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[기획] 타일게임제작... 디자인 실력에 한계가 보이네요.

일시 추천 조회 1304 댓글수 4 프로필펼치기


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댓글 4

해상도를 낮춰서 도트 느낌으로 만들어 보세요~ 저도 고해상도로 작업했다가 퀄리티도 영 아니고, 또 요즘은 도트가 유행이라 이제와서 다 뒤집을 수도 없고 살짝 후회하고 있어요. 아님... 그냥 만들어진 거 구입하세요~ ㅎㅎ

메케메케 | 15.02.23 01:30

쨍한 고해상도에 깔끔한 파스텔 느낌을 내고 싶은데... 답이 안나오네요. ㅠㅠ

Jin3 | 15.02.24 22:31

툴 엄청 잘 만드신 거 같은데요?? 타일 그래픽도 제가 보기엔 나빠보이진 않습니다. 게임그래픽은 퀄리티보다는 일관성이 중요하다고 하더군요. 게임 전체 내에서 일관성만 지켜내면 퀄리티의 좋고나쁨을 떠나서 하나의 스타일이 되니까요.

skyflow | 15.02.23 11:08

맞는 말씀입니다. 아무래도 고퀄리티로 일관성을 유지하기엔 너무 힘들 것 같고, 제 실력으로 일관성 있게 구현해낼만한 스타일에 대해서 많이 고민해봐야겠네요.

Jin3 | 15.02.24 22:33
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