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[유머] Dlss와 AMD 플루이드 모션 프레임 차이점

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댓글 3
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하지만 암드도 결국 fsr의 구식 알고리즘으론 한계가 있다고 생각해서 머신러닝 기반으로 fsr4 부터 바뀌죠
PleSeries | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 25.01.09 23:43
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하지만 암드도 결국 fsr의 구식 알고리즘으론 한계가 있다고 생각해서 머신러닝 기반으로 fsr4 부터 바뀌죠

PleSeries | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 25.01.09 23:43
PleSeries

DLSS도 그렇고 기술에는 잘못 없다고 봄. 그런데 본래 목적은 조금 성능이 뻑뻑해도 프레임은 부드럽게 가 아니라 dlss없이는 60프레임도 못띄움 처럼 되어버리고 있는 느낌

영혼의 군주 | (IP보기클릭)110.8.***.*** | 25.01.09 23:45
영혼의 군주

어짜피 dlss없다고 60못돌리는 게임은 dlss가 아니라 xess나 afmf써도 마찬가지임 lsfg같은 사설 보간도 나오고 쓸만한 시점에서 걍 엔비디아 사서 dlss쓰고 dlss미지원 게임은 그냥 lsfg돌리면 되는게 되버렸음 거기다 xess같이 머신러닝 기반도 자사 gpu아닌 다른 애들로도 성능 좀 떨어져도 충분히 돌릴수 있는거 알려진 시점에서 그냥 dlss는 엔비디아가 자사 경쟁력을 위해 독점하고 있는거임. 애초에 dlss자체도 게임사가 머신러닝 돌리는게 아니라 엔비디아가 돌려주는거라 게임사들 대기열 엄청나게 걸려있다고 하고

PleSeries | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 25.01.09 23:51


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