PS5 Pro 체험: 업그레이드된 게임 11종, PSSR 업스케일링 및 새로운 하드웨어 테스트
이러한 화질과 프레임 속도 업그레이드가 699달러/파운드의 가격을 정당화할 수 있을까요?
본문요약
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1fp7spf/playstation_5_pro_handson_11_games_tested_pssr/
•F1 24: RT 효과가 추가된 4K60 화질 모드, "적절한 환경에서는... 거의 한 세대에 걸친 도약"입니다. 4K120 성능 모드. 8K60 모드, PSSR을 사용하지 않으면서도 리플레이를 위해 8K30+RT를 수행합니다.
•그란 투리스모 7: 2가지 모드 추가. PSSR 업스케일 4K60+RT 모드(리플레이도 이제 60fps). 화면에 따라 RT 없이 4K/8K 업스케일링. 더 선명하지만 대부분의 사람들은 기본 PS5에 비해 평균 프레임이 더 높은 4K60+RT 또는 기존 120 모드를 선택할 가능성이 높습니다.
•호라이즌 포비든 웨스트: PSSR이 아닌 새로운 안티앨리어싱 기술을 사용합니다. 두 가지 새로운 모드 모두 조명, 효과, 피부/헤어 렌더링이 개선되었습니다. 새로운 60fps 퍼포먼스 모드는 기본 PS5 화질 모드보다 더 좋아 보입니다. 새로운 화질 모드는 대부분 기본 4K입니다.
•호그와트: 3가지 모드. 30fps에서 PSSR을 사용하는 충실도 RT 모드로, 새로운 RT 효과와 더 높은 해상도를 추가합니다. 표준 충실도 모드, RT 없이 더 높은 해상도. 퍼포먼스 모드는 60fps로 기본 PS5의 충실도 모드에서 대부분의 설정을 사용합니다.
•라쳇 앤 클랭크: 리프트 어파트 + 스파이더맨 2: PSSR을 사용하는 퍼포먼스 프로 모드는 기본적으로 기본 PS5의 품질 모드인 60입니다. 기본 PS5의 다른 충실도 모드는 표시되지 않았지만 RT 섀도 등을 통해 업그레이드해야 합니다.
•더 라스트 오브 어스 파트 2: 영상이 가장 적게 표시된 것 같습니다. 새로운 PS5 Pro 모드는 PSSR을 사용하는 4K60의 기본 PS5 충실도 모드 설정이지만, 차이를 더 쉽게 확인하기 위해 이전 모드를 계속 사용할 수 있는 옵션이 있습니다.
•FF7 리버스: 이제 기본 PS5의 화질 모드 설정과 PSSR을 사용하는 4K60, 단 하나의 통합 모드만 제공됩니다. 기본 PS5의 품질 모드가 새로운 Pro 성능 모드보다 더 나빠 보이며, 그 차이는 "거의 밤낮으로" 차이가 납니다. 그래도 LOD 팝 인은 여전히 어드레싱을 사용할 수 있습니다.
•크루 모터페스트: 기본 PS5의 퍼포먼스 모드보다 "훨씬 더 디테일"한 4K60을 사용하는 하나의 결합 모드.
•데몬즈 소울: 하나의 결합 모드, 4K60, 새로운 접촉 그림자 시스템; 기본 PS5 모드는 여전히 선택할 수 있습니다.
•드래곤즈 도그마 2: 기본 PS5와 동일한 비주얼이지만 4K에서 PSSR을 지원하며, 기본 PS5가 도시 지역에서 30~40프레임인 반면 50프레임으로 더 높은 프레임 속도를 제공하여 VRR을 유용하게 사용할 수 있습니다.
숨 가쁘게 3시간 동안 PS5 게임을 플레이한 후, 다시 가치 문제로 돌아왔습니다. 449달러의 PS5 디지털과 비교했을 때 250달러의 프리미엄이 그만한 가치가 있을까요? 아직 확실히 말하기는 이르지만, 일주일 전보다 지금이 그 질문에 답할 준비가 더 잘 된 것 같습니다.
위에서 언급했듯이 플레이어의 유형에 따라 달라집니다. 콘솔에서 주로 퍼포먼스 모드를 플레이하는 경우, 내부 해상도가 상당히 낮고 결과적으로 이미지 품질이 좋지 않을 수 있습니다. 하지만 퍼포먼스 모드에서는 더 높은 내부 해상도와 더 나은 품질의 PSSR 업스케일링 덕분에 이미지 품질이 크게 업그레이드됩니다. 또한 더 나은 설정과 추가 RT 효과를 얻을 수 있습니다. 이는 한두 단계 더 높은 또는 한두 세대 더 최신의 PC 그래픽 카드를 장착하여 얻을 수 있는 업그레이드와 매우 유사합니다.
하지만 이미 30fps 화질 모드로 게임을 즐기고 있다면 그 차이는 분명하지 않다는 반론도 있습니다. 기본 콘솔의 화질은 이미 상당히 우수하며, 특히 4K 화면에서 일반적인 시청 거리에서는 개발자가 RT 효과를 실제로 레이어링하지 않는 한 이러한 종류의 모드에서 큰 시각적 차이를 느끼지 못할 것입니다. 마찬가지로, 퍼포먼스 모드에서 플레이하는 게임이 1440p 60fps로 실행되어도 괜찮아 보인다면 PS5 Pro에서 큰 이점을 얻지 못할 수도 있습니다.
궁극적으로 이러한 충실도를 중시하고 더 많은 레이 트레이싱을 보고 싶거나 퍼포먼스 모드에서 게임을 선호한다면 PS5 Pro는 가치 있는 투자가 될 수 있습니다. 물론 PS5 Pro와 PC 간의 장단점에 대해서는 논쟁의 여지가 있지만, 특정 가격과 화질 수준에서 번거로움 없이 게임을 즐길 수 있다는 점에서 PS5 Pro는 분명 장점이 있습니다. 이번 세대의 Pro 콘솔이 비싼 것은 안타까운 일이지만, 새로운 프로세스 노드의 비용 측면에서 보면 2024년은 다른 시대입니다. 과거에 Pro 콘솔을 작동시킬 수 있었던 비용 절감 효과가 2024년에는 적용되지 않습니다.
지금까지 PS5 Pro에서 다루지 않았던 한 가지 종류의 게임이 있는데, 바로 언리얼 엔진 5와 기본 PS5에서 매우 낮은 내부 해상도와 60fps 미만의 프레임 속도로 실행되는 기타 게임입니다(Black Myth: 오공, 스타워즈 아웃로즈, 아바타: 프론티어 오브 판도라, 임모탈즈 오브 아베움 등). 이러한 게임이 새로운 콘솔에서 어떻게 실행되는지, 더 나아가 개발자들이 PS5 Pro 전용 모드에 얼마나 많은 시간을 투자하는지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 예를 들어 PS4 Pro 지원에 대한 반응은 매우 다양했는데, 이번에는 개발자가 혁신적인 변화를 시도할지, 해상도나 프레임 속도 목표치를 단순히 상향 조정하거나 PSSR을 사용할지, 아니면 새 콘솔을 완전히 무시할지 여부는 확실하지 않습니다.
출시가 가까워지면 40~50개의 게임이 개선될 예정이고 소니가 아직 자세히 설명할 준비가 되지 않은 '게임 부스트' 기능을 통해 콘솔에 대해 더 자세히 알아볼 수 있을 것입니다. 하지만 현재로서는 가치에 대한 논쟁이 완전히 끝나지 않았더라도 적어도 PS5 Pro와 그 기능, 기대할 수 있는 업그레이드 종류에 대해 더 많이 알고 있습니다.
기기를 비싸게 내니까 타이틀은 있는거 하라는 소니의 배려.....
결국 제작사에서 따로 공들이지 않으면 아무 소용 없는 130만원.
미국에선 250달러차이 한국에선 두배넘게.디지털 50만원대면 사는데 프로 118만원은 좀 비싸죠.
호그와트 rt는 30프레임이네
리버스 보단 파판16이 더 절실한데 피시판 나왔다고 안해주는겨???
미국에선 250달러차이 한국에선 두배넘게.디지털 50만원대면 사는데 프로 118만원은 좀 비싸죠.
호그와트 rt는 30프레임이네
"거의 한 세대에 걸친 도약입니다" 역시 마크 써니네요
위에 본문 글 본거 맞어요?? 고작 저꼬라지 업글로???
본문에 저렇게 적혀있는데요??
루리웹성님들 하도 욕하니깐 이번 프로 구매 널널하겄죠..??? ㅠㅠ
. 몇초컷일듯..
이게 진짜 헛소리인게 PS VR도 첨 나올땐 늘 매진이었음. 그래서 PS VR이 성공한 기계가 됨?ㅋ
ㅇㅇ 널널한데 님은 사고 싶은 거 같으니 바로 사셈
ㅎㅎ 플스 하는 사람들 중에 0.5프로만 사도 1초컷
네 바로 예약구매 성공했네요 ^^ 동네샵이라 여긴 10초컷 났음
와 명치 뼈 콤보로 때리시네 ... ㄷㄷㄷ
드도2는 역시 60프레임은 무리인가?
리버스 보단 파판16이 더 절실한데 피시판 나왔다고 안해주는겨???
[곰마왕]GR
결국 제작사에서 따로 공들이지 않으면 아무 소용 없는 130만원.
4090으로도 프레임 안나온다고 제작사들 욕하던데. 그것도 같은 경우죠.
저정도면 큰돈써서 pc 그래픽카드 업글했을때 느낌받을수 있겠네 새 PC맞추느니 프로 사야지
기기를 비싸게 내니까 타이틀은 있는거 하라는 소니의 배려.....
프로 나오고 나면 앞으로 이런 비교샷들이 넘쳐날텐데 600달러 엑박 2테라 vs 700달러 플스프로 2테라 밑에꺼 선택하는게 탁월한 선택아닐까요? 아!! 위에 물건은 정발 패싱했죠!!
그래서 뿌듯하시죠?
하지만 피시도 업글후에 하는건 스카이림, 마인크래프트, 롤...
그것도 맞긴하죠. 인디게임도 하긴 하니까요.
삭제된 댓글입니다.
루리웹-5107839550
?? 댓글도 몇개없구만
700달러대비 국내가격이 아쉽네요 소니가 현지화 노력했다면 99만원에도 나올수도 있었을텐데 그건 무리였나봄
세금 미포함가격이라
그럼 노말 499달러도 세금 미포함인데, 국내에 어찌 68만에 정말 했을까요?ㅋㅋ 499달러 -> 68만 8천 699달러 -> 113만??? 플스3는 499달러에 런칭하고 국내에 51만에 정발했어요. 그냥 환율 + 한놈만 걸려라 마인드같음
환율 1350 기준으로 부가세 포함해서 104만원 정도나오기때문에 국내가격 자체도 비싸게 나온게 맞음.
내가 미국사람이면 혹했을지도 모름 저정도 성능향상에 250달러라 흠 충분히 고민할만함 근데 우리나라는 두배라구요 두배 ㅋ
그래서 150짜리 피씨로 저정도 ㅈ바른다던 피씨충들 검증좀.....
FHD,QHD 모니터쓰는 사람들에겐 좋아보일수있다 그러나 비싼모니터 사용자들은 이미 품질모드로 사용들 하고있을테니 시각적 효과는 미비할수있다
PS5에서는 퍼스트와 제작사들이 모드를 2-3개 정도 지원하는게 많았는데, 의외로 여러 모드 지원하던 게임들이 단일 지원으로 바뀌는게 눈에 뛰네요.
해상도와 프레임 양쪽을 다 기준치 이상 만족시킬수 있다면 굳이 모드를 나눠서 선택장애 걸리게 하는게 더 안좋은거 같네요.
좋았어!! 계속 이런 분위기로 예구 썰렁했으면…
예구 썰렁 이야기하니까 시리즈S가 생각나는군요. 유럽쪽에서는 정식발매까지 매진이 안되고, 국내에서도 마지막에 가서야 매진이 되었던가 그랬던걸로 기억함. 그리고 실제로 발매되고 나서 상시 구매도 가능했던걸로.
역시 낮은 cpu가 오픈월드나 언리얼엔진5에서는 드도2 처럼 프레임 방어하게 어려울수 있겠군요. 스페이스 마린2도 극적인 변화를 기대하긴 어려울 듯
ps5 보상판매로 ㄱㄱㄱ
이미 다 PC로는 잘 되는 것들인데 저 가격에 의미가 있나
이게 포인트임 죄다 이미 다 즐길때로 즐긴 게임들가지고 테스트하고 있으면 사고 싶은 마음이 생기겠냐고
근데 요즘 30프레임걸고 겜하는 사람들이 있나요? 걍 30프레임은 안나왔음 함!
130만원이지만 팝인은 어쩔수 없다구요~
생각보다 괜찮은 퍼포먼스를 보여주는건 좋지. 근데 그래도 가격이 너무 심해...디스크 없는 버전이 118만원이면....
요즘 DF가 사정없이 프로 빨아주는거 보면 소니한테 돈을 받은것 같아 보임
나왔던거 또 할 필요가 있나
드래곤즈 도그마 2 결국 60안나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
콘솔 새로 나올때 못사서 문제였지 이렇게 구매에 고민해본적도 처음이네요...
별의미없다 다깬거 또 깨랴 ㅋㅋ
플스4 프로도 비슷했던거 같은데 약간의 업글과 엄청난 소음
드도2가 60프레임이안되요?..
20~30 프레임에 100만원 흠..... 매력적이지가 않다.
GTA6 60프레임 안정적으로 돌아가느냐 마느냐에 따라 니들 성운이 달려있을게야. ㅎ
프로 잘나온거 확정이네ㅋㅋ 그러니 악쓰며 우기고 헛소리하며 끌어내릴려고 하고 ㅋㅋ 그거는 없거든 ㅋㅋ
ㅋㅋ
제대로 유저들한테 알려주려면 평소처럼 베이스 해상도를 알려줘야지 무슨 광고사는 것도 아니고 다4K래?
그란7 VR2 에서 향상은 없는건가... 기기 성능이 올라가도 업데이트 작업이 필요할텐데 과연
참ㅡㅡ 이게 의미가 있는가? 했던 게임을 또 하라는게 뭔 의미인지................. 한숨만 나오네요
플6 까지 기다릴까 했는데... 이번 ff7 리버스 영상 보고 ...구매확정했네요.. 4k 60프레임 겜이면 같은 겜도 다른겜처럼 느껴지는 정도라...전 비싸지만 하나밖에 없는 취미에 투자했습니다. 다행이 오늘 구매도 했고,...