스위치 2 하위호환은 단순 하위호환일까 아니면
스위치 2 성능을 최대로 끌어올 수 있는 하위호환일까?
뭔 말이냐면, DS - 3DS일 때 하위호환 보니까
DS 게임을 3DS로 돌리면 강제로 성능이나 프레임 제한을 걸어서
원본 DS 성능만 나오게 하는 경우도 있었다더라고.
내가 원하는 건 젤다 야숨, 왕눈을 스위치 2에선 더 높은 프레임으로 플레이하는 건데
스위치 2의 하위호환 자체는 공식 확인 되었지만
그게 스위치 1 게임을 2에선 더 좋은 성능으로 하게 해줄 지
아니면 스위치 1 게임은 2라도 1 성능만 나오게 제한된 건지는 모르는 거잖아 아직?
젤다를 더 높은 프레임과 더 높은 해상도로 하고 싶다 진짜...
최고겠지...
일단...스위치2 진짜 발매한데? ㅠㅠ
이미 작년 5월에 확정 발표했는데
발매 자체는 확정이야. 스위치 2는 스위치 1 하위호환된다는 것도 닌텐도 공식으로 확인해 줌. 발매가 언제인지가 미정인 거지.
ㄴㄴ 그것도 사장의 트윗정도 뿐임
사장이 말했으면 확정이지 그럼 누가 말해야 됨
당연히 공식발표지. 트위터는 공식창구도 아니니까.
슈퍼페미컴에 소니의 cd플레이어 기술이 담긴 합작품도, 뉴스에 찌라시로 나왔고 프로토 타입도 있었지만, 결과적으로 캔슬된만큼 공식발표 전에는 모든게 캔슬될수있어
닌다를 한다는 발표를 항상 트위터에서 하는데 그럼 닌다는 공식이고 닌다 예고는 공식이 아니야?
아니 무슨 찌라시랑 사장이 직접 발표한 걸 비교하고 있어
트위터가 공식 창구가 아니라니... 후속 기기의 하위 호환을 닌텐도주식회사 공식 트위터에서 발표함. 이름이 스위치 2일지 스위치 프로일지 스위치 360일지는 몰라도 후속 기기가 있고 하위 호환이 있다는 건 공식 발표된 거야. https://x.com/NintendoCoLtd/status/1853972161238847712
반대로 공식 발표가 안된거니 최악의 경우 OLED버전마냥 옆그레이드일수도 있지.
옆그레이드인데 호환성을 언급할리가. 성능 차이가 있으니 호환성 언급하겠지.
애초에 '업스케일링'자체가 닌텐도는 해준적 없어. 게임보이 게임을 게임보이컬러가 색입혀 주는 정도 뿐이지
프레임 상승조차도 안될까. 그럼 스위치 2 성능으로 스위치 1 성능을 에뮬레이팅해서 버벅거리는 걸 그대로 플레이해야한다는 건가. 크윽...
이미 DS에서 3DS도, 3DS에서 new 3DS도 마찬가지니
프레임 상승은 모르겠고 야숨 4k지원한다는 루머는 있었음
하위호환에 제한걸고 야숨 리마스터를...... ㅈㅅ
솔직히 그거도 생각하고 있긴 한데, 그래도 닌텐도는 한 두 세대 정도 후에 리마스터하지 않나? 스위치 3 나오면 모를까 2에서 바로 리마스터하진 않을 것 같은데.... 근데 젤다 야숨 그래픽 대대적 향상, 프레임 향상, 해상도 향상 리마스터면 욕하면서도 또 살 것 같다.