몬헌) 와일드 자체로는 잘만든편에 가까운게 맞긴함..
계속 텍스처 이야기를 꺼내서 그런 최적화 문제가 크긴했지만
내적으로 보면 계절(?)같은 시스템을 만들어서 정해진 필드에 분위기를 다르게 바꿔
뭔가 필드를 3배 더 늘린 똑똑한 방식이라고 생각함
(용도의 폐허는 눈에 띄는게 아니다만...)
무기 별로 스킬도 적당히 다양하고 특색있게 만들었고 (리턴/리스트 값이 틀린건 좀 아쉽다만)
아쉬운면이 없는건 아니지만 잘만든 게임이라고 생각함..
근데 운영과 계획을 조까치 할줄은 몰랐지..