Cyberpunk 2077 Lore Morgan Blackhand OPS
Without doubt the most famous solo in the business is Morgan Blackhand. Blackhand has completed hundreds of ops with ease, but what is perhaps less known is that Morgan also surrounds himself with the best. He often works with a covert operation team consisting of six freelancers whom he considers to be some of the best in the business. When on a mission he will split this team into groups of two and join in where necessary.
Dexter Dobbs, an elite specialist techie. Dexter is a wild genius, he graduated from college at age 14 and has since worked for a series of high-tech firms, wowing them with revolutionary applications of new technology.
Unfortunately, his grandiose and over-expensive ideas, as well as excessive laboratory expenditures, have bankrupted more than one employer. By age 21, he developed a reputation as a long shot, if you hire him, he might make you rich, but will probably blow up your lab.
Dexter met Blackhand by hiring him as a bodyguard. Morgan would subsequently teach him basic combat training. In return Dexter would modify, overclock and finetune Blackhand’s gear and cyberware.
Race Chapel is a solo who acts as Dexter’s bodyguard. He is known for his natural caution that borders on paranoia.
Brenda “Fade” Melendes A combat netrunner. Described as a statuesque woman of Latin American decent. Morgan is friends with people like Alt Cunningham, Spider Murphy and even the infamous Rache Bartmoss, but the elite of the Netrunning world aren’t exactly available for covert ops, so he brought in Fade. Fade might not be a super wizard class netrunner, but she complements Dexter’s skills and is a highly competent soldier. Blackhand’s unit rescued her when her family was massacred in an undisclosed event sometime in 2008.
Mike “M&M” McRae A combat Medtech, M&M and Blackhand go a long way back. McRae was the field medic who amputated the shattered stump of Blackhand’s right arm back in 2009. He went on to medical studies when he returned to the States, but Blackhand never forgot him. He runs his own medical practice, but when Blackhand calls for a job, he knows there will be casualties.
Dash Panther is an intrusions expert. Considered a Speed Demon, he grew up as Mark Laufer, often depending on his speed and agility to get out of trouble, which would eventually earn him the tag Dash. He would catch the attention of a Militech recruiter, and thus was brought in to be trained in the art of the Solo. He was further enhanced with Corvette cyberlegs, and trained specifically for hit-and-run intrusions.
Finally we have the Faceless Man, an infiltration expert who is also a Gemini Full Borg conversion. Originally the faceless man worked as a freelance agent, who had a reputation for being unidentified, a master actor and disguise artist, with expertise in false ID’s. However it was rumoured that on one occasion, a jealous husband would come home to find his twin having. ㅅㅅ with his wife, and thus he literally smashed the guys face in. The Faceless Man subsequently disappeared for several years, only to resurface as good as new. Better than new, actually. Now he is truly a man without a natural face, given that the Gemini Borg can manipulate its features and disguise itself as any man with the same basic body shape. Hence why Morgan Blackhand recruited him.
Cyberpunk 2077 Lore. The United States of America, is widely acknowledged as the most powerful country in the world. Yet in Cyberpunk 2077, this is no longer the case.
If one attempted to elucidate who were the agents of America’s destruction, this distinction belongs to the Gang of Four. The Gang was formed by the NSA, CIA, FBI and the DEA. For those unfamiliar with these acronyms or organisations, the CIA, Central Intelligence Agency, is a civilian foreign intelligence service of the federal government tasked with gathering and analysing national security information from around the world.
The NSA National Security Agency, is an intelligence agency of the U.S Department of Defence. The FBI, Federal Bureau of Investigation, is the domestic intelligence and security service of the U.S and its principal federal law enforcement agency. Finally, there is the DEA or Drug Enforcement Administration, a federal law enforcement agency under the U.S department of justice, tasked with combating drug smuggling and distribution.
Threatened by the growing power of the European Economic Community or EEC, the Gang of Four began to embark on a suicidal course of covert aggression later to be known as the Quiet War.
As EEC power grew, U.S. interference in Europe was less tolerated. Soon the EEC was the world power, and the U.S. was playing second fiddle, particularly in its overreaching international policies. One of the EEC’s first actions was to defy U.S. wishes and send much-needed aid to the Soviet states. The result was that the Soviets accepted the Euro Dollar over U.S.
currency and NATO collapsed as the Soviets made peace with Western Europe for the first time in over forty years. Infuriated by this loss, and fearful that the Euros expanding space program would give the EEC military superiority as well, the NSA embarked on a headlong campaign to undermine the structure of the EEC, using tactics ranging from stock market fraud to the attempted disruption of the first EEC-Soviet military treaty talks. To appear solvent, the Gang of Four began manipulating the stock markets of Europe and Asia by hacking directly into the systems.
These artificial currency and stock manipulations allowed the Gang to promote an illusion of American wealth, but at a high cost; when this was discovered by the EEC, the Euros simply leaked the info to the world press.
With the implied security of the exchange rate undermined, the system collapsed. This disaster would be called the Crash of ’94. In reaction to the discovery of this fraud, most developed countries immediately instituted embargoes on United States trade. These embargoes were crippling to America.
Furthermore, when the Gang of Four destroyed the South American drug trade in around 1992, they also decimated many of the local economies as well. The drug trade supported a large part of the Third World; the drug lords bought weapons, fielded troops, and provided jobs in places where there was no other infrastructure. When these groups fragmented, many people had, no trade, money or sustenance. Although parts of South America were supported for a time by the Gang of Four in its struggles to control the region, or by the surviving cartels busily warring with the Gang, the damage was done, and a myriad of powerful enemies were made.
These groups allied with the EEC and its corporate organizations, which provided the remaining South American guerrillas with weapons, food, vehicles and advisors. The result was that money and manpower desperately needed to rebuild America was siphoned off to a drug war America could not win. The third and final cause of the Collapse was environmental. As the biomes of Earth were despoiled by Corporate greed and short-sighted policies, acid rain and changing climates began to make it harder to grow crops, keep soil fertile, and irrigate effectively. The effects were already evident, and getting worse every year, culminating in 1998 as the dust bowls of the Midwest.
By 1994, thanks to the manipulations of the American Government, the World Stock Exchange finally collapsed. Human civilization was changed forever.
The elderly suffered first; the millions of Americans who lived on pensions and investments. The work and savings of their lives evaporated; they became homeless, or were forced to move in with relatives. A lucky few were able to re-enter the workforce. Many died from exposure or violence. Some families pulled together or were forced into clannish styles of living. Even homeless, they made it, but millions of others died.
Both the World Bank and the World Stock Exchange were gone. Federal Bonds were cashed in at a rate so high that the Government could barely print money fast enough. This devalued the dollar and accelerated the process. Assets of the Executive Branch, especially the military reserves, were committed in growing numbers in a Herculean struggle to control the violence as it spread like wildfire across America.
The military was not committed until August 1996. On August 17th, both the President and Vice-President were killed during separate campaign stops. As the situation grew worse, a joint session of Congress was convened to deal with the issue of who would lead the country. Absurd levels of infighting prevented anyone from forming a coalition. Martial Law was established. Several members of the Senate attempted to form Corporate-backed coalitions. These were beaten down soundly. The greatest problem, however, the one that proved nearly insurmountable, remained. The Gang of Four.
Their members were legally capable of doing anything, to anyone, at any time. The NSA was by far the most powerful of the Gang of Four agencies. They could work in or out of the United States with no legal restrictions whatsoever. Most “operatives” in the NSA were either “attached to the Department of Defence” or untraceable, lost in the absurd amount of paperwork the government generated.
After the declaration of Martial Law in 1996, several theoretical mathematicians in the military intelligence community began to note several incongruities in the way that the various government agencies were operating in sync. There seemed to be a great deal of “black ops” being done without any authorization whatsoever.
In a totally unrelated move of desperation, the Chairman of the Joint Chiefs formed the MIC, or Military Intelligence Cooperative, to deal with the vast amount of duplication in the nine intel agencies of the US Military. Despite the protests of the NSA and CIA, the MIC remained its own department. Taking this as a discovery of their true motives, the Gang of Four took several putative steps to sabotage the MIC. At first the MIC thought it was under attack from just the NSA. Since the NSA was also attached to the Department of Defence it was believed that a natural rivalry would exist. But soon problems started coming in from the CIA, FBI and DEA.
It was painfully apparent, in Washington at least, that the Gang of Four had been acting on its own for some time. The MIC, having. found enough cause for alarm in its investigation, immediately recommended the dissolution of the DEA and FBI to the President. Being that the duties of law enforcement were being completely handled by military courts and the CID (Military Intelligence, Criminal Investigation Divisions), their existence was deemed unnecessary.
Still not powerful enough to attack the strongest member of the Gang of Four directly, eliminating the DEA and FBI would allow the President to get rid of half the problem. President Jonathan Seward, however, was not stupid.
He realized that in order to combat such a powerful cabal, he would need the military, and the military was busy trying to keep rioting and looting from tearing the nation apart. By instituting the Federal Weapons Statute, and allowing weaponry to be carried openly for protection of self and property.
Seward managed to cut rioting as much as 30% in most urban areas. This freed up the military assets he needed to finish off the NSA.
Fate, however, was not letting anyone off that easily. By 2000, the firestorms of the Pacific Northwest and the Wasting Plague had brought the nation to its knees. While touring the country trying to deal with the Wasting Plague, Mr. Seward was tragically killed in a riot. Ironically, he was killed by the same citizens he had armed.
General William Newell, the Chairman of the Joint· Chiefs, took his place. An older man, he was a set in his ways, and decided that the best way to deal with the NSA was to wait for the enemy to make a mistake. Unfortunately waiting cost, him dearly. The NSA initiated hostilities with five countries, forcing the General into the Second Central American War. The army that Seward had freed up was sent to another “dirty war”, and the NSA retained its p-osition of dominance. The so-called Drug War had really been over for years, almost since the bio-plague had destroyed the cocoa and opium in the nineties.
The American agricultural base had been destroyed by the mounting problems of the environment. Acid rain, drought, and toxic waste had made the previously profitable fruit-growing areas of California, Texas, and Florida economic wastelands. The “stabilization” of these South American countries could provide new areas for cultivation.
Since the restructuring of the Soviet Union, hundreds of nuclear weapons had gone on the “open” market. Many of these weapons had made it to South America. The possibility of a nuclear enemy within the Americas was horrifying to the “Gang”. By testing Special Operations’ new Cyber troops both the nuclear threat and cyber training could be dealt with at once.
Over half of the Special Operations Command aka SOC was controlled, or attached, to the CIA. William Newell’s connections in SOC led him to the truth about the Gang of Four. He allowed the SOC full immunity if they would testify, and testify they did., revealing that the NSA had planned and coordinated the apparent accidental deaths of many high-level members of the former United States Government, including the death of the President himself. After the testimony of the SOC, the CIA’s command structure was co-opted into the plan to eliminate the NSA.
Three months later, in March of 2004, a bloodbath in Washington rid the NSA and CIA of their mid-level subversive elements. It was this cooperation in the destruction of the NSA that led to the CIA’s reformation as a part of the new Government. It took another four years, in bloody covert fighting worldwide, to eliminate the more powerful elements of the Gang of Four. Huge damage was done to the United States’ intelligence community; damage that would never be repaired. On November 7th, 2008 the first free elections in America were held. It had taken twelve years, but the transition to the new Federal Senate was marred by relatively few acts of violence.
The final death throes of the Gang took place in metropolitan Washington; bottled up by the military, their operatives simply could not get out, and their allies could not get in. Many of the states surrounding D.C. simply blockaded all traffic and let the Gang beat itself to death against the Military. It now seems strange that an organization like the NSA was destroyed so quickly.
The truth is there was no way to eliminate an organization of such size and power. It was not killed, just maimed. Those with real power in the Gang had sold out to the Mega Corporations long before the organization was directly attacked, and thus they continue to exert their influence under a new guise.
In 1998, although still mired in bankruptcy, the United States Government decided that it was time to purchase a new small arms weapons system to replace. the aging and obsolete M-l6A2s that its troops were using. Some firing trials were held at the Marine Corps base at Parris Island, South Carolina. Among the official’s present was USMC General Donald Lundee, Marine Corps Chief of Staff, who, at fifty, was one of the youngest officers ever to serve on the Joint Chiefs.
In the end, the final trials came down to three weapons systems. One was FN’s SAP, a cheap but clunky and unreliable rifle that had made it to the finals only because it permitted the U.S. to stay compatible in ammunition and parts with other troops in the now obsolete NATO alliance, and because Fabrique International seemed to have gained powerful friends in the U.S. Government. The second was Colt’s new AR-17X, a good gun that was destined to lose out in the end due to its high cost.
The final entrant was an underdog that no one had even expected to make the final trials; a compact, reliable and moderately-priced rifle designed by expatriate Italian weapons expert Antonio Luccessi, and manufactured by his small but successful New Hampshire-based firm Armatech-Luccessi International.
To General Lundee, the choice was obvious. The Armatech-Luccessi system was the best combination of price, reliability, sturdiness and accuracy. It wasn’t a perfect rifle but it was a damn good one; the best of the three in the trials. Unfortunately, the collapse of the U.S. economy and near collapse of the government had not only tightened the national purse strings, but it had also permitted the fingers of industry influence to penetrate to unsuspected depths within the political infrastructure.
The net result was that, despite Donald Lundee’s vociferous protests, and to his horror, the contract went to FN. Ironically, five years later, the European Community switched to the brand-new FN-RAL, an excellent gun that was unfortunately largely incompatible with the SAP system. One year later, to the United States Government’s further embarrassment, American boys armed with unreliable SAP rifles were dying by the thousands in the jungles of tropical South and Central America.
Donald Lundee was sorry to see the whole fiasco come to a head, but he observed from a distance. Shortly after the finalization of the contract, he resigned from the Marine Corps to accept the offer of a CEO p-osition at Armatech-Luccessi, the company that had so impressed him.
Together, Lundee and Luccessi began laying the groundwork that would enable the small Armatech to become the world’s largest weapons manufacturing conglomerate. As a former Pentagon chief, Lundee was extremely well connected into the military-industrial complex, and he had many extremely wealthy industrialist and venture capitalist contacts. Several of the old-guard twentieth century military contracting corporations had become bureaucratic, top heavy and slow-witted, and had suffered crippling blows during the crash.
Those that were still selling products were moving lots of shoddy and overpriced merchandise on the strength of contractual inertia alone. The time was ripe in the hostile, post-crash world for a new kind of military manufacturer, streamlined, efficient, producing superior, modern products at competitive prices, able to deal its technology anywhere in the world irrespective of political convention or outmoded national alliances.
Lundee’s pitch, supported by Luccessi’s obvious brilliance as a weapons design engineer, was successful, and an infusion of capital was followed by a period of shrewd acquisition and the securing of several key contracts around the world. Armatech was propelled into a period of tremendous expansion. With the company’s new world prominence and high visibility came a new name. Armatech-Luccessi was retired, and Militech Arms International was born.
Militech’s growth was rapid, but it did not happen overnight. The first major success came in 2004, when, after the debacle of the Central American Wars, the U.S. finally junked the SAP. New trials were conducted, and the weapon finally chosen was Militech’s Ronin Light Assault Rifle. Shortly after that Militech also won the military sidearm contract. The U.S.’s choice of those weapons caused them to sell in huge numbers to other nations and corporations around the world.
At the same time, Militech was developing and testing new heavy weapons, including artillery, armoured vehicles and aircraft. Moderate prices and well-designed products enabled Militech to break precedent and win several key contracts away from established defence manufacturers that were still operating after the World and U.S. crashes. More U.S. sales lead to more international sales, and by the mid-teen years Militech was the largest defence contractor to the United States and several other countries and corporations as well. That made it possible for Militech to buy out several of its failing competitors and incorporate their designers and resources.
The rise to the top has not been without its rough spots. Several companies Militech bought out did not want to come quietly, and a few of the takeovers were made twenty-first century style: with savage corporate wars. In addition, Militech has made enemies of many of the surviving international military manufacturing corporations. Competition has always been fierce among these companies in the warfare-ridden Cyberpunk world, and new weapons systems are often proven to prospective buyers when the selling company uses them to destroy its competitors.
Now, Militech continues to be a dominating force in military hardware manufacturing. Under the leadership of the capable General Donald Lundee (Retired), and the technically brilliant Antonio Luccessi, who not only still designs, but supervises the recruitment and progress of a new generation of talented young designers and engineers, Militech continues to flourish and grow.
Among its thousands of products, Militech manufactures small arms, heavy weapons, special weapons and explosives, chemical and biological weapons, aircraft, boats and ships, military computers and avionics, field hardware, military accessories and military cybernetics. A variety of civilian products are also in their catalogue, including security systems, personal lethal and non-lethal weapons, and body armour. In addition, Militech has expanded into the lucrative world of mercenary contracting, and the corporation maintains a large force of crack, well-equipped soldiers for defence and contracting purposes. A policy of ruthless competition and no-quarters corporate warfare has helped keep Militech at the forefront of its industry. Huge, diverse and savage, it is truly a corporation for the twenty-first century.
Unfortunately, Lundee, like so many before him, has been subtly warped by the tremendous power he has acquired. He originally joined Armatech-Luccessi with the highest of ideals. He wanted to produce superior military products at reasonable prices so that U.S. and other troops wouldn’t be left facing the consequences of inferior weapons workmanship. The expansion of Armatech into Militech was a logical step toward making that philosophy apply at all levels of weapons crafting, and not just to small arms. While Militech continues to maintain high quality standards and reasonable prices, there are no longer any idealistic explanations for it. It is strictly business; another way for Militech to expand its market share and consolidate power. Lundee espouses noble corporate goals for public relations reasons but beneath it all, his desire is to see Militech become the most potent force on the planet.
Still, there are some problems for Lundee. While no one within the corporation can deny Lundee’s leadership or executive abilities, not everyone on the board of directors likes him. This worries Lundee. Although he holds a large chunk of Militech stock and sits on the board of directors, he is not chairman, neither is the chairman a pawn of his. This means that he can lose his p-osition as CEO should the board of directors find fault with him. Lundee has been waging a subtle financial war, trying to consolidate as much of the voting power as possible in his hands and those of those board members loyal to him. This has caused tension within the board of directors and has led to several assassinations and resignations. At this point, as the power struggle between Lundee and those board members who would replace. him with their candidate continues, there is a great deal of turmoil. Lundee is not yet in imminent danger of being forced out, but that time could come if he’s not careful.
None of this has done any good for Lundee’s paranoia level, and he lives and travels under constant guard to prevent assassination. Fortunately for the corporation, the internal struggle has only mildly affected Militech policy, and has not damaged it politically or financially. By unspoken agreement, all internal strife is kept as secret as possible from the outside world so as not to betray any weakness within the corporation.
Antonio Luccessi left the Beretta company to emigrate to the United States in 1992. For a few years he lent his expertise to Colt Firearms. Then, in 1996, he struck out on his own to found Armatech-Luccessi. Within two years, the young company had a small but successful line of products on the market. Luccessi knew that to turn enough profit for expansion he would have to win some large contracts with the government or with police departments. In 1998, Armatech entered the trials for the new U.S. Infantry Assault Weapon. Unfortunately, due to pork barrel politics, the poorly designed FN system won the contract. On the other hand, several police departments did buy the Armatech gun.
Luccessi knew that Armatech was going to have to bring a Washington insider into the company if he was ever going to win a big military contract. In 2000 Luccessi forfeited his p-osition as CEO and chairman of Armatech and wooed Donald Lundee into replacing him. It was a good move on Luccessi’s part. 20 years later, Armatech, under its new name, had grown into a monster beyond Luccessi’s conception.
Luccessi holds a nominally high-powered executive vice — president spot within Militech, but he has little real power. This does not trouble him, since he is truly happy only when working in his design studio or the manufacturing shops. The real measure of Luccessi’s influence in Militech is that he is director of the Small Arms Development division, and is responsible for overseeing systems development and production and for recruiting new engineering and design talent. In this environment Luccessi is content and happy, with freedom and resources beyond any he ever thought he would have.
He continues to produce innovative, award winning weapons for his company. Despite the medical advantages of the era, Luccessi has suffered problems with age. His eyes have long since failed and been replaced with cyberware.
His arthritic hands have also given way to new artificial ones. Luccessi is a product of the previous age, and doesn’t like having. all this metal and plastic in his body, but he knows that it’s the only way to continue his work. Since his abilities seem to have increased with age, no one in the board of directors is in any hurry to push him out. Because of his talent and knowledge of Militech proprietary data, Luccessi represents a high extraction risk.
As a protective measure, he lives and works with his staff at the headquarters tower. He doesn’t enjoy it, and would rather work at the old Armatech shops in New Hampshire, where many of the Militech small arms design facilities are now located.
Dr. Engelsson is a vice president, director of the Militech Special Projects Department, and one of the most important non board-members in the Militech Hierarchy. Dr. Engelsson’s specialties are biomechanics, biochemistry and reconstructive surgery. Besides being general director of Special Projects, he is also running the genetic, cybernetic and chemical modification experiments being performed by the Department. He is known amongst the troops and lower executives as Dr. Death, and considered someone to avoid. It is rumoured that to cross him is to end up as the subject in one of his experiments. You might end up dead or worse.
Anastasia Luccessi, granddaughter of Antonio Luccessi, who secured her a space in the Militech Special Operations training school. Rather than moving on into the business side of things, Anastasia took to the combat training, and, much to her grandfather’s consternation, decided to make a career out of Special Operations. Anastasia would become one of Militech’s most dangerous agents. She is seductively beautiful, merciless, and adept at several forms of combat. She has run infiltration, extraction, espionage and assassination missions. She is known by the codename “Sphinx”, although many troops call her The Bitch.
During the Shadow War and Fourth Corporate War, she was placed under the command of freelancer Morgan Blackhand. Though not officially part of Morgan’s team, Anastasia worked closely with him to absorb his techniques and tactics. She was also given another mission. To eliminate Blackhand if he threatened Militech. In order to fulfil her assignment, she decided to try and seduce Morgan. Whether that worked or not remains unknown.
As for Cyberpunk 2077, Meredith Stout is a Senior Operations Manager for Militech. Meredith is an egomaniac who will stop at nothing to reach her goals — and she’s highly successful. She lives and breathes corporate. She despises the common folk and spits all over people from the lower classes.
Johnny Silverhand released Clone Wars, with music focusing upon Biotechnica to expose the use of bioengineered humans created for military and industrial purposes. The quest for functional, intelligent human clones has consumed many corporations in Cyberpunk 2077. In the USA, there was no legislation, nationally or locally, to cover what rights and privileges a wholly artificial clone might have. Many people saw this as a loophole for the creation of functional human beings with no rights, liberties or freedom. The possibilities are endless and sinister.
Picture genetically engineered clones as modern slaves labouring at jobs too dangerous or awful for natural humans, but too tricky or delicate for machines. Perhaps armies of identical soldiers born and bred only for war, stripped of emotion and conscience in the labs in which they were created. Black operations operatives: spies and assassins made to order, traceable to no one. Imagine illegal duplicates of living people made from genetic or biological material pirated from others. These beings would be without Serial Identification Numbers, without pasts or families. If the process was refined, they could be created and disposed of as necessary. Cheaply and efficiently.
In contrast, opponents to this p-osition postulate that clones could be a tremendous force for progress. Clones of long dead geniuses brought about by the salvaging of genetic material from corpses and biological samples. Bodies and brains could simply be kept in storage, ready to be mated with copies of the template intellect copied into AI storage. Assassination would become redundant. What about the ethical considerations of the potential scientific progress that could be made if clones of the best and brightest that humanity has to offer, could undertake missions too harsh for those with families, such as space travel.
During the Fourth corporate war, these arguments were to some extent still moot. As always there is one outlier who manages to break the rules, and that distinction would belong to Dr Francis Holliday Young. In 2004, the first human clone tissue was grown in-vitro at John Hopkins University by a Ph.D. candidate, Francis Young. They were essentially cell cultures, tiny formless blobs of barely differentiated tissue that lived in test tubes for only a few hours before dissolving into necrosis.
In 2009, Francis quietly left academia for a p-osition with Biotechnica, who promised him unlimited funding, resources and full credit for his achievements in return for patent rights on anything he creates.
In 2014, Nippon Seimei Kogei Associates created human clones with neural development and activity. Shortly afterwards the scientists completed a cloned body with a full-sized brain, but it lacked intellect. The body was amorphous and resided within a VAT. Shortly afterwards, Nippon Seimei Kogei’s clone division were wiped out in a black operation by an unknown party.
By 2017, Francis Young had successfully grown three full-sized human bodies. The bodies were twisted and imperfect, and relied on drugs to stay alive, but they possessed complete, operational brains. Young attempted to imprint intellects into the clones with a new AI Braindance process developed by Microtech scientist Pritap Suwarti. The process was partly successful. The clones became self-aware, but their intellects were stunted by their imperfect brains.
In 2018, Pritap Suwarti left Microtech for Biotechnica. Microtech responded and a covert legal battle ensued. Suwarti was assassinated, presumably by Microtech agents, but his protégé, Moira Kelly, stayed with Biotechnica. In an unrelated tragedy, Francis Young’s twenty-year-old daughter Amelia was killed in a traffic accident.
The death of his daughter, gave Francis new impetus, and by 2019, he had finally grown a perfect human body, cloned from samples taken from his daughter, while she was still alive. The clone achieved full maturation within ten months, and physically looked identical to Amelia. This Amelia clone was devoid of intellect however, and her body languished in a vat while work on the intellect implanting procedure. continued with haste.
A period of intensive work by 2020 Francis Young and Moira Kelly concluded with a ground-breaking experiment, that implanted a construct personality into the cloned body, using a combination of cybernetic and organic technology to hold the implant in the blank brain. The clone became self-aware, and was now named Adriana.
Adriana was the first fully functional, self-aware self-viable human clone, in human history. Not only was she a wonder of biochemical engineering, but her brain is an unprecedented, revolutionary fusion of organic tissue and bio chipping. Contained in her unusual brain are a prodigious intellect and aptitude for learning, as well as the complete documentation on her own creation.
Adriana’s fate remains unknown which has potentially interesting implications for Cyberpunk 2077.
In terms of history, the UK has in various guises, been a major world power from the medieval period onwards. At its peak, the British Empire was the biggest single authority the planet has ever seen. During the twentieth century the Empire was reduced and replaced by the Commonwealth.
As the twentieth century progressed, internal stress and dissatisfaction spread throughout the UK. Living conditions plummeted as unemployment rose. The citizen’s confidence in the government hit an all-time low as those with jobs paid higher and higher taxes, yet saw no return from their investment.
In 1999, it all fell apart. Welsh and Scottish nationalists joined the IRA in the fight against the British. Then the Wasting Plague hit in 2000, killing millions. The government collapsed, incapable of running the country.
In 2001, the army staged a coup. They placed the country under martial law until the situation could stabilize again. King Charles III refused to accept this as valid and was removed from office. Most of the population didn’t even notice. They were too busy trying to survive. Government was provided by the Martial Law Provisional Council or MLPC which replaced Parliament. The actual process of running the country was left with the existing civil servants on the basis that they knew what they were doing, so why change it.
Shortly after the coup, King Charles led a revolt with the support of the Royal Marines and a few army units. Once the MLPC had dealt with it (and Charles) they began an undercover operation to track down and eliminate the monarchy.
Thus, the Kingdom was born. Regarded as Europe’s most oppressed and violent society. Since the dissolution of Parliament and the declaration of Martial Law, the UK has fallen apart. Most of Britain’s cities are in a state of terminal decay. Northern Ireland, Scotland and Wales are in revolt. National feelings boil over under the weight of oppression. Monarchist insurgents attempt the overthrow of the MLPC all over England.
Unfortunately for the resistance groups, their efforts are severely hampered by a lack of communication and co-operation, and by the best and most ruthless troops on Earth. The Lord Generals, being expert soldiers, use the maxim of Divide and conquer. They have split the country into eight Martial Law Authorities or MLA’s with passes being required to travel between them. Passes are valuable, with the all-areas Open Travel Permit considered to be worth killing for.
The MLAs are ruled from the cities, and the cities are the heart of British culture. Violent and desperate, vital and urgent, full of protest and idealism, the streets of Britain produce vicious gangs, hot rockers, ruthless solos, sharp netrunners and some pretty chill cyberware. Where the rest of the Europe appears content with its soft plastic values, Britain still has that Cyberpunk ethos. Nowhere is this more evident than the British capital.
London is renowned all over the world as a city on the edge — whether you’re looking for cyberware or the nastiest gang wars, it can easily rival Night City. Its skyline dominated by the sinister black glass and steel of 1200 ft. Century Tower, and with its Eastern areas under a full foot of scummy water, London is a city where you’re either very lucky or dead. London is a city of contrasts. The glamour and luxury of Corp-controlled Mayfair against the permanently flooded rotting combat zone of the East End.
The gleaming cyberware of Memory Lane against the permanently smog ridden alleys and backstreets. The down and dirty bands playing the Marquee against the chromium superstars and gentlemanly atmosphere of Covent Garden. The discreet Eurosolos and Corp bodyguards of the City against the brutality of the infamous London street gangs. It’s said that the extreme levels of violence provide a breeding ground for some of the best solos in the business, for those who manage to survive.
Nomads are also ubiquitous, simple fugitives from martial law, bandits and freedom fighters. Hippies who left the cities to protest autocratic rule and tend towards reverence for a simple, inchoate nature cult, focusing on traditional sites such as Stonehenge and Glastonbury. Relatively well educated, politically and environmentally aware and organised, most are a far cry from the unwashed looters of the popular stereotype.
Official culture is not as dominated by the military as one might expect. One BBC channel is run directly by the army, but beyond the omnipresent censorship, the rest are kept under a loose reign. This, after all, is the general’s guiding principle, they don’t want to be bothered with the details of government and have taken over a civil service of handling all this.
The real heart of British culture, though, is out in the streets, in its violent and constant undercurrent of protest, idealism and despair. Where some flee the control of the MLAs in a nomad life, most turn to internal, street-level cultural resistance, in the kaleidoscopic array of gangs and movements. Revivalism, for example, has a mass appeal, an escape to mythical golden days. Revivalists tend to be counter-culture under grounders, along with other, music and style-based groups.
The cadaverous Goths, for example, whose androgynous black clothes and silver-skull accessories make them staple bad guys for continental vidflix but which are, by contrast, largely middle-class rebels against the timid conformity and compromises of their upbringing, more likely to be hotshot deckrunners than doped-out knifers.
The underground is a network of groups, not necessarily gangs though there may be gangs of such types, nor necessarily antagonistic, they tend to cooperate in face of the greater threat posed by suspicious and trigger-happy authorities. They just want to do their own thing, more likely to meet at a gig than in a turf rumble.
That’s more the scene of the other broad grouping of British streetkids, the gangs, usually short-lived groups coalescing around one or two charismatic leaders, the anti-cyber meatboys and more extreme revivalists. There are also the kamikazes, competing for more dramatic and ridiculous ways of spreading random mayhem, and the subs, dregs fallen through the rudimentary welfare, banded together in tattered, ragged and hungry bands who haunt the night looking for prey to mug, shops to loot and violence with which to repay society.
The overall effect is to bring real urgency and vitality to British street culture. Some of the world’s hottest rockers came from its gutters, and many are still there, rejecting the luxury of the corp-circuit for the gritty street reality.
Matsushima-Kiroshi, or simply Kiroshi, is the name of a small Japanese corporate group that specialises in cyberware, consisting of Kiroshi General Cybernetics and Kiroshi Optics, known collectively as the Kiroshi Group. Its major shareholder is Matsushima Ikki. It is widely regarded as the leading expert in producing optical cyberware.
Originally, the group was called the Kiro-shiya, but changed the name in 2013 to Kiroshi. Originally a watch manufacturer in Kamisuwa, which expanded during the 1980’s, it received a significant boost when it launched an orbital factory with the aid of JAB (the Japan Aerospace Bureau) and Kenjin Technology. This would allow Kiroshi to practically monopolize the entire optics business due to the quality of its orbital eyes and other products such as the opti-shield, optical HUD, optical remote cyber-cam and the anti-dazzle protection, Opti-Flash. It’s already known that Kiroshi will play a pivotal role in Cyberpunk 2077, given that V will start her journey in Night City with a Kiroshi Optical Scanner MK I from Dr Victor Vector, which will allow her to scan objects to gather basic information and progress quests which can be upgraded in due course with additional options.
In Night City, where life seems almost completely arbitrary, some individuals seek to extend their influence by joining grassroots political groups, terrorist cadres and even the national government. These activities help a person to centre themselves in a fashion similar to identifying with a particular religion. In addition, political life can bring material rewards. Political p-ositions can mean power, fame and wealth, or just a lot of paper work. It all depends on how one plays their hand. In 2077 national politics is widely fragmented. The following are explanations of the largest of some political parties; the ones that often make the Night City Screamsheets.
Gaia’s Guardians Founded by the survivors of the Two Year Agriwar (from 1994 to 1996, where the Corpos clashed with conservationists for control of protected lands), this group is fiercely protective of the environment. They have connections with Europe’s 3000 and other “green” groups throughout America. This group is so radical that its political section is considered the fringe group. They are openly supportive of Eco-terrorism. Their greatest sphere of influence is the Free State of Northern California.
The Republicans and Democrat parties are relics, but still ever-present in federal issues. However, on the state level their names are usually a little less than media-labels. Republicans in some states experiment with Socialist theories, while the Democrats of Texas are staunchly anti-gun control.
The Helix Party’s motto is “Superior Leadership Though Superior Genetics.” This group makes no secret of its intent. The Helix party wishes to rid the U.S. of “problem” elements using genetic cleansing. Rumour has it that the Helix party has offered several million dollars to the geneticist who can produce a sterilization virus that will avoid the “genetically pure. “ Helix defines purity not only as a function of being Caucasian, but also as meeting certain minimal physical and mental standards. Amusingly, Net 54 exposed the fact that 71 % of registered Helix supporters fail to make the grade.
The United Sectarians. In 2077 America, the righteous must stick together. No major religion has survived this modern era without some critical challenge to its dogma. God made man in his image? Cyberware can make you better. Religious leaders are constantly forced to walk a tightrope between accommodating new ideas and keeping more staunch members. Forty years ago, the Church was only up against drugs and rock ‘n roll. Now, people are beginning to worship the Net. It’s getting harder and harder for a few bibles to compete with electronically spun realities.
These common problems have brought former theological adversaries together in the enterprise of retaining some faith in the world.
Citing the never-ending gridlock inherent to democracy, Neo-Monarchists rally around the concept of returning to a monarchy. Supported by historians, political scientists and sociologists, the Neo-Monarchists suggest that a benign monarchy can be sustained by psychological testing, genetic planning and sensitivity training. Because the group’s final goal is far from being accepted by the general public, the Neo-Monarchists work towards re-establishing a strong executive branch as an intermediate step.
The New Federalists, allies of the Neo-Monarchists, wish to re-establish the sovereignty of the Federal Government. This group sees most of America’s problems stemming from its lack of central decision making. They believe that with a strong centralized power, the U.S. can attain its former grandeur and reassert its influence over the rest of the world.
The One World Party (also called “Simons”) are the graduates of the elite business schools around the U.S. Their guiding principal is business doesn’t stop at the border. Strongly internationalist and pro-corporation, this political group advocates an international free market. Simons don’t make good media images; most Americans don’t trust people who use words like “Kensyan Marketing Heuristics” and who wear bowties.
Commonly referred to as the “People Party”, the Independent Party created a media and political empire to advertise their agenda. Sparing no expense, the People Party hired the brightest stars and media personalities to act as political Facemen. However, they quickly found out that while the public may allow their problems to be reduced to sound bites and memes, solutions must have more meaning.
The Constitutionalists are radical libertarians willing to fight and die for individual freedoms and self-autonomy. This party sometimes acts as the voice for existing free states and encourages other states to take the same route. The Constitutionalists’ name is not a reference to the suspended federal charter. It is a nickname that the group earned by its continuing practice of helping or forcing states to change their state constitutions by incorporating certain protections for individuals. This group has been known to start actual armed rebellions against state legislatures that don’t cooperate. Constitutionalists want to make all information in the Net public access, which would destroy all its commercial value. They also want unfettered access to cyberware.
The Humanity Party is the closest thing to a party for the homeless there has ever been. It hasn’t really won any major victories, but in the political world its known as a perpetual photo-op. Just about any political party can temporarily boost its popularity ratings by appointing a Humanity member Dog Catcher. Despite these failings, the Humanity Party does occasionally manage to squeak some supplies down to Nomad families in need.
The Vanguard of the Protectorate is the strongest of the Communist political parties drawing partial support from the Wyoming Senators. The Vanguard has had little success pushing its agenda: conversion of the U.S. to a Communist political, economic and social system. Instead, the Vanguard is a constant dissenter. Reminiscent of the Russians at the height of the Cold War, the Vanguard often uses KGB-style intimidation techniques, which rarely work.
As technology and cyberware makes the world too diverse and complex to deal with, religion and politics have become important stabilizing factors in Night City. Cyberpunk 2077’s epidemic of Future Shock has led many to seek refuge in religion. Religion allows one to order his or her life and gives the person an automatic “family” within the church. This influence is especially evident in cults and religion-oriented gangs. The other side of the same coin is that as technology moves, even religion gets caught in the waves. Many religions of 2077 incorporate societal and technological changes, forming new dogmas. Those faiths that can’t adapt often split. It is in these fissures that many of the small cults take root.
Almost all the major religions in the world you may be familiar with continue to exert influence. During the events leading up to the collapse, the popularity of religion fluxed greatly. A myriad of scandals in various religious organizations led many to question their faith, and abandon organized churches wholesale in the nineties. But as the years of martial law and ecological disaster literally ripped through communities, religion on the parish scale once again became popular; while Bishops and Cardinals sat on high, local priests mostly ignored their rulings and helped their own communities in any way they could, even feeding and sheltering them if possible. People regained their faith albeit there was no data on the growth of specific types of religion. Slowly this “grass roots” movement gained popularity, and in time modernized the religious structure of America.
The Roman Catholic Church experienced a strong surge of popularity. Their stance on birth control, married priesthood, combined with a revived image as a haven, meant that the Roman Catholic church had a significantly larger following than any other time in its history. More and more, Catholic churches have become a sign of stability in a hectic world. The church is still a world power, and the Swiss troops which the Vatican maintains as a standing army have been used, on more than one occasion, to counter Corporation-backed threats against church owned lands. The Church, now more than ever, “looks after its own,” and will go to great lengths to protect even a single member.
There have been several cases of unlucky Catholics hunted by one Corporation or another, who have fled to the Church for sanctuary. They usually vanish into the structure of the church, never to be threatened again. In Night City, important places include the Holy Angels Church and the Holy Church of God. Furthermore, the Valentino’s Gang have shown devotion to Santa Muerte, Spanish for Our Lady of Holy Death. A female deity in Mexican-American folk Catholicism. A personification of death, she is associated with healing, protection and safe delivery to the afterlife by her devotees. Despite condemnation by the Catholic Church, her followers have become increasingly prominent in Night City.
Digital Divinity Incorporated (DDI) was founded upon the idea that the Net is the first thing made by man which is infinite, and thus it is proof of mankind’s own godhood. The Net is therefore the centre of this godhood: it is the divinity and the nativity in one. The DDI faith preaches that interfacing with the Net is like communion with the true self; that thought in pure electronic form is a heavenly or nirvana-like experience. According to DDI, their beliefs are unlike those of any other religion, and prove all religions wrong, cancelling out their external gods-it is touted as the Ragnarok of “old” religion. In fact, DDI preaches that it is the next step in man’s spiritual evolution.
As the physical world deteriorates, the Net is man’s destiny, a sort of advanced existence. By embracing the Net now, while there is still an Earth, one accepts and knows the way of the universe-it is Godlike. Not to be outdone by the old religions, DDI has established Deus, an entity in the Net claiming to be a divine entity. Today, Digital Divinity is a sensation, the “in vogue” religion, with its following growing every day. Since it is such a remarkably multi-faceted phenomenon, with technological, philosophical and religious implications, it is perfectly suited to its age. It is the perfect blend of spirituality and technology, wrapped in a marketable, multi-media package.
Realism The Realists are a relatively small religion based on tightly connected small churches spread among many of the more technically advanced cities. Realists have one uniting doctrine: they all believe that the reality everyone takes for granted is a huge, perfect Virtual Reality simulation and the “real” universe is something entirely different. Realist sects are divided on what exactly the “real” universe is, but many believe that all the religion’s members are gods who are bored with their never-ending existence and have created this simulation just to pass the time.
Malism is a religion based on the concept that the world is perpetually evil. Everything is evil. Humans were born in sin, live in sin and die in sin. In Malism, there is no redemption, no saviour and no afterlife. The Malist theology is steadfast in its perception of the inherent evil of this universe to the extent that they pray for Armageddon to end the suffering. Ironically, this religion is most widely accepted in Europe, although some splinter groups have made it to America. These sects embrace Nihilist gang members and desperate street scum.
Judaism in America has not fared well in the post-Collapse period. With the problems in the Middle East, and the cessation of Israeli relations in the wake of the meltdown, Israel has never forgiven America for the lack of warning in that crisis. It is reported that many Jews in America feel cut off and alone.
While Israel has its own problems dealing with the fallout of the melt-down, it still offers a homeland for any individual of Jewish faith who can make the trip. While there aren’t many synagogues still in existence, and no major ones in Night City, the ones that are left have a fierce and loyal following.
Islam has experienced something of a renaissance, the likes of which have not been seen since before the Crusades. In America this has been due to the purging of anti-ethnic terminology and doctrine. During the collapse of America, when many died of a lack of sustenance, the dietary laws of Islam saved a significant number of Muslims from the septic conditions prevalent at the time.
During the Middle East Meltdown in 1997, Mecca was cut off, and many of the other important sites of Islamic worship were destroyed. One of the basic tenets of Islam is that worshipers perform a pilgrimage to Mecca, however the Radiation levels surrounding the city are still lethal. There has been much debate amongst the religious leaders of the Islamic Sects on the proper interpretation of this terrible situation. There has been talk of moving the Kaaba (the cubical building containing the black stone given to Abraham by the Angel Gabriel). But no clear-cut decision has been reached. However, the few surviving fundamentalists wandering through the irradiated sands believe that Mecca’s near destruction is a clear demonstration of God’s displeasure.
Buddhism has grown significantly in America. The change in form and doctrine are the slightest of any of the major religions. Buddhism is not a religion, philosophy or psychology. It’s all three at once. Based on Eastern thought, Buddhism is a troubling concept for many Westerners since its goal is for the believer to abandon his or her sense of self in the quest for enlightenment.
The basic tenets of Buddhism are: life is a never ending struggle to achieve the unachievable, contentment can only be achieved by stepping outside the concept of self, and removing one’s concept of self can only be accomplished by following the eight practices (such as mediation, focusing one’s attention on seeking enlightenment and purity of thought). Buddhism also preaches non-violence; hence most cyberpunks aren’t Buddhists.
However, many Americans are becoming Buddhists. In addition, the influx of Jainists from India and the popularity of Zen philosophy has made Buddhism a new religious trend in the U.S. Buddhists have a fascination with the Net, which they see as an ideal setting for intense exploration of thought; their own electronic equivalent of the Buddha’s tree. In 2077, many Buddhists meditate by indulging in directionless exploration of the Net. They believe that this act represents a temporary denial of self within the “oneness” of the Net.
Since Mormons are, as a tenet of their faith, required to keep a year’s supply of food for their family, this allowed a greater proportion of Mormons to survive the Collapse. The Scientologists have also fared better than most, probably due to their skill in using the media and an immense amount of stored wealth. During the Collapse, large numbers of believers were lost in both Florida and California, but the sect has been rebuilt through skilful advertising.
As for new religions, the first are the Beatified Circle of the Celts: A small sect living in isolated communities far from any city. Mainly composed of people who ran away from the fear and aggression of modern life, the Circle tries to guide its flock back to the old Celtic ways of communion with nature. Led by a group of elders called Druids, they are a peace-loving group who just wants to be left alone. They can usually be found either working on their farms or in forests, carrying out tree worship. Given the scarcity of wood, it is believed that it’s only a matter of time before a corporation attempts to eliminate them.
The Immortal Pyramid is a strange group. The members of the Pyramid believe human beings to be nothing more than particularly intelligent animals. Therefore, humans don’t have souls and thus do not survive death. This religion draws heavily upon the beliefs and ideas of the ancient Egyptian pantheon, incorporating aspects of Rosicrucian and Masonic ritual. Although the ancient Egyptians considered life after death a fact, the cult has disregarded this and proclaimed the gods were a mix of animal and man, proving beyond a doubt that man is an animal and nothing more.
This has led to an obsession with avoiding death. Cult members are very cautious, always wearing various forms of protective equipment and fleeing from any mildly dangerous situation. They are currently trying to find enough money to build an enormous data centre shaped like a pyramid. If they succeeded, they will try to download their minds into the memory banks and wait in safety until someone finds a way to make them truly immortal.
The Worshippers of the Night are closer to a vigilante group. Garbed in all white armoured clothing, they roam the streets at night to “protect the night’s holiness against the evil that surrounds us.” Considering the night, a time of rest and of spiritual purification which should be available to everyone, the Worshippers have decided to make the ultimate sacrifice and sleep in the day, thus supposedly keeping the night safe for the rest of us. Despite their reliance on donations, the Worshippers are often funded by corporations for short periods of time. Several companies like to have the sect patrol their areas because they are less costly than mercenaries, don’t require hazard pay, and will fight to the bitter end. On the other hand, they don’t “work” during the day.
The Coalition Against the Satanic Fellowship of the Gods aka CASFG, is perhaps one of the most paranoid groups on the planet with an entire system of belief based on the assumption that a group of evil gods control the destiny of the entire human race. Fortunately, good gods exist, but in order to enable them to win, the CASFG must weaken the grip of evil on the world.
Coalition members have begun to kill various prominent persons they believe are used as puppets by the Evil Ones. Their suicidal tactics are hard to counter by security forces; some corporations are becoming alarmed and annoyed and may start their own “counter-cleansing” procedure. soon. This cult that seems to have come to the U.S. from Europe and Asia, combines aspects of Hinduism, Phansigar, cults, Illuminati legends, and a fictional philosophy created by an early 20th Century writer named Lovecraft.
The whole mix combines into a sort of rabid anti Nihilism. No one’s quite sure how the “agents of evil gods” are identified: religious rituals, logic exercises, AI spreadsheets, or at random; all have been advanced as answers. Most people think the Coalitionists are crazy, some are afraid they’re right.
Satanic worship is more of a rejection of, or opp-osition to, Christianity than teaching of another dogma. In modern times, this faith has been espoused by both Boostergangs and Rockerboys. However, no notable central church has ever been formed. Thus, most worshipers meet in small cadres, each with their own separate variation of Satanism.
Voodoo or Vudon. These are polytheistic faiths that were integrated with Christianity when it was brought to the New World. Mother goddess figures became the Virgin Mary, and why pray to a God who handles all sins, when you can ask a kind Saint for some intervention.
Despite its reputation as mysticism, many people in the western hemisphere practice Voodoo and related religions, such as Santeria. Although Voodoo and Santeria are based in Brazil, other South American states and even Africa, its influences can be felt in modern cities around the world. These faiths are often based on concepts of a spirit world controlling various aspects of nature and humanity.
Ritual dances allow believers to ascend into a state from which Voodoo spirits may enter and take over the dancer’s body. Once contacted, these spirits are asked to perform services for their followers, in the form of spells. Popularized by films, Voodoo spells often include various curses, from mild sickness to death, along with potions for love and mind control. These spells are also often cast by use of simple animal sacrifices or the use of symbolic representations (like dolls, etc.) Voodoo’s iconistic system and relative lack of writings makes it an ideal religion in the new age of the Net.
Furthermore, Voodoo practitioners see interesting parallels between their teaching and the modern world. They argue that jacking into the Net (thereby dislodging the focus of one’s consciousness) is similar to the practice of channelling or accepting a spirit into one’s body. Modern Voodoo curses are not cast with dolls, rather the caster merely burns a memory chip containing a VR simulation of the spell’s effect.
The genesis of Infocomp began when the Gang of Four, CIA, NSC, FBI and DEA were swept away during the fall of the USA. The USA was forced to meld the remainder of its intelligence services with the resources of the notorious beltway bandits, the infamous consultancy services, who for years had competed with the CIA, DIA and FBI in data compilation, charging fees considered exorbitant even by most congressmen.
At the turn of the century, the CIA was reorganized into a lean, mean intelligence force, while the DIA was replaced by a new breed of military think-tanks who specifically catered to the armed forces. Radical changes in the world’s economic, political, and military structures made data previously compiled by the bandits and taken for granted by the government obsolete. Most of the beltway bandits were forced to liquidate. Robert D. Alvarez was one of hundreds of analysts who were suddenly out of a job.
Around this time, Los Angeles was recovering from the massive quake of ’98. The new arcology domes were being built, and the city was soliciting everyone and anyone who might be interested in investing. Alvarez took the remainder of his severance pay in advance, forgoing the interest, plus his amassed savings and moved out west. He reserved a spot in one of the planned arcologies, laying down the groundwork to begin his own think-tank for the new corporate world. The company started small, with only a handful of dedicated employees, but their services were new and vital. lnfocomp became one of the first companies to provide quality intelligence and research data to the megacorps as they took their place in the world. Before long, Alvarez had several regular clients who would assure the firm’s success.
In 2006, with the absorption of Eagle Investigations and EbonTech Research, a corporate think-tank, lnfocomp had grown into the premier investigations service; not just detective work, but raw data searches, compilation, and theoretical databasing services are available, making lnfocomp the best source when information of any kind is needed. lnfocomp’s ability not only to find obscure pieces of data and the best purchaser for it, but also to predict upcoming events based on current trends, has given them a prominent p-osition in the global market as the premier information traders of the twenty-first century.
lnfocomp’s corporate mission remains the same as when it was first written: to provide reliable, timely, accurate information to its clients, including intelligence data, research portfolios, and carefully theorized projections. Their range of information is wide, including but not limited to technological, economic and personal material.
It has been said that lnfocomp’s staff members are the most advanced detectives in the world. They pride themselves on their ability to research and compile requested data in one business day. The other megacorps, despite having. their own investigative services, regularly rely on lnfocomp for vital research and intelligence. In addition to compiling new data to order, lnfocomp allows clients to access their existing databanks. They have a massive library of information, backed up many times in many locations, but stored mainly in the cold-storage computer core at the main office. Other organizations are constantly using this system, and therefore no one would dare touch it. Dozens of redundant systems exist to keep this library functioning no matter what, and Alvarez has been known to joke that global nuclear war would not shut down the system.
Few firms exist in 2077 which can even hope to compete with lnfocomp; none match its size and sophistication. Several firms do exist which occasionally challenge lnfocomp for clients; however, their real rivals are the fixers, who can get hands-on, high-grade information through sheer luck or craft, undercutting the firm. For PR purposes, lnfocomp has chosen a positive marketing strategy, working with freelance fixers whenever possible, sharing information at will, always keeping an eye out for data which might otherwise escape their notice. They have taken offensive action against certain individuals when required, but lnfocomp prefers not to get their hands dirty.
lnfocomp’s intelligence operatives are highly skilled and experienced, given that many are refugees from the Gang of Four and other intelligence bureaus around the world. Their job de/s!crip/ion is very simple: gather information on a specific target. lnfocomp is not so much interested in the actual blueprints, specs, or exact devices; for example, just knowing that Militech is working on an autonomous combat tank is enough.
Unofficially, the covert arm of Infocomp hires individuals, but by invitation only. Joining this group means reaching a new definition of company loyalty. Individuals who are lucky enough to qualify for this duty will find themselves flung to far corners of the world, and even into space, to enforce company policy. The covert corps is not just a group of over-armed killers and cyberpsychos; they need people who fill various roles, particularly Netrunners, Techies, Corporates, and Fixers, along with the usual Solos.
If you cannot get your fix with a Joy Girl or Joy Boy, then Braindance and the latest gaming consoles such as Rush Revolution from SEGOTARI, may satiate your desires. Drive the action while VR enhances immersion, powerful computers can recreate people and fictional characters, including ancient and alien worlds with a level of detail never seen before. Whether you’re lying in a comfortable iso-booth or Net-interfaced in your own home, you’ll enter a super realistic world designed by the best historians, psychologists, and entertainment engineers available. Leave the misery of the real world to live another life! Share the experience with dozens of other users and gamers connected with you, in the same reality.
In many respects Braindance mirrors Netrunning, in that it allows, via neural transmission, a person to fully and realistically experience an alternate reality. Unlike the interface a Netrunner uses, the perceptions are not created from the user’s brain, but rather from the recorded thoughts, memories and physical sensations of another person.
Originally developed as a method of aversion programming for convicted criminals, and later as a military simulator, Braindance became one of the most popular forms of entertainment during the 20’s although by 2077, it is considered more of a luxury and a dangerous obsession for a select. few addicts. Several companies, including Raven Microcybernetics, DMS, Braindance Inc. have many employees whose sole purpose is to go out and get involved in situations that normal people only dream of. As they confront these dangers, a technician records the entire experience and will later edit them for the viewing audience.
Once a suitable length chip has been compiled and edited, the chips are distributed to various locations for mass production. There are several ways to gain access to Braindance. The first is at an arcade, a multi-level room consisting of private booths in which a person can experience the Braindances which are currently being offered by the distribution services. In Cyberpunk 2077 in V’s apartment, there is a Zetatech know house interface with an option to order Braindance, meaning you can now enjoy Braindance within the confines of your own home, while gaming companies such as SEGOTARI now provide consoles and VR Headsets.
Braindance was invented by Yuriko Sujimoto, a graduate student at the University of California at Santa Cruz in 2007. Using an extrapolated Moss equation, the basis for neural response translation, and a Netrunner interface as a base, Yuriko Sujimoto managed to record her thoughts, emotions, and physical sensations into a standard information chip. When she plugged the chip back into the modified cybermodem she was using as a recorder, Sujimoto was able to experience what she had recorded in exact detail.
Upon receiving her PhD from Santa Cruz, Sujimoto went to work for the State of California as a researcher in penal reform. It was here that she and Norman Lassimer, a noted penal psychologist, began to realize the implications of her discovery as pertaining to penal reform.
Psychologists had often discussed the desire and need for criminal reprogramming. Many felt that a criminal had forfeited their rights upon breaking the law, and should therefore be subjected to adverse conditioning against the crime they had committed. In December 2002, the Supreme Court, by unanimous vote, approved criminal reconditioning for certain anti-social crimes.
The victory was bittersweet, as reconditioning methods were primitive and generally ineffective until Sujimoto’s discovery. With the introduction of Braindance, psychological reconditioning could be rendered cheaply and effectively removing prisoners from the prison population. This last point is what sold the State on this system. By reconditioning prisoners, the State could relieve the overcrowded prison conditions that existed.
In order to achieve the desired effect of the Braindance, Lassimer and Sujimoto had to create a nightmare like situation in which the offending subject would be placed. They reasoned the sought-after aversion would come from the offender experiencing repeated instances of their crime being foiled and severe harm coming to the criminal in the attempt.
Though they had no database to work from, as few criminals were filmed committing a crime, and none whose sensory nerves were being rerouted into a recorder, the researchers were undaunted. After several setbacks, Lassimer and Sujimoto managed to convince the California State Senate to partially fund their project, and to offer sentence reduction for project volunteers.
The final step in convincing the Senate came when Militech offered to help with the funding and offered jobs to those who were released early in exchange for a license to market the Braindance machines as a military simulator.
With the combined offers of Militech and the State of California, there were some volunteers but not enough to complete one database, let alone the seven they wished to have. On March 2009, they achieved their big break.
Harold D. MacLeroy, a convicted mass murderer, was due to be executed by the State when he made an unusual request: if Militech would give compensation to his family, then MacLeroy would allow himself to be killed while recreating one of the /s!crip/ed crimes of Lassimer and Sujimoto. Once a set amount of money was agreed upon and a contract signed. MacLeroy allowed his death to be recorded.
Once the deal was announced, the general public became outraged at the nature of the bargain which MacLeroy struck, though Lassimer, Sujimoto and Militech felt it was a critical turning point for their project. Soon thereafter, eight inmates who were scheduled to be executed within the year made similar agreements with Militech, and their deaths were recorded as well.
Although the initial database was small, and the first correctional Braindance ran only an hour and a half, the program was successful. After much experimentation, in which three inmates who had volunteered for the project were rendered brain-dead by machine dysfunction, the Braindance was introduced into the San Quentin Correctional Facility.
The first inmate to undergo the Braindance, Gerald Weisenheimer, spent nine hours a day, for one week, living inside the Braindance. Although he admitted the actual experience needed to be lengthened, Weisenheimer announced he would never commit robbery again. When pressed to describe the experience, he vowed never to touch another person for as long as he lived.
The first success was a great incentive to the State of California to further fund the program, which had drawn flak from all branches of the government until it was proven to work. With increased funding in 2009, combined with a national government contract to produce more machines and Braindance tapes, Lassimer and Sujimoto formed Braindance Inc.
As Braindance became a more socially acceptable form of entertainment, there were also dangers which must be realized. As with most forms of mass-market entertainment, there is a problem with illegal duplication and distribution of the Braindance chips.
Although the mass-produced chips are carefully screened for acts which may cause disruption of a person’s mental or bodily functions and those which may not be suitable for some are labelled with a warning, home produced Braindances are under no such jurisdiction.
Although Braindance has two primary functions, those of entertainment and re-education, it has other uses. By collecting a large enough database, a company could train new employees using Braindance. Although their bodies would need to adjust to the skill, the person would already have the knowledge of how a certain function is supposed to be performed, without the waste of manpower to supervise the training. Braindance therapy is also used to rehabilitate patients with Cyberpsychosis.
Braindance has become very important on the gaming scene. A new company, SEGOTARI has been dominating the market with their new Rush Revolution Entertainment System. If you recall from the Cyberpunk 2077 trailer, a child was playing with what looks to be a VR headset, and this may well be a SEGOTARI system. The SEGOTARI comes with over two hundred games, such as Kung Fu Fighter and Elflines Online.
Originally Segotari was a Japanese megacorporation called SegAtari, which specialised in games, humanoid robots, weapons development and manufacturing. It is said that no other company came close to producing robots with the sheer beauty and human grace as the SegAtari bots.
As for weapons, a virtual reality interface or VRI was necessary to operate ACPA’s. The original design for the VRI was made for a Mekton Warrior game, a reference to one of Mike Pondsmith’s other games. Segatari is not as well known as Arasaka or Militech, despite being the fifth largest military electronics corporation, because they do not make complete weapon systems, just the components.
Up to the year 2000, sports, and the athletes involved were identical to what you are familiar with today. Then came the collapse. As far as the USA was concerned, professional sports simply stopped being relevant. As people changed, so did their taste in sport. Increasingly, violent pastimes became the American obsession.
After the martial government managed to re-establish order, they concluded that there was a need to entertain the populace, and thus the concept of professional athletes using cyberware came to fruition.
The professional sports industry of Cyberpunk needed to be truly brutal, and truly cathartic for a population of almost five billion humans. It had to be different on a massive scale. International Soccer was the only sport followed globally, but since nationalism was dead in the greater sense, the corporations took over sponsorship of games. Teams like the Arasaka Sakuras, Militech Rangers, Night City Death Dealers and the OrbAir Flyers not only generated valuable public relations, they made serious money as well.
There are no stars on these teams as most players don’t survive long enough to get a following. Advances in medical technology have reduced most deaths to mere maiming, but with enough irreparable brain damage over time, there are rumours that some players are brain-dead, living on chipped routines that keep them moving and playing under AI control.
The players, however, remain expendable. As far as the players are concerned, cyberware is the main rule. Only full-conversion cyborgs and linear frames are disallowed.
The full-body armour used is often adorned with spikes, and not just for show either. Fatalities are a must for big ratings in 2077, and these men, and women are eager to please. All this cyberware is usually quick change. Constant use would cause a much greater percentage of cyberpsychosis than is already present, and that is no small amount.
Contrary to what one might think, this version of football is not all about violence and cyberware. It’s a game heavily dependent upon finesse and style. This is because if a player does get hit, the impact can be rather messy if not fatal, so most do whatever possible to avoid that outcome.
While football is the most violent sanctioned sport, it is by no means the only violent sport, and may be considered tame compared to some of the gang sports of 2077. Even the gangs reached the conclusion, that when dealing with the police and corporations, killing each other may not necessarily be the best strategy. This supposedly enlightened thinking, has created several new sports, albeit they are somewhat disorganized in comparison to their professional counterparts.
There are usually no referees, and rarely any organized teams. On the rare occasion there is a referee, they are usually armed with assault rifles. The distinction in violence is very clear. The idea is to temporarily incapacitate the other team. Open killing is forbidden, intentional maiming is an even greater taboo.
Another sport, Razorball, is played by gangs residing in the Night City combat zone within an abandoned ice-skating rink, but details of what it involves remains elusive.
The closest thing to a nationwide big-money death sport is the North American finals of the World Kumite Tournament. Despite attempts to keep combat drugs and cyberware to a minimum, killings in the ring are not uncommon.
This does not mean that there are no true death sports. Some areas of the world sponsor prison inmate gladiatorial contests and MMA. Some of these sports involve condemned people who must win to survive. These sports are still technically illegal in America, but that has never stopped the market from supplying demand.
In Cyberpunk 2077, V will also be able to participate in some form of combat sport. Details are currently vague, but promotional material has shown that Heavyweight championship fights will take place involving members from the Animals Gang at various locations, including the Zoo Arena, and the Night City Seaside Resort Cassino, with tickets available from the Blood Box office.
The original Valentino’s gang, like most gangs received very little attention in terms of lore back in Cyberpunk 2020. They were a poser gang dedicated to the pursuit and seduction of the most attractive women in Night City. Experts in seduction, the more unattainable a woman is the more they try to bed her.
The Valentino’s only meet once every three months, to compare scorecards. The only danger the Valentinos pose is to men whose wives or girlfriends had an attraction score of nine or more.
They would pursue these women until they bed them, or were scared off.
The lack of historical lore on the Valentino’s should not necessarily be viewed as a negative, because the brief de/s!crip/ion effectively gave CD Projekt Red an open canvas to evolve them as they see fit.
Between parties, parades, drag races and way, way too much drinking, the Valentinos hang around the barrio under the watchful eyes of Santa Muerta, a personification of death. She is a female deity associated with healing, protection and safe delivery to the afterlife.
The only character currently confirmed to have a direct association with the gang is Jackie Welles, voiced by Jason Hightower. As a teenager Jackie joined the Valentinos, but ditched them after a few years when his mother found out. He always wanted to be his own master so eventually settled on a career as mercenary. It is said that friendship, loyalty and family ties are what drives him. To Jackie, blood is always thicker than water. He’s a rock-solid, composed professional who respects other mercs. Eventually he wants to provide for his own family and live in luxury, but he’s getting impatient because this is still just an elusive dream. On his journey he teams up with his friend V.
It’s possible there is a character called Mama Welles in 2077, who may or may not be voiced by actress, Krizia Bajos. Given the name Mama Welles, it’s not beyond the realm of possibility that Mama Welles, is the mother of Jackie Welles.
The Maelstrom are a Combat Gang, typically centred around a type of warrior’s code. Elaborate combat rituals, ranks, and body Armor are all part of the mystique. The Maelstrom were formed from the remnants of the Metal Warriors, a gang virtually wiped out in one night by the Inquisitors. It has since drafted members of the Red Chrome Legion and Ironsights who have violent personal grudges against the Inquisitors. About 30% of the gang are registered cyberpsychos, and another 35% are hovering near the edge. In Cyberpunk 2077, the Maelstrom reside in the Watson district of Night City, under the leadership of Simon Randall Royce. He is 47 and described as a psychopath who took over one of the key Maelstrom crews in the city. This might suggest not all the Maelstrom were seen so far. He raids corporate transports and sells stolen tech on the streets. He’s cold, calculating and distrustful. People see him as a cyberpsycho but it might just be a facade to instil fear in others.
The Maelstrom Gang Size is approximately 40 active members, and are described as having. heavy combat augmentation, pain suppressors, reflex boosters, and street mod optical units aka “Red Eye”. Other notable Maelstrom gang members include, Dum Dum, Kurt and Tommy. It should be noted that the Maelstrom gang tag evolved from a fist clenched around a handle of an old-style hammer, into a skull on a cybernetic chassis with mechanical legs.
In an alternative timeline, the Maelstrom would combine forces with the Slaughterhouse gang to evolve into the quintessential streetgang the MetalSturm. Effectively becoming a cyberpsycho biker gang, that roamed the freeways. MetalSturm members dealt in drugs and illegal cyberware, including murder for hire and ㅅㅅ slaves, which is somewhat odd, given that copulation is not exactly synonymous with cyberpsychosis.
Generally, if it makes money, causes pain and is nihilistic then the gang is interested. NCPD Commander Max Hammerman in particular disliked the maelstrom and metalsturm. In this timeline the gang was led by Havvoc, a brilliant, college educated psychotic killer, who had two close allies Wargod and Attilla.
Haruko Kanawa a skilled and ruthless solo in the true corporate ninja style. Kanawa was described as gorgeous, and always wore a black leather body suit. She is a cross between a leather fantasy and an SS nightmare. Haruko would be present during the attack on the Arasaka Arcology in Night City during the Fourth Corporate War.
Unsurprisingly, Morgan Blackhand, was rated as the number one Solo professional in the business
A war-worn veteran of the Second Central American Conflict, Morgan Blackhand, sometimes known as the Hammer, first became a Solo by accident, not design. Returning home in 2008 to the ruins of his native Brooklyn, he found himself protecting his next-door neighbour from an abusive and violent ex-husband. The incident ended with Morgan killing the homicidal maniac and earning a local rep on the streets as a protector of the weak.
Morgan’s good guy image lasted until a dust down with a marauding Booster Gang Leader, which brought him to the attention of a Militech recruiter. Morgan dealt with the Booster with relative ease, and thus was made an offer to join Militech. To Morgan’s pragmatic mind working as a corporate solo wasn’t much different than being in the Army: the guys upstairs told you where to go and who to protect or shoot. By 2013, Blackhand was known throughout the brotherhood of solos as a professional equal to the best Europe could offer.
In time, Blackhand graduated from being a bodyguard and performing extraction work, to tactical operations and strategic threat management. Although his abilities in these areas were exceptional, his reputation as a hard-nosed, no-nonsense boss willing to do what is necessary and join his ops in the field, earned him an even wider reputation.
Morgan’s handling of incidents like the attempted kidnapping of former Samurai band member, Kerry Eurodyne, show the touch of the true master. Any Solo can kill, but only a master like Blackhand can eliminate a threat and embarrass the group’s sponsors.
He’s honest to a fault, and never, ever harms women and children, but he will make an exception for female solos. Morgan Blackhand is not alive because he’s the best around, rather he’s the best because he’s alive.
Created by CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 is an RPG set in Night City, the most vibrant and dangerous metropolis of the future. You play as V (Cherami Leigh), a mercenary outlaw going after a one-of-a-kind implant that is the key to immortality.
In a world of Solos, Netrunners and Techies, today is your first step to becoming a legend like Samurai, Johnny Silverhand (Keanu Reeves), Morgan Blackhand, Spider Murphy, Rache Bartmoss and Alt Cunningham. Cyberpunk 2077 covered by Kazuliski.
사이버펑크 2077 로어 모건 블랙핸드 OPS
의심할 여지 없이 이 업계에서 가장 유명한 솔로곡은 모건 블랙핸드다. 블랙핸드는 수백 번의 작전을 쉽게 완수했지만, 아마도 덜 알려진 것은 모건 역시 최고로 자신을 에워싸고 있다는 것이다. 그는 종종 6명의 프리랜서로 구성된 비밀 운영팀과 함께 일하는데, 그는 이 분야에서 최고라고 생각한다. 임무를 수행할 때 그는 이 팀을 2인 1조로 나누고 필요한 곳에 합류할 것이다.
덱스터 돕스, 엘리트 전문 기술자. 덱스터는 야생의 천재다. 그는 14살에 대학을 졸업했고 그 이후로 일련의 첨단 기술 회사에서 일해 왔으며, 새로운 기술의 혁명적인 응용으로 그들을 열광시켰다.
불행히도, 그의 거창하고 비용이 많이 드는 아이디어는 물론, 과도한 실험실 지출도 한 명 이상의 고용주를 파산시켰다. 21살 때, 그는 가능성이 희박하다는 평판을 얻었고, 만약 그를 고용한다면, 그는 당신을 부자로 만들 수도 있지만, 아마도 당신의 연구실을 폭파시킬 것이다.
덱스터는 블랙핸드를 경호원으로 고용하여 만났다. 모건은 이후 그에게 기본적인 전투 훈련을 가르칠 것이다. 그 대가로 덱스터는 블랙핸드의 장비와 사이버웨어를 개조, 오버클럭, 마무리 할 것이다.
레이스 채플은 덱스터의 경호원 역할을 하는 솔로다. 그는 편집증에 가까운 타고난 주의로 알려져 있다.
브렌다 "Fade" 멜렌데스 전투 넷러너. 라틴 아메리카의 점잖은 여성상을 묘사했다. 모건은 알트 커닝햄, 스파이더 머피, 심지어 악명 높은 라체 바트모스 같은 사람들과 친구 사이지만 넷런닝 세계의 엘리트들은 은밀한 작전이 가능하지 않아 페이드도 데려왔다. 페이는 슈퍼 마법사급 네트러너는 아닐지 몰라도 덱스터의 기술을 보완하고 매우 유능한 군인이다. 블랙핸드의 부대는 2008년쯤 그녀의 가족이 공개되지 않은 사건으로 학살당했을 때 그녀를 구출했다.
마이크 'M&M' 맥레이A 전투메드텍, M&M, 블랙핸드 전투는 먼 옛날로 거슬러 올라간다. 맥레이는 2009년 블랙핸드의 오른팔의 부서진 그루터기를 절단한 현장 의료진이었다. 그는 미국으로 돌아왔을 때 의학 공부를 계속했지만, 블랙핸드는 그를 결코 잊지 않았다. 그는 자신의 의료행위를 운영하지만 블랙핸드가 일자리를 구하면 사상자가 생길 것을 알고 있다.
Dash Panther는 침입 전문가다. 스피드 데몬으로 여겨지는 그는 마크 라우퍼로 성장했고, 종종 그의 속도와 문제에서 벗어나기 위한 민첩성에 의존했고, 그것은 결국 그에게 대시라는 꼬리표를 주었을 것이다. 그는 밀리텍 모집자의 관심을 끌었고, 그래서 솔로 예술 교육을 받기 위해 영입되었다. 그는 코르벳 사이버레그로 더욱 강화되었고, 특히 뺑소니 침입에 대한 훈련을 받았다.
마침내 우리는 또한 제미니 풀보그 변환인 침투 전문가인 얼굴없는 남자를 갖게 되었다. 원래 이 얼굴 없는 남자는 프리랜서 요원으로 일했는데, 그는 신원 미상의 명배우와 위장술가로 유명했고, 위조 신분증에 대한 전문지식을 가지고 있었다. 하지만 한 번은 질투심 많은 남편이 자신의 쌍둥이가 아내와 ㅅㅅ를 하는 것을 발견하기 위해 집에 올 것이라는 소문이 돌았고, 그래서 그는 말 그대로 남자들을 때려부수었다. '얼굴 없는 남자'는 이후 몇 년 동안 사라졌고, 새것처럼 다시 모습을 드러냈다. 사실 새것보다 낫지. 이제 그는 제미니 보그가 그 특징을 조작할 수 있고, 같은 기본 체형을 가진 어떤 남자로도 변장할 수 있다는 점에서 진정한 자연스런 얼굴이 없는 남자다. 그래서 모건 블랙핸드가 그를 영입한 거야
사이버펑크 2077 로레알. 미국은 세계에서 가장 강력한 나라로 널리 인정받고 있다. 그러나 사이버펑크 2077에서는 더 이상 그렇지 않다.
만약 한 사람이 미국의 파괴 공작원이었던 사람을 해명하려 했다면, 이 구분은 4대강에 속한다. 강씨는 NSA, CIA, FBI, DEA에 의해 결성되었다. 이런 두문자어나 조직에 익숙하지 않은 이들을 위해 중앙정보국(CIA)은 전 세계 국가 안보 정보를 수집하고 분석하는 업무를 수행하는 연방정부의 민간 외국 정보기관이다.
NSA 국가안보국은 미국 국방부의 정보기관이다. 연방수사국(FBI, Federal Bureau of Investigation)은 미국과 주요 연방법 집행기관의 국내 정보 및 보안 서비스다. 마지막으로 미국 법무부 산하 연방법 집행기관인 DEA(DeA)나 ㅁㅇ류 밀수 및 유통과 싸우는 임무를 맡고 있는 ㅁㅇ단속국이 있다.
유럽경제공동체(EEC)나 EEC의 세력이 커지면서 위협을 느낀 4강(Gang of Four)은 나중에 조용한 전쟁으로 알려지기 위해 자살 충동을 일으키기 시작했다.
EEC의 힘이 커짐에 따라, 유럽에 대한 미국의 간섭은 덜 용인되었다. 곧 EEC는 세계 강국이 되었고, 미국은 특히 지나친 국제 정책에서 제2의 손놀림을 하고 있었다. EEC의 첫 번째 조치 중 하나는 미국의 바람을 거스르고 소련 국가들에 필요한 원조를 보내는 것이었다.
결과는 소련이 미국보다 유로 달러를 받아들였다는 것이었다.
소련이 40여년 만에 처음으로 서유럽과 평화를 이루면서 화폐와 나토는 붕괴되었다. 이러한 손실에 격분하고, 유로화가 우주 프로그램을 확장하는 것이 EEC의 군사적 우위성을 가져다 줄 것을 우려한 NSA는 주식 시장 사기에서부터 제1차 EEC-소비에트 군사 조약 회담의 파행 시도까지 이르는 전술을 사용하여 EEC의 구조를 약화시키기 위한 장기적인 캠페인에 착수했다. 4대강은 이 시스템을 직접 해킹해 유럽과 아시아 증시를 조작하기 시작했다.
이러한 인위적인 통화와 주식 조작은 강씨가 미국 부에 대한 환상을 조장할 수 있게 해주었지만, 많은 비용을 들여서; 이것이 EEC에 의해 발견되었을 때, 유로스는 단순히 그 정보를 세계 언론에 흘렸다.
환율의 암묵적인 담보가 훼손되면서 체제가 무너졌다. 이 재앙은 94년도의 충돌이라고 불릴 것이다. 이 사기의 발견에 대한 반응으로, 대부분의 선진국들은 즉시 미국 무역에 대해 금수 조치를 취했다. 이러한 금수조치는 미국을 불구로 만들고 있었다.
게다가, 1992년경에 4대강이 남미 ㅁㅇ 거래를 파괴했을 때, 그들은 또한 많은 지역 경제도 파괴했다. ㅁㅇ 거래는 제3세계에서 많은 부분을 지원했다; ㅁㅇ왕들은 무기를 구입하고, 군대를 야전시키고, 다른 인프라가 없는 곳에서 일자리를 제공했다. 이 집단들이 분열되었을 때, 많은 사람들은 무역, 돈, 생계 같은 것을 갖지 못했다. 비록 남아메리카의 일부 지역은 이 지역을 통제하기 위한 투쟁에서 한동안 4강의 지원을 받았거나, 강과 분주하게 싸우는 생존 카르텔에 의해 피해를 입었고, 무수한 강력한 적들이 만들어 졌다.
이들 단체는 EEC와 그 기업조직과 연합하여 남아메리카 게릴라들에게 무기, 식량, 차량, 고문들을 제공하였다. 그 결과는 미국을 재건하는데 절실히 필요한 돈과 인력이 미국이 이길 수 없는 ㅁㅇ전쟁으로 빼돌린 것이었다. 붕괴의 세 번째이자 마지막 원인은 환경이었다. 지구의 생물체가 기업의 탐욕과 근시안적인 정책으로 인해 파괴되면서 산성비와 변화하는 기후로 인해 농작물을 재배하고 토양을 비옥하게 유지하며 효과적으로 관개하는 것이 어려워지기 시작했다. 그 효과는 이미 뚜렷이 나타났고, 매년 악화되어 1998년 중서부의 먼지 사발로 절정에 이르렀다.
1994년이 되자 미국 정부의 조작에 힘입어 마침내 세계증권거래소가 붕괴되었다. 인류 문명은 영원히 바뀌었다.
노인들이 가장 먼저 고통을 받았다; 연금과 투자로 살아가는 수백만 미국인들. 그들의 삶의 일과 저축은 증발했다; 그들은 집을 잃거나 친척들과 함께 살도록 강요당했다. 운이 좋은 소수의 사람들이 재취업할 수 있었다. 많은 사람들이 노출이나 폭력으로 죽었다. 일부 가정은 단결했거나 어쩔 수 없이 클랜 같은 생활 양식에 돌입했다. 노숙자일지라도, 그들은 해냈지만, 다른 수백만의 사람들이 죽었다.
세계은행과 세계증권거래소 모두 사라졌다. 연방채는 너무 높은 비율로 현금화 되어 있어서 정부는 겨우 돈을 빨리 인쇄할 수 있었다. 이것은 달러를 평가절하하고 그 과정을 가속화시켰다. 행정각부, 특히 군사보호구역의 자산은 폭력이 미국 전역으로 번지자 이를 통제하기 위한 엄청난 투쟁에서 점점 더 많은 수의 사람들이 저지를 수 있었다.
군대는 1996년 8월에야 저지를 수 있었다. 8월 17일, 대통령과 부통령 모두 별도의 유세 도중 사망했다. 상황이 악화되자 누가 나라를 이끌 것인가 하는 문제를 다루기 위해 의회 합동 회의가 소집되었다. 터무니없는 수준의 내분 때문에 누구도 연정을 할 수 없었다. 계엄령이 제정되었다. 몇몇 상원 의원들은 기업 후원 연합을 결성하려고 시도했다. 이것들은 호되게 얻어맞았다. 그러나 가장 큰 문제는 거의 극복할 수 없는 것으로 판명된 것이 남아 있었다. 4대강.
그들의 회원들은 법적으로 아무나, 아무나, 아무 때나 할 수 있었다. NSA는 단연코 4대강 기관 중 가장 강력한 기관이었다. 그들은 아무런 법적 제한 없이 미국 안팎에서 일할 수 있었다. NSA의 대부분의 "작전원"들은 "국방부에 소속되어 있다"거나 추적할 수 없는 것이었고, 정부가 만든 터무니없는 양의 서류작업으로 인해 분실되었다.
1996년 계엄령 선포 이후 군 정보계의 여러 이론 수학자들은 여러 정부 기관이 동시에 운영되는 방식에서 여러 가지 부조리를 주목하기 시작했다. 아무런 허가도 받지 않은 채 엄청난 '블랙 ops'가 이뤄지고 있는 것 같았다.
전혀 무관한 절박함의 움직임으로 합참의장은 미 9개 정보기관의 방대한 중복 문제를 처리하기 위해 MIC(Military Intelligence Cooperative)를 구성했다. NSA와 CIA의 항의에도 불구하고, MIC는 자체 부서로 남아 있었다. 이것을 그들의 진정한 동기의 발견으로 여기면서, 4대강은 MIC를 파괴하기 위해 몇 가지 조치를 취했다. 처음에 MIC는 그것이 NSA로부터 공격을 받고 있다고 생각했다. NSA도 국방부에 소속되어 있었기 때문에 자연적인 경쟁 관계가 존재한다고 믿어졌다. 그러나 곧 CIA, FBI, DEA로부터 문제가 들어오기 시작했다.
그것은 고통스럽게, 워싱턴에서 최소한은 사인방의 자신을 위한 시간의 역할을 해 왔다 있었다. 정통부는 조사 과정에서 경각심을 가질 만한 충분한 원인을 찾아낸 뒤 즉각 대통령에게 DEA와 FBI의 해산을 권고했다. 군법원과 CID(군사정보, 범죄수사대)가 사법처리를 완벽하게 하고 있는 만큼 이들의 존재는 불필요하다고 판단했기 때문이다.
여전히 4강 중 가장 강력한 멤버를 직접 공격할 만큼 강력하지 못한 DEA와 FBI를 제거하면 대통령이 문제의 절반을 없앨 수 있을 것이다. 그러나 조나단 시워드 대통령은 어리석지 않았다.
그는 그런 강력한 카발과 싸우기 위해서는 군대가 필요할 것이라는 것을 깨달았고, 군대는 폭동과 약탈이 나라를 분열시키는 것을 막기 위해 분주히 움직이고 있었다. 연방 무기법을 제정하고, 자기와 재산 보호를 위해 무기를 공개적으로 소지할 수 있도록 허용함.
시워드는 대부분의 도시 지역에서 폭동을 30%까지 줄일 수 있었다. 이것은 그가 NSA를 끝마치는 데 필요한 군사 자산을 자유롭게 했다.
그러나 운명은 누구도 그렇게 쉽게 놓아주지 않고 있었다. 2000년까지, 태평양 북서부와 낭비성 전염병의 화염은 그 나라를 굴복시켰다. 낭비성 전염병을 다루려고 전국을 여행하던 중, 시워드 씨는 폭동으로 비극적으로 살해되었다. 아이러니하게도 그는 무장했던 바로 그 시민들에게 살해당했다.
합참의장인 윌리엄 뉴웰 장군이 그의 자리를 대신했다. 나이든 사람, 그는 자기 방식대로 행동했고, NSA를 다루는 가장 좋은 방법은 적이 실수를 저지르기를 기다리는 것이라고 판단했다. 불행히도 기다림은 큰 대가를 치렀다. NSA는 5개국과 적대행위를 개시하여 장군을 제2차 중미전쟁에 내몰았다. 시워드가 해방시킨 군대는 또 다른 "더러운 전쟁"으로 보내졌고, NSA는 지배의 p-osition을 유지했다. 소위 'ㅁㅇ전쟁'이라 불리는 것은 90년대에 바이오플래그가 코코아와 아편을 파괴한 이후 거의 몇 년 동안 정말 끝난 일이었다.
미국의 농업 기지는 증가하는 환경 문제로 인해 파괴되었다. 산성비, 가뭄, 유독성 폐기물로 인해 이전에 수익성이 높았던 캘리포니아, 텍사스, 플로리다의 과수 재배 지역이 황무지가 되었다. 이러한 남미 국가들의 "안정화"는 새로운 경작 지역을 제공할 수 있을 것이다.
소련의 구조조정 이후 수백 개의 핵무기가 '개방형' 시장에 나갔었다. 이 무기들 중 많은 것들이 남아메리카로 보내졌다. 아메리카 대륙 내에서 핵 적이 발생할 가능성은 '강'에게는 소름끼쳤다. 특수작전의 새로운 사이버 부대를 시험함으로써 핵위협과 사이버 훈련을 동시에 처리할 수 있었다.
특수작전사령부(SOC)의 절반 이상이 CIA에 통제되거나 부속됐다. SOC에서의 윌리엄 뉴웰의 인맥은 그를 4대강에 대한 진실로 이끌었다. 그는 그들이 증언할 경우 SOC의 완전한 면책특권을 허용했고, 그들이 증언했으며, NSA가 대통령 자신의 죽음을 포함한 전 미국 정부의 많은 고위직들의 명백한 우발적 죽음을 계획하고 조율했다고 밝혔다. SOC의 증언 이후 CIA의 지휘구조가 NSA 제거 계획에 공동 선택되었다.
3개월 후인 2004년 3월, 워싱턴의 피바다로 인해 NSA와 CIA의 중간급 파괴적 요소가 제거되었다. 새 정부의 일환으로 CIA의 개혁을 이끈 것은 NSA 파괴에 대한 이러한 협력이었다. 4강의 보다 강력한 요소들을 제거하기 위해 전 세계적으로 피비린내 나는 싸움에서 4년이 더 걸렸다. 미국 정보계에 막대한 피해를 입혔는데, 이는 결코 수리되지 않을 피해였다. 2008년 11월 7일 미국 최초의 자유선거가 실시되었다. 12년이 걸렸지만 새 연방 상원의원으로의 전환은 비교적 적은 폭력행위로 얼룩졌다.
강씨의 마지막 죽음의 고통은 워싱턴 메트로폴리탄에서 일어났다; 군부에 의해 괴로워했고, 그들의 공작원들은 단지 나갈 수 없었고, 그들의 동맹국들은 들어갈 수 없었다. D.C.를 둘러싼 많은 주들은 단순히 모든 교통을 차단하고 강군이 군을 상대로 자결하도록 내버려두었다.
NSA와 같은 조직이 그렇게 빨리 파괴된 것은 이제 이상해 보인다.
사실은 그런 규모의 조직과 권력의 조직을 없앨 방법이 없었다. 그것은 죽은 것이 아니라 단지 불구로 만들어졌을 뿐이다. 강강에서 실권을 가진 사람들은 조직이 직접 공격받기 훨씬 전에 메가 코퍼레이션에 매각되어 새로운 변장을 하고 영향력을 계속 행사하고 있었다.
1998년, 비록 여전히 파산 상태에 빠져있지만, 미국 정부는 군대가 사용하고 있던 낡고 낡은 M-l6A2를 대체하기 위해 새로운 소형 무기 시스템을 구입해야 할 때라고 결정했다. 사우스캐롤라이나주 패리스 섬의 해병대 기지에서 일부 사격 재판이 열렸다. 이 관계자의 선물 중에는 50세의 나이로 합참에서 복무한 최연소 장교 중 한 명인 도널드 룬디 미 해병대 참모총장이 있었다.
결국 최종 재판은 세 가지 무기체계로 내려왔다. 하나는 FN의 SAP로, 값싸지만 투박하고 신뢰할 수 없는 라이플총으로 미국이 이제 구식 나토 동맹에서 다른 부대와 탄약과 부품으로 양립할 수 있도록 허용했기 때문이며, 파브릭 인터내셔널은 미국 정부에서 강력한 친구를 얻은 것 같았기 때문이다. 두 번째는 콜트의 신형 AR-17X로, 결국 비용이 많이 들어 패할 수밖에 없었던 좋은 총이었다.
최종 진입자는 아무도 최종 시험을 치르리라고는 예상하지 못했던 약자였다; 이탈리아의 외국인 무기 전문가 안토니오 루체리가 디자인하고, 작지만 성공한 뉴햄프셔에 본사를 둔 그의 회사인 아르마테크-루체이 인터내셔널이 제조한 소형, 믿을 수 있고 적당한 가격의 라이플이었다.
룬디 장군에게는 그 선택이 분명했다. Armatech-Luccessi 시스템은 가격, 신뢰성, 견고성, 정확성을 가장 잘 조합한 시스템이었다. 그것은 완벽한 소총은 아니었지만 정말 좋은 소총이었다; 시험에서 세 개 중 최고였다. 불행하게도, 미국 경제의 붕괴와 정부의 붕괴 가까움은 국가의 돈줄을 조였을 뿐만 아니라, 산업계의 영향력의 손가락이 정치적 기반구조 내에서 의심받지 않는 깊이로 침투할 수 있도록 허용했다.
최종 결과는 도널드 룬디의 시끄러운 항의에도 불구하고, 그리고 그의 공포에도 불구하고, 계약이 FN으로 넘어갔다는 것이다. 아이러니하게도 5년 후, 유럽 공동체는 불행히도 SAP 시스템과 거의 양립할 수 없는 뛰어난 총인 새로운 FN-RAL로 바꾸었다. 1년 후, 미국 정부가 더욱 당황한 나머지, 신뢰할 수 없는 SAP 소총으로 무장한 미국 소년들은 남아메리카와 중앙아메리카 열대 정글에서 수천 명에게 죽어가고 있었다.
도날드 룬디는 모든 낭패가 일촉즉발의 상황으로 치닫는 것을 안타깝게 여겼지만 멀리서 관찰했다. 계약 확정 직후 해병대에서 사임해 그토록 감명을 받았던 회사인 아르마테크루체이의 최고경영자(CEO) p-osition 제안을 받아들였다.
룬디와 루체시는 함께 작은 아마텍이 세계 최대의 무기 제조 대기업이 될 수 있는 기반을 마련하기 시작했다. 전 국방부 수장으로서 룬디는 군 산업단지에 매우 잘 연결되어 있었고, 그는 매우 부유한 산업가와 벤처 자본가와의 접촉이 많았다. 20세기의 옛 군사 계약 회사들 중 몇몇은 관료적이고, 가장 무겁고, 둔한 두뇌가 되었고, 그 충돌 동안에 치명적인 타격을 입었다.
여전히 상품을 팔고 있는 사람들은 계약상의 타성만을 앞세워 엉성하고 값비싼 상품들을 많이 옮기고 있었다. 정치 관례나 구식 국가 동맹에 관계없이 세계 어느 곳에서나 기술을 다룰 수 있는 능률적이고 효율적이며 경쟁적인 가격으로 우수한 현대식 제품을 생산하는 새로운 종류의 군사 제조사에게는 적대적이고 파괴된 후의 세계가 무르익어 가고 있었다.
무기 설계 엔지니어로서 루케시의 명백한 탁월함에 지지를 받은 룬데의 투구는 성공적이었고, 빈틈없는 인수 기간과 전 세계 여러 주요 계약의 확보가 뒤따랐다. 아르마텍은 엄청난 팽창의 시대로 추진되었다. 그 회사의 새로운 세계가 부각되고 가시성이 높아지면서 새로운 이름이 생겼다. 아르마텍루체시는 은퇴했고, 밀리텍 암스 인터내셔널이 탄생했다.
밀리텍의 성장은 빨랐지만 하루아침에 이루어진 것은 아니다. 첫 번째 큰 성공은 중미전쟁의 붕괴 후 미국이 마침내 SAP를 중단시켰던 2004년에 이루어졌다. 새로운 실험이 실시되었고, 마침내 선택한 무기는 밀리텍의 로닌 라이트급 라이플이었다. 그 직후 밀리텍은 군사 사이드암 계약을 따내기도 했다. 미국이 이 무기들을 선택한 것은 이 무기들을 전세계 다른 나라들과 기업들에게 엄청나게 많이 팔게 만들었다.
동시에 밀리텍은 포병, 장갑차, 항공기 등 새로운 중무기를 개발하고 시험하고 있었다.
적당한 가격과 잘 설계된 제품들로 인해 밀리텍은 선례를 깨고 세계와 미국의 충돌 이후 여전히 운영 중인 기존 방위산업자들로부터 몇 가지 주요 계약을 따낼 수 있었다. 미국의 판매 증가는 국제 판매 증대로 이어지며, 10년 중반까지 밀리텍은 미국을 비롯한 몇몇 다른 나라와 기업에도 가장 큰 방위산업체였다. 그것은 밀리텍이 실패한 경쟁자들 중 몇 명을 매수하고 그들의 디자이너와 자원을 통합하는 것을 가능하게 했다.
정상에 오른 것은 험난한 점이 없었던 것은 아니다. 밀리텍이 사들인 몇몇 회사들은 조용히 오고 싶어하지 않았고, 몇몇 인수전은 21세기식으로 만들어졌는데, 그것은 야만적인 기업 전쟁이었다. 게다가, 밀리텍은 살아남은 많은 국제 군사 제조 회사들의 적을 만들었다. 전쟁으로 번진 사이버펑크 세계에서는 이들 기업들 사이에 늘 경쟁이 치열했고, 판매 회사가 경쟁자들을 파괴하기 위해 새로운 무기 시스템을 사용할 때 종종 예비 구매자들에게 증명된다.
이제 밀리텍은 군사용 하드웨어 제조 분야에서 계속 우위를 점하고 있다. 유능한 도널드 룬디 장군(은퇴)과 기술적으로 뛰어난 안토니오 루체이 장군의 지도 아래, 지금도 디자인을 할 뿐 아니라 재능 있는 젊은 디자이너와 엔지니어들의 신세대 영입과 진보를 감독하는 등 밀리텍은 번창과 성장을 거듭하고 있다.
수천 개의 제품 중, 밀리텍은 소형 무기, 중화기, 특수 무기와 폭발물, 화학 및 생물학 무기, 항공기, 보트 및 선박, 군용 컴퓨터와 항전, 야전 하드웨어, 군용 액세서리, 군용 사이버네틱스를 제조한다. 보안 시스템, 개인 살상 무기와 비살상 무기, 차체 무기 등 다양한 민간 제품도 카탈로그에 수록돼 있다. 게다가 밀리텍은 돈벌이가 되는 용병계약의 세계로 확대되었고, 그 공단은 방어와 계약 목적을 위한 대규모의 균열, 잘 갖춰진 병사들을 유지하고 있다. 무자비한 경쟁과 4분의 1의 기업전쟁의 정책은 밀리텍이 그 산업의 선두에 서도록 하는데 도움을 주었다. 거대하고 다양하며 야만적인 이 회사는 21세기의 진정한 기업이다.
불행히도 룬데는 앞의 많은 사람들과 마찬가지로 그가 획득한 엄청난 힘에 미묘하게 뒤틀려 왔다. 그는 원래 아르마테크 루케시에 가장 높은 이상을 가지고 입사했다. 그는 미군과 다른 군대가 열등한 무기 제조의 결과에 직면하지 않도록 합리적인 가격에 우수한 군사 제품을 생산하고 싶었다. 아마텍이 밀라이텍으로 확대된 것은 그러한 철학을 작은 무기에만 적용되는 것이 아니라 모든 수준의 무기 제조에 적용하기 위한 논리적 단계였다. 밀리텍은 계속해서 높은 품질의 기준과 합리적인 가격을 유지하고 있지만, 그것에 대한 이상주의적 설명은 더 이상 존재하지 않는다. 그것은 엄밀히 말하면 사업이다; 밀리텍은 시장 점유율을 확대하고 권력을 통합하는 또 다른 방법이다. 룬데는 홍보상의 이유로 숭고한 기업 목표를 내세우지만 그 이면에는 밀리텍이 지구상에서 가장 강력한 세력이 되는 것을 보고 싶은 욕망이 깔려 있다.
하지만 룬디에게는 몇 가지 문제가 있다. 회사 내 누구도 룬디의 리더십이나 경영 능력을 부정할 수는 없지만, 이사회의 모든 사람이 룬디를 좋아하는 것은 아니다. 이것은 룬디를 걱정하게 한다. 밀리텍 주식의 큰 덩어리를 쥐고 이사회에 앉지만 그는 회장이 아니며 회장도 그의 졸도 아니다. 이사회가 흠을 잡으면 최고경영자(CEO) 자격을 잃을 수 있다는 얘기다. 룬디는 그의 손과 그에게 충성하는 이사들의 투표권을 가능한 한 많이 통합하려고 노력하면서 미묘한 금융 전쟁을 벌이고 있다. 이로 인해 이사회 내 긴장이 고조되고 여러 차례 암살과 사표가 이어졌다. 이쯤 되면 룬디와 그를 대신할 이사진들 간의 권력투쟁이 계속되면서 혼란이 가중되고 있다. 룬데는 아직 강제 퇴거될 위기에 처해 있지는 않지만, 조심하지 않으면 그 때가 올 수도 있다.
이 중 어느 것도 룬데의 편집증적 수준에 아무런 도움이 되지 않았고, 그는 암살을 막기 위해 끊임없는 감시 아래 살고 여행한다. 기업 입장에선 다행스럽게도 내부 투쟁이 밀리텍 정책에 미미한 영향을 미쳤을 뿐 정치적, 재정적 피해를 입히지는 않았다. 무언의 합의에 의해, 모든 내분은 회사 내부의 어떠한 약점도 배반하지 않도록 외부로부터 가능한 한 비밀로 유지된다.
안토니오 루체시는 1992년 베레타 회사를 떠나 미국으로 이민을 떠났다. 몇 년 동안 그는 콜트 화기에 자신의 전문지식을 빌려주었다. 그 후 1996년 스스로 삼진을 당해 아르마텍루체이를 찾았다. 2년 안에, 그 젊은 회사는 시장에 작지만 성공적인 제품군을 가지고 있었다.
루케시는 확장을 위해 충분한 수익을 거두려면 정부나 경찰서와 큰 계약을 맺어야 한다는 것을 알고 있었다. 1998년, 아마텍은 새로운 미 보병 공격 무기의 시련에 들어갔다. 불행히도, 돈가스 정치 때문에, 형편없이 설계된 FN 시스템이 계약을 따냈다. 반면에, 몇몇 경찰서가 아마텍 총을 구입했다.
루체시는 아마텍이 큰 군사 계약을 따내기 위해서는 워싱턴의 내부자를 그 회사로 불러들여야 할 것이라는 것을 알고 있었다. 2000년 루체시는 아르마테크 CEO 겸 회장으로서 그의 p-osition을 박탈하고 도날드 룬데에게 그를 대신하도록 권유했다. 그것은 루체이로서는 좋은 조치였다. 20년 후, 아르마텍은 새로운 이름으로, 루케시의 구상 너머의 괴물로 성장해 있었다.
Luccessi는 명목상으로는 높은 권력을 가진 부사장 즉, Militech 내 사장 자리를 차지하고 있지만, 그는 실질적인 권력을 거의 가지고 있지 않다. 그는 자신의 디자인 스튜디오나 제조 가게에서 일할 때만 진정으로 행복하기 때문에 이것은 그에게 문제가 되지 않는다. 루체이가 밀리텍에서 영향력을 발휘한 진짜 척도는 소형 무기개발과장을 맡고 있으며, 시스템 개발과 생산을 총괄하고 새로운 엔지니어링과 디자인 인재를 영입하는 역할을 맡고 있다는 점이다. 이런 환경에서 루체시는 자신이 가질 것이라고 생각했던 그 어떤 것보다도 자유와 자원을 가지고 만족하고 행복하다.
그는 그의 회사를 위해 혁신적이고 상을 주는 무기를 계속 생산하고 있다. 이 시대의 의학적인 장점에도 불구하고, 루체시는 나이와 관련된 문제를 겪었다. 그의 눈은 실패한 지 오래되어 사이버웨어로 대체되었다.
그의 관절염 손 또한 새로운 인공 손에도 자리를 내주었다. 루케시는 이전 시대의 산물이며, 이 모든 금속과 플라스틱을 몸에 지니고 있는 것을 좋아하지 않지만, 일을 계속할 수 있는 유일한 방법이라는 것을 알고 있다. 나이가 들면서 능력이 높아진 것 같아 이사회에서 그를 밀어내기 위해 서두르는 사람은 없다. Militech 독점 데이터에 대한 그의 재능과 지식 때문에, Luccessi는 높은 추출 위험을 나타낸다.
보호 대책으로 본사 타워에서 직원들과 함께 생활하며 일한다. 그는 그것을 즐기지 않고, 오히려 현재 많은 밀리텍 소형 무기 디자인 시설들이 위치한 뉴햄프셔의 오래된 아마텍 가게에서 일하고 싶어한다.
엥겔손 박사는 부사장, 밀리텍 특별 프로젝트 부서의 국장, 그리고 밀리텍 서열에서 가장 중요한 비이사 중 한 명이다. 엥겔손 박사의 특기는 생체역학, 생화학, 재건수술이다. 그는 특별 프로젝트의 총감독을 맡은 것 외에도, 그 부서에 의해 수행되고 있는 유전자, 사이버망, 화학적 수정 실험도 하고 있다. 그는 부대와 하급 간부들 사이에서 닥터라고 알려져 있다. 죽음, 그리고 피해야 할 사람을 고려했다. 그를 건너는 것이 그의 실험 중 하나에서 주제가 될 것이라는 소문이 있다. 죽을 수도 있고 더 나빠질 수도 있다.
밀리텍 특수작전 훈련학교의 공간을 확보한 안토니오 루체시의 손녀 아나스타샤 루체시. 아나스타샤는 사물의 비즈니스 측면으로 나아가는 대신 전투 훈련에 임했고, 할아버지의 경악에는 특수 작전으로 경력을 쌓기로 결심했다. 아나스타샤는 밀리텍의 가장 위험한 요원이 될 것이다. 그녀는 유혹적으로 아름답고, 무자비하며, 여러 형태의 전투에 능숙하다. 그녀는 침투, 추출, 스파이 활동과 암살 임무를 수행했다. 많은 군인들이 그녀를 "The Bitch"라고 부르지만, 그녀는 "Sphinx"라는 암호명으로 알려져 있다.
그림자 전쟁과 제4차 기업 전쟁 때 그녀는 프리랜서 모건 블랙핸드의 지휘를 받았다. 공식적으로 모건 팀의 일원은 아니지만 아나스타샤는 그의 기술과 전술을 흡수하기 위해 그와 긴밀하게 협력했다. 그녀에게도 또 다른 임무가 주어졌다. 블랙핸드가 밀리텍을 협박했다면 제거하기 위해서입니다. 임무를 완수하기 위해 그녀는 모건을 유혹하기로 결심했다. 그것이 효과가 있었는지 없었는지는 아직 밝혀지지 않았다.
사이버펑크 2077에 대해 말하자면, 메러디스 스타우트는 밀리텍의 선임 운영 관리자다. 메러디스는 자기 목표 달성을 위해 어떤 일에도 멈추지 않는 자기만능주의자다. 그리고 그녀는 매우 성공적이다. 그녀는 기업체에서 살아 숨쉬고 있다. 그녀는 서민을 경멸하고 하층민에게 온통 침을 뱉는다.
조니 실버핸드는 바이오테크니카에 초점을 맞춘 음악과 함께 군사 및 산업용으로 만들어진 생체공학 인간들의 사용을 폭로하는 클론 워즈를 발매했다. 기능적이고 지능적인 인간 복제에 대한 탐구는 사이버펑크 2077의 많은 기업들을 소모시켰다. 미국에서는, 완전히 인위적인 복제품이 어떤 권리와 특권을 가질 수 있는지에 대한 법률이 국가적으로든 지역적으로든 존재하지 않았다. 많은 사람들은 이것을 권리, 자유, 자유가 없는 기능적인 인간을 창조하기 위한 허점으로 보았다. 가능성은 무궁무진하고 불길하다.
유전적으로 조작된 복제본을 자연 인간에게는 너무 위험하거나 끔찍하지만 기계에게는 너무 까다롭거나 섬세한 현대 노예로 묘사한다. 아마도 동일한 병사들의 군대는 전쟁만을 위해 태어나고 자라났으며, 그들이 창조된 실험실에서 감정과 양심을 빼앗은 것일 것이다. 검은 작전 요원들: 아무도 추적할 수 없는, 명령에 따라 만들어진 스파이와 암살자들. 다른 사람들로부터 불법 복제된 유전적 물질이나 생물학적 물질로 만들어진 살아있는 사람들의 불법 복제를 상상해보라. 이 존재들은 일련번호와 과거나 가족 없이 있을 것이다. 공정을 정비하면 필요에 따라 만들어 처분할 수 있었다. 저렴하고 효율적으로.
이와는 대조적으로, 이 p-osition에 반대하는 사람들은 클론이 진보를 위한 엄청난 힘이 될 수 있다고 가정한다. 시체와 생물학적 샘플에서 유전 물질을 구해내면서 생겨난 오랜 죽은 천재들의 복제품들. 신체와 뇌는 AI 저장소에 복사된 템플릿 인텔리전스의 복사본과 결합할 준비가 되어 있는 저장소에 보관할 수 있다. 암살은 중복이 될 것이다. 만약 인류가 제공해야 하는 최고로 빛나는 복제품이 우주 여행과 같은 가족을 가진 사람들에게 너무 가혹한 임무를 수행할 수 있다면, 일어날 수 있는 잠재적인 과학적 진보의 윤리적 고려는 어떨까?
4차 기업 전쟁 동안, 이러한 주장들은 어느 정도 여전히 난해했다. 언제나 그렇듯이 규칙을 어기는 특출한 사람이 한 명 있는데, 그 구별은 프란시스 홀리데이 영 박사의 것이 될 것이다. 2004년, 최초의 인간 복제 조직은 박사 후보인 프랜시스 영에 의해 존 홉킨스 대학에서 체내 배양되었다. 그것들은 본질적으로 세포 배양체였고, 괴사로 분해되기 전에 겨우 몇 시간 동안만 시험관에서 살았던 거의 구별되지 않은 조직의 작은 형태 없는 덩어리였다.
2009년 프랜치스는 바이오테크니카와의 p-osition을 위해 조용히 학계를 떠났고, 바이오테크니카는 그가 창조하는 모든 것에 대한 특허권을 대가로 무한한 자금과 자원, 그리고 그의 업적에 대한 전적인 신용을 약속했다.
2014년, 닛폰 세이메이 코게이 어소시에이츠는 신경 발달과 활동으로 인간 복제본을 만들었다. 그 직후 과학자들은 완전한 크기의 뇌로 복제된 몸을 완성했지만, 그것은 지능이 부족했다. 그 시체는 비정형이었고 부가가치세 안에 거주했다. 그 직후, 닛폰 세이메이 코게이의 클론 분할은 알 수 없는 당사자에 의한 검은 작전으로 전멸되었다.
2017년까지 프란시스 영은 3개의 완전한 크기의 인체를 성공적으로 키웠다. 시체는 뒤틀리고 불완전하며, 생존을 위해 약물에 의존했지만, 그들은 완벽한 작동의 뇌를 소유했다. 영은 마이크로테크 과학자 프리타프 수와티가 개발한 새로운 AI 브레인댄스 과정으로 지성을 클론에 각인시키려 했다. 그 과정은 부분적으로 성공했다. 클론들은 자각하게 되었지만, 그들의 불완전한 두뇌에 의해 그들의 지능이 저하되었다.
2018년 프리탑 수와티는 마이크로테크를 떠나 바이오테크니카로 향했다. 마이크로테크가 이에 대응했고 은밀한 법적 공방이 이어졌다. 수와티는 마이크로테크 요원들에 의해 암살되었지만, 그의 원생인 모이라 켈리는 바이오테크니카에 머물렀다. 이와는 무관한 비극 속에서 프랜시스 영의 스무 살 된 딸 아멜리아가 교통사고로 목숨을 잃었다.
딸의 죽음은 프랜시스에게 새로운 자극을 주었고, 2019년까지 그는 마침내 그녀가 살아 있는 동안 그의 딸에게서 채취한 샘플로부터 복제된 완벽한 인체를 성장시켰다. 그 복제품은 10개월 안에 완전한 성숙을 이루었고, 신체적으로 아멜리아와 똑같아 보였다. 그러나 이 아멜리아 복제는 지성이 부족했고, 지성을 이식하는 수술을 하는 동안 그녀의 몸은 바구니 속에서 나른했다.
2020년 프랜시스 영과 모이라 켈리의 집중 연구 기간은 복제된 신체에 구조적인 개성을 이식하는 획기적인 실험으로 결론을 내렸는데, 이 실험은 사이버네틱과 유기 기술을 결합해 빈 뇌에 이식된 임플란트를 고정시켰다. 그 복제자는 자각하게 되었고, 지금은 아드리아나라고 이름 지어졌다.
아드리아나는 인류 역사상 처음으로 완전한 기능을 갖춘 자각의 인간 복제인간이었다. 그녀는 생화학 공학의 경이였을 뿐만 아니라, 그녀의 뇌는 유기 조직과 바이오 치핑의 전례 없는 혁명적인 융합이다. 그녀의 특이한 뇌 속에는 엄청난 지성과 학습에 대한 적성, 그리고 그녀 자신의 창작에 대한 완전한 문서화가 들어 있다.
아드리아나의 운명은 사이버펑크 2077에 잠재적으로 흥미로운 영향을 미칠 수 있는 알려지지 않았다.
역사적으로 볼 때 영국은 중세 시대부터 다양한 분야에서 세계 주요 강국이었다. 대영제국은 절정에 달했을 때 이 행성이 보아온 가장 큰 단일 권위자였다. 20세기 동안 제국은 축소되었고 영연방 국가들로 대체되었다.
20세기가 진행되면서 내부의 스트레스와 불만이 영국 전역에 퍼졌다. 실업률이 높아지면서 생활 여건이 급감했다.
일자리를 가진 사람들이 세금을 더 많이 내고 세금을 더 많이 냈지만 투자 수익률은 전무해 정부에 대한 국민의 신뢰는 사상 최저를 기록했다.
1999년, 모든 것이 무너졌다. 웨일스와 스코틀랜드 민족주의자들은 영국인과의 싸움에서 IRA에 가담했다. 그 후 2000년에 낭비성 전염병이 강타하여 수백만 명이 죽었다. 정부는 나라를 운영하지 못하고 무너졌다.
2001년, 군대는 쿠데타를 일으켰다. 그들은 사태가 다시 안정될 때까지 그 나라를 계엄령으로 선포했다. 찰스 3세는 이것을 유효한 것으로 받아들이기를 거부했고 공직에서 물러났다. 대부분의 사람들은 알아차리지도 못했다. 그들은 살아남기 위해 너무 바빴다. 정부는 의회를 대체한 계엄령 임시위원회나 소수민족연합에 의해 제공되었다. 실제 나라를 운영하는 과정은 기존 공무원들이 하는 일을 잘 알고 있는데 왜 바꾸느냐를 근거로 남겨둔 것이다.
쿠데타 직후, 찰스 왕은 왕실 해병대와 몇몇 군대의 지원으로 반란을 이끌었다. 일단 MLPC가 그것을 처리하고 나서 그들은 군주제를 추적하고 제거하기 위한 비밀작전을 시작했다.
이리하여 왕국이 탄생하였다. 유럽에서 가장 억압받고 폭력적인 사회로 간주된다. 의회가 해체되고 계엄령이 선포된 이후 영국은 무너졌다. 영국의 대부분의 도시들은 말기 부패 상태에 있다. 북아일랜드, 스코틀랜드, 웨일즈가 반란을 일으키고 있다. 억압의 중압감 속에서 민족 감정이 끓어오른다. 군주제 저항세력은 영국 전역에서 MLPC의 전복을 시도한다.
불행히도 저항 단체들에게는 그들의 노력은 의사소통과 협력의 부족, 그리고 지구상에서 가장 훌륭하고 무자비한 군대에 의해 심각하게 방해받고 있다. 주군 장군은 숙련된 군인이므로 분할과 정복이라는 격언을 사용한다. 그들은 그 나라를 8개의 계엄 당국이나 MLA로 나누었고, 그들 사이에 이동하기 위해서는 통행권이 필요하다. 통행증은 값비싼 것으로 여겨지며, 모든 지역 오픈 여행 허가서는 살 가치가 있다.
MLA는 도시로부터 지배되고, 도시는 영국 문화의 중심이다. 폭력적이고 필사적이며, 활력 있고, 긴급하며, 시위와 이상주의로 가득 찬, 영국의 거리는 악랄한 갱단, 핫록커, 무자비한 솔로, 날카로운 네트러너, 그리고 꽤 차가운 사이버웨어를 생산한다. 나머지 유럽이 그것의 부드러운 플라스틱 가치에 만족하는 것처럼 보이는 곳에서도, 영국은 여전히 사이버펑크 정신을 가지고 있다. 이것이 영국의 수도보다 더 명백한 곳은 없다.
런던은 전 세계적으로 사이버웨어를 찾든, 가장 끔찍한 갱 전쟁을 찾든, 나이트 시티와 쉽게 맞설 수 있는 도시로 유명하다. 그것의 스카이라인은 1200피트의 불길한 검은 유리와 강철에 의해 지배되었다. 센츄리 타워, 그리고 동부 지역이 더러운 물로 가득 찬 가운데, 런던은 당신이 운이 좋거나 죽거나 둘 중 하나인 도시다. 런던은 대조적인 도시다. 영구히 물에 잠기는 이스트엔드의 썩어가는 전투 구역에 대한 코퍼레이션이 통제하는 메이페어의 화려함과 럭셔리함.
영구적으로 스모그로 뒤덮인 골목과 백스트릿을 배경으로 한 메모리 레인(Memory Lane)의 반짝이는 사이버웨어. 코벤트 가든의 크롬 슈퍼스타들과 신사적인 분위기에 맞서 마르케를 연주하는 다운되고 더러운 밴드들. 런던의 악명 높은 길거리 갱들의 잔혹성에 맞서 조심스러운 유로솔로스들과 코퍼드의 경호원들이 있다. 극도의 폭력은 업계 최고의 솔로들, 살아남은 사람들에게 번식할 수 있는 장을 제공한다고 한다.
유목민들은 또한 어디에서나 볼 수 있고, 계엄령에서 나온 단순한 도망자, 도적, 자유 투사들도 있다. 독재 통치에 항의하기 위해 도시를 떠난 히피들은 스톤헨지와 글래스톤베리 같은 전통 유적지를 중심으로 단순하고 정숙한 자연 숭배 숭배하는 경향이 있다. 상대적으로 잘 교육되고, 정치와 환경적으로 인지되고, 조직화된, 대부분은 대중적인 고정관념의 씻지 않은 약탈자들과는 거리가 멀다.
공식적인 문화는 기대했던 것만큼 군부에 의해 지배되지 않는다. 한 BBC 채널은 육군에 의해 직접 운영되지만, 전지적 검열을 넘어 나머지는 느슨한 통치하에 있다. 이것은 결국 장군의 지도 원칙인데, 그들은 정부의 세세한 일에 구애받지 않고 이 모든 일을 처리하는 공무원을 넘겨받았다.
그러나 영국 문화의 진정한 심장은 시위, 이상주의, 절망의 폭력적이고 지속적인 저류 속에 거리로 나와 있다. 일부는 유목민 생활에서 MLA의 통제를 피해 도망치는 곳에서 대부분은 조직폭력배와 운동권 내의 내부적인 거리 수준의 문화적 저항으로 돌아선다. 예를 들어 부활주의는 대중적인 호소력, 즉 신화적인 황금기로의 탈출구를 가지고 있다. 부흥론자들은 다른 음악, 스타일에 기반을 둔 그룹들과 함께 지상주의자들 밑에서 반문화적인 경향이 있다.
예를 들어, 성가신 검은 옷과 은색 스컬 악세사리들이 그들을 대륙 비드플릭스(vidflix)의 주요 악당들이지만, 대조적으로, 그들의 양육에 대한 소심한 순응과 타협에 반대하는 중산층 반군들이 도핑된 니퍼들보다 더 잘 나가는 데크러너일 가능성이 높다.
지하는 집단의 네트워크로, 비록 그런 종류의 갱단이 있을 수 있지만 꼭 갱단일 필요는 없으며, 또한 반드시 적대적일 수도 있지만, 그들은 의심스럽고 방아쇠를 당기는 당국에 의해 제기되는 더 큰 위협에 직면하여 협력하는 경향이 있다. 그들은 단지 그들만의 일을 하고 싶을 뿐이다. 잔디밭에서 웅성거리는 소리보다 공연장에서 만날 가능성이 더 높다.
그것은 다른 광범위한 영국 스트리트키드들, 갱단들, 대개는 단명 집단들이 카리스마 넘치는 한두 명의 지도자들, 반사이버 미트보이들과 더 극단적인 부흥론자들을 중심으로 뭉치는 장면이다. 또한 가미카제들은 무작위적인 대혼란을 퍼뜨리는 더 드라마틱하고 우스꽝스러운 방법들을 위해 경쟁하고 있고, 기본적인 복지를 통해 떨어진 찌꺼기들, 머그잔의 먹잇감을 찾아 밤거리를 돌아다니는 너덜너덜하고 너덜너덜하며 굶주린 밴드들로 뭉쳐져 있고, 상점은 약탈하고 사회에 보답할 폭력을 행사하고 있다.
전반적인 효과는 영국의 거리 문화에 진정한 긴박감과 활력을 불어넣는 것이다. 세계에서 가장 뜨거운 록커들 중 일부는 그것의 내장에서 나왔고, 많은 사람들은 여전히 그 더러운 거리의 현실에 대한 기업회로의 사치를 거부하고 있다.
마츠시마-키로시(松島-Kiroshi, 또는 단순히 키로시)는 사이버웨어를 전문으로 하는 일본의 소규모 기업집단의 이름으로, 키로시 종합 사이버네틱스(Kiroshi General Cybernetics)와 키로시 옵틱스(Kiroshi Optics)로, 집단적으로 키로시 그룹이라고 알려져 있다. 주요 주주는 마쓰시마 이키다. 광학 사이버웨어 생산의 선도적 전문가로 평가받고 있다.
원래 이 단체는 기로시야로 불렸으나 2013년 기로시로 이름을 바꾸었다. 원래 1980년대 확장된 가미수와의 시계 제조업체로 일본항공우주국(JAB)과 겐진테크놀로지의 지원을 받아 궤도 공장을 가동하면서 큰 힘을 얻었다. 이로 인해 키로시는 궤도 안구 품질과 옵티실드, 광학 HUD, 광학 원격 사이버 카메라, 그리고 안티스테이블 보호인 옵티플래시와 같은 다른 제품들 때문에 광학 사업 전체를 실질적으로 독점할 수 있게 될 것이다. V가 빅터 벡터 박사의 키로시 광학 스캐너 MK I와 함께 나이트시티에서 여행을 시작한다는 점에서 키로시는 사이버펑크 2077에서 중추적인 역할을 할 것으로 이미 알려져 있으며, 이는 추가적인 옵션으로 적절한 시기에 업그레이드가 가능한 기본적인 정보와 진행 퀘스트를 수집하기 위해 사물을 스캔할 수 있다.
삶이 거의 제멋대로인 것처럼 보이는 나이트시티에서 일부 개인들은 풀뿌리 정치집단, 테러조직원, 심지어 국가정부에 가입함으로써 영향력을 확대하려 한다. 이러한 활동들은 특정 종교와 동일시하는 것과 유사한 방식으로 사람들이 중심을 잡도록 돕는다. 게다가, 정치적 삶은 물질적인 보상을 가져올 수 있다. 정치적 p-osition은 권력, 명성, 부를 의미하거나 단지 많은 종이 작업을 의미할 수 있다. 모든 것은 어떻게 손을 대느냐에 달려 있다. 2077년 국가 정치는 널리 분열되어 있다. 다음은 몇몇 정당들 중 가장 큰 정당에 대한 설명이다; 종종 나이트시티를 시끄럽게 만드는 정당들.
'가이아의 수호자'는 2년 아그리워 생존자(1994~1996년 코포스가 보호대상지 통제를 위해 환경보호론자들과 충돌한 곳)에 의해 창설된 단체로, 이 단체는 환경을 맹렬히 보호한다. 그들은 유럽 3000개 그룹과 미국 전역의 다른 "친환경" 그룹들과 관계를 맺고 있다. 이 집단은 너무 급진적이어서 정치 부문은 변두리 집단으로 간주된다. 그들은 공개적으로 에코 테러리즘을 지지하고 있다. 그들의 가장 큰 영향권은 북부 캘리포니아의 자유주다.
공화당과 민주당 당원들은 유물이지만 여전히 연방 문제에 있어 항상 존재한다. 그러나, 주 차원에서 그들의 이름은 보통 미디어 레이블에 약간 못 미친다. 일부 주의 공화당원들은 사회주의 이론을 실험하는 반면, 텍사스 주의 민주당원들은 강력한 반총 통제력을 가지고 있다.
헬릭스 당의 모토는 '우수한 유전학에도 불구하고 뛰어난 리더십'이다. 이 집단은 그 의도를 숨기지 않는다. 헬릭스 일행은 유전적 정화를 이용한 미국의 '문제적' 요소들을 제거하기를 바라고 있다. 소문에 의하면 헬릭스 일행은 '유전자 순수'를 피할 수 있는 살균 바이러스를 생산할 수 있는 유전학자에게 수백만 달러를 제공했다고 한다. "헬릭스는 순결을 백인으로서의 기능일 뿐만 아니라 특정한 최소한의 신체적, 정신적 기준을 충족시키는 것으로 정의한다. 넷54는 재미있게도 등록된 헬릭스 서포터즈 중 71%가 성적을 내지 못하는 사실을 폭로했다.
연합 종파주의자들. 2077년 미국에는 의인이 뭉쳐야 한다. 도그마에 대한 비판적 도전 없이는 이 현대 시대에 살아남은 주요 종교는 없다. 신이 인간을 형상으로 만드셨나?
사이버웨어는 당신을 더 낫게 할 수 있다. 종교 지도자들은 끊임없이 새로운 생각을 수용하는 것과 더 확고한 구성원들을 유지하는 것 사이에서 줄타기를 해야 한다. 40년 전, 교회는 ㅁㅇ과 락앤롤에 맞서기만 했다. 이제, 사람들은 인터넷을 숭배하기 시작했다. 몇 개의 성경책이 전자적으로 회전하는 현실과 경쟁하는 것은 점점 더 어려워지고 있다.
이러한 공통적인 문제들은 세계에 대한 믿음을 어느 정도 유지하는 사업에서 이전의 신학적 적들을 하나로 모았다.
네오모나치주의자들은 민주주의에 내재된 끝없는 정체성을 거론하며 군주제로의 복귀라는 개념을 중심으로 집회를 연다. 역사학자, 정치학자, 사회학자의 지지를 받고 있는 신-모나르치주의자들은 양성 군주제가 심리검사, 유전자 계획 및 감수성 훈련으로 지속될 수 있다고 제안한다. 그룹의 최종 목표가 일반 대중에게 받아들여지는 것과는 거리가 멀기 때문에 네오모나치주의자들은 중간 단계로서 강력한 집행부를 재정립하는 데 힘쓰고 있다.
네오모나치주의자들의 우방인 신연방주의자들은 연방정부의 주권을 다시 확립하기를 바라고 있다. 이 그룹은 미국의 문제들 대부분이 중앙의 의사 결정의 결여에서 기인한다고 본다. 그들은 강력한 중앙집권력을 가진 미국이 이전의 웅장함을 성취하고 나머지 세계에 대한 영향력을 재확보할 수 있다고 믿는다.
원월드파티(Simons라고도 함)는 미국 전역의 엘리트 경영대학원의 졸업생이다. 그들의 지도 교장은 사업이 국경에서 멈추지 않는다는 것이다. 강력한 국제주의자 및 친기업 단체인 이 정치 단체는 국제 자유 시장을 옹호한다. 시몬스는 좋은 미디어 이미지를 만들지 못한다; 대부분의 미국인들은 "켄시안 마케팅 휴리스틱스"와 같은 단어를 사용하고 보티를 입는 사람들을 신뢰하지 않는다.
흔히 '국민당'으로 불리는 독립당은 언론과 정치 제국을 만들어 자신들의 의제를 선전했다. 국민당은 비용을 아끼지 않고 가장 영리한 스타들과 언론계 인사들을 영입해 정치적 페이스맨 역할을 했다. 하지만, 그들은 대중들이 그들의 문제가 건전한 물림과 밈으로 줄어들도록 허용할 수도 있지만, 해결책은 더 많은 의미를 가져야 한다는 것을 재빨리 알아냈다.
헌법학자들은 개인의 자유와 자기자치를 위해 기꺼이 싸우고 죽을 각오가 되어 있는 급진적인 자유주의자들이다. 이 정당은 때때로 기존의 자유주들을 위한 목소리 역할을 하며 다른 주들도 같은 경로를 취하도록 장려한다. 헌법학자들의 이름은 연방 헌장의 효력이 정지된 것에 대한 언급이 아니다. 그것은 개인에 대한 특정한 보호장치를 포함시킴으로써 국가 구성을 바꾸도록 돕거나 강요하는 지속적인 관행으로 얻은 별명이다. 이 단체는 협조하지 않는 주 입법부에 대해 실제 무력 반란을 일으킨 것으로 알려져 왔다. 헌법학자들은 모든 상업적 가치를 파괴할 수 있는 넷 공개 접속의 모든 정보를 만들고 싶어한다. 그들은 또한 사이버웨어에 대한 제한 없는 접근을 원한다.
인류당은 노숙자들을 위한 파티와 가장 가까운 곳이다. 그것은 실제로 어떤 큰 승리도 거두지 못했지만, 정치계에서는 영원한 포토샵으로 알려져 있다. 거의 모든 정당이 휴머니티 멤버 도그캐쳐를 임명함으로써 일시적으로 지지율을 끌어올릴 수 있다. 이러한 실패에도 불구하고, 인류당은 때때로 도움이 필요한 노마드 가족들에게 일부 공급품을 공급하는데 성공한다.
보호국의 뱅가드는 와이오밍 상원의원들로부터 부분적인 지지를 받고 있는 공산 정당들 중 가장 강력한 정당이다. 뱅가드는 미국의 정치, 경제, 사회 체제로의 전환이라는 의제를 밀어붙이는 데 거의 성공하지 못했다. 그 대신 뱅가드는 끊임없는 반체제 인사다. 냉전이 한창이던 러시아인들을 연상시키는 뱅가드는 좀처럼 통하지 않는 KGB 스타일의 협박 기법을 자주 사용한다.
기술과 사이버웨어가 세상을 너무 다양하고 복잡하게 만들면서 종교와 정치는 나이트시티의 중요한 안정요소가 됐다. 사이버펑크 2077의 미래 쇼크의 전염병은 많은 사람들로 하여금 종교에서 도피처를 찾도록 만들었다. 종교는 자신의 삶을 주문할 수 있게 하고 교회 안에서 자동적으로 '가족'을 부여한다. 이러한 영향은 특히 컬트나 종교 중심의 폭력조직에서 두드러진다. 같은 동전의 다른 면은 기술이 움직이면 종교마저 파도에 휘말린다는 것이다. 2077년의 많은 종교는 사회와 기술적 변화를 통합하여 새로운 도교를 형성한다. 적응하지 못하는 신앙은 자주 갈라진다. 이 틈새에서 작은 사이비 종교들이 많이 뿌리를 내리고 있다.
당신이 잘 알고 있는 세계의 거의 모든 주요 종교들이 계속해서 영향력을 행사하고 있다. 붕괴로 이어지는 사건들 동안 종교의 인기는 크게 흔들렸다. 여러 종교단체에서 일어난 수많은 추문들로 인해 많은 사람들이 그들의 신앙에 의문을 품게 되었고, 90년대에 도매로 조직된 교회들을 버렸다.
그러나 몇 년간의 계엄령과 생태학적 재앙이 말 그대로 공동체를 휩쓸면서 교구 규모의 종교가 다시 한번 인기를 끌게 되었다; 주교와 추기경들이 높은 자리에 앉아 있는 동안, 지역 사제들은 대부분 그들의 판결을 무시하고 그들이 할 수 있는 어떤 방법으로든 그들의 공동체를 도왔으며, 심지어 가능하면 그들을 먹이고 보호하기도 했다. 특정 종교의 성장에 관한 자료는 없었지만 사람들은 그들의 믿음을 되찾았다. 서서히 이 "그라스 뿌리" 운동이 인기를 얻었고, 이윽고 미국의 종교 구조를 현대화했다.
로마 카톨릭 교회는 강한 인기를 경험했다. 산아제한에 대한 그들의 입장, 결혼한 사제지간, 안식처로서의 부활된 이미지와 결합한 것은 로마 가톨릭 교회가 역사상 그 어느 때보다도 현저하게 많은 추종자를 가지고 있었다는 것을 의미했다. 점점 더, 가톨릭 교회는 정신없는 세상에서 안정의 신호가 되었다. 교회는 여전히 세계 강국이며, 바티칸이 상비군으로서 유지하고 있는 스위스 군대는 교회 소유 땅에 대한 회사의 지원 위협에 대응하기 위해 여러 차례 사용되어 왔다. 교회는 이제 그 어느 때보다도 '자신을 돌본다'며 단 한 명의 신도라도 보호하기 위해 많은 노력을 기울일 것이다.
성역을 위해 교회로 도망친 불운한 가톨릭 신자들이 한 회사나 다른 회사에 의해 사냥된 사례가 여러 번 있었다. 그들은 보통 교회 구조로 사라지지만, 다시는 위협을 받지 않는다. 나이트시티에서는 중요한 장소로는 성 천사 교회와 하나님의 성 교회 등이 있다. 게다가 발렌티노의 강단은 스페인어인 산타 무에르테에게 성스러운 죽음의 성모를 위해 헌신하는 모습을 보였다. 멕시코계 미국 민속 가톨릭의 여성 신이다. 죽음의 의인화, 그녀는 헌신적인 사람들에 의해 치유, 보호, 그리고 사후세계로의 안전한 전달과 연관되어 있다. 가톨릭 교회의 비난에도 불구하고, 그녀의 추종자들은 나이트 시티에서 점점 더 유명해졌다.
DDI(Digital Divinity Incorporated, DDI)는 인간이 만든 최초의 물건으로, 인류 고유의 신성을 입증하는 증거라는 생각에 설립되었다. 그러므로 네트는 이 신성의 중심이다: 그것은 하나의 신성과 탄생이다. DDI 신앙은 인터넷과 접속하는 것이 진정한 자아와의 교감과 같다고 설교하고, 순수한 전자적 형태로 생각하는 것은 천국이나 열반과 같은 경험이다. DDI에 따르면, 그들의 신념은 다른 종교와 다르며, 모든 종교가 잘못되었다는 것을 증명하고, 그들의 외부 신들을 제거하는데- 그것은 "구" 종교의 라그나로크라고 선전되고 있다. 사실, DDI는 그것이 인간의 영적 진화의 다음 단계라고 설교한다.
물리적 세계가 악화됨에 따라, 네트는 인간의 운명, 일종의 진보된 존재다. 현재에도 지구가 존재하는 동안, 인터넷을 포용함으로써, 사람들은 우주의 길을 받아들이고 알 수 있다-그것은 신과 같다. 옛 종교에 뒤지지 않기 위해 DDI는 신성한 실체를 자처하는 넷의 실체인 데우스를 설립했다. 오늘날, 디지털 신성은 센세이션, 즉 "유행" 종교로, 그 다음이 매일 증가하고 있다. 기술적, 철학적, 종교적 함의가 있는, 너무나 현저하게 다면적인 현상이기 때문에, 그 시대에 딱 들어맞는다. 시장성 있는 멀티미디어 패키지로 포장된 영성과 기술의 완벽한 조화다.
리얼리즘 더 리얼리즘은 기술적으로 더 발전된 많은 도시들 사이에 퍼져있는 작은 교회들을 촘촘히 연결시켜 놓은 상대적으로 작은 종교다. 현실주의자들은 하나의 단합된 교리를 가지고 있다: 그들은 모두가 당연하게 여기는 현실은 거대하고 완벽한 가상현실 시뮬레이션이며 "실제" 우주는 완전히 다른 것이라고 믿는다. 현실주의 종파들은 정확히 '진짜' 우주가 무엇인지에 대해서는 의견이 분분하지만, 종교의 모든 구성원들은 끝없는 존재에 지루해하며 단지 시간을 보내기 위해 이 시뮬레이션을 만들어 낸 신이라고 믿는 사람들이 많다.
말리교는 세계가 영속적으로 악하다는 개념에 근거한 종교다. 모든 것이 사악하다. 인간은 죄에서 태어나서 죄에서 살고 죄에서 죽는다. 말리즘에는 구원도 없고, 음미도 없고, 사후세계도 없다. 말리스트 신학은 아마겟돈이 고통을 끝내도록 기도할 정도로 이 우주의 본질적인 악에 대한 인식에 확고히 있다. 아이러니하게도 이 종교는 유럽에서 가장 널리 받아들여지고 있다. 비록 몇몇 분열된 집단이 미국에 도착했음에도 말이다. 이 종파들은 니힐리스트 갱단원들과 절박한 거리의 쓰레기들을 포용한다.
미국의 유대교는 붕괴 후 기간 동안 좋은 성과를 거두지 못했다. 중동 문제, 그리고 붕괴의 결과로 인한 이스라엘 관계 중단으로, 이스라엘은 그 위기에서 경고가 없는 미국을 결코 용서하지 않았다. 미국의 많은 유대인들은 단절된 채 혼자라고 느낀다고 보도되었다.
이스라엘은 붕괴의 여파를 다루는 자체적인 문제를 가지고 있지만, 이스라엘은 여행을 할 수 있는 유대교 신앙의 모든 개인에게 조국을 제공한다.
아직 남아 있는 회당도 많지 않고, 나이트시티에 주요 회당도 없지만, 남아 있는 회당들은 치열하고 충실한 추종자들이 있다.
이슬람은 일종의 르네상스를 경험했는데, 십자군 이전부터 이런 것들은 볼 수 없었다. 미국에서 이것은 반민족적 용어와 교리의 숙청 때문이다. 미국이 붕괴하는 동안, 많은 사람들이 부양책 부족으로 사망했을 때, 이슬람의 식이법은 그 당시 만연했던 패혈상태로부터 상당한 수의 이슬람교도들을 구했다.
1997년 중동 멜트다운 때 메카는 단절되었고, 이슬람 숭배의 다른 중요한 장소들도 많이 파괴되었다. 이슬람교의 기본 교단 중 하나는 성도들이 메카를 순례하는 것이지만 도시를 둘러싼 방사선 수준은 여전히 치명적이다. 이슬람교 종파의 종교 지도자들 사이에 이 끔찍한 상황에 대한 적절한 해석에 대해 많은 논쟁이 있어왔다. 카바(천사 가브리엘이 아브라함에게 준 검은 돌을 담은 입체 건물)를 옮겨야 한다는 이야기가 있어 왔다. 그러나 명확한 결정은 내려지지 않았다. 그러나 조사된 모래사장을 방황하는 몇 안 되는 생존 원리주의자들은 메카의 거의 파괴가 신의 불쾌감을 분명히 보여주는 것이라고 믿고 있다.
미국에서 불교는 크게 성장했다. 형식과 교리의 변화는 주요 종교들 중 가장 작은 것이다. 불교는 종교, 철학, 심리학이 아니다. 한꺼번에 세 개다. 동양의 사상에 근거하여 불교는 많은 서양인들에게 골칫거리 개념이다. 왜냐하면 불교는 신자가 깨달음을 추구하는 데 있어서 자신의 의식을 버리는 것이 목적이기 때문이다.
불교의 기본이념은: 인생은 성취할 수 없는 것을 성취하기 위한 끝없는 투쟁이며 만족은 자아의 개념에서 벗어나야만 성취될 수 있으며, 자아의 개념을 제거하는 것은 8가지 실천(조정 등, 깨달음과 순결을 추구하는 데 주의를 집중하는 것)을 따라야 성취할 수 있다.불교는 또한 비폭력을 설파한다; 따라서 대부분의 사이버 폭력은 불교 신자가 아니다.
하지만 많은 미국인들이 불교 신자가 되고 있다. 또한 인도에서 자이나교도가 유입되고 선철학이 인기를 끌면서 불교는 미국 불교계의 새로운 종교 트렌드로 자리 잡게 되었는데, 그들은 이 네트를 불교의 전자적 등가사상을 집중적으로 탐구하기 위한 이상적인 환경으로 보고 있다. 2077년, 많은 불교 신자들은 방향감 없는 네트 탐험에 빠져 명상한다. 그들은 이 행위가 인터넷의 "고유성" 안에서 일시적인 자기부정을 나타낸다고 믿는다.
모르몬교도 신앙의 교리로서 가족을 위해 1년분의 식량 공급을 유지하도록 요구되기 때문에, 이것은 몰몬교도들이 붕괴에서 살아남을 수 있도록 해주었다. 사이언톨로지 신자들은 또한 미디어를 사용하는 기술과 엄청난 양의 저장된 재산 때문에 대부분의 사람들보다 더 잘 해냈다. '붕괴' 기간 동안 플로리다와 캘리포니아 두 곳 모두에서 다수의 신자들이 사라졌지만, 교묘한 광고를 통해 종파는 재건되었다.
새로운 종교에 대해 말하자면, 첫 번째는 Celts의 Beatified Circle: 어느 도시에서 멀리 떨어진 고립된 공동체에 살고 있는 작은 종파다. 주로 현대 생활의 공포와 침략으로부터 도망친 사람들로 구성된 서클은 그들의 무리를 자연과의 교감이라는 오래된 켈트족의 방식으로 인도하려고 한다. 드루이드라고 불리는 원로들의 무리가 이끄는 그들은 그냥 내버려 두기를 원하는 평화를 사랑하는 집단이다. 그들은 보통 농장에서 일하거나 숲에서 나무 예배를 수행하며 발견된다. 목재의 희소성을 고려할 때, 기업이 목재를 제거하려고 하는 것은 시간문제라고 여겨진다.
불멸의 피라미드는 이상한 집단이다. 피라미드의 구성원들은 인간이 특별히 똑똑한 동물에 지나지 않는다고 믿는다. 그러므로 인간에게는 영혼이 없기 때문에 죽음에서 살아남지 못한다. 이 종교는 고대 이집트 판테온의 믿음과 사상에 크게 의존하고 있으며, 로지크루시안과 마소닉 의례의 양면을 통합하고 있다. 비록 고대 이집트인들은 사후 생명은 사실이라고 여겼지만, 이 사이비 종교는 이를 무시하고 신들이 동물과 인간의 혼합물임을 선언해 인간이 동물이고 그 이상 아무것도 아니라는 것을 의심할 여지없이 증명해 왔다.
이 때문에 죽음을 피해야 한다는 강박관념이 생겼다. 컬트 회원들은 매우 조심스럽고, 항상 다양한 형태의 보호 장비를 착용하고 있으며, 약간 위험한 상황으로부터 도망친다. 그들은 현재 피라미드 모양의 거대한 데이터 센터를 지을 수 있는 충분한 돈을 찾고 있다. 만약 그들이 성공한다면, 그들은 그들의 마음을 메모리 뱅크에 다운로드 하려고 할 것이고 누군가가 그들을 진정으로 불멸의 길로 만들 방법을 찾을 때까지 안전하게 기다릴 것이다.
밤의 숭배자들은 자경단에 더 가깝다.
하얀 장갑차 차림으로 거리를 활보하는 이들은 "우리를 둘러싼 악으로부터 밤의 거룩함을 지키기 위해" 밤거리를 배회한다. 모든 사람이 이용할 수 있어야 할 밤, 휴식 시간, 영적 정화의 시간을 고려해 예배자들은 낮의 궁극적인 희생과 수면을 취하기로 결정했고, 따라서 아마도 우리 나머지 사람들을 위해 밤을 안전하게 지키기로 했다. 기부에 의존함에도 불구하고, 예배자들은 종종 기업들로부터 짧은 기간 동안 자금 지원을 받는다. 몇몇 회사들은 종파가 용병보다 비용이 적게 들고, 위험 수당을 요구하지 않으며, 끝까지 싸울 것이기 때문에 그들의 지역을 순찰하는 것을 좋아한다. 반면 낮에는 '일'하지 않는다.
CASFG라 불리는 신들의 사탄적 유대 반대 연합은 아마도 사악한 신들의 무리가 전체 인류의 운명을 지배한다는 가정에 근거한 완전한 믿음 체계를 가진 지구상에서 가장 편집증적인 집단들 중 하나일 것이다. 다행히도 선한 신들이 존재하지만, 그들이 승리할 수 있도록 하기 위해서는 CASFG가 세상의 악의 지배력을 약화시켜야 한다.
연합군은 사악한 자들에 의해 꼭두각시로 이용된다고 믿는 다양한 저명인사들을 살해하기 시작했다. 그들의 자살 전략은 치안 부대에 의해 대항하기 어렵다; 일부 기업들은 경각심과 짜증을 느끼고 있고 곧 그들 자신의 "반청소" 절차를 시작할지도 모른다. 유럽과 아시아에서 미국으로 건너온 듯한 이 사이비 종교는 힌두교, 판시가르, 컬트, 일루미나티 전설의 양상과 20세기 초 러브크래프트라는 작가가 만들어낸 허구적 철학을 결합한 것이다.
이 모든 혼합물은 일종의 광적인 반 니힐리즘으로 결합된다. 종교 의식, 논리 연습, AI 스프레드시트, 무작위 등 '악신들의 대리인'이 어떻게 식별되는지 아무도 확신할 수 없다. 모두 해답으로 발전했다. 대부분의 사람들은 연합군이 미쳤다고 생각하고, 일부는 그들이 옳다고 두려워한다.
사탄 숭배는 다른 도그마에 대한 가르침이라기 보다는 기독교에 대한 거부감이나 반대에 가깝다. 현대에는 부스테르강과 로커보이 둘 다 이 신앙을 지지해 왔다. 그러나 주목할 만한 중앙교회가 형성된 적은 없다. 그러므로 대부분의 예배자들은 작은 사관들을 만나는데, 각각은 사탄주의의 별개의 변형을 가지고 있다.
부두 아니면 부돈. 기독교가 신대륙으로 끌려올 때 기독교와 융합된 다신교 신앙들이다. 어머니 여신상들은 성모 마리아가 되었고, 착한 성인에게 어떤 개입을 요청할 수 있는데 왜 모든 죄를 다루는 하나님께 기도하는가.
신비주의라는 평판에도 불구하고 서반구의 많은 사람들은 부두교와 산테리아와 같은 관련 종교를 실천하고 있다. 비록 부두와 산테리아는 브라질, 다른 남미 주들 그리고 심지어 아프리카에 기반을 두고 있지만, 그것의 영향은 전 세계의 현대 도시에서 느낄 수 있다. 이러한 믿음들은 종종 자연과 인류의 다양한 측면을 지배하는 정신 세계의 개념에 기초한다.
의식적인 춤은 신자들이 부두 혼령이 춤꾼의 몸을 차지하고 들어갈 수 있는 상태로 올라갈 수 있게 한다. 일단 접촉이 되면, 이 영혼들은 그들의 추종자들을 위해 주문의 형태로 서비스를 수행하도록 요청 받는다. 영화에 의해 대중화된 부두의 주문은 종종 가벼운 병에서부터 죽음에 이르기까지 다양한 저주와 사랑과 마음의 조절을 위한 물약을 포함한다. 이러한 주문은 단순한 동물 희생이나 상징적 표현(인형 등)의 사용으로도 종종 주조된다. 부두의 우상주의적 체계와 비교적 글이 부족하여 인터넷의 새로운 시대에 이상적인 종교로 자리 잡고 있다.
게다가 부두교사들은 그들의 가르침과 현대사이의 흥미로운 유사점을 발견한다. 그들은 넷에 재킹하는 것(거기서 의식의 초점을 탈구시킴으로써)은 찬양을 하거나 자신의 몸에 영을 받아들이는 관행과 비슷하다고 주장한다. 현대의 부두교 저주들은 인형들로 주조되지 않고, 캐스터는 주문의 효과에 대한 VR 시뮬레이션을 포함하고 있는 메모리 칩을 태울 뿐이다.
인포콤의 창조는 미국의 가을철에 4대강, CIA, NSC, FBI, DEA가 휩쓸고 가면서 시작되었다. 미국은 대부분의 국회의원들이 심지어 터무니없이 비싼 요금을 부과하면서 수년간 CIA, DIA, FBI와 데이터 컴파일에서 경쟁해 온 악명높은 자문 서비스인 악명높은 벨트웨이 도적들의 자원과 나머지 정보 서비스를 결합시킬 수 밖에 없었다.
세기의 전환기에 CIA는 군살 없고 비열한 정보부대로 개편되었고, DIA는 새로운 종류의 군사 싱크탱크로 대체되었다. 세계의 경제, 정치, 군사 구조의 급진적인 변화는 이전에 도적들이 편집한 자료들을 쓸모없게 만들었고 정부가 당연하게 여기는 자료들을 만들었다. 대부분의 벨트웨이 도적들은 어쩔 수 없이 청산되었다. 로버트 D. 알바레즈는 갑자기 실직한 수백 명의 분석가 중 한 명이었다.
이 무렵 LA는 98년의 대지진으로부터 회복되고 있었다.
새로운 호실 돔이 건설되고 있었고, 도시는 투자에 관심이 있을 만한 모든 사람과 누구에게나 간청하고 있었다. 알바레즈는 퇴직금의 나머지를 미리 챙기고 이자를 탕감하고 저축한 돈을 모아 서쪽으로 이사했다. 그는 새로운 기업 세계를 위한 자신만의 싱크탱크를 시작할 수 있는 토대를 마련하면서 계획한 용어 중 하나에 자리를 잡았다. 회사는 소수의 헌신적인 직원들로 작게 시작했지만, 그들의 서비스는 새롭고 필수적이었다. lnfocomp는 메가코프들이 세계에서 자리를 잡으면서 양질의 인텔리전스와 연구 데이터를 제공하는 최초의 회사 중 하나가 되었다. 얼마 지나지 않아 알바레즈는 회사의 성공을 보장해 줄 몇 명의 단골 고객을 확보했다.
2006년 기업 싱크탱크인 이글리서치(Eagle Research)와 이본테크 리서치가 흡수되면서 lnfocument는 탐정 업무뿐만 아니라 원시 데이터 검색, 컴파일, 이론 데이터 저장 서비스까지 가능해져 어떤 종류의 정보라도 필요할 때 lnfocump를 최고의 출처로 만들었다. lnfocomp의 능력은 불명확한 자료와 그것을 위한 최고의 구매자를 찾을 뿐만 아니라, 현재의 추세에 근거하여 다가올 사건을 예측하는 능력은 그들에게 21세기 최고의 정보 트레이더로서 세계 시장에서 두드러진 p-osition을 주었다.
lnfocomp의 기업 임무는 그것이 처음 쓰여졌을 때와 동일하게 유지된다: 지능 데이터, 연구 포트폴리오, 그리고 신중하게 이론화된 예측을 포함한 그것의 고객들에게 신뢰할 수 있고 시기적절하며 정확한 정보를 제공하는 것이다. 이들의 정보 범위는 기술, 경제 및 개인 자료를 포함하여 광범위하지만 이에 국한되지는 않는다.
lnfocomp의 직원들은 세계에서 가장 앞선 형사라고 한다. 그들은 하루 영업일에 요청된 데이터를 연구하고 수집할 수 있는 능력에 자부심을 갖고 있다. 다른 거대기업들은 자체적인 조사 서비스를 가지고 있음에도 불구하고, 중요한 연구와 지능을 위해 정기적으로 초점에 의존한다. 순서에 따라 새로운 데이터를 컴파일하는 것 외에도, lnfococump는 클라이언트가 기존의 데이터 뱅크에 접근할 수 있도록 한다. 그들은 많은 장소에서 여러 번 백업된 방대한 정보 라이브러리를 가지고 있지만 주로 본사의 냉간 저장 컴퓨터 코어에 저장되어 있다. 다른 기관들은 끊임없이 이 시스템을 사용하고 있고, 따라서 아무도 감히 이 시스템을 만질 수 없을 것이다. 어떤 일이 있어도 이 도서관을 계속 운영하기 위해 수십 개의 중복 시스템이 존재하며, 알바레즈는 세계 핵전쟁이 이 시스템을 중단시키지 않을 것이라고 농담한 것으로 알려져 왔다.
2077년에 lnfocomp와 경쟁하기를 바랄 수 있는 회사는 거의 없다; 그 규모와 정교함에 필적하는 회사는 없다. 때때로 고객들에게 초점을 맞추는 것에 도전하는 몇몇 회사들이 존재하지만, 그들의 진정한 경쟁자들은 순전히 운이나 기술을 통해 회사를 약화시키면서 직접적이고 수준 높은 정보를 얻을 수 있는 해결사들이다. 홍보 목적으로, 인터넷 포커스는 가능한 한 언제든지 프리랜서 해결사와 협력하고, 정보를 마음대로 공유하며, 그렇지 않으면 그들의 주의를 끌 수 없는 데이터를 항상 주시하며, 긍정적인 마케팅 전략을 선택했다. 그들은 필요할 때 특정 개인에 대해 공격적인 행동을 취했지만, 집중력이 그들의 손을 더럽히지 않는 것을 선호한다.
lnfocomp의 정보요원들은 4대강과 전 세계 다른 정보국 출신의 난민들이 많다는 점에서 매우 숙련되고 경험이 풍부하다. 그들의 업무는 매우 간단하다: 특정 대상에 대한 정보를 수집한다. lnfocomp는 실제 청사진, 사양서, 또는 정확한 장치에는 그다지 관심이 없다. 예를 들어, 밀리텍이 자율적인 전투 탱크에서 일하고 있다는 것만 아는 것만으로도 충분하다.
비공식적으로, 인포콤프의 비밀스러운 팔은 개인들을 고용하지만, 초대받은 사람만 고용한다. 이 그룹에 가입한다는 것은 회사의 충성도에 대한 새로운 정의에 도달한다는 것을 의미한다. 운 좋게도 이 임무를 수행할 자격이 있는 개인들은 회사 정책을 시행하기 위해 세계 구석구석, 심지어 우주에 내동댕이쳐질 것이다. 비밀 군단은 단지 과잉 무장한 킬러들과 사이버 사이코들의 집단이 아니다; 그들은 특히 넷러너, 테크니스, 컴퍼니츠, 픽서스 등, 일반적인 솔로들과 함께 다양한 역할을 채우는 사람들이 필요하다.
만약 당신이 조이 걸이나 조이 보이에게 당신의 마음을 돌릴 수 없다면, 브레인댄스와 세고타리의 러시 레볼루션과 같은 최신 게임 콘솔은 당신의 욕구를 충족시킬 수 있을 것이다. VR이 몰입도를 높여주는 동안 강력한 컴퓨터가 사람과 가상의 캐릭터를 재현할 수 있는 반면, 이전에는 볼 수 없었던 세부적인 수준의 고대 세계와 외계 세계를 포함한다. 편안한 이소보트에 누워 있든, 자신의 집에서 네트 인터레이스를 하고 있든, 당신은 이용할 수 있는 최고의 역사학자, 심리학자, 그리고 엔터테인먼트 엔지니어들이 디자인한 초현실적인 세계로 들어가게 될 것이다. 또 다른 삶을 살기 위해 현실의 비참함을 버려라! 같은 현실에서 여러분과 연결된 수십 명의 다른 사용자 및 게이머와 경험을 공유하십시오.
많은 면에서 브레인댄스는 넷런닝을 거울삼아, 신경 전달을 통해, 사람이 완전하고 현실적으로 대체 현실을 경험할 수 있도록 해준다. Netrunner가 사용하는 인터페이스와 달리, 인식은 사용자의 뇌에서 만들어지는 것이 아니라, 기록된 다른 사람의 생각, 기억, 물리적 감각에서 만들어진다.
원래는 유죄판결을 받은 범죄자들을 혐오하는 프로그래밍의 방법으로 개발되었고, 나중에 군사 시뮬레이터로서 브레인댄스는 20년대 동안 가장 인기 있는 오락의 한 형태가 되었지만, 2077년까지는 선별된 소수의 중독자들에게는 더 사치스럽고 위험한 강박관념으로 여겨지고 있다. Raven Microcybernetics, DMS, Braindance Inc.를 포함한 몇몇 회사들은 평범한 사람들이 꿈꾸기만 하는 상황에 나가서 관여하는 것을 유일한 목적으로 하는 많은 직원들을 두고 있다. 그들이 이러한 위험에 직면할 때, 기술자는 전체 경험을 기록하고 나중에 시청자들을 위해 그것들을 편집할 것이다.
일단 적당한 길이 칩을 편집하고 편집하면, 이 칩들은 대량 생산을 위해 여러 곳에 분산된다. 브레인댄스에 접근할 수 있는 몇 가지 방법이 있다. 첫 번째는 현재 유통서비스가 제공하는 브레인던스를 직접 체험할 수 있는 전용부스로 구성된 다단계 객실인 아케이드다. 브이 아파트의 사이버펑크 2077에는 브레인댄스를 주문할 수 있는 옵션이 있는 제타텍 know house interface가 있는데, 이는 이제 브레인댄스를 집에서 가까운 곳에서 즐길 수 있다는 것을 의미하며, 세고타리와 같은 게임 회사들은 콘솔과 VR 헤드셋을 제공한다.
브레인댄스는 2007년 산타크루즈 캘리포니아대 대학원생인 수지모토 유리코에 의해 발명됐다. 외삽된 모스 방정식, 신경 반응 번역의 기초, 넷러너 인터페이스를 베이스로 삼아 스지모토 유리코는 자신의 생각과 감정, 신체적 감각을 표준 정보 칩에 간신히 기록하였다. 그녀가 리코더로 사용하고 있던 변형된 사이버 모뎀에 칩을 다시 꽂았을 때, 수지모토는 자신이 녹음한 내용을 정확하게 체험할 수 있었다.
산타크루즈에서 박사학위를 받은 스지모토는 캘리포니아주에서 형벌개혁 연구원으로 일했다. 그녀와 저명한 형벌 심리학자인 노먼 래시머가 그녀의 발견이 형벌 개혁과 관련된 의미를 깨닫기 시작한 것은 바로 여기서였다.
심리학자들은 종종 범죄 재프로그래밍에 대한 욕구와 필요성에 대해 토론했었다. 많은 사람들은 범죄자가 법을 어기는 즉시 그들의 권리를 박탈당했다고 느꼈고, 따라서 그들이 저지른 범죄에 대한 불리한 조건부 처벌을 받아야 한다고 생각했다. 2002년 12월, 대법원은 만장일치로 특정 반사회적 범죄에 대한 범죄 재조정을 승인했다.
수지모토가 발견되기 전까지는 재구성 방법이 원시적이고 대체적으로 효과가 없었기 때문에 승리는 씁쓸했다. 브레인댄스의 도입으로 심리적인 재구성은 값싸고 효과적으로 감옥 인구에서 죄수들을 제거할 수 있었다. 이 마지막 지점은 이 시스템에서 국가를 매각한 것이다. 죄수들을 재소환함으로써, 국가는 존재하는 과밀감옥 상황을 완화시킬 수 있었다.
브레인댄스의 바람직한 효과를 얻기 위해 라시메르와 수지모토는 기분 나쁜 주제가 놓일 상황 같은 악몽을 꾸어야 했다. 그들은 원하는 혐오감이 범죄자가 자신의 범죄가 반복적으로 좌절되고 그 시도로 인해 범죄자에게 심각한 해를 입히는 것을 경험하는 데서 비롯될 것이라고 생각했다.
비록 그들이 일할 데이터베이스는 없었지만, 범죄를 저지르는 범죄자들이 거의 촬영되지 않았고, 감각 신경들이 녹음기로 다시 전달되는 범죄자들도 없었기 때문에, 연구자들은 위축되지 않았다. 몇 번의 좌절 끝에 라시메르와 수지모토는 간신히 캘리포니아 주 상원을 설득하여 그들의 프로젝트에 부분적으로 자금을 지원하고 프로젝트 자원봉사자들에게 감형을 제공하도록 했다.
원로원을 설득하기 위한 마지막 단계는 밀리텍이 자금 지원을 제안하고 브레인댄스 기계를 군사 시뮬레이터로 판매하는 면허를 대가로 일찍 석방된 사람들에게 일자리를 제공했을 때 나왔다.
밀리텍과 캘리포니아 주가 결합된 제안으로, 일부 자원봉사자들이 있었지만 그들이 원했던 7개의 데이터베이스는 고사하고 하나의 데이터베이스를 완성하기에는 충분하지 않았다. 2009년 3월, 그들은 큰 휴식을 달성했다.
해롤드 D. 유죄판결을 받은 대량 살인범인 맥러리는, 밀리텍이 가족에게 보상을 해준다면, 맥러리는 라시머와 수지모토의 /s!crip/ed 범죄들 중 하나를 재현하는 동안 스스로 목숨을 끊는 것을 허락한다는 특이한 요청을 했을 때, 국가에 의해 처형될 예정이었다. 일단 정해진 액수의 돈이 합의되고 계약이 체결되었다. 맥러이는 그의 죽음을 기록하도록 허락했다.
일단 이 거래가 발표되자, 일반 대중들은 맥러이가 벌인 협상의 성격에 격분했다. 하지만 라시머, 수지모토, 밀리텍은 그것이 그들의 프로젝트에 결정적인 전환점이라고 느꼈지만 말이다. 곧이어 올해 안에 처형될 예정이었던 8명의 수감자들이 밀리텍과 비슷한 합의를 했고, 이들의 죽음도 기록되었다.
초기 데이터베이스는 작았고, 첫 번째 교정 브레인댄스는 1시간 반밖에 운영되지 않았지만, 프로그램은 성공적이었다. 이 프로젝트에 자원한 세 명의 재소자가 기계 기능 장애로 뇌사 상태에 빠지는 등 많은 실험 끝에, 브레인댄스가 산 쿠엔틴 교정 시설에 도입되었다.
브레인댄스를 받은 최초의 수감자인 제럴드 와이젠하이머는 1주일 동안 하루에 9시간을 브레인댄스 안에서 살았다. 비록 그는 실제 경험을 연장해야 한다는 것을 인정했지만, 바이젠하이머는 다시는 강도짓을 하지 않을 것이라고 발표했다. 그 경험을 묘사해야 한다는 압박감에 시달리자, 그는 살아 있는 한 절대로 다른 사람을 건드리지 않겠다고 맹세했다.
첫 번째 성공은 캘리포니아 주에게 그 프로그램이 효과가 있다는 것이 증명될 때까지 정부의 모든 부서로부터 비난을 받아온 그 프로그램에 더 많은 자금을 지원하도록 하는 큰 인센티브였다. 2009년에 늘어난 자금으로, 더 많은 기계와 브레인댄스 테이프를 생산하기 위한 국가 정부 계약과 함께, 라시머와 수지모토는 브레인댄스 주식회사를 설립했다.
브레인댄스가 사회적으로 용인되는 오락의 형태가 되면서, 또한 실현되어야 할 위험도 있었다. 대부분의 형태의 대중가요와 마찬가지로 브레인댄스 칩의 불법 복제와 유통에도 문제가 있다.
비록 대량 생산된 칩이 개인의 정신적 또는 신체 기능에 장애를 일으킬 수 있는 행위를 주의 깊게 검사하고 있으며 일부에 적합하지 않을 수 있는 칩은 경고 라벨을 부착하지만, 가정에서 생산된 브랜든스는 그러한 관할권이 없다.
브레인댄스는 오락과 재교육의 두 가지 주요 기능을 가지고 있지만, 다른 용도가 있다. 충분한 양의 데이터베이스를 수집함으로써, 회사는 브레인댄스를 이용하여 신입 사원들을 훈련시킬 수 있었다. 비록 그들의 몸이 그 기술에 적응해야 할 필요가 있겠지만, 그 사람은 훈련을 감독할 수 있는 인력의 낭비 없이, 이미 어떤 기능이 어떻게 수행되어야 하는지에 대한 지식을 가지고 있을 것이다. 브레인댄스 요법은 또한 사이버심리증 환자들의 재활에도 사용된다.
브레인댄스는 게임 현장에서 매우 중요해졌다. 새로운 회사인 세고타리는 새로운 러시 레볼루션 엔터테인먼트 시스템으로 시장을 장악하고 있다. 사이버펑크 2077 트레일러에서 한 아이가 VR 헤드셋으로 보이는 것을 가지고 놀고 있었고, 이것은 아마도 SEGTARI 시스템일 것이다. 세고타리는 쿵푸 파이터와 엘프라인 온라인과 같은 200개 이상의 게임을 제공한다.
원래 세고타리는 게임, 휴머노이드 로봇, 무기 개발과 제조에 특화된 세가타리라고 불리는 일본의 거대 기업이었다. 세가타리봇처럼 순전히 아름다움과 인간다운 품격을 갖춘 로봇을 제작하는 데 근접했던 회사는 없었다고 한다.
무기에 대해서는 ACPA를 운용하기 위해서는 가상현실 인터페이스나 VRI가 필요했다. VRI의 원래 디자인은 Mike Pondsmith의 다른 게임들 중 하나를 가리키는 Mekton Warrior 게임을 위해 만들어졌다. 세가타리는 제5의 군사 전자 회사임에도 불구하고 아라사카나 밀리텍처럼 잘 알려져 있지 않다. 왜냐하면 그들은 완전한 무기 시스템을 만들지 않고 단지 부품만을 만들기 때문이다.
2000년까지, 스포츠와 관련된 선수들은 오늘날 여러분이 잘 알고 있는 것과 똑같았다. 그 후 붕괴가 일어났다. 미국에 관한 한, 프로 스포츠는 단지 관련성이 없어졌다. 사람들이 변하면서, 스포츠에 대한 그들의 취향도 변했다. 점점 더 폭력적인 오락은 미국의 집착이 되었다.
계엄군이 가까스로 질서를 재정립한 뒤 민중을 즐겁게 할 필요가 있다고 결론내리면서 사이버웨어를 활용한 프로선수 개념이 결실을 보게 됐다.
사이버펑크의 프로 스포츠 산업은 거의 50억 명의 인구를 위해 정말로 잔인하고 카타르시스를 필요로 했다. 그것은 대규모로 달라져야만 했다. 국제 축구는 전 세계적으로 유일하게 따라온 스포츠였지만 민족주의가 더 큰 의미에서는 죽었기 때문에, 그 기업들은 게임의 후원을 이어받았다. 아라사카 사쿠라스, 밀리텍 레인저스, 나이트 시티 데스 딜러, 오브에어 플라이어스와 같은 팀들은 가치 있는 홍보 활동을 했을 뿐만 아니라, 심각한 돈을 벌기도 했다.
대부분의 선수들이 충분히 오래 살아남지 못하기 때문에 이 팀에는 스타들이 없다. 의료기술의 발달로 대부분의 사망자가 단순히 불구로 줄어들었지만 시간이 지나면서 회복할 수 없는 뇌 손상으로 인해 일부 선수들은 뇌사 상태에 빠지고, 이동하며 AI의 통제 아래 놀이를 하고 있다는 소문이 있다.
그러나 선수들은 소모품으로 남아 있다. 선수들에 관한 한 사이버웨어가 주요 규칙이다. 풀변환 사이보그와 선형 프레임만 허용되지 않는다.
사용되는 전신 갑옷은 종종 스파이크로 장식되며, 단지 보여주기 위한 것이 아니다. 2077년의 큰 시청률을 위해서는 사망자가 반드시 필요한데, 이 남성들, 그리고 여성들은 비위를 맞추기를 열망하고 있다. 이 모든 사이버웨어는 대개 빠른 변화다. 지속적인 사용은 이미 존재하는 것보다 훨씬 더 큰 비율의 사이버 정신병을 유발할 수 있으며, 이는 적지 않은 양이다.
생각과는 달리, 축구는 폭력과 사이버웨어에 관한 것만은 아니다. 그것은 기교와 스타일에 크게 의존하는 게임이다. 선수가 맞으면 치명적이지 않으면 충격이 다소 지저분할 수 있기 때문에 대부분 그런 결과를 피하기 위해 가능한 모든 조치를 취하기 때문이다.
축구가 가장 폭력적인 제재를 받는 스포츠인 반면, 그것은 결코 유일한 폭력 스포츠가 아니며, 2077년의 일부 폭력 스포츠에 비하면 길들여진 것으로 여겨질 수도 있다. 조폭들조차 경찰과 법인을 상대할 때 서로를 죽이는 것이 반드시 최선의 전략은 아닐 수 있다는 결론에 도달했다. 이러한 계몽된 사고방식은 비록 전문적인 상대방에 비해 다소 체계적이지 못하지만 몇 가지 새로운 스포츠를 만들어냈다.
보통 심판은 없고, 조직화된 팀은 거의 없다. 드물게 심판이 있는 날에는 보통 돌격 소총으로 무장한다. 폭력의 구별은 매우 분명하다. 다른 팀을 일시적으로 무력화시키자는 생각이다. 공개적인 살인은 금지되어 있고, 의도적인 불구자는 훨씬 더 큰 금기 사항이다.
또 다른 스포츠인 '레이저볼'은 버려진 빙상경기장 내 나이트시티 전투구역에 거주하는 갱들에 의해 행해지고 있지만, 이에 관련된 세부사항은 아직 밝혀지지 않고 있다.
전국적인 거액 데스 스포츠에 가장 가까운 것은 세계 쿠마이트 토너먼트 북미 결승전이다. ㅁㅇ과 사이버웨어를 최소한으로 유지하려는 시도에도 불구하고, 링에서의 살인은 드문 일이 아니다.
이것은 진정한 데스 스포츠가 없다는 것을 의미하지는 않는다. 세계의 몇몇 지역은 교도소 수감자 검투사 대회와 병무청을 후원한다. 이 스포츠들 중 일부는 살아남기 위해 반드시 이겨야 하는 사형수들을 포함한다. 이러한 스포츠는 미국에서 기술적으로 여전히 불법이지만, 그것이 시장의 수요 공급을 중단시킨 적은 없다.
사이버펑크 2077에서 V는 어떤 형태의 전투 스포츠에도 참가할 수 있을 것이다. 자세한 내용은 현재 모호하지만 홍보물에는 동물원 아레나, 나이트시티 씨사이드 리조트 카시노 등 다양한 장소에서 헤비급 챔피언결정전이 펼쳐지며 블러드박스 사무소에서 티켓을 구할 수 있다.
대부분의 갱단들처럼 원래 발렌티노의 갱단은 사이버펑크 2020에서 전설적인 측면에서 거의 주목을 받지 못했다. 그들은 나이트 시티에서 가장 매력적인 여성들을 쫓고 유혹하는 데 헌신하는 포즈 갱이었다. 유혹의 전문가일수록 여자를 더 잘 수 없다.
발렌티노 부부는 3개월에 한 번씩만 만나 스코어카드를 비교했다. 발렌티노스가 내포하고 있는 유일한 위험은 아내나 여자친구가 9점 이상의 매력적인 점수를 받은 남자들에게 있다.
그들은 잠잘 때까지 이 여자들을 쫓아다니거나 겁에 질려 도망치곤 했다.
짧은 드/s!crip/ion이 효과적으로 CD Projekt Red에게 그들이 적합하다고 보는 대로 그것들을 진화시킬 수 있는 열린 캔버스를 제공했기 때문에 발렌티노에 대한 역사적 전설이 반드시 부정적인 것으로 간주되어서는 안 된다.
파티 사이, 퍼레이드, 드래그 레이스, 그리고 방법, 너무 많은 술자리들, 발렌티노스는 죽음의 의인화인 산타 무에르타의 조심스러운 눈 아래 바리오 주위를 맴돈다. 그녀는 치유와 보호 그리고 사후세계로의 안전한 전달과 관련된 여성신이다.
현재 갱단과 직접적인 관련이 있는 것으로 확인된 유일한 캐릭터는 제이슨 하이타워가 부른 재키 웰즈다. 10대 때 재키는 발렌티노스에 가입했지만, 그의 어머니가 알게 된 후 몇 년 후에 그들을 버렸다. 그는 항상 자신의 주인이 되고 싶었기 때문에 결국 용병 생활을 청산했다. 우정과 충성심, 가족관계 등이 그를 움직이는 원동력이라고 한다. 재키에게 피는 항상 물보다 진하다. 그는 다른 용병들을 존중하는 확고하고 침착한 전문가다. 결국 그는 자신의 가족을 부양하고 사치스럽게 살기를 원하지만, 이것은 아직 알 수 없는 꿈일 뿐이기 때문에 조급해지고 있다. 여행 중에 그는 그의 친구 V와 팀을 이룬다.
2077년에 마마 웰즈라는 캐릭터가 있을 수 있는데, 그는 여배우인 크리지아 바호스에 의해 목소리를 낼 수도 있고 아닐 수도 있다. 마마 웰즈라는 이름으로 볼 때, 마마 웰즈가 재키 웰즈의 어머니라는 것은 가능성의 영역을 벗어난 것이 아니다.
Maelstrom은 전형적으로 전사 코드의 한 종류에 초점을 맞춘 전투 갱이다. 정교한 전투 의식, 계급, 그리고 갑옷은 모두 신비주의자들의 일부분이다.
마엘스트롬은 금속 전사 잔해로부터 형성되었는데, 조사관이 하룻밤 사이에 사실상 전멸한 갱단이었다. 그 이후 조사단에 대해 개인적인 원한을 품고 있는 레드 크롬 군단과 철인견단 회원들을 징집했다. 갱단의 약 30%가 등록된 사이버 사이코이며, 또 다른 35%는 가장자리 근처를 맴돌고 있다. 사이버펑크 2077년, 메이스트롬은 사이먼 랜들 로이스의 지휘 아래 나이트 시티의 왓슨 지구에 거주한다. 그는 47세로 마엘스트롬의 핵심 선원 중 한 명을 인수한 사이코패스라고 묘사된다. 이것은 모든 Maelstrom이 지금까지 보여지지는 않았음을 암시할 수 있다. 그는 기업 교통수단을 급습하여 거리에서 도난당한 기술을 판매한다. 그는 냉정하고 계산적이고 불신하다. 사람들은 그를 사이버심리학자로 보지만 그것은 다른 사람들에게 공포를 심어주기 위한 겉치레일 수도 있다.
Maelstrom Gang Size는 약 40명의 활동적인 회원들로, "Red Eye"라고 불리는 무거운 전투 증강 장치, 통증 억제기, 반사 부스터, 스트리트 모드 광학 장치를 가지고 있는 것으로 묘사된다. 다른 유명한 Maelstrom 갱단 멤버들로는 덤덤, 커트, 토미가 있다. 멜스트롬 갱단 태그는 구식 망치의 손잡이 주위로 꽉 쥐어진 주먹에서 기계식 다리를 가진 사이버망치의 섀시에 있는 두개골로 진화했다는 점에 유의해야 한다.
다른 연대표에서, Maelstrom은 도살장 갱단과 힘을 합쳐 MetalSturm이라는 필수적인 스트리트강으로 진화했다. 사이버 사이코 폭주족이 되어 고속도로를 배회했다. 메탈스텀 회원들은 ㅁㅇ과 불법 사이버웨어를 취급했는데, 여기에는 고용을 위한 살인과 성노예가 포함되어 있는데, 이는 교합이 사이버정신과 정확히 동의어가 아니라는 점을 감안할 때 다소 이상한 일이다.
일반적으로 돈을 벌고 고통을 주고 허무주의적이면 갱단이 관심을 갖는다. NCPD 사령관 맥스 해머맨은 특히 골격과 금속활자를 싫어했다. 이 연대표에서 이 갱단은 뛰어난 대학 교육을 받은 정신이상자 살인범인 하브보크가 이끌었는데, 그는 두 명의 가까운 동맹인 워고드와 아틸라를 가지고 있었다.
진정한 기업 닌자 스타일로 숙련되고 무자비한 솔로 가나와 하루코. 카나와는 화려하다고 묘사되었고, 항상 검은색 가죽 보디슈트를 입고 있었다. 그녀는 가죽 판타지와 SS 악몽의 혼동이다. 제4차 기업 전쟁 중 나이트 시티의 아라사카 아콜로지 공격에는 하루코가 참석하곤 했다.
놀랄 것도 없이, 모건 블랙핸드는 이 사업에서 솔로 프로 1위로 평가되었다.
제2차 중앙아메리카 분쟁의 전쟁에 지친 베테랑 모건 블랙핸드는 때때로 해머로 알려져 있으며, 처음에 디자인이 아닌 우연히 솔로 가수가 되었다. 2008년 고향 브루클린 폐허로 귀국한 그는 자신이 폭력적이고 폭력적인 전 남편으로부터 이웃을 보호하는 것을 발견했다. 이 사건은 모건이 살인광들을 살해하고 거리에서 약자의 보호자로서 지역 의원을 얻으면서 끝이 났다.
모건의 좋은 남자 이미지는 마러딩 부스터 갱 리더와 함께 사라질 때까지 지속되었고, 이로 인해 그는 밀리텍 모집자의 주목을 받게 되었다. 모건은 비교적 쉽게 부스터를 다루었고, 따라서 밀리텍에 합류하겠다는 제안을 받았다. 기업 솔로로서 일하는 모건의 실용주의 정신은 육군에서 일하는 것과 별반 다르지 않았다: 위층에 있는 사람들이 당신에게 어디로 가야 하는지, 누구를 보호해야 하는지, 누구를 쏴야 하는지 말해 주었다. 2013년까지 블랙핸드는 솔로의 형제애를 통해 유럽이 제공할 수 있는 최고의 프로페셔널로 알려져 있다.
때맞춰 블랙핸드는 경호원 출신으로 추출작업을 한 뒤 전술작전 및 전략위협 관리에 들어갔다. 비록 이러한 분야에서 그의 능력은 뛰어났지만, 그는 필요한 일을 하고 현장에서 기꺼이 그의 작전에 참여하고자 하는 냉철하고 무신경한 상사로서의 명성은 그를 훨씬 더 넓은 평판을 얻었다.
모건이 전직 사무라이 밴드 멤버 케리 유로다인의 납치미수 사건 같은 사건을 처리한 것은 진정한 거장의 손길을 보여준다. 어떤 솔로라도 죽일 수 있지만 블랙핸드 같은 거장만이 위협을 없애고 그룹의 후원자들을 당황하게 할 수 있다.
그는 정직해서, 결코 여자와 아이들을 해치지 않지만, 여성 솔로에게는 예외를 둘 것이다. 모건 블랙핸드는 주변이 최고여서 살아 있는 것이 아니라 살아있기 때문에 최고라는 것이다.
CD Projekt Red가 만든 사이버펑크 2077은 미래의 가장 활기차고 위험한 대도시인 나이트시티를 배경으로 한 RPG다. 불멸의 열쇠인 특이한 임플란트를 쫓는 용병 무법자 브이(체라미 리)로 활약한다.
솔로, 넷러너스, 테크니스의 세계에서, 오늘은 사무라이, 조니 실버핸드(키아누 리브스), 모건 블랙핸드, 스파이더 머피, 라체 바트모스, 알트 커닝햄과 같은 전설이 되기 위한 당신의 첫걸음이다. 카줄리스키가 취재한 사이버펑크 2077.