4돌이면 원소스킬에 기본으로 달려있는 24pt 회복+파티원이 융해나 빙결반응 일으켰을 때 16pt 회복+4돌에 달린 효과로 16pt 회복 해서 56pt가 되니까 바로 이즈파파가 흰빛상태에 돌입하고 풀돌효과로 밤혼이 모두 소진돼도 흰빛상태가 유지되니까 상시유지가 가능할 것 같은데
근데 그거 하나 노리고 풀돌하는 건 조금 과투자인 것 같기도 하고
물론 시틀라리 풀돌에 달린 불/물원소 피증 효과를 노리고 들어간다면 얘기가 다르겠지만
풀돌에 달린 피증이라면 융해나 빙결반응을 일으키지 않고도 밤혼을 40pt 넘게 회복할 수 있으니까 사실상 원소스킬만 쓰면 피증 60%를 무한으로 적용받는 거나 다름없어서
이렇게 되면 그냥 푸리나 빼고 불원소로 일으키는 융해를 최대한 많이 터뜨리게 하는 게 확실하게 이득일 것 같음
4돌이면 원소스킬에 기본으로 달려있는 24pt 회복+파티원이 융해나 빙결반응 일으켰을 때 16pt 회복+4돌에 달린 효과로 16pt 회복 해서 56pt가 되니까 바로 이즈파파가 흰빛상태에 돌입하고 풀돌효과로 밤혼이 모두 소진돼도 흰빛상태가 유지되니까 상시유지가 가능할 것 같은데 근데 그거 하나 노리고 풀돌하는 건 조금 과투자인 것 같기도 하고 물론 시틀라리 풀돌에 달린 불/물원소 피증 효과를 노리고 들어간다면 얘기가 다르겠지만 풀돌에 달린 피증이라면 융해나 빙결반응을 일으키지 않고도 밤혼을 40pt 넘게 회복할 수 있으니까 사실상 원소스킬만 쓰면 피증 60%를 무한으로 적용받는 거나 다름없어서 이렇게 되면 그냥 푸리나 빼고 불원소로 일으키는 융해를 최대한 많이 터뜨리게 하는 게 확실하게 이득일 것 같음