1턴에 광역마비, 2턴부터 마비걸린 수감자들을 상대로 침잠을 주는 스킬들로 합을 하기에 쉽지않은편. 또한 표류물 기믹수행을 게을리하면 아무것도 못함
위의 사유로 마비걸렸을때 합이 유리한 기본위력 높은 에고, 마이너스인격, 마이너스코인 에고 사용이 추천됨
다만 작성자는 빠르게 달려온 뉴비라 그런게 적음
대여를 한다면 물주머니가 있는 파우스트. 혹는 맹목이 있는 이스마엘을 대여하는걸 추천
둘 다 광역 정신력회복 에고로 침잠에 의헤 깎인 정신력 복구에 도움을 줌
딜찍누가 안된다는 전제의 공략
0. 인격은 타격 내성 위주로 챙겨가고, 에고는 오만 내성 위주로 가져간다(ex: 쥐싱)
1. 1턴에선 스킬들에 적당히 합 붙여주고, 남는 슬롯으로 형광등을 가능한 패준다. 날아오는 광역기는 그냥 맞는다
2. 제일 중요한 턴. 맹목의 대상이 누군지 파악하고, 회피 인격이라면 맹목을 사용하는 부위의 가장 왼쪽 슬롯에 회피를 대준다(수비/반격 인격이면 하나 제물로 바친다고 생각하고 걍 대준다). 나머지 인격들은 적당히 나머지 스킬에 에고를 써서라도 합을 대주고, 나머지는 표류물을 점사해서 깨준다
3. 2에서 형광등을 깨는데 성공했다면 이제 맹목 걱정은 덜어놔도 된다. 2에서와 마찬가지로 스킬은 적당히 합하고, 표류물은 반드시 이번 턴 내에 깨준다
4. 3을 2~3회 반복하면 탁류가 흐트러지니 형광등을 매우 패서 깨준다
5. 4에 성공했다면 형광등이 재생되기 전에 매우 쳐서 잡는다. 형광등이 재생했다면 1부터 반복
아니 1턴 광역은 쳐내는 게 아니라 버티는 거지만
탁류는 1턴 광역이랑 2턴 맹목 못쳐내면 답없음
형광등 부위랑, 표류물 빨리 부수는게 핵심
일단 파우 물주머니를 정가치죠
원래 내일 선택권 받는걸로 데려올 계획이긴 했는데 그냥 내일 밀어야겠네요
탁류는 1턴 광역이랑 2턴 맹목 못쳐내면 답없음
존.D
아니 1턴 광역은 쳐내는 게 아니라 버티는 거지만
형광등 부위랑, 표류물 빨리 부수는게 핵심
1턴에 광역마비, 2턴부터 마비걸린 수감자들을 상대로 침잠을 주는 스킬들로 합을 하기에 쉽지않은편. 또한 표류물 기믹수행을 게을리하면 아무것도 못함 위의 사유로 마비걸렸을때 합이 유리한 기본위력 높은 에고, 마이너스인격, 마이너스코인 에고 사용이 추천됨 다만 작성자는 빠르게 달려온 뉴비라 그런게 적음 대여를 한다면 물주머니가 있는 파우스트. 혹는 맹목이 있는 이스마엘을 대여하는걸 추천 둘 다 광역 정신력회복 에고로 침잠에 의헤 깎인 정신력 복구에 도움을 줌
잔체적으로 인격, 에고, 동기화가 부족한 상황인만큼 급한게 아니라면 며칠만 파밍하는것도 괜찮아보임 내일 물주머니 얻는다하니 얻고나서 동기화할 끈이랑 파편도 필요하니까
못깰 스펙은 아니라 첫 턴부터 형광등에다가 공격 다 박아버린 후 2턴때 표류물 한두명이 부셔주고 극딜기 합으로(보통 에고 쓰는게 편하긴함) 이기는거 반복하다보면 깸
딜찍누가 안된다는 전제의 공략 0. 인격은 타격 내성 위주로 챙겨가고, 에고는 오만 내성 위주로 가져간다(ex: 쥐싱) 1. 1턴에선 스킬들에 적당히 합 붙여주고, 남는 슬롯으로 형광등을 가능한 패준다. 날아오는 광역기는 그냥 맞는다 2. 제일 중요한 턴. 맹목의 대상이 누군지 파악하고, 회피 인격이라면 맹목을 사용하는 부위의 가장 왼쪽 슬롯에 회피를 대준다(수비/반격 인격이면 하나 제물로 바친다고 생각하고 걍 대준다). 나머지 인격들은 적당히 나머지 스킬에 에고를 써서라도 합을 대주고, 나머지는 표류물을 점사해서 깨준다 3. 2에서 형광등을 깨는데 성공했다면 이제 맹목 걱정은 덜어놔도 된다. 2에서와 마찬가지로 스킬은 적당히 합하고, 표류물은 반드시 이번 턴 내에 깨준다 4. 3을 2~3회 반복하면 탁류가 흐트러지니 형광등을 매우 패서 깨준다 5. 4에 성공했다면 형광등이 재생되기 전에 매우 쳐서 잡는다. 형광등이 재생했다면 1부터 반복
첫턴에 탁류 꼬리 박살내면 다음턴에 마비가 안걸리는데 그렇게 되면 맹목 합 버티는데 수월해짐
그게 아니면 좀 운빨이긴한데 마비를 활용하면 음수 코인한테는 그게 버프란말이지? 음수 에고 오버클럭으로 맹목이랑 합해서 버티는 방법이 있음 그 외에는 다른애들은 표류물 적극부수고