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[정보] 엘든 링 황금 나무의 그림자, 스팀 평가 복합적으로 하락

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댓글 99
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소울빠들이 시연하고 평점 매기는지라 항상 점수 높게 나옴
루리웹-6632178465 | (IP보기클릭)221.153.***.*** | 24.06.22 16:22
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개인적으로 소울 게임은 액션의 탈을 쓴 턴제 게임이라고 생각하는데 DLC 보스들은 전반적으로 턴을 안주더군요 ㅋㅋㅋ;;; 딜타임이 너무 빡빡해서 딜레이가 있다거나 타수가 필요한 전회의 무기들은 쓸수가 없을 정도... 적의 데미지를 무식하게 올려서 난이도 조절하는건 하수들이나 할법한 밸런스 조절인데 프롬이 이렇게까지 할줄은 상상도 못했음... 보스 패턴들이 악랄하면 데미지 배율을 조절했어야 했는데 둘다 맥시멈 때리니 다회차 기준으로는 스치면 죽어요;; 패턴 학습할 시간조차 안주니 너털웃음만 나오는 경우가 꽤 됐네요.
Mal Taek | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 24.06.22 16:02
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소울류 리뷰는 보통 회사에서 제일 소울류 많이 한 고인물 기자한테 시킨다고 들었습니다. 소울류 안 해본 사람한테 시키면 기한까지 게임을 못 끝내서... 그리고 소울류 리뷰에다가 "어려워서 감점" 같은 소리 넣었다간 폭격 당할 게 뻔하니까요.
하지만구 | (IP보기클릭)1.235.***.*** | 24.06.22 16:04
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방송으로 보고 있어도 억까 너무 심하고 아 아깝다 느낌이 아니라 뭔 ㅁㅊ... 어이없네 생각이 들 정도로 보스들 패턴 너무할 정도로 세팅해놓은거 같긴 했음
문쿠마 | (IP보기클릭)175.117.***.*** | 24.06.22 16:05
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저때 PC판은 최적화, 특히 트리가드쪽 프레임 드랍이 장난아니라서 평가가 저랬던겁니다.
Galvanize | (IP보기클릭)218.232.***.*** | 24.06.22 17:44

네, 이럴 줄 알았다. 아무리 평론평점이 95점이상이라도 실제 유저평점 나올때까지 봐야 정상인것임. 본편도 평론평에 비해 유저평 너무 낮아서 너무 예상이 갔음.

뭐지?????! | (IP보기클릭)104.234.***.*** | 24.06.22 15:54
뭐지?????!

저건 그냥 어려워서 ㅈ같다고 하는거지 게임 퀄리티랑 상관없이

루리웹-7384533734 | (IP보기클릭)14.38.***.*** | 24.06.22 17:13
뭐지?????!

팩트: 엘든링 본편 초기 스팀 리뷰도 복합적이었다. 시간 지나면 올라갈 것! 어차피 그때 파훼법도 생길 것이고

올해고티 파판7 | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.22 17:26
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올해고티 파판7

저때 PC판은 최적화, 특히 트리가드쪽 프레임 드랍이 장난아니라서 평가가 저랬던겁니다.

Galvanize | (IP보기클릭)218.232.***.*** | 24.06.22 17:44
올해고티 파판7

pc판은 최적화 꼴아박은게 큼

Episca | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 24.06.22 17:47
Galvanize

저때 졸라 많이 까여서 리뷰를 아예 내린 적도 있었죠. 이 이후로 언제 그랬냐듯이 반전되었고요. 엔딩 본 사람들이 많이 생기고 나서 매우 긍정적으로 올라간 걸로 압니다. DLC 출시는 아직 오늘이 두번째 날이기도 하고요.

올해고티 파판7 | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.22 17:48
올해고티 파판7

DLC는 내가 실력이 정말 좋아서 깨기만 하면 해결되는건데 그래도 졸라 어렵긴 하지만... 저 최적화 문제는 개발사가 해결해야되는데 그때 배째라식으로 리뷰나 내리고

.닝. | (IP보기클릭)104.234.***.*** | 24.06.22 17:54
.닝.

맛있게 매운거랑 그냥 맵기만 한거랑 다른거죠

레스토랑.. | (IP보기클릭)211.194.***.*** | 24.06.22 17:56
올해고티 파판7

이때 최적화 때문에 내려간건데 뭔 알지도 못하면서 ㅋㅋ

Adrenailn | (IP보기클릭)14.37.***.*** | 24.06.22 19:13
Adrenailn

애초에 최적화는 예상치못한 통수이고, 스팀 리뷰도 막았었고, 유저들한테 엄청나게 욕 먹은 기억이 납니다. 허나 DLC는 이미 디렉터가 출시 전 겁나 어려울 것이다 예고도 하였고, 본편 당시에 폭격에 비하면 양반 수준이라는 겁니다.

올해고티 파판7 | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.22 19:21
올해고티 파판7

겁나 어려운거면 욕 안먹음. 이건 어려운게 아니고 그냥 ㅄ같은거임; 게임 밸런스를 오지게 쉽고 편하게, 개발자 편의에 치중해서 만들면 이렇게 됨. 이런 밸런스 조절 어디서 많이 보지않음? 일단 적어도 프롬이 만든 닼솔이나 세키로에서는 한번도 본적없는 거임.

자아분열 | (IP보기클릭)125.135.***.*** | 24.06.22 20:51
자아분열

극찬이시네요.

올해고티 파판7 | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.22 20:54
자아분열

블본 보스도 존나 불합리하고 닥소1 닥소 2 보스도 존나 불합리했었던걸로 기억하는데 양머리 데몬인가 존나 진짜 욕나왔었지 이놈들 스타일이 원래 이랬음 파훼법은 렙업 노가다로 스펙 업 효율적인 장비들을 사용하던가 존나 미친 컨트롤을 하던가 두가지였던걸로 알고있음

야생의잡초 | (IP보기클릭)119.192.***.*** | 24.06.22 22:56
야생의잡초

닼솔 전부 다했었고 지금도 돌아가면서 가지고 노는데 불합리하다고 느낀건 잘 없네요. 합리적으로 어렵다는 생각입니다. 그게 소울시리즈 매력 중 하나이고 스콜라는 삐리하긴 했죠

자아분열 | (IP보기클릭)211.220.***.*** | 24.06.22 23:44
야생의잡초

문제는 엘든링은 다른 소울시리즈도 아니고 신규 IP라는점 본편은 까르보나라 치즈 불닭 수준으로 내놨다는거고 DLC는 디렉터가 긁혔는지 핵불닭 수준으로 내놨다는거죠. 이걸 이놈들은 원래 이랬음! 거리면 그건 그것대로 문제입니다.

Episca | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 24.06.23 02:15
올해고티 파판7

최적화 조지고 완급조절 조지고 하는 소리가 "유저들이 불쾌하지 않고 재미있게 어려운 지점을 찾았습니다."

루리웹-3851987649 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.06.23 10:50
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
장수왕 내전

그 말을 왜 같은 말을 하고 있는 저한테 하시죠?;

자아분열 | (IP보기클릭)125.135.***.*** | 24.06.23 17:03
올해고티 파판7

님이 아무리좋아해봤자 저 DLC 사서 난이도로 욕하는 사람들은 적어도 엘든링은 깰수있는 사람들임. 즉 처음 복합적이랑 다름. 멀키트정도로 욕하면서 게임접는 사람들이 아니라 엘든링 완주한 사람들이 이게 무슨 난이도냐!! 하고 화나고있는거

장수왕 내전 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.06.23 17:28
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
자아분열

잘못누름..

장수왕 내전 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.06.23 17:28
장수왕 내전

엄청 재밌게 하시나보네요. 극찬 엄청나네요.

올해고티 파판7 | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.23 22:27

이번건 않좋은 소리가 꽤 나오네.. 패치 오지게 할듯

Cafe racer | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 24.06.22 15:56
Cafe racer

패치 안할거라고 못박았음

미니거대우주햄스터Boo | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 24.06.22 18:08
Cafe racer

계속 않좋은 이라고 써왔어요?

Double Espresso | (IP보기클릭)149.167.***.*** | 24.06.22 18:32

스꼴라의 무언가인데 이건 그걸 넘는듯

폴란드볼 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 24.06.22 15:57
폴란드볼

스꼴라는 준비운동쯤 되죠 ㅋㅋ

R.R.RicoTyrell | (IP보기클릭)14.35.***.*** | 24.06.22 16:01
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
똥망겜

스텔라가 아니라 다크소울2 말하는거

형제 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 24.06.22 21:31

본편 깔아만 둔지 오래 지났지만 DLC 나온다길래 이제 막 4시간 플레이 했는데 DLC까지 쭉 달려볼 의지를 꺾네. 안 그래도 어렵던데

SUSY98 | (IP보기클릭)182.230.***.*** | 24.06.22 15:59

메타 평론가들 소울 고수이었나? 난이도가 미쳤는데..

picaso™ | (IP보기클릭)220.93.***.*** | 24.06.22 15:59
picaso™

이거 난이도 나한테 딱 맞다 할 사람들은 망자 수준이거나 모든 수단 다 끌어와서 남이 인정 하건 말건 클리어에만 집중하거나 해야 겨우 진행 가능

왜날뾁에올인 | (IP보기클릭)121.137.***.*** | 24.06.22 16:01
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picaso™

소울류 리뷰는 보통 회사에서 제일 소울류 많이 한 고인물 기자한테 시킨다고 들었습니다. 소울류 안 해본 사람한테 시키면 기한까지 게임을 못 끝내서... 그리고 소울류 리뷰에다가 "어려워서 감점" 같은 소리 넣었다간 폭격 당할 게 뻔하니까요.

하지만구 | (IP보기클릭)1.235.***.*** | 24.06.22 16:04
하지만구

유로게이머가 너무 어렵다고 60점 줘서 테러 당하는 중입니다.. ㅋㅋㅋ

여기만오면현자 | (IP보기클릭)42.82.***.*** | 24.06.22 16:53
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개인적으로 소울 게임은 액션의 탈을 쓴 턴제 게임이라고 생각하는데 DLC 보스들은 전반적으로 턴을 안주더군요 ㅋㅋㅋ;;; 딜타임이 너무 빡빡해서 딜레이가 있다거나 타수가 필요한 전회의 무기들은 쓸수가 없을 정도... 적의 데미지를 무식하게 올려서 난이도 조절하는건 하수들이나 할법한 밸런스 조절인데 프롬이 이렇게까지 할줄은 상상도 못했음... 보스 패턴들이 악랄하면 데미지 배율을 조절했어야 했는데 둘다 맥시멈 때리니 다회차 기준으로는 스치면 죽어요;; 패턴 학습할 시간조차 안주니 너털웃음만 나오는 경우가 꽤 됐네요.

Mal Taek | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 24.06.22 16:02
Mal Taek

영체 안쓰는 법사캐들은 어떻게 진행이 가능한가 싶음...

왜날뾁에올인 | (IP보기클릭)121.137.***.*** | 24.06.22 16:04
왜날뾁에올인

월은같은 서브 무기쓰는 마검사가 아니라 순수 마법만으로 하는건 거의 불가능하지 않나 싶네요. 주문 시전하다가 선채로 갈려버릴듯 ㅋㅋ;;

Mal Taek | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 24.06.22 16:11
Mal Taek

당연히 영창 기술이죠 ㅎㅎ

왜날뾁에올인 | (IP보기클릭)121.137.***.*** | 24.06.22 16:29
Mal Taek

턴을 주긴 주는 데 너무 빡빡하게 그리고 온갖 리스크와 함께 줘서 의미가 없음ㅋㅋ

플빠웹18 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 24.06.22 18:38

엘든링 본편이 어느정도 영체와 이런저런 꼼수들을 고려한 난이도 배치를 적절히 잘해놔서 초보,고수 모두가 만족했다면 DLC는 핵불닭볶음면처럼 만들어놔서 불만인듯 회피 원툴캐였다면 진짜 불지옥을 맛보게 되는.....

루리웹-9037083882 | (IP보기클릭)39.119.***.*** | 24.06.22 16:03

맞았다 하면 반피 날아가서 안 죽을려면 계속 만피 유지 해야 하는데 말레니아는 선녀처럼 보일만큼 쉬지않고 ㅈㄹ 발광하는 보스들이 많기에 고난과 역경이 아니라 그냥 억까 둘둘 수준 특유의 ㅈ같은 카메라는 여전하고 역경을 이겨내는 쾌감이 아니라 그냥 불쾌함

으냐아냐냐 | (IP보기클릭)119.201.***.*** | 24.06.22 16:04
으냐아냐냐

그냥 억까임.. 저런 난이도 조절은 초딩 앉혀놔도 그냥 바로 생각 할 수있는거 먼 피통 늘리고 딜 넣을 시간을 극악으로 줄여버리는거 누가 생각 못함 피통은 둘째치고 딜 넣을 시간은 줘야 머라도 하는거지 ;; 장난치는것도 아니고

1567삼 | (IP보기클릭)122.45.***.*** | 24.06.22 17:30
으냐아냐냐

말레니아에서 하차했는데 선녀라니... 할 생각을 말아야겠네;;

흥미니 | (IP보기클릭)210.95.***.*** | 24.06.22 17:52
BEST

방송으로 보고 있어도 억까 너무 심하고 아 아깝다 느낌이 아니라 뭔 ㅁㅊ... 어이없네 생각이 들 정도로 보스들 패턴 너무할 정도로 세팅해놓은거 같긴 했음

문쿠마 | (IP보기클릭)175.117.***.*** | 24.06.22 16:05

난이도가 높다낮다 문제가아니라 패턴이나 스펙이 불합리하게 느껴지면서 어려우니까 말이나오는듯 애초에 신작겜도아니고 본편 충분히 즐긴사람들이 평가를 했을건데 이런거면...

구준엽빗질 | (IP보기클릭)220.78.***.*** | 24.06.22 16:06

패치되면 해야겠네요 ㅈㅈ

리오넬메시a | (IP보기클릭)121.148.***.*** | 24.06.22 16:08

난이도 조절을 몬스터 피통을 뻥튀기하고 딜타임을 안주는 식으로 잡아서 어렵다기보다 불공평하단 느낌이 크게 듬

악튜러스 | (IP보기클릭)116.45.***.*** | 24.06.22 16:16

평가 거품 씹오짐 ㅋㅋ

OO7 | (IP보기클릭)220.65.***.*** | 24.06.22 16:16

?! 아니 어떻길래 복합적이나오지. 평론가들 찬양하던데??

아...... | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.22 16:17
BEST
아......

소울빠들이 시연하고 평점 매기는지라 항상 점수 높게 나옴

루리웹-6632178465 | (IP보기클릭)221.153.***.*** | 24.06.22 16:22
아......

본편 리뷰도 말이 많이 나왔던 이유가 소울라이크는 워낙 리뷰하는데 시간이 길어져서 소울시리즈를 많이 해본 기자나 팬보이 기자가 전담해서 리뷰한다고...

soldier118 | (IP보기클릭)1.237.***.*** | 24.06.22 16:44
아......

즉사 수준으로 딜을 심하게 잡았는데, 패턴은 말레니아 급인 보스들이 한가득이니까 어려운 수준을 넘어서다 보니 그럼. 지나갇던 잡몹 A가 던진 화염병 맞고 풀피가 원샷원킬 당하면 밴런스 조절 실패한 졸작이라는 생각마저 들게만듬.

마미 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.06.22 19:34

이런게 메타92점?

유머게이판 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 24.06.22 16:19

미야자키 인터뷰에서 소울 시리즈 중에서 가장 어려울꺼라고 입은 털어놨는데 어떻게 처리할지 모르겠네요 ㅋㅋㅋ 그러니까 내가 어렵다고 했잖아! 어쩌라구~ or 아... 너무 어려웠나? 너프해줄께... 과연 ㅋㅋㅋ

Theodorix | (IP보기클릭)1.237.***.*** | 24.06.22 16:20
Theodorix

근데 어렵게 낸다 뭐다해도 결국 합리적으로 어려워야하는게 맞음 물론 소울류가 스트레스없이 겜하는건 상상도못하지만 이전까지는 충분히 파훼가능한상황을 조작이나 판단미스로 실수해서 오는 스트레스였다면 이번거는 걍 아오 ㅅㅂ 이걸 어케하라고 느낌이 풀풀나는거같음 그리고 전자가 프롬 소울류게임이 매번 평가가 아주좋았던 이유였고

구준엽빗질 | (IP보기클릭)220.78.***.*** | 24.06.22 16:28

보스 새끼들 영체 소환 시간도 안주고 바로 돌진 박는거랑 엘리트나 보스나 무호흡 공격꼬라지 보면 얘넨 뭔가 자기들이 이런거 만들엇어 하고 자랑하는 거로 밖에 안보임. 수많은 전회, 기도, 마술 강제 봉인 시켜버리고 방패들고 가드나 해 느낌임.

[이방인] | (IP보기클릭)123.214.***.*** | 24.06.22 16:21

게임이 맛있게 매운게 아니라 맛을 느낄 수 없게끔 맵기는 졸라게 매워서 문제인 현상황

리오넬메시a | (IP보기클릭)121.148.***.*** | 24.06.22 16:22

욕 먹을만하다. 밸런스를 그따위로 만들어 놨으니까

스크라이 | (IP보기클릭)124.54.***.*** | 24.06.22 16:24

이게 특히 문제가 되는게 엘든링은 기존 시리즈에 비해서 좀 더 대중적으로 만들어서 유저들 끌어모은 게임이거든요. 엘든링때문에 소울류를 다시 봤다 라는 사람들도 늘었으니 근데 dlc는 이전작들 뺨치는 난이도로 내놨으니 그 간극에 당황할 수 밖에 없는거죠. 역시나 게임 사전 평가는 믿을게 못되는

never say | (IP보기클릭)121.130.***.*** | 24.06.22 16:26

말레니아도 솔직히 좃같았는데 DLC는 그걸 아득히 뛰어넘은 느낌

27gl850 | (IP보기클릭)14.39.***.*** | 24.06.22 16:28

어느새부턴가 평론가들 신뢰도가 많이 떨어지기 시작함.

딩동딩댕동둥 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 24.06.22 16:31

역대급 거품

별의 신탁 | (IP보기클릭)121.165.***.*** | 24.06.22 16:36

곧 아머드코어처럼 은근슬쩍 너프 때리겠지 븅들

폐지줍는시바견 | (IP보기클릭)175.199.***.*** | 24.06.22 16:42

상처시스템 만들었다고 몹들 기준을 상처 기준으로 만들었던 몬헌 보는 느낌 그때도 불쾌함 쩔었었는대

YsEternal | (IP보기클릭)203.100.***.*** | 24.06.22 16:43

엘든링은 우연히 실수로 만들어진 밸런스였네요. 프롬이 오픈월드에 적응하니 원래의? 개발력이 발휘되어 이제 본래의 매니아 게임으로 돌아간듯 보입니다.

사막커피 | (IP보기클릭)220.76.***.*** | 24.06.22 16:54
사막커피

원래 엘든링도 매니아 게임인데요

카운슬 | (IP보기클릭)1.248.***.*** | 24.06.22 17:04
카운슬

엘든링 판매량이 매니아게임은 아니죠...

아인스트 | (IP보기클릭)14.4.***.*** | 24.06.22 19:22

지금은 보스들 전투 패턴이나 딜때문에 그쪽에 시선들이가있지만 좀 더 돌려서 필드나 던전구성도 보면 그지같은게 한두개가 아님. 역대 프롬시리즈들을 다 조금조금식 짜집기해서 맵이나 몹들 패턴이 뭔가 익숙하고, 필드부터 입체적구조로 구성해서 개그지같은 길찾기, 동선을 만들어서 필드를 두번은 안다니고 싶어지게 만들어놨음. 던전같은곳에선 모든곳에 몹들이 매복해있고 이 몹들은 어떻게든 한대 치기위한 패턴위주로 전투하니 엄청 조심하게 플레이해도 한대씩 처맞아서 불쾌함이 하늘을 찌름. 이번 DLC 재밋게 플레이해서 엔딩은 봤지만 기대했던 그런게 아닌거같음

비타민오소리 | (IP보기클릭)59.20.***.*** | 24.06.22 17:07
비타민오소리

그게 소울1 식 맵디자인임 일단 매복에 죽고 학습하면서 나아가는 식 악의가 넘치는 맵디자인이였지 초심으로 돌아간듯하네요 이번 DLC 는

야생의잡초 | (IP보기클릭)119.192.***.*** | 24.06.22 22:58
야생의잡초

매복한걸 알고있고, 대비를 해도 애들 공격패턴이 어떻게든 한대때린다 패턴으로 들이댐 그러니 내가 아무리 신중, 조심해서 예측을 하고 맵진행을 해도 애들 공격패턴이 지랄맞으니 계속 기스가남. 예전 모르면 당해야지를 넘어선 알아도 처맞아라 식임

비타민오소리 | (IP보기클릭)59.20.***.*** | 24.06.22 23:25

남의 겜 쉽다고 비웃다고 자기 겜 진짜 어렵게 나오니 욕하는거보면 저능아같음 ㅇㅇ;;

루리웹-7384533734 | (IP보기클릭)14.38.***.*** | 24.06.22 17:14
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
올해고티 파판7

엘든링 본편 복합적이었던 건 난이도 문제가 아니라 스타터링 이슈 때문인데요

멜 제나 | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 24.06.22 17:26

순수 게임성으로 복합적 받은 게 레전드네. 평론가들 진짜 얼마 받고 고점주는 거냐?

딩동딩댕동둥 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 24.06.22 17:18

팩트: 엘든링 본편 초기 스팀 리뷰도 복합적이었다. 시간 지나면 올라갈 것! 어차피 그때 파훼법도 생길 것이고

올해고티 파판7 | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.22 17:25
올해고티 파판7

엘든링 본편 복합적이었던 건 난이도 문제가 아니라 스타터링 이슈 때문인데요

멜 제나 | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 24.06.22 17:26
멜 제나

근데 그 스타터링 이슈로 욕이 엄청 심해서 리뷰 막은 전적이 있긴하였죠. 엘든링 본편 출시 초기 시절 댓글입니다. 이 이후 언제 그랬냐듯이 반전이 되어버렸죠.

올해고티 파판7 | (IP보기클릭)211.227.***.*** | 24.06.22 17:41
올해고티 파판7

최적화 안좋다고 게임성까지 내려치는 물타기만 보이는데 재미있다하면 소울빠취급이나 하고 ㅋㅋ

TRANSHOMMER | (IP보기클릭)222.98.***.*** | 24.06.22 17:48
올해고티 파판7

얘 머리에서 뭐가 흐른다

루리웹-3851987649 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.06.23 10:52
TRANSHOMMER

그 최적화로 다른 게임은 점수를 내려쳤으니까 그렇겠죠 프롬빠님? 그리고 당장 "플레이해보니 닼솔4같은 느낌이고 기존 팬들에게 만족스러운 게임은 맞는데 이 게임이 받을 합당한 점수인가?"하며 게임성을 지적하는 댓글도 있는데 뭘 최적화로 내려치는 물타기만 보임? 장님임?

루리웹-3851987649 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.06.23 10:57

인왕1 인간형 보스 보는줄알았네 존나 공격은 염병하면서 데미지는 무식하게 쎄서 ㅈ같았는데

루리웹-3437975845 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.06.22 17:34

뭐든 적당히 해야지 이건 뭐 너무 어렵던데

마시멜로☆ | (IP보기클릭)123.213.***.*** | 24.06.22 17:47

어차피 얘네들 대외평가는 신경 안쓰지 않았나. 이제와서 뭐? 라는 느낌인데.

죄수번호-812885249 | (IP보기클릭)14.35.***.*** | 24.06.22 17:51

뭔가 새로운 시스템을 추가해서 난이도를 올렸으면 했는데 그냥 광견병같은 보스 움직임, 휘향찬란 장판기, 데미지뻥튀기로 어렵게 만듦. 볼륨이 뒤지게 크긴 한데 수평적인 확장이 너무없음..

루리웹-5024906513 | (IP보기클릭)180.83.***.*** | 24.06.22 18:26

3D 고양이 마리오 내가 느낀 DLC

09xz | (IP보기클릭)1.234.***.*** | 24.06.22 18:33

친구가 보스전 하는 거 유튜브 라이브로 해서 봤는데 판정 그지같은 건 뭐 백번 천번 양보해서 의도된 거라 쳐도 락온 시점 ㅂㅅ 같은 건 진짜 보면서도 욕 나오더라

crusian | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.06.22 18:33

본편은 그래도 보스가 한두가지 약점은 있었는데 dlc는 ㅋㅋㅋ 있긴 있는데 공통적으로 딜타임이 엄청 안 나옴

루리웹-9365885900 | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 24.06.22 19:10

스트리머 끌고와서 쉴드치는 게 참...

제옥아 | (IP보기클릭)27.124.***.*** | 24.06.22 19:17

어디든 잘나가고 잘한다 잘한다 칭찬만 해주면 헛짓거리 시작하는게 똑같네요. 엘든링 성공이유중 가장 큰게 기존 소울 시리즈보다 더 높아진 자유도로 체감 난이도가 하락했다는 점이라고 보는데

Enfield | (IP보기클릭)58.143.***.*** | 24.06.22 19:30

렐라나였나 쌍월 2시간 박다가 봉인해둔 영체 슬라임 10강찍고 쓰는중

앙순 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.06.22 19:34

개발진 모두가 모든 보스를 클리어하고 게임발매를 했다면 유저들도 납득했겠지 패턴을 그ㅈㄹ로 만들어놨냐..

*하얀모자* | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.06.22 19:36

애들은 엘든링이 왜 인기있었는지 모르나?? 난이도도 적당히 쳐 올려야지...... 너무 하다 소리가 나올정도임

루리웹-206308523 | (IP보기클릭)121.137.***.*** | 24.06.22 20:17

본편하다 멈춰놓고 반응보고 살려고 했는데 안 사야겠다

쭈쭈루쭈쭈 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 24.06.22 20:25

프롬겜은 기본적으로 -10점이상 빼고봄 무조건 찬양하는게 많아서

BlackCoatsMafia | (IP보기클릭)119.197.***.*** | 24.06.22 20:32

본편만 즐기면 대부분 만족스러운게임 ---- dlc는 할사람만한 사람만 하는게임

넌잘될꺼야 힘을내 | (IP보기클릭)118.40.***.*** | 24.06.22 21:14

메스메르에 좌절하고 멈춰두고 있음. 스팀이라면 트레이너라도 써서 어떻게든 넘겼겠지만 플스라 1페이즈 어떻게 넘겨도 2페이즈는 정말

kinglie | (IP보기클릭)14.38.***.*** | 24.06.22 21:31

데몬즈소울, 다크소울1/ 2/ 3 - DLC 다 했는데 디자인 레벨링이 DLC에 유난히 이상해지는 느낌이 큼.. "DLC 살 정도면 다 다크소울 웬만큼 하잖아?"라는 기준에서 DLC를 사야하는 거라면 난 잘못 산 것일수도.. 엘든링은 다양한 필드 돌면서 자기 입맛에 맞는 무기, 탈리스만, 빌드 찾아가면서 이런 저런 방법으로, 다양한 순서로 클리어 하는 맛에 소울라이크 결정판이구나 싶어서 본편은 너무 재밌게 함.. 1회차 끝낸 상태라 (막보도 유저님들 소환해서 겨우 잡은..) 어느정도 이런 저런 무기들 다 모아 놓고 DLC들어 갔는데 난이도랑 적의 피통이 너무 훅 올라간 느낌.. 물론 중갑 차고, 물리나 각 보스에 맞게 경감 탈리스만 차고, 그림자 나무 파편, 영혼재 올리면 좀 나아지겠죠.. 제한 플레이를 하려고 하는게 아니라, 영체 플레이를 선호하면 영체 쓰고, 유저 소환하려면 유저 소환하고, 어느 정도 자기가 선호하는 무기, 선호하는 스타일의 플레이를 고려한 빌드를 하면서도 할 수 있게 해야 하는게 맞다고 생각하는데 난이도가 너무 '급격하게' 오르다 보니 영체의 의미? 유저 소환해도 괜히 피통만 느는 것 같고 다시 태어나기로 생명력 올리는 건 거의 당연하게 되고 중갑위해 지구력도 올려야하는 건 거의 필수고 그림자 나무 파편, 영혼재는 '너무 어려우면 이런 방법도 있어'라는 선택적 요소가 되어야 하는데 지금 난이도 보면 필수 불가피 요소가 됨.. 적당히 매우면서 감칠맛 나는 걸 기대 했는데.. 너무 와닿는 비유임.. 핵불닭 볶음면!

CRE8OR | (IP보기클릭)126.206.***.*** | 24.06.22 21:33

프롬개발사는 이렇게 말할듯 ㅋㅋ

사이안 | (IP보기클릭)211.62.***.*** | 24.06.22 22:47

아 영체쓰라고 ㅋㅋ 누가 쓰지말랬냐고 ㅋㅋ

낚시본능2 | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.06.22 22:47

유튜버들 하는 거 보니까 모르면 맞아야지 수준이 아니라 야 이걸 어떻게 아냐 ㅅㅂ 수준 패턴이던데. 알고도 욕하는

문라이트헌터 | (IP보기클릭)119.197.***.*** | 24.06.23 00:14

부정 평가 1개 추가해줌 본편을 이어가야지 뭐하는 짓이야

헤드픈 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 24.06.23 05:56

데브캣 김모씨:게임이 너무 쉬우면 재미없습니다.

곰도리pooh | (IP보기클릭)172.226.***.*** | 24.06.23 14:16

예구 안하길 잘했다......... 고마워요 선발대

아비다비부 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.06.24 14:41
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