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[그래픽] 제가 게임그래픽할려고하는데..

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CG도 좋지만 일단 수작업을 대략 수채화까지는 해보시길 추천드리구요. 목표에 대한 눈을 좀 높이시구요. 그후 그림을 그릴때는 되도록이면 완성하세요. 디자이너 최대의 적은 "이정도하면 되겠지"입니다. 그러니 무조건 완성하세요. 원하는 퀄리티가 나올때까지... 모든 태크닉들은 완성해가는 과정에서 본능적으로 익히게 되있답니다.

블러드 | 09.03.14 00:00

고2에 본인이 가고자 하는 방향을 잡으신건가요? 전혀 늦었다고 생각하지 않습니다. 방향을 잡았으니 이제 노력하는 일만 남았겠죠^^ 게임 그래픽도 여러가지로 나뉘어요, 크게 캐릭터원화,배경원화,3D캐릭터,3D배경,애니메이션 등등등 하지만 지금 난 캐릭터만 할꺼야! 난 배경원화만 할꺼야! 라고 정하시는건 시기상조라고 생각합니다. 우선은 그냥 아 저런게 있구나~ 라고 우선은 알아두시고, 고2라면 대학교 진학을 생각 하시는것 같아요. 미대쪽으로 가셔도 좋을거라 생각하지만 꼭 미대를 가야 그래픽을 할 수 있는것은 아니겠죠. 학원도 있긴한데 학원을 언급하지 않으셨으니 학교쪽으로 말씀을 드리자면 저는 공대에 속해있는 게임공학과를 올해 졸업하고 게임회사에 다니고 있습니다. 대학교2학년때까지 만화정도만 그려오다가 편입후 좋은 사람들을 만나서 노력이라는걸 했었죠 ㅎ_ㅎ "어딜가나 본인하기 나름이다!"는 말은 100% 맞습니다. 하지만 그 본인이 노력을 하려면 그 주위환경이 70%의 노력을 만든다고 생각해요. 주위에 노는사람뿐인 그런무리에서 하루에 1시간 공부했으면 아마 본인은 "아 나 오늘 정말 노력 많이했다" 라고 생각할 수 있겠죠. 상대적으로 좋은 무리에서 좋은후배들 선배들이 나온다는 일반적인 상식이 어느정도 맞다고 보시고. 학교는 알아서 이것저것 알아보셔야 할거예요 그정도 도 알아보지 않으신다면 아마 본인의 진로라고 판단하신건 오판일지도 모릅니다. 본인이 지금부터 해야할 일은 보는눈을 키우셔야해요. 보통 한달동안 한 그림을 그린다고 가정을 해볼게요. 그러면 그 그림은 그린사람에게 무엇? 일지 생각해 보겠습니다. 그 그림은 그린사람의 아들,딸 입니다. 애정이 듬뿍 들어가 있고 주위사람들이 내 아들,딸을 괴롭히면 화도 납니다. 하지만 그 아들,딸을 애정만 갖고 키울수는 없겠죠, 교육도 시키고 더 좋은옷도 입혀야하고요. 그림은 그래요. 본인눈에는 정말 잘그렸고 우수해 보일지 몰라요. 하지만 결국 다른이에게 인정을 받지 못한다면 좋은 그림이다 라고 말하기 힘든 세상이예요. 특히 게임그래픽은 상업성이 있기때문에 누구나 혹은 다수가 "괜찮다." 라고 말할 수준이 돼야합니다. 그러기 위해서는 어떤 그림들이 사람들에게 인정을 받고 그림들이 어떤스타일로 변해가는지 알아야겠죠. 우선은 여러 그림들을 보면서 그래픽들을 보면서 눈높이를 높이시고, 그후엔 본인이 좋아하는 작가, 혹은 작품을 모작해 보세요. 모방은 창조의 어머니다 라는말이 천재가 아닌이상 맞다고 생각하시게 될거예요. 더이상 글을 길게 쓰는것보다 제게 쪽지를 주시면 궁굼하신점을 어느정도 해소해 드릴 수 있을거라 생각합니다. 그럼 이만~

그림소년 | 09.03.14 00:00


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