윌 쉔 曰
(前 베데스다 개발자)
"게임을 제대로 플레이하려면
수백시간 씩 투자해야 하는 게임들에
게이머들이 점점 지쳐가고 있다"
"게임 분량이 늘어나기 시작한 계기는
WOW 같은 MMORPG였지
여기에 반복적 도전을 요구하는 프롬식 딥한 스타일,
마인크래프트식 생존 제작 스타일,
그리고 결정적으로 사실상 무한 컨텐츠를 제공하는
3D 오픈월드 게임이 탄생하면서
게임계에 완벽한 대세가 되었어"
"나도 이 유행에 어느정도는 일조했다고 생각해
스카이림, 폴아웃4, 스타필드 같은
매우 방대한 분량의 게임을 만들어왔으니
그건 미안"
"아무튼 의외로 사람들은
한 게임을 오래 붙잡고 있지 않아
왠만큼 재미있어도 10시간이 넘어가면
많은 게이머들이 게임을 중간에 관두게 돼"
"이번에 큰 인기였던 마우스워싱
그게 왜 커뮤니티에서 많은 화제가 되었을까?
다른 것도 있지만 게임이 짧고 굵은 덕분에
많은 사람들이 그 게임을
완벽하게 해볼 수 있었기 때문이야"
"내 생각에 이제 게이머들은 지쳤어
이제는 빠른 시간 안에 엔딩을 볼 수 있는
짧은 게임의 시대가 올거야"
재밌는 게임이면 플탐 천시간 넘어가도 재밌긴 해
은근 초반에 찍 싼 사람 많어 특히 레데리 설산은 악명높음 ㅋㅋ
게임이 재미만 있으면 게이머는 길건 짧건 평생이건 함
문제는 10시간에 8만원 이러면 까임
뭐래는 거야 재미있으면 그만이지 ;
그런 시대가 오는게 아니라 카테고리가 완전 다른데 ㅋㅋㅋㅋ 패미컴같은 옛날에도 긴 rpg 좋아하는 사람 있고 짧은 아케이드겜 좋아하는 사람 있는건 마찬가지였고 길고 방대한 게임 만드는 넘들이 죄다 똥을 싸고 앉았으니 문제지
표현이 좀 그럴뿐이지 맞는말 아님? 본인이 그렇다고 남들도 소울류 몬헌 천시간씩 즐거워하진 않을건데
틀린말은 아니긴 한데...
뭐래는 거야 재미있으면 그만이지 ;
이 논리면 레뎀리2나 젤다 왕눈 이런게 짧은건가 ? 말도 안되는 소릴
P.S.G
은근 초반에 찍 싼 사람 많어 특히 레데리 설산은 악명높음 ㅋㅋ
레데리 설산은 조작감때문에 사람들이 튄거지 재미가 없어서 튄거도 아니고 그런 얘기면 본글 예시의 마우스 워싱은 그래픽 개꾸지네 안함 ㅅㄱ 이러고 게임 구매조차도 안한 사람많음 애당초 지금 저 화제가 됐단거도 플레이 해본 사람보단 스트리밍이나 유튜브 에디션으로 알고있는 사람이 대다수일걸 ?
MMORPG가 인기 식고 경쟁형 멀티플레이가 인기 많아진것도 장기간 플레이 요구하는 RPG에 지쳐서 짧고 빠르게 끝내는 게임이 유행한다는 분석이 오래 전부터 있어왔음 의외로 갈수록 짧게 끝나는 게임을 선호한다는 주장은 그렇게 허황되지도 않고 말도안되는 소리도 아님
나도 이번에 신규기기 안산 이유 중에 더이상 수십시간짜리 패키지 게임을 할 엄두가 안나서도 있음. 물론 디비휴, 데스스트랜딩, 싸펑 등등 여운이 길게 남을 정도로 재미있었던 게임 많았지만 지금 당장 비슷한 게임을 또 할거냐하면 못하겠거든... 결국 게임을 해도 분재겜이나 하거나 캐쥬얼하게 한 두판 하는 게임에 손이 가지. 볼륨이 크면 부담되어서 시작조차 안하게 됨. 나같은 사람이 한둘도 아닐테고 본문 말이 그렇게 헛소리 취급 받을 건 아닌듯.
그러니까 너무 긴 플레이 타임에 안하거나 떠난 유저도 있을거란거지 길면 재미없다가 아님.
재미있어도 오래 하면 게임에 불만이 없는데도 그냥 지치는 경우도 있음 아 내 경우에는 집중력이 ADHD급이라 그런 것도 있는 것 같지만
게임이 재미만 있으면 게이머는 길건 짧건 평생이건 함
이새끼는 무슨 양심으로 폴아웃4와 스타필드를 매우 방대한 분량의 게임이라 주장함?
(도전과제 별 자잘한거 다 깨는 기준)
플탐이 10시간 짜리는 아니잖음.
솔직히 나는 쟤가 말하는게 의미 없다고 봄 짧게 만드는 사람들은 걔네들 나름대로 고뇌나 한계, 문제가 있는데 긴거만 만든 애가 그걸 다 이해할리가 없을텐데 짧은겜이 더 전달 잘되는거 같아 보인다고 남의떡 더 커보인단 소리로밖에 안들림 현실은 사람들은 한가지 게임에 수천시간 머무르고 있기에 다들 그거 되려 별별거 다하다 망하는 상황이고
문제는 10시간에 8만원 이러면 까임
재밌는 게임이면 길건 짧건 재밌게 하지 재미 없거나 짜증난 파트가 긴거가 싫은거지
개발자가 게임을 안함 ㅋㅋㅋㅋ
재밌는 게임이면 플탐 천시간 넘어가도 재밌긴 해
스카이림은 맞지만 스타필드는 양심 있으면 빼라 아, 애초에 양심이 없으니 게이머들을 속인거지? ㅅㅂ롬들아.
그런 시대가 오는게 아니라 카테고리가 완전 다른데 ㅋㅋㅋㅋ 패미컴같은 옛날에도 긴 rpg 좋아하는 사람 있고 짧은 아케이드겜 좋아하는 사람 있는건 마찬가지였고 길고 방대한 게임 만드는 넘들이 죄다 똥을 싸고 앉았으니 문제지
근데 또 장르별로 유행 타긴 해서... 아무리 그건 그거 이건 이거 팬 남아있다 그래도 판매량 쪼그라들면 신작 개발 메롱해지니
틀린 말은 아니지만 너네가 할 말은 아니다
딴건 몰라도 스타필드는 이미 짧은 게임이 강세가 된 이후에 나온거 아닌가
솔직히 ㅈ까는 소리라고 생각함. 엘든링 및 소울류 천 시간에 몬헌 월드, 라이즈 천 시간은 했는데.
그건 님이 그런거고 님이 그렇다고 남들이 다 좇까는 애들임?
이상한 꼬투리 잡아서 헛소리 하는 애들은 차단이야.
매너유저수민이
표현이 좀 그럴뿐이지 맞는말 아님? 본인이 그렇다고 남들도 소울류 몬헌 천시간씩 즐거워하진 않을건데
꼬투리는 님이 잡는거 같은데. 모든 유저가 플레이 타임이 긴걸 선호하지 않는데 왜 짧은걸 선호하는건 개소리라고 함?
재미없는, 긴 플레이 시간을 갖는 게임을 만든 개발자가 한 소리니까 개소리라고 하지.
그러니까 저사람이 한말이 개소리니까 짧은 플탐을 선호하는 유저들도 개소리라는거? mmorpg가 저물어 가는 이유중에 게임에 시간을 투자하기 어렵거나 지쳤다란 소리는 저번부터 나왔는데 그것도 다 개소리란 뜻이겟네
확대 해석 대단하네. 지루하고 재미없이 플레이 타임만 무의미하게 늘려놓은 게임을 만든 사람이 이제와서 정신 승리 하듯이 "짧은 게임의 시대가 올 거임!"하는 게 개소리라고. 유저는 유저대로 알아서 하시고.
본문내용 중에 스카이림 폴아웃4 개발에도 참여했다 카는데 이게 거짓이거나 지루하고 재미없이 플탐만 오즈게 늘려놓은 게임이란 소리? 본문이 거짓말이 아니라면 지루하고 재미없이 플탐만 오지게 늘려놓은 똥쓰레기를 아주 대단한 작품이라고 찬양한게 되겠네.
그리고 개발자가 개발한 게임이 쓰레기였다고 가정해서 저 말이 개소리하고 하면 현재 플탐이 긴 게임을 선호하지 않는 유저가 늘어나는건 허상이라고 주장하는 셈이 되는데 근거가 있어서 물소 똥같은 소리라고 하는거라고 믿음
플레이스테이션 게임중 게임은 재및있었는데 플탐이 2~3시간 밖에 안되서 존나 욕먹은 게임이 있는데 ㅋㅋㅋㅋ
스타필드 ㅆ발놈아
그논리대로면 발게이3은 망했어야죠?
rpg겜패키지 주문하고 기다리는동안 산 dl겜을 패키지 오고도 하게되더라
길고 방대한데 전부 똑같아서 문제야... 1장에서 보던걸 엔딩까지 보여주는데 안지겨울리가 있나...
사실 나도 개명작이라는 스카이림 발더게 등등 재밌게 하다가 지쳐서 엔딩 못본 게임이 많아서;;
슬슬 체력이 떨어지니까 플탐긴건 슬금슬금 피하게 되늠 중
체감상 15시간이 넘어가면 흥미도가 확 떨어짐.
적절한 플탐은 15-30시간인것 같음.
단순히 길어져서 안하기보단 플레이가 늘어져서 하다가 안하는거겠지 게임의 구성을 좀 더 고민해 볼 필요가 있다고봄
경제 상황과도 얼추 이해관계는 맞는 듯...
아주 틀린말은 아니라고 생각해 솔직히 가벼운게임이 무거운게임보다 손대기 쉽긴하니까