도대체 수익구조가 어떻게 되길래 소비자들이 패키지 게임의 수십 배를 쏟아부어야만 수익이 난다는 거야? 무서워 그거
aaa급 게임들은 땅파서 장사하나? 근데 그렇게 되서 망할거 같은게 aaa급 판이지만..
aaa급 게임들은 땅파서 장사하나? 근데 그렇게 되서 망할거 같은게 aaa급 판이지만..
그쪽은 진짜 따되값이잖아... 수백만장 못팔면 적자고 스파이더맨2는 적자도 면했는데 구조조정 들어갔다면서
아니 근데 이말도 좀 핑계인게 수익 존나게 나서 성과금 잔치도하고 하자나 ㅋㅋㅋ
패키지게임도 이제 안남아서 난리잖아
회사에 들어가는 고정비/인력비가 이제 어마무시할정도로 올라서 그런 상황이 된거임.. 왠만한 가챠겜이 뻥 하고 성공하기 전까지 수많은 실패작들이 나오는데 그게 전부 매몰비용이거든..
사실 패키지 시장도 그게 문제라 dlc팔이가 늘어나고 잇는거긴 함
대부분의 사람은 안 지른다는 뜻이지
거진 인건비긴할건데 가챠는 좀 많이 초과하는거 아닐까 싶은 생각도 들어
죄다 잘나가는거 그대로 배껴 쓰는데 개발비도 안들겟고 캐릭터 하나 낼떄마다 왕창 벌어재끼는데 유저수 확보만 됐으면 여기서 손해가 나는게 이상한데
많이 벌어서 한탕할수있는걸 조금벌 이유는 없긴함