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이게 RPG의 묘미이긴 한데 의도했다고 하기엔 너무 쓰레기같음
왜 유저가 노력해서 점수를 올려줘야 하는건데...
유저가 만들어가는 게임 아아.. 이것이 당신의 뜻입니까 베데스다..
얘네들 원래부터 ㅈ같이 만들어서 알아서 하게 만들었잖아
폴아웃46 당신은 도덕책...
유저가 만들어가는 게임 아아.. 이것이 당신의 뜻입니까 베데스다..
30Floor
얘네들 원래부터 ㅈ같이 만들어서 알아서 하게 만들었잖아
버그픽스를 유저가하는게임. VR도 조준경 못만들다가 ㅄ으로 나와서 그것마저도 결국 조준경 만들어주는 모드로 수정함
그러니까 얘들은 그냥 도화지를 준거지 실상 유저들이 다 갈아엎었잖어, 얘들이 도화지 준게 잘못했다던가 혹평할생각은 없는데 버그 안고치고 거미같은거나 만들고있으니 졸라 ㅈ같지
마저. 엔진문제면 어쩔 수 없겠다 싶은데 버그마저도 손놔버리니.. 더 빡치는건 버그는 안고치면서 뭔 ㅄ같은 모드는 계속내서 모드질도 하기힘들게 만들었더라.
폴아웃46 당신은 도덕책...
왜 유저가 노력해서 점수를 올려줘야 하는건데...
어이 베데스다 게임은 항상 그랬어
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레알 npc뉴저 ㅋㅋㅋ
아 1번째때문에 50될수있던게 49밖에 안됬다는거지?
이게 RPG의 묘미이긴 한데 의도했다고 하기엔 너무 쓰레기같음
RPG의 묘미가 아니라 서바이벌의 묘미이긴한데 그러기위한 편의성은 없응께..
저렇게 스스로가 역할에 몰입되서 플레이하는게 그야말로 롤플레잉게임 아님?
저게 서바이벌 위주겜이라 그렇게 말한건데.. 그건 그렇네 그리고보니 저거 rpg였나?;
원래는 RPG인데 지금 76은 RPG 특성 얼마 안남지 않았나. 레벨제 있다고 RPG하기에는 퍽도 랜덤으로 나오는 카드 조합하는 수준이라 성장에 비례하지도 않고.
엥 퍽이 랜덤이야?; 고럼 서바이벌하기도 힘들텐데
rpg는 원래 육성 장르가 아니라 롤플레이, 역학놀이 겜이었어.... trpg시절 이야기긴 하지만.
단순히 역할놀이라기에는 .AOS 장르도 RPG로 취급되겠지. trpg 시절부터 룰은 존재했잖음. 그 룰을 기반으로 crpg가 전개되고 지금이야 각종 변형된 RPG가 넘쳐나고 폴아웃도 꽤 이질적인 RPG지만 최소한 CRPG에서 큰 틀에서 벗어난 게임은 아니었으니. 지금은 그냥 공원에서 알아서 유저들이 여기서 할 거 없으니 우리 역할놀이라도 하자 수준이니.
여윽시 세기말이야. 뭐든지 자급자족으로 해결하지!@
퉤
유게에서 누가 몇일전에 아무것도 없고 유저들이 알아서 만드는 게임이 있으면 어떨까 했는데 폴아웃46이었군
당신들의 AI 유저들의 AI로 대체되었다
가비가 그리워 지다니 ㅋㅋㅋ
토도키야 지금이라도 인간형npc랑 퀘스트 만들어, 장비레벨제한도 풀고,,
대체 어떤 게임이길래 점수가...
똥 같이 만들어 놓으니 유저가 만들어가는 궁극의 참여형 게임이 되어간다. 뭔 농담도 아니고 ㅋ
얘낸 그냥 폴아웃 버전의 러스트가 만들고싶었던건데 플레이어들의 기대가 너무 컷음(폴아웃4에다가 추가로 기대부풀린 베더스다도 어이없지만...)
그정도로 만들었으면 점수 70점대는 그냥 찍었음. 지금 저꼴 난 거는 러스트처럼 만들기에는 뼈대부터 문제있었던 거임.
그래서 벌써 41% 할인하고 있다 ㅎㅎ
똥겜이라 거의 반값세일하는건가
정상가격으로 돌아왔다고 보기에도 그시기하지...
베데스다에서 NPC역할 전담하는 부서 만들어서 돌리면 그나마 좀 낫긴 하겠다
저 지랄하고 크리에이션 클럽 유료로 돈은 지들이 챙기겠지...
개떡같이 만든거 유저가 쓸만하게 만든거는 전작들이랑 똑같네 ㅅㅂ
진정한 의미의 롤플레이.... 아아.. 토도키 하와도 센세....
저것도 하루이틀임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 밑바닥이 없는 토대에 유저가 채우는것도 한계가 있음.
이렇게보니까 재밌어보이네ㅋㅋㅋㅋㅋ npc하고싶닼ㅋㅋㅋ