오늘 아침에 뚫고 한 30~40 정도 잡을거 같다. 무기 3개 먹었는데 다 주캐 빗나감... 캐릭도 많은 게임에서
드랍율도 낮음, 토큰 모으기 같은 천장 없음. 의도가 딱 컨텐츠 소비속도 늦추려고 의도적으로 이렇게 만든거 보이는데
40시간정도 즐겜했으니 나중에 dlc 새로 나오거나 파밍 간소화되면 다시 해야겠다.
오늘 아침에 뚫고 한 30~40 정도 잡을거 같다. 무기 3개 먹었는데 다 주캐 빗나감... 캐릭도 많은 게임에서
드랍율도 낮음, 토큰 모으기 같은 천장 없음. 의도가 딱 컨텐츠 소비속도 늦추려고 의도적으로 이렇게 만든거 보이는데
40시간정도 즐겜했으니 나중에 dlc 새로 나오거나 파밍 간소화되면 다시 해야겠다.
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솔직히 프바하는 뭔가 미리 나온 느낌이 들어 궁극무기 때문에 각성무기 쪽이 완벽하게 붕뜬느낌이라 기신이랑 프바하는 사실 첫 무료업뎃이 아니였나 싶음
지금보니 딱 51시간 했네. 미리 나온거나 그런거까진 모르겠는데 비슷한 게임으로 몬헌으로 비교하자면 게임이 단조롭고 질릴 수 밖에 없는 이유가 있다고 생각해. 몬헌은 무기별로 최종테크가 다른 종류 몬스터 토벌로 재료 얻어가면서 테크타는데 얘는 그냥 신나게 몹 잡고 재밌게 하다가 엔컨가면 프바하 뺑뺑이만 몇백바퀴해서 니가 원하는 캐릭 기도메타로 가져가셈 ㅎㅎ... 이거라 좀 쉽게 질린다. 게임은 잘 만들었다고 생각하는데 역시 업계 선배인 몬헌의 컨텐츠보다는 좀 못하네.