터가 반강제라 별로였는데 이걸 와일즈도 하네. 그나마 방향 전환이 생긴건 다행이더라
난 그나마 자원 소모 안하고 조건 완화된 거에 만족함. 밧벌 소모 없어지고 카운터 들어가면 확정 딜타임이고... 또 베타 장비는 도샤구마 셋이 상쇄후 기초공 25 올리는거라 상쇄메타가 강제된 것도 있고.
상쇄가 위사처럼 완전 만능은 또 아니라서. 상쇄 중심의 운영은 가능할 수 있다만 상쇄 원툴로 가는 건 불가능할듯. 위사마냥 모든 패턴에 다 대응가능한 것도 아니니.
난 그래서 썬브땐 수류베기로 재미있게 즐김. 근데 수류베기는 역대 대검 중 가장 이질적이기도 했으니 차기작에 또 나올거란 생각은 안들었다만 카운터가 또 강제될줄은 몰랐네. 굳이 도샤구마 아니더라도 이거 써보세요 할거같아 본편은 제작인이 상쇄카운터 메타일듯싶다
그러려나. 하긴 본편 나와봐야 알겠지
ㅇㅇ 뭐 상쇄 전용 경직이 상쇄 칠때마다 발동은 아니라 점점 경직 요구치가 상승하는 식이라서 결국 상쇄 성공 후 추가타까지 넣어야 dps적으로 이득보는데 경직 안 나면 추가타를 넣기 힘드니 상황따라선 태클로 씹는 게 후상황이 더 나은 경우도 있긴 할듯. 포효나 비접촉형인 브레스 류는 상쇄 자체가 안 되기도 하고.
역시 내겐 쌍검뿐이다…
그냥 발납대검할게
전반적으로 상황 대응이 좋아지고 DPS도 분명 높아졌을 거야 근데 참모아 때리고 나면 왠지 시무룩 해졌어... 숫자가 너무 작아요 ㅠ
혼자서 데미지 네자리수 뜨던 뽕맛은 이제 사요나라
근데 월드 라이즈 참모아는 과하게 세긴했음
360도 방향 전환 가능한 시점에서 참모아 성능을 그대로 두면 너무 사기라 판단한 건가. 뽕맛은 상쇄가 채워주긴 하겠지만 아쉬움이 있긴 하네.
본편땐 발납대검 메타로 가려나