몬헌) 이러저러해서 와일드 망했다는 보면
1)몬스터 숫자가 적어서 망했다
현재 게임 구조면 신몹이 나온다 한들 어짜피 최상급중에 쉬운 애들만 골라 잡는 똑같은 상황이라
몬스터 숫자가 많던 적던 그건 문제가 되지 않았다 그냥 파밍 구조 자체를 만든 병1신이 문제지
물론 숫자가 적으면 아쉽기는한데 몬스터 숫자가 게임의 판도를 가르는 그런건 절대 아님.
2)엔진이 오픈월드에 적합하지 않는다
라썬브 생각하면 그냥 최적화를 못하고 괴물 텍스처를 만든게 문제
이와중에 환경생물 무늬에 집중한 병1신이 문제지 오로지 엔진문제는 아니라고 봄
3)신규 몬스터가 노잼이다
이건 맞다..
쓸대없는 수↗전
미친거같은 오메가
노잼 메탈슬링어 고구마
노잼인건 맞다 게다가 오메가 고구마는 딜컷도 있음... 씁.. 쓰레기같은