마지막 보고랑 자료들 보면 유저수 자체는 꽤 됐다. ㄹㅇ임
근데 2.0 들어오면서 PD가 단단히 돌아 버린건지, BM을 집요하게 작살을 내 놨음
진짜 장난 안 치고 뭐 안 질러도 어지간한건 다 얻을 수 있을 정도였는데
이건 말이 혜자지 사실상 돈 나올 구석을 하나하나 손수 박살내 놓은 격 이라서, 돈이 벌릴수가 없는 수준이었다.
히오스 해 본 사람들은 진짜 BM을 이렇게 까지 작살낼 수가 있나 싶어서 내 말에 공감할걸 ㅅㅂ
ㄹㅇ 하다보면 이건 망하려고 작정을 했나 싶을 정도로 박살 냈었거든
그리고 임페 안두인 잘 내다가 자기가 자살골 넣었는데 이해해줄 필요 없지
시공석말고 조각 개념이 언제생겼더라 그게 2.0이었나? 그이후 뭘 살필요가없어진건 맞는데 애초에 사고싶은 경쟁력있는 상품도 못만들었고ㅋㅋㅋ
2.0 유저들은 공짜스킨 맛보기에 바빠서 부정적인 여론은 적었지
아만다 밈 이었나? 스킨 퀄리티가 영 조악해서 붙은 밈. 그정도로 스킨 구매가 안 당겼음.
난 bm 문제라기보다는 개발진들끼리 뭔가 합의가 안됫달까 포탑 갯수 생겼다 지워졌다 전문가 애들 무주공산 딜러로 편입되고 묘지 맵은 리워크 됫다가 다시 사라지고 뭔가 타잔 처럼 앞으로 나아갈려면 기존에 잡고 잇던 밧줄을 놓고 다음 밧줄을 잡아야하는데 애낸 그러지 못하고 계속 허공에 매달려 있기만 했음.
업뎃 종료 때린건 BM 때문일 수도 있지만 개인적으로 너무 별로였던건 매치메이킹 다인큐는 말할것도 없고 랭겜은 브론즈부터 마스터까지 무지개색으로 잡히고 빠대는 적 타이커스 아군 노바 이런식으로 잡히고..
2.0 유저들은 공짜스킨 맛보기에 바빠서 부정적인 여론은 적었지
시공석말고 조각 개념이 언제생겼더라 그게 2.0이었나? 그이후 뭘 살필요가없어진건 맞는데 애초에 사고싶은 경쟁력있는 상품도 못만들었고ㅋㅋㅋ
그냥 게임만 했는데 시공석이 쌓여 근데 시공석으로 할 게 없어
아만다 밈 이었나? 스킨 퀄리티가 영 조악해서 붙은 밈. 그정도로 스킨 구매가 안 당겼음.
그 정도로 BM이 박살 났으면 유저 수마저 줄어든 지금은 아에 수익이 안나서 섭종해야 할텐데, 아직까지 호흡기는 안 떼고 있잖아. 최소한의 수익정도는 발생하니까 살려는 두는 거겠지.
그냥 매력적인 상품이 없어서 망했다고 생각하는데
가뜩이나 매력적인 상품도 없는데, 이제 매력적인 물건들은 그냥 레벨업 보상으로 주는 가챠통 딸깍만 해도 알아서 들어오는 수준이었거든
그리고 임페 안두인 잘 내다가 자기가 자살골 넣었는데 이해해줄 필요 없지
와! 여자 아크샨!
난 bm 문제라기보다는 개발진들끼리 뭔가 합의가 안됫달까 포탑 갯수 생겼다 지워졌다 전문가 애들 무주공산 딜러로 편입되고 묘지 맵은 리워크 됫다가 다시 사라지고 뭔가 타잔 처럼 앞으로 나아갈려면 기존에 잡고 잇던 밧줄을 놓고 다음 밧줄을 잡아야하는데 애낸 그러지 못하고 계속 허공에 매달려 있기만 했음.
결국 호불호가 갈리는 요소였겠지만 너무 특색넣으려다가 실패한것 같음.. 전문가요소도 그렇고.. 포탑도 그렇고 지금 빠대도 보면 상대 초갈나오고 우리팀에 지속딜같은거 없으면 진짜 초반부터 공성, 싸움 다 밀리는 경우 허다함.. 머키 같은 경우도 결국 특색 있다 할수있지만 어느시점에선 게임 질질끌리는 요소라.. ㅠ 나중 패치로 전문가 역할군이 사라지긴 했지만 그래도 말만 사라진거지..
가장 크게 느낀게 스킨 색깔놀이 스킨을 전에는 안그랬는데 따로따로 파는거던가? 일단 그부분에서 욕먹었던걸로 기억하는데
스킨이 상자깡으로 쉽게 무료로 풀리니까 블리자드가 선택한 행동 : 개병.신같이 스킨들 한등급씩 비싸게 팔고 색깔놀이 존나 하기 당연히 소수의 현질 유저들도 지갑 닫음 ㅋㅋㅋ
업뎃 종료 때린건 BM 때문일 수도 있지만 개인적으로 너무 별로였던건 매치메이킹 다인큐는 말할것도 없고 랭겜은 브론즈부터 마스터까지 무지개색으로 잡히고 빠대는 적 타이커스 아군 노바 이런식으로 잡히고..
시대의 흐름에 따른 제작환경 변화를 따라잡지 못하는 잘못 설계된 BM으로 위기를 겪은 블리자드 게임 셋중 오버워치만 유기기간을 거치며 개같이 변화와 부활에 성공함.
BM도 BM이지만 너무 성급하게 게임을 개편해서 결국 겉만 반짝이는 2.0 으로 출시했다고 생각함.. 실상은 빠른대전의 다인큐, 맵간의 밸런스, 포지션 세분화에 따른 높은 진입장벽, 너무 많은 기믹들 그리고 하다보면 알겠지만 QOL 편의성 부분이 진짜 별로임.. 골드수급처인 퀘스트는 변경할수도 없고 롤의 칼바람 나락격인 전장이였나 ? 거기는 스킨, 탈것도 무작위라 이쁘고 비싼 스킨을 보유해도 의미가 없음..