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BEST
그때봐도 존나 야했어 근데 긴바지 입은것들은 왜 하나같이 나팔바지로 만들었나 했지
근본캐디 조져놓고 남캐들은 근육질 돼지에 팔다리짧은 골렘마냥 뭉개놔서 난 불호였어
이거 옛날 아니잖아...
은근이 뭔지 모르시나요
은?근
그때봐도 존나 야했어 근데 긴바지 입은것들은 왜 하나같이 나팔바지로 만들었나 했지
근본캐디 조져놓고 남캐들은 근육질 돼지에 팔다리짧은 골렘마냥 뭉개놔서 난 불호였어
난 그게 진짜 엄청좋았는데
랄프 클락 테리 타쿠마 고로 죠 등등 주캐중에 피해자가 너무 많아서 나는 개불호였음...
고로는 원래 그런 체형이고 죠는 체중 생각하면 오히려 고증 지킨건데
원본 캐디란게 있잖아.. 고로는 원래 그런체형이라기엔 통나무처럼 팔다리 줄여놔서 자체 리치도 짧아졌잖아
테리, 타쿠마도 원작 보면 우람하긴 했는데 ㅎㅎ
몇몇은 조져진게 사실이고 나도 당시에는 회의적이었지만 14,15 거치니까 13은 디자인이나 연출이나 센스가 살아있었을때였더라 14테리 끔찍했는데 15에서 정상으로 돌아왔고 쿄,이오리는 구 디자인이 좀 유행에 뒤떨어진 디자인이라 일신하는건 맞다고 생각하긴하는데 신디자인 ㅅㅂ 너무한거같음
옛날 디자인도 세련되게 얼마든지 만들수있는데
솔직히 불고자때도 좋았는데 코트가 좀 안어울려
코트가 안어울리는거 보다는 코트 디자인이 ㅈ구림 그리고 이오리나 코를 어좁이로 만들어놓고 모션도 구려서 존나 하찮게 느껴짐 뭣보다 특수효과들이 무슨 대학생 졸업작품보다 못해서 뽕맛이 안사니까 역시너지가 제대로임
snk시절 신키로는 진짜 캐릭터 코디랑 디자인을 진짜 굉장히 잘 디자인했지
도트 퀄리티는 좋은데 디자인이 별로인듯했음 유리도 몸을 틀었으니까 저게 맞긴한데 너무 어좁이 대두처럼 나와서
신키로는 캐릭터 디자이너가 아니라 일러스트레이터였습니다 디자인은 각 개발팀에서 했고 그 설정화를 받아서 신키로가 따로 그린 것이죠
옛날에도 대놓고 야했지만 지금도 대놓고 야하다
어라? 이런 자세가 있던가...?
나도 주운거라서
제자리 회전 모션 생각나는게 용염무인데, 불꽃 나가기 전 뒤도는거 찍은듯
아하!
엉덩이가렵다긁적긁적 자세입니다
컬러 에디트할 때 뒷모습 볼 수 있음
혹시 야하다의 의미를 모르시나요
지금 알아가는 중이시라네요
흐읏 유리쨩 너무 좋아요
여캐는 평타쳐놓고 랄프는클락은 왜 근육으로 올리버를 만들어놨냐고.....
유리와 친구들에게 많이 신세 졌찌...
이거 옛날 아니잖아...
11년 전이면 옛날이지
11년전이야 킹오파 13은...
헉
11년전이면 95 아니었냐고......
시간여행자다!!!
11년전임 .... 내가 대학생때 나왛어..
엥 몰랐다니 존나 쳤는데요!
수많은 도트박이들은 양산한...
5
켄수 이새끼가.
은?근
마이는 킹오파97이 제일 꼴렸어
96이야
혹시 최근에 시력을 회복하셨나요?
은근이 뭔지 모르시나요
이 뒤에 근데 3D 를 만들어 버리는데.....
유리와 친구들
내 킹오파 주캐가 클락이랑 로버트라 XIII은 못하겠어
당시에도 꽤나 야했던걸로 기억하는디요.. ㄷㄷ
애쉬편도 도트로 um 하나 나와줬음 좋겠는데 힘들겠지 캐들 다 안넣어도 기술만 좀 추가하면 사람들 그것대로 좋아할텐데
마이 첫 등장의 반응은 엄청났음 지금이야 바스트모핑은 흔하지만
옜날에도 야했어........
예로부터 마이 ↘ + D 는 남자의 천적이었다
어... B였던가 그 슬라이딩 모션
뒤로돌면서 뻗어서 엉덩이 보이는거 아녔나
↘ + B 다리 쭉 뻗고 슬라이딩하는게 레알 야했지
홍학의춤 말하는거 같은데 춘의춤, 부우, 산앵도 같은 대꼴 특수기에 비하면 뭐...
대놓고 야했어.. 아랑2 시절엔 기술명을 ㅇㅂ치기, 승리포즈를 ㅇㅂ 흔들기로 불렀다고
무겐에서는 아직도 쿠로마루의 절친이라고
엥 옛날에도 존나 야했는데용
류가 보기에 초어퍼 쓰는 유리도 야할거야
캡콤이 가져가서 Re엔진으로 cap vs snk 3만들어줬으몬 좋겟다
저때 도트가 고화질이라 세밀하게 표현은 잘했는데 뭔가 비율이나 인체조형이 좀 아쉬웠음
13은 캐릭 도트 자체가 그다지 안 끌려서 저런 정성 도트 찍어도 예전 정도로 정감이 안가더라
마이의 모핑을 표현하기 위해 다른 캐릭터들 보다 프레임 수를 더 쓴건 유명한 사실이지
98도트로 가져와