내부 전쟁 8월 29일 핫픽스: 70~80레벨링 변경 및 전문기술 변경
오늘(29일) 블리자드가 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁에 새로운 핫픽스를 공개했습니다.
※ 블리자드
■ 업적
- 카즈 알가르 이야기 추적자 업적이 일시적으로 삭제되었습니다. 향후 패치에서 이 업적을 수정하고 복구할 예정입니다.
■ 몬스터 및 NPC
내부 전쟁 레벨업 콘텐츠에서 적의 스케일링을 조정하여 체력을 증가시켜, 전투 기간을 예상 와우 시스템과과 더 비슷하게 만들었습니다. 이 변경 사항은 70레벨에서 가장 눈에 띄며, 레벨이 증가함에 따라 영향이 감소합니다. 80레벨 적은 변경되지 않습니다.
#개발자 코멘트: 저희는 카즈 알가르에서 용군단 엔드 게임 파밍 장비를 가진 플레이어들이 초기 콘텐츠에서 그렇지 않은 플레이어들보다 엄청나게 강력하다는 피드백을 보왔습니다. 장비를 얻기 위한 노력이 새로운 확장팩 시작 시 강력한 이점을 얻게 하는 것은 의도한 사항이지만, 저희가 보고 있는 결과는 극단적이어서, 종종 정상적인 전투 로테이션을 위한 시간조차 허용하지 않곤 합니다. 이 불균형으로 인해 다양한 레벨이 던전을 돌 때 왜곡된 결과를 낳아서 80레벨 플레이어보다 저렙 플레이어가 더 많은 기여를 합니다.
■ 직업
죽음의 기사
- 혈기
- 피는 곧 생명이 시야를 무시하는 문제를 수정하였습니다.
- 새벽인도자호 던전 마지막 보스 라샤난과의 전투에서 춤추는 룬 무기가 마지막 단계 때 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 냉기
- 트롤베인의 서늘한 격노가 시야를 무시하는 문제를 수정하였습니다.
사냥꾼
- 파수꾼이 군중 제어 효과를 받은 적에게서 제거됩니다.
- 사격
- 일제 사격이 더 이상 사격 사냥꾼이 자동 공격을 하는 것을 막지 않습니다.
마법사
- 성난태양
- 중력 붕괴의 대상이 5명이 됩니다.
- 중력 붕괴가 이동 불가 효과에 면역인 유닛에게는 즉시 피해를 입힙니다.
- 중력 붕괴가 이제 주대상이 이동 불가 효과에 면역이더라도 주변 적에게 제대로 영향을 미칩니다.
성기사
- 기사단
- 광신의 비호가 주 대상이 아닌 추가 대상에게 최고천의 망치를 시전하는 문제를 수정하였습니다.
주술사
- 복원
- 태고의 파도가 기복의 잘못된 타이밍에 효과를 받는 문제를 수정하였습니다. 보너스 치유 효과는 기복이 활성화되고 치유의 물결이 시전되는 동안 이로운 효과를 얻습니다.
전사
- 방어
- 참전이 의도한 것보다 더 많이 중첩될 수 있는 문제를 수정하였습니다.
■ 구렁
- 브란 브론즈비어드가 혼자 돌아다닐 때 탐험가 연맹 보급품
- 브란이 자신의 능력 회피 기술을 개선하는 동안 적에게 입는 피해가 감소합니다.
- 동료 경험치 아이템이 전리품으로 소모되는 대신 가방에 남아있는 문제를 수정하였습니다.
- 대지수렁 광산
- 플레이어가 공포에 걸려서 문을 통과하여 진행이 멈추는 문제를 수정하였습니다.
- 수력작업장
- NPC가 플레이어를 제대로 따라가지 못하는 문제를 수정화였습니다.
■ 이벤트
- 극장 공연단 중 술 취한 자 처리 단계에서 적의 생명력이 1%로 고정되는 문제를 수정하였습니다.
■ 하늘비행
- 계정 내 한 캐릭터로 "해변 확보" 퀘스트를 완료했으면 도른의 섬에서 하늘비행을 할 수 있습니다.
■ 아이템
- 아즈카헤트 네루비안 페로몬 분비 장치의 요구 조건이 영예 6에서 7로 증가합니다.
- 아즈카헤트의 독특한 일회성 보물이 더 이상 60~90분의 젠탐을 가지지 않습니다. 이제 플레이어마다 생성되며 룻할 수 있습니다.
- 플레이어의 펫의 치유로 인해 수레키 광신도의 휘장이 수레키 광신도의 서약을 부여할 때 소유한 플레이어에게 귀속되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 강화 밀랍 장갑판의 피해 감소 효과가 50%만큼 감소합니다.
- 오래된 청동 주괴를 파괴할 수 있습니다.
- 한정된 시간 동안, 발드라켄의 각성 상인이 주괴를 가진 플레이어를 위해 여전히 남아있습니다.
- 네루비안은 번역 물약의 대가로 인해 곤경에 처했습니다. 그 결과 네부리안 벼역의 물약의 가격이 케즈 500개에서 300개로 감소합니다.
■ 애완동물
- 성스러운 반딧불이가 더 이상 울리는 심연에 잘못 나타나지 않습니다.
- 밀랍심지를 더 이상 거래할 수 없습니다.
■ 플레이어 간 전투
- 이번주 주간 난투가 깊은바람 덩크슛에서 중력 붕괴로 변경됩니다. 다음 번 난투 로테이션에서 일반적으로 작동될 것입니다.
- 대규모 전장 적의 생명력이 의도한 것보다 더 높고 공격펵이 더 강한 문제를 수정하였습니다.
- 도르노갈에 용병 NPC가 도착하였습니다.
■ 전문 기술
- 다크문 축제 전문 기술 퀘스트가 더 이상 장인의 명민함을 보상으로 주지 않습니다.
- 다크문 축제 전문 기술 퀘스트가 용군단 기술을 익힌 플레이어들을 위해 용군단 지식도 보상으로 제공합니다. UI를 깔끔하게 하고자, 이는 퀘스트 보상 목록에 표시되지 않습니다.
- 주간 마법 부여 퀘스트를 할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 연금술
- 알갈리 물약 가마솥 및 알갈리 영약 가마솥이 더 이상 장인의 명민함을 소모하지 않습니다.
- 알갈리 물약 가마솥의 충전량이 40에서 80으로 증가하며, 이에 따라 재료도 증가합니다.
- 섬세한 실험의 재료와 재사용 대기시간이 24시간에서 20시간으로 감소하고, 제작 시 신규 도안을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
- 폭주하는 실험의 성공 및 실패 확률이 약간 조정됩니다.
- 폭주하는 실험 실패 시 쿨 다운이 15분에서 10분으로 감소합니다.
- 정립된 용기의 효과를 받는 동안 폭주하는 실험의 집중을 방해하는 폭발을 일으키지 않습니다.
- 기적술로 도안을 발견할 확률이 증가합니다.
- 명예의 흉포한 영약이 제대로 작동하지 않고 사망 시 툴팁 오류가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
#개발자 코멘트: 저희는 재사용 대기시간 증가 피드백을 받으면서 폭주하는 실험의 개선과 함께 적용 시, 이것이 불필요하다고 생각했습니다. 그 결과 재사용 대기시간을 늘리는 대신, 섬세한 실험에 약간의 유연성을 제공하고자 재사용 대기시간을 약간 감소시켰습니다.
■ 퀘스트
- 일부 플레이어가 "대화의 물꼬" 퀘스트 때 NPC가 사라졌습니다. 그는 돌아오기로 했습니다.
- 대변자 쿨다스가 "각성의 기계" 퀘스트를 줄 때 일부 단계에 생기는 문제를 수정하였습니다.
- 내부 전쟁이 시작된 후 일부 군단 퀘스트를 할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- "위기 일발" 퀘스트에서 고기 미끼 놓기를 선택으로 변경하였습니다. 보스가 죽지 않아도 고기를 놓으면 보그가 재생성됩니다. 하늘에 나는 몹의 비행 경로를 보스에게서 멀게 조정하여 보스와의 전투 중 애드가 나지 않게 하였습니다. d.
- 명예를 올려서 보상을 주는 퀘스트를 80레벨이 아니어도 받을 수 있습니다.
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