공속 때문입니다
디아4의 무기 스탯은
크게 초당 공격력이 적혀 있고, 그 밑에 대미지 범위와 공격속도가 적혀 있죠
무기의 대미지 범위는 중간값의 80%에서 120%로 정해지고, 이게 스킬창에 나타나는 대미지에 반영됩니다.
그런데 공격속도는 스킬창에 반영이 안되거든요. 이건 공격속도 %를 정직하게 반영하지 않고 프레임 구간이라는게 존재해서 반영하기가 어렵습니다.
둔기 대미지에 공속(0.9)을 곱해주면 두 대미지에 차이가 없어지는걸 보실 수 있어요.(약간 차이가 나긴 하는데 눈에 안보이는 소수점의 오차가 쌓여서 그런거라고 생각해주세요)
적중당 공격력 높아서? 아니면 광폭화시 피해 정확하게 확인해 보려면 광폭화 담금질 없는 스탯 동일한 둔기 꺄보시면 확인 되실듯?
공속 때문입니다 디아4의 무기 스탯은 크게 초당 공격력이 적혀 있고, 그 밑에 대미지 범위와 공격속도가 적혀 있죠 무기의 대미지 범위는 중간값의 80%에서 120%로 정해지고, 이게 스킬창에 나타나는 대미지에 반영됩니다. 그런데 공격속도는 스킬창에 반영이 안되거든요. 이건 공격속도 %를 정직하게 반영하지 않고 프레임 구간이라는게 존재해서 반영하기가 어렵습니다. 둔기 대미지에 공속(0.9)을 곱해주면 두 대미지에 차이가 없어지는걸 보실 수 있어요.(약간 차이가 나긴 하는데 눈에 안보이는 소수점의 오차가 쌓여서 그런거라고 생각해주세요)
아 .. 고런거군요. ㄷㄷ 그럼. 어느걸 사용하던 크게 차이 없다는 거죠 !? .. 제압피해 높은 둔기 사용하는게 좀 더 좋겠..... !!?
지각변동 바바?
초당 공격력 밑에 적중당 공격력이 더 높아서 그렇습니다 그 영향으로 스킬 공격력 단순 표기가 더 높게 나옵니다 위에 분 말씀대로 공속이 더 느려서 그래요