얘를 들어 무쌍겜들은
그냥 좋아하는 캐릭터만 선택해서
적당히 진행하거나
예전 아케이드 겜들처럼
주인공들이 많은 액션 게임들도
같은 루트를
다른 인물들로 진행가능하게 만들거나 하는 경우도 있는데
렘넌트 꼭 무사시를 플레이해야만 하는 게임인지 궁금해지네요.
얘를 들어 무쌍겜들은
그냥 좋아하는 캐릭터만 선택해서
적당히 진행하거나
예전 아케이드 겜들처럼
주인공들이 많은 액션 게임들도
같은 루트를
다른 인물들로 진행가능하게 만들거나 하는 경우도 있는데
렘넌트 꼭 무사시를 플레이해야만 하는 게임인지 궁금해지네요.
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확실히 공개된건 아니지만, 무쌍게임 특징 + 그나마 페이트 계열중 비슷했던 엑스텔라 등 고려해보면 이오리+세이버 메인스토리라 아마 쭉 깨고, 나머지 캐릭터들은 사이드 스토리 등으로 플레이하지 않을까 싶네요.
아뇨 여기 무사시는 버서커 이고 이오리 파트너 세이버 쪽이요. 일단 이오리 파트너 세이버 고정이고 일단 무사시 복장 있는거 보면 쓰긴 쓸수 있는데 기믹 자체가 이오리로 패 다가 특정 게이지 혹은 캐릭터 체인지로 떠돌이 혹은 타 서번트 플레이 할수 있다 이런 기믹 이더라고요 거기다가 이요리는 막타를 칠수 없는 신비도 높은 녀석을 서번트가 처리해준다는 기믹 인거 같고요
무사?시(적대 세력)
저런류는 이오리 랑 세이버가 주역 이고 특정한 미션 맵 에서만 다른 캐릭터 사용이 될거 같네요
세이버가 무사시 말씀하시는거죠? 역시 그럴 것 같기는 했는데 무사시 캐릭터에 잘 적응을 못 하는편이라 아쉽네요.
아 찾아보니 무사시는 버서커로 나오고 세이버는 따로 있나보네요. 좀 알아보다가 해봐도 될 것 같기도 합니다. 흥미로운 부분이 많아서
irwin
아뇨 여기 무사시는 버서커 이고 이오리 파트너 세이버 쪽이요. 일단 이오리 파트너 세이버 고정이고 일단 무사시 복장 있는거 보면 쓰긴 쓸수 있는데 기믹 자체가 이오리로 패 다가 특정 게이지 혹은 캐릭터 체인지로 떠돌이 혹은 타 서번트 플레이 할수 있다 이런 기믹 이더라고요 거기다가 이요리는 막타를 칠수 없는 신비도 높은 녀석을 서번트가 처리해준다는 기믹 인거 같고요
확실히 공개된건 아니지만, 무쌍게임 특징 + 그나마 페이트 계열중 비슷했던 엑스텔라 등 고려해보면 이오리+세이버 메인스토리라 아마 쭉 깨고, 나머지 캐릭터들은 사이드 스토리 등으로 플레이하지 않을까 싶네요.
감사합니다! 처음부터 끝까지 무사시랑 유대관계 올려가는 그런 방식만 아니면 충분하네요. ..아 무사시를 제가 딱히 싫어하는건 정말 아니고.. 그냥 캐릭터에 잘 공감을 못 하는 것일 뿐이니 이해해주시길..
무사?시(적대 세력)