보통 피로도라고 하면 수치로 눈에 띄고
하루에 차는 양이 정해져 있으면서
그래서 흔히 후반에는 유물을 캐는 중요한 용도인 레진만을 생각할건데
원신 자연물은 리젠 시간이 정해져있슴
일반 식물은 24시간
특산물인 식물은 48시간
일반 광석은 48시간
수정계열은 72시간
맵이 꽤 커서 눈에 좀 덜띄는거 뿐인데
어차피 초보구간 지나고나면 들고 있는 캐릭이나 새로 얻은 캐릭에 필요한 자원 자체가 한정되다보니까 점점 한계가 눈에 띄기 시작함
정 필요하면 친구등록해서 남의 세계 서리하러 가던가 할수가 있긴하지만
그래도 이건 시간이 해당되는 제약이지
몹도 잡고나면 일정 시간동안 리젠안되고
피로도를 여기저기 눈에 덜띄게 잘 숨겨뒀을 뿐임
실제로 원신에서 시간에 구애받지 않는 완전한 자유라는건
그냥 뛰어서 돌아다니는거 밖에 없슴
젠 시간이 있어도 한번 휩쓸고가면 다시 볼일 없는 경우가 많아서 티바트 어딘가의 츄츄족은 나한테 몇년째 쳐맞아본 기억도없이 리젠이 뭐더라.. 하면서 잘 살아가고있지 ㅋㅋㅋㅋ
젠 시간이 있어도 한번 휩쓸고가면 다시 볼일 없는 경우가 많아서 티바트 어딘가의 츄츄족은 나한테 몇년째 쳐맞아본 기억도없이 리젠이 뭐더라.. 하면서 잘 살아가고있지 ㅋㅋㅋㅋ
어느정도 되고나면 재료 필요해도 효율적인 루트만 도니까 괜찮은 놈들은 거의 못봐도 새캐릭 재료 주는 놈은 매번 시간 맞춰서 잡아야되잖어 난 그 일본도 쓰는 놈들이 싫어
코등이 캘때 좀 지치긴했지 ㅋㅋㅋ
예전에는 일주일이였는대 요즘은 다른가
게임 열렸을때부터 저 쿨탐은 여전했어유
리젠있어도 저런 재화는 엄청 여유롭다는게 좋은데 다른 겜들은 대부분이 빡빡하게 수급되는 재화로 가챠에만 쓰는게 아니라 스테충전을 1~2충 이상 안하면 꼽게 기본으로 깔아놓은게 많아서
요일던전이라도 좀 없앳으면
몹 12시간에 보상이 200마리던가