문명5에서 비욘드 어스로 넘어왔을 때
확실히 빨라졌더라. 게임을 기대치보다 못 만들어서 그렇지
엔들레스 스페이스랑 레전드도 차이 꽤 나고
전부 턴렉이 획기적으로 줄었음
소소하지만 디비니티:오리지널 씬도 EE버전되니까 로딩 빨라졌더라
문명5에서 비욘드 어스로 넘어왔을 때
확실히 빨라졌더라. 게임을 기대치보다 못 만들어서 그렇지
엔들레스 스페이스랑 레전드도 차이 꽤 나고
전부 턴렉이 획기적으로 줄었음
소소하지만 디비니티:오리지널 씬도 EE버전되니까 로딩 빨라졌더라
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아, 그리고 Ashes of Sigularity 보면서 와 이많은 유닛을 다 표현해내? 하는 놀라움도 있었지
멀티코어 문제는 언제나 소프트웨어에서 지원해야된다는거지 게임쪽보면 듀얼코어 나왔을때랑 비슷한수준인거같아