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오늘(10일) 블리자드가 디아블로 4 1.3.2 패치 노트를 공개했습니다. 이제 인게임에서 사용하지 않는 희귀 고유 아이템(우버 유니크)들을 분해하게 된다면 선택적으로 원하는 제작 아이템 제작하실 수 있습니다. 해당 패치는 2월 14일 적용됩니다.
※ 게임 업데이트
■ 희귀 고유 제작
- 이제 희귀 고유 아이템을 분해하면 새로운 자원인 반짝이는 벼락불을 획득합니다. 플레이어는 반짝이는 벼락불 5개를 연금술사에게 가져가 원하는 희귀 고유 아이템으로 변환할 수 있습니다.
- 연금술사의 자원 정제 탭의 이름이 변환으로 변경되며 탭 아래에 희귀 고유 아이템 제작 옵션이 등장합니다.
- 희귀 고유 아이템 제작 미리보기 창에 아이템의 속성은 표시되지 않습니다.
- 상위 두리엘 이외의 경로를 통한 희귀 고유 아이템의 획득 확률이 증가했습니다.
#개발자 의견: 희귀 고유 아이템의 수요는 매우 높았습니다. 이에 저희는 피의 시즌에서 플레이어들이 희귀 고유 아이템을 얻는 경로를 다양하게 하기 위해, 상위 두리엘에게서 해당 아이템을 획득할 수 있게 했습니다. 하지만 불필요한 희귀 고유 아이템이나 중복되는 희귀 고유 아이템을 얻을 때 성취감이 떨어진다는 피드백을 반영해, 플레이어들이 원하는 희귀 고유 아이템을 얻을 수 있도록 자율성을 증가시키려 합니다. 이 새로운 시스템을 사용하면, 플레이어가 중복 또는 불필요한 희귀 고유 아이템을 신규 자원으로 분해해 최종적으로 원하는 희귀 고유 아이템을 제작할 수 있습니다. 이에 더해 상위 두리엘을 제외한 모든 경로에서 희귀 고유 아이템을 획득할 확률이 증가했습니다.
■ 기타
- 이제 저주받은 신단 이벤트의 신단 보너스가 이벤트가 종료될 때가 아니라 시작할 때 부여됩니다.
※ 버그 수정
■ 손쉬운 사용
- 화면 내용 읽기가 달의 각성 보상의 획득 상태를 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 선조의 가호 단계를 제대로 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 내용 읽기가 선조의 가호 업그레이드 문구를 잘못 읽던 문제를 수정했습니다.
■ 피조물의 시즌
- 말벌 고관 피조물이 이동 불가 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화성암 핵의 상세 정보에 정보가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 쿨레의 심장 퀘스트 도중 일지 낱장을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 첨탑의 속삭임 보상을 획득할 때 파티의 첫 번째 파티원에게만 완료 내역이 반영되던 문제를 수정했습니다.
- 하웨자르 및 스코스글렌 비전의 전율에서 상호작용할 수 없는 전류의 화로가 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 말파스를 처치한 후에도 말파스의 공격이 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 시즌 여정 목표인 무의 수호자 설명에 언급되는 말파스의 메아리 소환에 필요한 재료가 여전히 화성암 핵이 아닌 수호의 진주로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
■ 달의 각성
- 플레이어의 선조의 가호가 최대인 경우 달의 각성의 최종 퀘스트가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 북부 해안의 신단 정화하기 속삭임과 관련된 신단이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 잉위에에게서 멀어질 때 선조의 가호 창이 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
■ 게임플레이
- 아바리스와 싸울 때 보물 고블린이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 처형 효과로 적을 처치하면 전리품이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 셀리그의 녹은 심장의 이동 속도 속성에서 최댓값이 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전술적 집결의 함성을 배웠을 경우 울려퍼지는 분노의 위상이 추가 분노를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고급 연발 사격이 다른 요소로 인한 추가 극대화 피해를 잘못 덮어쓰던 문제를 수정했습니다.
- 별 없는 하늘의 반지의 피해 증가 및 자원 소모 감소량이 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.
- 흑마노 감시탑에서 마지막 부관이 소환되지 않아 초기화하지 않으면 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
■ 사용자 인터페이스 및 사용자 경험
- 컨트롤러로 플레이할 때 친구를 추가하면 즉시 친구 추가 메뉴가 다시 열리던 문제를 수정했습니다.
- 친구에 메모를 설정하면 메모를 추가한 후에 친구 추가 메뉴가 열리던 문제를 수정했습니다.
- 배신자의 길 던전에서 미니맵의 원혼 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
■ 기타
- 아이템을 떨어트리면 전설 또는 고유 아이템의 홈에 끼운 보석이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- NVMe SSD를 사용하는 일부 유저 경험이 불안정하던 문제를 수정했습니다.
- 각종 시각 효과, 성능, 안전성 관련 수정이 이루어졌습니다.
#블리자드 #블쟈 #액티비전 #나에리 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #시즌3 #피조물시즌 #우버유니크 #희귀고유
디아3 초창기 생각하면 상대적으로 엄청나게 갈아엎고 있는거임
근데 드랍율도 같이 건드렸쥬?
오 제작가능한건 괜찮네… 그런데 벌써 시즌3 손떼버림… ㅠ
디아3도 대격변은 확장팩 나온후에 일어났습니다
일단 우버 유니크 부터 제대로 먹어 보자 2시즌 800바퀴 돌았는데 안다랑 궤멸자 하나 던자 주더라
오 제작가능한건 괜찮네… 그런데 벌써 시즌3 손떼버림… ㅠ
근데 드랍율도 같이 건드렸쥬?
일단 우버 유니크 부터 제대로 먹어 보자 2시즌 800바퀴 돌았는데 안다랑 궤멸자 하나 던자 주더라
와 ㅋㅋㅋㅋ 샤코 제작 ㅋㅋㅋ
안나올 사람은 끝까지 안 나오는데 결국은 저걸 해주네? 사람 그마만큼 빠졌단 소리인가?
문자그대로 발등에 불이 꺼졋나보네요 ㅎ 양놈들 특징이 콧대 높은척하다가 사람 빠지면 그제서야 정신 번쩍들어서 이것저것 빨리 해주거든요 와우 어둠땅때 보이던 패턴 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아직 디아3급 대격변은 안 일어났죠? 이번작은 아예 안 일어날 분위기인가....ㅠㅠ
아프로곰탱이
디아3도 대격변은 확장팩 나온후에 일어났습니다
정확히는 2번째 확팩 엎어지고 나왔죠
디아4는 대격변이 일어날지도 미지수죠ㅋㅋ 디아3는 조시 모스케이라가 총대 메고 갈아엎었는데 디아4는 그렇게 해줄 사람도 안보임
아마존슨
디아3 초창기 생각하면 상대적으로 엄청나게 갈아엎고 있는거임
그나마 예정된 대격변급패치는 시즌4 아이템옵션패치임
아 그래요? 경매장 갈아엎은게 확팩때 그런거에요?ㄷㄷㄷ 오래되서 그런지 기억이 가물가물 ㅋ 그러고보니 대격변이 경매장이랑 관계가 있는건지도 가물가물....
확장팩 나오기 바로전에 경매장 폐쇄 시켰습니다 아이템 드랍 시스템 갈아엎으면서 폐쇄 시켰죠
초반에 일어났던걸로 잘못 기엇하고 있었네요 ㅋ 중간중간 계속 간보고는 있는데 좀 더바뀌고 인식 좀 좋아졌으면 하네요 ㅠㅠ
갈아엎지 말고 쌓으라고...
파밍 게임이라기보다는 MMORPG에 더 가까운 느낌이네.
오오~~ 제작!!! 굿굿!!! 2시즌때 한아비 3개, 사코 1개, 안다1개, 별 없는 하늘의 반지 1개 나왔는데..... 궤멸자는 한개 안나옴;;;
저랑 반대시네... 궤멸자를 5개 처먹는동안 한아비 하나가 끝까지 안나와서 계속 돌았는데 결국 못먹고 폭사해서 시즌 넘어간 지금까지도 게임을 하고 싶지가 않은....
먹어봤어야지 시부렐 안쥬는데 제작해봤자...
불벼락을 일반고유갈아도 일정확률로 나올수 있게 해주지 ㅠ
필요없는 희귀 고유템 모아놓길 잘했네
필요없는 희귀 고유가 안뚜 셀러그 별반 아발리온이면 잘하셨지만 크팔이나 신살 명멸 같은거면 잘못 모으셨습니다
총체적 난국
당장 필요한 기능들을 내놔야지 아직도 이런 곁다리만 하나 ㅉㅉ
이제 상위권 파티들은 안갈고 14일까지 존나 모아두겠네
드랍율이 얼마냐가 관건인데 솔직히 백만분의1은 너무했었지
아니 우버자체가 ㅈㄴ 안나오는데 저런거 해줘봐야 뭐해 차라리 일반 고유를 100개 200개 갈아서 만들게 해주던가. 복사템 사서 두리엘 엄청 돈 사람들만 해당되는 패치네.
차라리 각인을 좀 더 상향 해주면 안될까 자신만의 고유 빌드 구성하는게 그 편이 더 나을거 같은데 빌드가 우버템이 필수가 되면 드랍운 없는 사람들은 시즌 자체를 포기하던데
어떤 시즌에도 우버템이 빌드의 필수였던적은 없습니다 있으면 좋은 정도죠
이건 ‘설탕’인거냐?
저만 그런지 일부 지형지물에 투명벽이 있어서 돌아가야 하던데 그건 고쳤나 모르겠네요 시즌2때는 안그랬는데 제가 이상한건지
강제 파티노가다 시킬꺼면 파티찾기 해주던가 아니면 솔플유저를 위해 노가다 방식을 바꿔주던가 해라.
월드드랍율이 얼마나 유의미해질지가 관건이네요.
옆부서 개발진들 목날라가니깐 발등에 불떨어진듯
시즌컨텐츠 제외하고 전시즌과 다를바가 없음.. 건틀릿과 리더보드밖에 안남았는데 그것도 잘나올지는?
너프죠. 흡혈귀 스킬들이 사라졌으니
우버 유니크 말고 일반 유니크도 분해 해서 교환 가능하게 해주거나 아니면 강화 제한이라고 풀던지. 전설 이든 유니크든 아이템 옵션 위력이랑 안 맞게 나와서 짜증나던데 위상이라도 뽑아서 옳길 수 있게 하던지. 폐지 줍기에서 달라진게 없음.
전설에 스텟 옵션 잘 나오지도 않아서 위상만 보고 그냥 갈아버리는데.
드랍률이 몇퍼에서 몇퍼로 상향 한건지 정확한 수치는 없네요 ... ㄷㄷ