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Plant11
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변태라는이름의 신사
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짭제비와토끼
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메데탸🎣🌲⚒🐚🎤👑
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UniqueAttacker
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필로하프
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사신군
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Meisterschale
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-유통기한-
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이세계패러독스
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폴트
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LigeLige
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무뇨뉴
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산악회장 마속
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Exhentai
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Meisterschale
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남동생은 날개가있었다
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사신군
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실학파_김첨지
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깜바리마스!
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ump45의 샌드백
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광전사재활용센터
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Demon Blade
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불고양이
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WaitingForLove
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えㅣ云ト八ト豆
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인형을다루는자
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완전적중이야? 방향만 그러는거야? 아직 본게 없어서 모르겠네
멜 한테 오는 투사체를 반사시킴
짤보니까 완전 유도에 속박 같은 특수효과도 그대로 적용되는거 같이 보이네
논타겟은 해당 방향 반사 타겟팅은 시전자한테 반사
시전 영상에서는 거리가 짧아서 그렇지 논타겟이면 피할 수 있는거 같음 타켓팅은.... 모르겠다...
만약 타겟팅이면 확정으로 반사되서 시전자한테 돌아가고 논타겟이면 현재 시전자의 위치로 반사함
타겟팅=시전자에서 타겟팅되어 반사 논타겟팅=반사시점에 시전자위치로 논타겟으로 반사
걍 딱 스킬 효과대로 반사인가보네 카서스 q같은건 어케되나 그거도 같이 바닥에 뜨려나 깡장판은 다른 실드들도 안막히는 것들이 있었으니 동일할테고
투사체 한정이니 아스오랑 같은 판정일지도
아 투사체만이야? 카서스껀 그럼 씹히지도 않나