그 특유의 일본인의 오밀조밀한 감성이랑 맞물린 오픈월드라서가 아닐까 싶네
일본 겜들이 예전부터 쓸데없는거에 정성을 쏟는 경우가 왕왕 있었는데, 이게 지금 생각하면 디테일을 살리는 요소였거든
근데 이런게 오픈월드에서는 살리기 힘들어서 도전했다가 대부분 실패했고.......
서양쪽은 버릴건 과감하게 버리고, 취할건 취해서 오픈월드를 성공적으로 안착시켰고, 그게 엘더스크롤 시리즈였지
그렇다고 엘더스크롤이 디테일하지 않다는 말은 아니고, 그 뭐냐 쓸데없이 묘사하지 않아도 될 부분은 다 처버렸다는 말이야 일본 게임과 다르게
근데 이번 젤다는 서양의 자유로운 오픈월드를 구현하면서도 일본 특유의 감성이 들어갔으니 대박날 수 밖에
위쳐3도 그 디테일에 관해선 거의 업계 탑3에 들어간다보지만, 이번 젤다에겐 한 수 접는다본다
그렇지만 아직 스위치사진 않을거.
스위치도그렇고 정발안해주면 못하는데 흑흑
난 언압보다는 할겜이 별로 읎어서.... 1녓 정도 지켜보려고