v1.1.0 패치 노트
여러분 안녕하세요, 바심이 돌아왔습니다! :)
어쌔신 크리드 미라지 2주년 기념 타이틀 업데이트 1.1.0 이 한국 시간으로 11월 18일 밤 11시에 배포될 예정입니다.
이번 업데이트에는 미라지의 새로운 무료 어드벤처 '기억의 계곡'이 추가되어, 6시간 이상의 추가 콘텐츠와 다양한 게임플레이 개선 사항이 포함됩니다.
최신 패치가 게임 실행 전에 자동으로 적용되지 않았다면, 사용 중인 플랫폼의 업데이트 기능을 통해 수동으로 업데이트해보시기 바랍니다.
유비소프트 디스코드 서버를 통해 문제를 제보해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 항상 그렇듯, 문제가 발생하면 언제든지 고객 지원팀에 문의해 주세요.
이번 타이틀 업데이트에 대해 다른 커뮤니티 멤버들과 이야기하고 싶으신가요? 그렇다면 공식 어쌔신 크리드 디스코드 서버에 참여해 보세요!
— 패치 용량 —
• PlayStation®5: 22.6 GB
• PlayStation®4: ~16.6 GB
• Xbox Series X|S: 32.39 GB
• Xbox One: 10.11 GB
• PC Uplay: ~28.15 GB
• PC Steam: ~28.15 GB
• PC Epic: ~28.15 GB
— 패치 주요 내용 —
신규 스토리 콘텐츠: 기억의 계곡
※ 주의: 어쌔신 크리드 미라지 메인 스토리에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
바심에게 새로운 모험이 시작됩니다.
미라지 메인 스토리 엔딩 이전을 배경으로 하는 '기억의 계곡'은 무료 스토리 확장팩입니다.
이 이야기는 한 가지 수상한 소문에서 시작됩니다.
오랫동안 행방불명되었던 바심의 아버지가 아직 살아있을지도 모른다는 것을 들은 바심은 오랜 친구 다르위시와 대화를 나눈 후,
비밀로 가득한 고대 유적과 생명력 넘치는 오아시스의 땅 '알울라'로 향하게 됩니다.
기억의 계곡 퀘스트라인을 시작하려면, 플레이어는 본편의 "뱀의 머리" 미션을 시작해야 합니다.
또한 새 게임을 시작할 때, 메인 메뉴에서 바로 스토리를 건너뛰어 진행할 수도 있습니다. 여정을 시작하려면 다르위시와 대화해 기억의 계곡으로 향하세요.
다르위시와 대화하면 기억의 계곡으로 향하는 여정을 시작할 수 있습니다.
자세한 내용은 기억의 계곡 콘텐츠 접근 방법에 대한 가이드를 참고해 주세요.
신규 지역: 알울라
문명의 교차로이자 아바스 왕조의 황금기에 번영했던 숨막히는 절경의 지역 알울라를 탐험해 보세요.
세월 속에 대부분 잊힌 기억의 계곡은 수세기 동안 이 지역 역사에서 중요한 역할을 해온 놀라운 장소입니다.
알울라는 크게 북부의 '죽은 자의 땅'과 남부의 '산 자의 땅'이라는 두 주요 지역으로 나뉘며, 각 지역은 고유한 시각적 분위기와 탐험 기회를 제공합니다.
신규 세계 활동
메인 스토리 외에도, 기억의 계곡에서는 알울라의 신비를 밝혀내는 데 도움이 될 새로운 세계 활동과 기존 활동이 추가로 제공됩니다.
세계 이벤트와 세계 계약 등 익숙한 부가 활동이 돌아오고, 여기에 완전히 새로운 활동이 추가됩니다:
그중 하나인 '도난품' 활동에서는 바심은 강도들로부터 비밀 지도를 훔쳐 귀중한 물품을 되찾아야 합니다.
또 다른 활동인 '우드 멜로디'는 플레이어가 파쿠르 구간을 통해 음악 테마를 수집하도록 도전합니다.
이는 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그의 선원 노래를 연상케 합니다.
수집한 멜로디는 바심이 세계 각지의 다양한 음악 무대에서 연주할 수 있으며, 여정 중 잠시 휴식을 취하며 즐길 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다.
더 많은 놀라움이 곳곳에 숨겨져 있어, 플레이어는 당시 시대의 역사와 이야기들을 더욱 깊이 탐험할 수 있습니다.
전체 게임 개선 사항
이번 업데이트에는 커뮤니티에서 많은 요청을 받았던 기능들을 포함해, 전체 게임 전반에 걸친 다양한 게임플레이 개선 및 변경 사항이 적용됩니다.
이 개선 사항들은 알울라뿐 아니라 바그다드에서도 동일하게 적용됩니다.
파쿠르 & 조작 개선 사항
자유 점프
미라지 게임플레이 설정에 자유 점프 옵션이 추가되어, 게임 진행 중 수동으로 점프할 수 있게 되었습니다.
이 기능은 게임플레이 옵션 탭에서 ON/OFF로 설정할 수 있습니다.
후방 및 측면 탈출
이제 바심이 착지할 명확한 지점이나 잡을 수 있는 손잡이가 없더라도 측면 및 후방 탈출 동작을 수행할 수 있습니다.
이 기능은 게임플레이 옵션 탭에서 "자유" 모드로 ON/OFF 설정할 수 있습니다.
바심이 항상 안전하게 착지하길 원한다면, 기존의 "안전" 모드를 그대로 유지해도 됩니다.
컨트롤 프리셋
게임플레이 옵션에 새로운 "현대적" 컨트롤 프리셋이 추가되어, 특히 자유 점프 기능이 활성화되었을 때 컨트롤의 조작감을 개선합니다.
애니머스 시퀀스 (미션 재플레이 기능)
커뮤니티에서 가장 많이 요청한 기능 중 하나는 미션 재플레이 기능이었습니다. 여러분의 목소리를 들었습니다!
이제 메인 미션과 계약을 다시 플레이할 수 있습니다!
조사 보드의 "애니머스 시퀀스" 섹션이나 세계 곳곳에 있는 애니머스 아이콘과 상호작용하여 접근할 수 있습니다.
미션을 재플레이할 때 새로운 도전 과제가 제공되며, 이를 완료하면 애니머스 모드 같은 신규 보상을 획득할 수 있습니다.
애니머스 모드는 도구와 암살자 집중력을 시간이 지남에 따라 자동으로 재충전해 주며, 애니머스 시퀀스나 새 게임+에서만 활성화할 수 있습니다.
신규 난이도 설정
게임에 두 가지 새로운 난이도가 추가되었습니다: 숙련된 암살자(Hardened Assassin)와 궁극의 암살자(Ultimate Assassin).
각 난이도 프리셋에는 새로운 보상이 포함되어 있으며, 해당 난이도로 영구 사망 모드를 클리어 시 획득할 수 있습니다.
숙련된 암살자 난이도는 암살자(보통)와 마스터 암살자(어려움) 사이에 위치하며, 암살자 난이도와 동일한 난이도를 유지하지만 적의 방어력이 더 높습니다.
궁극의 암살자는 우리의 새로운 최고 난이도로, 숙련된 플레이어들에게 새롭고 신선한 도전을 제공합니다.
더욱 맞춤화된 경험을 원하시는 분들을 위해 새로운 사용자 지정 난이도 프리셋도 추가했습니다!
3단계 도구 업그레이드
이제 도구 레벨을 3단계까지 업그레이드할 수 있으며, DLC의 새로운 도전을 극복하는 데 도움이 되는 새로운 능력을 부여할 수 있습니다.
추가되는 항목은 다음과 같습니다:
• 투척 단검 : 투척 단검이 폭발성을 띠게 됩니다.
• 연막탄 : 부식성 폭탄으로 변해 죽은 적을 흔적 없이 녹여 없앱니다.
• 바람총 : 가장 중무장한 적도 관통할 수 있습니다.
• 폭죽 : 폭발 범위 내 갇힌 적을 잠들게 할 수 있습니다.
• 함정 : 폭발 반경 내에 갇힌 적들이 광란 상태에 빠져 동료 경비병을 공격하게 할 수 있습니다.
• 스킬 트리에 신규 스킬 '엔지니어 2' 추가: 플레이어가 모든 도구 레벨 1단계 업그레이드를 장착할 수 있게 합니다.
• 연쇄 처치 시작 후 취소할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
• 알울라에서 소매치기로만 획득 가능한 신규 아이템을추가했습니다.
• 새로운 난이도 설정에 맞춰 악명 시스템을 재조정했습니다.
• 도구 조준 보조 기능이 이제 적의 뒤에서 적의 약점을 정확히 조준하도록 개선했습니다.
• 샤키리야 공격을 쳐내기한 후 회피할 수 있는 기회를 추가했습니다.
• 가벼운 공격 베기 시각 효과를 수정하여 공격의 임팩트를 강화했습니다.
• 가벼운 공격 시 NPC의 움찔하는 애니메이션을 개선했습니다.
• 킥 실행 가능 시간을 확대했습니다.
• 쳐내기 성공 애니메이션의 블렌드를 비활성화하여 반응성이 더 빠르게 느껴지도록 했습니다.
• 쳐내기 VFX의 크기를 확대했습니다.
파쿠르
• 탈출 발동 조건을 개선했습니다.
• 전력질주 시 속도감을 높이기 위해 카메라를 수정하고 VFX를 추가했습니다.
• 알울라 퀘스트라인 시작 후, 세계 지도에 바그다드와 알울라 간 빠른 이동 버튼이 추가됩니다.
• 퀘스트 로그 내 목표 아이콘 디자인과 설명을 업데이트하여 목표 유형 간의 차이를 명확히 구분할 수 있도록 했습니다.
• 사용 가능한 스킬 포인트가 있을 때 화면에 남아 있던 스킬 포인트 알림을 제거하고, 스킬 탭의 "새로 추가됨" 알림에 의존하도록 변경했습니다.
• 도구 업그레이드 가능 시 '업그레이드 가능 도구' 아이콘을 추가했습니다. 바누 무사 및 작업대의 지도와 나침반, 그리고 지부 아이콘 옆에 표시됩니다.
• 유비소프트 커넥트 알림 크기를 축소했습니다.
• 전투 중 방어 전술을 설명하는 새로운 튜토리얼 패널과 코덱스 항목을 추가했습니다.
• 말 탑승 시 카메라를 개선하기 위해 다양한 조정을 수행했습니다.
• 이제 획득한 모든 보상이 플레이어 계정 저장 데이터와 연동됩니다.
• 영구 사망 모드 진입 방식 변경: 이제 언제든지 시작할 수 없으며, 새 게임+ 시작 시에만 활성화 가능합니다.
• 바그다드 지역 특정 난간에서 플레이어가 추락하는 문제를 방지했습니다.
• 텍스트 크기를 '크게'로 설정한 상태에서 상인과 대화 후 옵션 메뉴 위치가 어긋나는 문제를 수정했습니다.
• "어쌔신 크리드 프랜차이즈" 버튼을 클릭 시 콘텐츠 없음 페이지로 이동하던 문제를 수정했습니다.
• 일부 아이템 설명의 숫자가 일본어에서 텍스트를 '크게'로 표시할 때 분리되는 문제를 수정했습니다.
• "바심 발할라 의상"의 중국어 번체 현지화 문제를 수정했습니다.
• HDR 활성화 시 하이라이트가 거의 없이 화면이 어둡게 보이는 문제를 해결했습니다.
• PS5 Pro에서 디싱크 화면이 깨져 표시되던 문제를 수정했습니다.
• 다하비 마스터 어쌔신 의상의 드레이프된 황금색 천이 다른 의상과 마찬가지로 자유롭게 움직이도록 개선했습니다.
안정성
• 드물게 발생하던 크래시 유발 문제를 수정했습니다.











