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???: 렉을 줄이는 획기적인 방법을 생각했어요! 바로 유저의 시야에 따라서 객체를 불러오는거죠! 라고 주간회의때 말한 놈을 잡아야 한다
스트리머들이 시연회때 프레임 방어가 너무 안된다고 했었는데 그 이후 대책을 못찾아서 결국 저걸로 땜빵한 거 같음
1인칭으로 만들어야만 했던 이유
눈치가 빠른 게이머가 싫어요
그건 이미 a급 회사라면 다쓰고있는 기술임 근데 렌더링을 안해도 정보는 남아있어야 하는데 정보까지 날려버리는 어처구니 없는 상황인거임
몰입감 때문에 1인칭을 고집했니 어쩌니 하더만 3인칭으로 했을때 최적화가 감당이 안되니 그런거였네. 아주 입만 털어댔군.
1. 광학미채슈트 및 이동장치로 빠르게 튄거임. 과연 사이버 펑크! 2. 광학미채슈트로 기습하려는데 주인공이 눈치 챈거임. 과연 사이버 펑크!! 3. 미래기술로 변경하는거임. 과연 사이버 펑크!!!
2020년에 3500억이나 들여놓고 기본도 안된 똥겜이 처나왔어. ㄹㅇ 앤썸도 컨텐츠랑 스토리 pc 이런게 문제였지 저런 기본적인 기술력이 최악은 아니었는데 cdpr이야 뭐 위쳐3 운빨떠서 원래 그냥 그런 회사였다고 생각을 해줘도 제대로 작업했다는 개발기간이 5년인데 이건 좀 아니지 않냐? 진짜 뭔 동네 수퍼마켓급 인디회사도 아니고
진짜 태워먹은 음식 배달받은 기분이네. 옆놈은 그거먹으면서 그래도 존나 맛있기만하구먼 멀 ㅋㅋ 이러고 있고 ㅋㅋㅋㅋ
V: 대부분은 렐릭 때문입니다
눈치가 빠른 게이머가 싫어요
시발이게뭐야
???: 렉을 줄이는 획기적인 방법을 생각했어요! 바로 유저의 시야에 따라서 객체를 불러오는거죠! 라고 주간회의때 말한 놈을 잡아야 한다
男の潮吹き
그건 이미 a급 회사라면 다쓰고있는 기술임 근데 렌더링을 안해도 정보는 남아있어야 하는데 정보까지 날려버리는 어처구니 없는 상황인거임
아니 그 객체를... 적어도 모델링만 하이드 시키던지 저장 메모리도 하이드 시켰어 ㅋㅋ
보통 시야보다는 캐릭터 반경 몇 미터 이런 식으로 하지 않나? 난 그렇게 배웠는데
스크립트를 잘못짰나?? 프로그래밍이 어케되는지 모르니''
그건 초기단계의 기본적인 부분이고, 오브젝트가 많아진 최근의 게임들은 대체로 화면에 보일때와 보이지 않을때로 최적화를 진행함.
근데 저거는 아예 렌더링이 아니라 객체를 죽이고 프리팹을 불러오는 과정을 반경이 아닌 시야로 하는 거잖아? 그러니까 아예 찰흙도 아니고 없어지는 괴현상이 생기는 것 같은데? 그렇게 하는 회사는 없지 않아?
그래서 조롱받는거지
pians
뭔가 내가 한 말이 렌더링처리를 말하는 것처럼 보였는 모양이네 난 진짜로 오브젝트를 죽이고 살리는 거에 대해서 얘기한건데
아하.. 일단 오해 해서 죄송.. 내 리플 다시 보니 좀 쪽팔리네
타당한 소리 같은데 어디서 잘못된 거지
거리랑 시야 양쪽으로 판단 하는게 맞어 저렇게 가까이 있는데 시야에서 사라졌다고 객체가 통째로 없어지는건 먼지나 뭐 그런거 표현할 때 쓸거임
삭제된 댓글입니다.
Fireable
https://youtu.be/Rx-u68cODvs 4분 20초 참고. 시야로 하는 경우도 있음
Fireable
보통 시야+반경으로 보이던데 일정 반경 내는 고정, 반경을 벗어나면 변동
1인칭으로 만들어야만 했던 이유
연출인가?
화면 빠르게흔들면 로딩하는거때매 시피유랑 글카가 더 고생하는거아녀?
스트리머들이 시연회때 프레임 방어가 너무 안된다고 했었는데 그 이후 대책을 못찾아서 결국 저걸로 땜빵한 거 같음
진짜 3인칭이었으면 난리날뻔
저거때문에 최적화 더 조진 거 아님?
1. 광학미채슈트 및 이동장치로 빠르게 튄거임. 과연 사이버 펑크! 2. 광학미채슈트로 기습하려는데 주인공이 눈치 챈거임. 과연 사이버 펑크!! 3. 미래기술로 변경하는거임. 과연 사이버 펑크!!!
V: 대부분은 렐릭 때문입니다
v: ㅆㅂ ↗같은 조니 실버핸드! 조니: ㅆㅂ새끼야, 입좀 조심하지? 엉?
발달된 과학은
마법과 분간할 수 없다
마법으로도 붕가할수없다고?? 하... 이번생은 ↗같네
이게 바로 미시세계 양자물리학이다 이거야
안사길잘했다 ㅋㅋ
우와 뭐지? 연출인가?
몰입감 때문에 1인칭을 고집했니 어쩌니 하더만 3인칭으로 했을때 최적화가 감당이 안되니 그런거였네. 아주 입만 털어댔군.
보면 볼수록 락스타가 얼마나 괴물같은 회사인지 비교만 됨
시야에 비치는 모든 인간, 차량이 사이버 망령이고 실재한다고 믿는 주인공의 의식은 결국 통속에 담긴 뇌가 자신이 겪은 진짜 사건과 관련된 기억의 연산작업을 계속하는 것...
매트릭스냐 ㅋㅋㅋ
2020년에 3500억이나 들여놓고 기본도 안된 똥겜이 처나왔어. ㄹㅇ 앤썸도 컨텐츠랑 스토리 pc 이런게 문제였지 저런 기본적인 기술력이 최악은 아니었는데 cdpr이야 뭐 위쳐3 운빨떠서 원래 그냥 그런 회사였다고 생각을 해줘도 제대로 작업했다는 개발기간이 5년인데 이건 좀 아니지 않냐? 진짜 뭔 동네 수퍼마켓급 인디회사도 아니고
저거 버그인것 같다 왜냐하면 지금 하고 있는데 사라질때가 있고 안사라질 때가 있더라
나도 차로 변검하는거 시도해봤는데 안됐음 ㅋㅋ
아 시발.. 나도 그냥 좀 보고살걸...
진짜 태워먹은 음식 배달받은 기분이네. 옆놈은 그거먹으면서 그래도 존나 맛있기만하구먼 멀 ㅋㅋ 이러고 있고 ㅋㅋㅋㅋ
불확정성의 원리를 겜에 구현해 놓은거 아님? 관찰하기 전까지는 상태를 확정할 수 없네 슈뢰딩거의 사펑
신은 주사위놀음을 하지않는다네
대만보다 가난한 폴란드놈들이니깐 뭐...
선 넘네 ~
이래도 빨아재끼는 사펑 광신도들 등장하겠지 ㅋㅋㅋ 나만 재밌나충, 게임은 재밋어요충, 스토리충 ㅋㅋㅋㅋㅋ 호구도 이런 호구가 없지 ㅋㅋㅋ
호구면 어때 존잼인디 재밌어 하는게 배아파??
나도 샀어 근데 액트2에서 지웟어 더이상 못하겠더라.. 팅겨서.. 응 나도 호구야 ㅅㅂ
나왔다!
게임은 재밌는 거 맞던데 내 경우엔 물론 저런거 실드칠 생각은 없음
재미없어라고 강요하는 충 ㅋㅋㅋ
예전부터 그랬지만 재미와 게임 완성도는 별게임
적당한 거리의 물체 숫자를 줄일게 아니라 아주 조금씩 뭉개거나 애니메이션을 단순화 할 수 있었을 텐데 저따구로 한건 대충한게 맞긴하네
원래 적당히 뭉게는게 정석인데 CDPR RED 엔진은 무슨 븅따깥은 스파게티 코드를 짰는지 대충 했는게 맞나봄
혹은 등돌린 순간 시야 바깥의 물체를 없애지 않고 투명화시킬 생각이었는지도 모름.
사이버 버그 2077가지
이건 '사이버'맞다
조금 해보고 빠른 환불을 택한 내 선택은 틀리지않았군
2020년 게임 맞냐? ㅋㅋㅋ
연출인줄
예전 버전의 GTA 랑 똑같네
얘네 설마 그럼 위쳐3 만들때도 이따위 꼼수 쓴거야???
위쳐는 안그럼 데이타 다 남아있음. 리스폰이 오히려 제한되는 겜인데
위쳐3는 사펑처럼 저런 경찰시스템이나 npc숫자가 많다던가 하지 않으니까 npc를 죽이거나 위협할 수도 없으니 저럴필요가 없음
위쳐는 사펑보다 더 단순했으니깐..
사람들이 총소리듣고 광학미채화 한거잖아
이게 양자역학의 관찰자 효과인가 뭔가 그건가
우는천사 인거시야요
매트릭스 네오를 조니 실버핸드로 캐스팅한 빅픽쳐 크로스오버네
아 사펑 이야기 지루다하다 지루해
타노스네
CDPR이 날 속였어!
위처 만들던 그 기술력은 어디간거냐..ㅠㅠ
그냥 저게 cdpr의 한계였던거지 사펑이랑 위쳐는 규모부터가 비교가 안되니까
그냥 위쳐가 사펑보다 더 단순했던거임 그 기술력 한계가 사펑에서 들어난거고
위쳐도 저정도 수준은 아니었지만 버그 덩어리 아니었음? 패치를 잘해줘서 살아난거지. 근데 사펑은 심하긴 함.
위쳐는 저런일이 생길정도의 인구가 없는 구조의 게임이라 실제로 게임 계속해보면 그냥 위쳐임.... GTA가 훌륭한건 애초부터 GTA는 배경이 도시인 상태인걸 계속 개발했으니 노하우가 장난 아닌거고...CDPR은 본인들 개발능력에 대한 객관적인 평가가 부족한 상태에서 너무 큰걸 개발한거지 차라리 새미오픈월드로 만들어서 도시를 구현하는 능력을 좀 만들구선 했으면 다른 결과가 나왔을듯한데..
과도한 입털기를 한 마케팅 + 능력부족 개발의 콜라보
무 궁 화 꽃 이 피 었...
양자역학 반영한 훌륭한 게임이네요
사람은 총쏜뒤 재빨리(?) 도망가는거고. 리스폰 경찰은 모르겠고. 자동차는 뒤에 자동차가 앞으로 오네요. 죄다 유턴했나.
GTA 치트키로 차소환하는거처럼뿅 나오는거 맞아요 위에는 없는데 도로없는 절벽에서 차 소환하면 바로뒤에 뿅하고 나와요 경사 심하면 땅속에서 소환되서 못탐
GTA3 수준..
이거 조작이거나 콘솔판만 저런듯 나 피시판인데 저런식으로 갑자기 무더기로 사라지거나 바뀌는 경우 없음 어쩌다가 갑자기 사람 1명 정도나 자동차 증발하는건 봤는데 그건 버그인거 같고 저런식으로 무더기 삭제되는거 ㄹㅇ 인가 싶어서 방금 저렇게 해봤는데 그대로임 오히려 주변에 총소리 들면 사람 존나 쪼는데 그게 오랫동안 유지되서 그게 더 이상하더라 신고도 없고
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aoegame&no=16036146&exception_mode=recommend&page=1 슬프게도 PC판
경찰 무한 파밍은 ㅇㅈ 그타보다 경찰쪽 상호작용 개구리다고 들었음 ㅋㅋㅋ 엔피시 저렇게 없어지는건 본적 없어서 따라하고 싶어도 안되던데
이건 뭐.. 같이 cdpr 욕하고 까지 않으면 비추 폭격이네ㅋㅋ 나도 PC 유저고 저 영상 본 다음 몇 번을 따라해 봤는데 같은 현상 발견 못함. 내가 경험한 신박한 버그는 어느 컴퓨터 메일 뒤져보고 닫았는데 손이 끼었는지 움직이질 않더라ㅋㅋ
경찰 땅에서 나오는거 진짜 개싫음 ㅋㅋ
시체 들어서 좀 좁은데 내려놓으면 토막토막 나는것도 웃기던데 ㅋㅋ
경찰 리스폰 장소를 gta5처럼 좀 멀리 잡아야지 바로 옆에서 튀어나오게 만들어서 문제임
주인공이 정신병 있나보지 뭐
환불하길 잘했다 ㅋㅋㅋㅋ
양자역학 엔진
화가나는건 그래도 재미있다는거
저런거의 가장 큰 문제점은 몰입감을 와장창 깨뜨려버린다는거지 바로 뒤에서 경찰 리스폰 진짜 최악이다 도시가 아니고 데이터 덩어리라는 현실을 바로 자각하게 되네
주인공이 기억조작 당하고 정신분열 있는 걸 저렇게 게임으로 구현한 거임... 은 개뿔.. ㅋㅋㅋ
싸펑 예구 하고 첫날 설치 바로 했는데 첫날 퇴근후 설치하면서 본 반응들이 장난 아니라 플레이 안하고 있음... 솔직히 CDPR에서 1인칭 몰입감 타령할때 1인칭 멀미 살짝 있어서 불편하지만 3인칭 댓글달면 징징이들 딴껨으로 ㄲㅈ라는 댓글 다는 얘들 많아서 닥치고 있었는데 개 속시원하네 몰입이고 나발이고 1인칭 고집한 이유가 있었네 ㅡㅡ