발더스3)"다른직업에 비해 전사는 너무 심심한거아님?"

"소서러,위자드,워락처럼 레벨이 올라갈수록 강력하고 화려한 마법을 쓰는것도 아니고"

"드루이드 처럼 동물 변신이 있는것도 아니고"

"로그처럼 암습,암살에 특색이 있는것도 아니고"

"바바리안의 격노 같은 개성이 있는것도 아니고"

"레인저처럼 동물친구가 있는것도 아니고"

"하다못해 팔라딘의 신성한 강타처럼 강력한 공격이 있는것도 아니고"

"기를 다루는 몽크나 음악을 다루는 바드처럼.아무튼 모든직업 통틀어서 너무 '개성'이 없는거아님?"
"그거야 당연히 파이터,전사니까 그렇지. 모든것의 기본이자 기초적인 직업 그자체니까
아무래도 다른 개성이 있는 직업에 비하면 심심하게 보일 수도 있지.그걸 극복해나가는게 RP아닐까?
게다가 인게임 성능도 좋잖아"

"그건 아는데 그래도 아쉽달까..마법사 등등 다른화려한 클래스에 비해 내 캐릭터가 좀더 '특별'하다는 느낌을 받고싶은데
파이터는 걍 '좀더 많이때림'이 전부잖아."
"그게 바로 파이터의 '특별함'이란다
그거아니? 발더스3는 턴제잖아? 플레이어야 자기턴이 왔을때 게임 잠깐 멈추고 생각을 하든 전략을짜던 잠을자고오던 멈추지만
'실제 설정상 세계관 내에서'흐르는 시간은 얼마일까?
바로 6초란다.
설정상 발더스에서 1턴의 시간은 '6초'라는 설정이야.
"잠깐..그러면 12레벨 파이터가 행동폭증까지 사용하면 한턴에 6대를 때리는거니까..."

기스 카리나 레이젤(은검 장착중)

6초에 칼질 6번 함
인간 분쇄기잖아.


