그냥 그 해에 유저 많이 먹은 게임이 대상 받는 경향이 강하네
평가 기준에 동접자랑 매출이랑 비즈니스 모델 같은걸 끼워놔서....
근데 운영 안정성 항목을 평가기준에 올려놓고 리니지라이크 게임에 대상을 주는데 이게 맞나
그냥 그 해에 유저 많이 먹은 게임이 대상 받는 경향이 강하네
평가 기준에 동접자랑 매출이랑 비즈니스 모델 같은걸 끼워놔서....
근데 운영 안정성 항목을 평가기준에 올려놓고 리니지라이크 게임에 대상을 주는데 이게 맞나
사실 애초에 상자체가 그게 목적이면 그거 줬다고 비난할수는 없지 자기 심사기준이 그렇다는데 뭐.... 걍 상을 거르거나 의미부여 안하는게 맞지
사실 애초에 상자체가 그게 목적이면 그거 줬다고 비난할수는 없지 자기 심사기준이 그렇다는데 뭐.... 걍 상을 거르거나 의미부여 안하는게 맞지
어짜피 한국에서 게임상 받았다고 해봤자 누가 알아주는 것도 아닌데 대충 줘도 그러려니 함
나도 얼탱이가 없어서 후보작들 쭉 한번 훝어보다가 기냥 의미부여를 안할라고 저러면 과금량이 평가 점수에 너무 크게 반영되는거 같네