n프리렌은 느긋함이 느껴질때가 좋은 작품인데지나가다 엔카운터 일어나는 액션게임이면 뭔가 어울리지 않을것 같음.
기술 1 : 졸트라크 기술 2: 빠른 졸트라크 : 기술 3: 압축 졸트라크
기술 1 : 졸트라크 기술 2: 빠른 졸트라크 : 기술 3: 압축 졸트라크
뭐야 평범한 fps잖아
무속성 선제공역 물리방관이 마법공격이 평타인 마법사는 싫어하나요?
만화에서 액션씬도 좀 느긋해보이고