롤 경기 보던 사람들이면 다 공감하던건데
도란이 고점은 제도기로 묶일만큼 끝내줌
저 고점 터져서 t1이 놓친 우승컵이 몇개냐
문제는 저점이 진짜 브레이크 없는 내리막이라는 점인데
페이커 장점 중 하나가 팀적으로 조율해주는 부분
그래서 존나 흥미로움
t1 들어가서 코칭 받고 페이커빔 맞은 도란의 시즌 폼 궁금하긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
롤 경기 보던 사람들이면 다 공감하던건데
도란이 고점은 제도기로 묶일만큼 끝내줌
저 고점 터져서 t1이 놓친 우승컵이 몇개냐
문제는 저점이 진짜 브레이크 없는 내리막이라는 점인데
페이커 장점 중 하나가 팀적으로 조율해주는 부분
그래서 존나 흥미로움
t1 들어가서 코칭 받고 페이커빔 맞은 도란의 시즌 폼 궁금하긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 도란이 저점 문제만 잘 방어하면 탑에서 뭘 빠그러지게 만든 적이 없긴 함 일단 저점이 터지는 순간 무저갱의 블랙홀이 터진다는게 문제지;
도란 저점이야기하는 이유는 그거임. 도란은 리스크있는 메이킹 시도를 더 많이함. 고점이 높은이유와 저점이 낮은 이유가 일맥상통하는거임. 그냥 이건 하이리스크 하이리턴 성향의 플레잉을 지향하는거임. 그게 이제 팀적으로 어떻게 융화되느냐가 중요한거지.