원작이나 영화 보면 얼마 못가긴 해도 상대방 묶어두거나 발목 잡는 거미줄 쏘는 장면 여러번 나오는데 마블워치 게임에선 그런 건 페니 파커에게 몰아주고 정작 스파이더맨은 그런 거 없이 순수 피지컬로 적 암살하는 암살자로 나오는게 맞나? 스턴성 CC기 하나라도 있었으면 암살이 좀 편할텐데
게임 벨런스의 문제지 아크로바틱한 기동형 캐릭터로 해석했으니 그 룰에 걸맞는 스킬구성이면 됨 게임이니까.
암살자가 침묵이나 기절 가지면 우리는 벨붕이라고 불러요
암살자가 침묵이나 기절 가지면 우리는 벨붕이라고 불러요
그렇다 해도 거미줄이 단순 1회성 피해량 증가는 좀 너무 하잖어
게임 벨런스의 문제지 아크로바틱한 기동형 캐릭터로 해석했으니 그 룰에 걸맞는 스킬구성이면 됨 게임이니까.